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2019年05月14日

DQ10第15回Q&Aコーナー

今回は第15回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

何も無い地獄の日が多すぎてマジでもうネタ切れなんだがさすがにここまで何もやる事が無い日が多いとつらい
25日までこんな感じならマジで無理ゲーなんだけど、質問のストック的にそんなにこのシリーズ何度もかけないからね


Q、私生活で3つなんでも願いが叶うならなにをお願いしますか?

A、理想の女性と一緒に永遠に幸せに暮らしたい(永遠に幸せなので当然ながらお互いに不老不死ね)
他に願いは無いです


Q、クエストやストーリー等で、おつかいを頼まれたとき「はい」「いいえ」の選択肢がでたとき、廃さんはすぐ「はい」を選びますか?それとも断ったときの反応をみたくて「いいえ」を選んでみますか?

A、俺はそういう反応とか見たくて選ぶわけではなくて、普通にはい、いいえを選びます
なので頼まれた時にいいと思えばはいを選ぶし、嫌だと思えばいいえを選びます
本当に嫌な時は無駄だとわかっていても何度もいいえを選んだりもしますけどね


Q、呪速2%の差って操作していて分かりますか?

A、ほとんど分からないけどほんの僅かでも早い方がよいからどうでもよいと思います


Q、ストーリーを進める際の耐性はどんな感じにしてますか?(特にサポの耐性)

A、ストーリーの時は多種類の耐性を持ってるサポを優先しています
その方が対応力が高くなるので足で2耐性、頭体下で3耐性、体上で1耐性、後アタッカーは魅了もあればそっち優先する事もある、ストーリーはどんな状態異常攻撃してくるか分からないからね
後は混乱封印呪いなどかかるとやばいのを優先ですね、封印は特技封印もあるので優先度高めです


Q、新アクセはどの部位にどんな効果がきてほしいですか?

A、札アクセに状態異常耐性や属性耐性とかがきて欲しいですね、札アクセにそういう耐性ってイメージ的にもありだと思うんですよね


Q、ベルトは全武器全属性13%持ってますか?持っていなくても封印している組み合わせとかはありますか?

A、今使わない武器属性最大値でもいつどこで使えるようになるのか分からないので一応持っていますね
最大値を持っていてあまり使う場面がなさそうなのを優先的に封印してるので


Q、普段持ち歩いているアイテムは主にどんな物ですか?

A、戦闘で使えるのはコマンドの邪魔にならないように厳選して葉、雫、エルフの飲み薬
それ以外だとドルセリンやおもいでのすず(これ地味に大事)や各種元気玉や各種香水や各種料理などですね
後は倉庫代わりにもしてるので福の神コインやメタキンコインなども持ってたりはしています


今回でようやく100を超えましたね、今後もどんどん増えて1000まで行くと良いですね

ちょうど7つできりがよいので第15回はこれで終了します、第16回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補には考えておきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年05月12日

DQ10第14回Q&Aコーナー

今回は第14回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います
現時点でもうマジでネタないから質問のストックなくなったら詰みなんだがさすがにここまでなにも無いゲームは無理ゲー
というかいい加減天獄開放してくれよ11日くると思ったのに


Q、武器屋・防具屋を今から有効活用できるようにするためには、どう改善すれば活用できるようになると思いますか?

A、買った時にランダムで錬金効果がつくのを売りに出せば有効活用できると思いますねG回収にもなるし
レベル1装備からその時の最新装備まで売りに出したらよいと思います


Q、今のdq10の道具は葉っぱとかしずくとか聖水ばかり専用みたいなところありますが、それ以外で好きな消費アイテムなどはありますか。

A、マカロンなどのテンションアップアイテムが好きですね、強敵討伐で可能性を作れるアイテムなので好きです
こういう特殊効果がある消費アイテムは戦術の幅を広める為にもどんどん増やしてほしいですね


Q、過去のドラクエで出たアイテムで実装されてほしいものはありますか。

A、ふっかつのたまですね、これあればザオトーンを使う名前を言ってはいけない最悪なボス以外には有効なので、こういう準備が活きるゲームにして欲しいです


Q、武器についても戦闘中に特殊な効果があるもので、実装されてほしいものはありますか

A、てんくうのつるぎ、伝説の武器ですし効果もいてつくはどうは単純に役立つので


Q、天獄の再調整どう思われますか?

A、最悪だよね、そのせいでまだ次のアプデまでかなり日がある今このシリーズの記事かかないといけなくなったわけで
天獄の開放回数が減る=ブログのネタも減るので最悪です
ゲームを楽しむ為にも開放頻度を上げてほしいし他に何も無い日に定期的に日付決めて開放の方が良いですね
毎月2日と12日と22日に開放するとかね


Q、廃さんともなると装備大量にありそうですがどう整理してますか?

A、その時の上位装備を中心にしてそれ以外を結晶にしたりして整理していますね、後はあまり高くない装備を結晶にしたりしています、それならもしまた必要になっても安めの金額で揃いますからね
倉庫がきつすぎるゲームなので倉庫枠を今の倍にはして欲しいよね、整理するのも限界があるからね


Q、ドラクエ10のプレイ時間が50時間程度でブログを始めて1ヶ月程度の人が今ランキング10位くらいにいますが、廃さんはどう思っていますか?

A、これはこの質問の当時と状況が違うのでなんともいえないけど
初めてそれぐらいでランキング高いのはブログの内容以外の要素で上がってるんだろうなと思います
俺は4年以上毎日更新してようやくこの位置だからね、基本的に数年は毎日更新をやらないと上位は普通は無理だと思います


ちょうど7つできりがよいので第14回はこれで終了します、第15回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補には考えておきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年03月19日

DQ10第13回Q&Aコーナー

今回は第13回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

かなり苦しかったですが何とか今回の長いアプデ期間は耐える事が出来ました
ようやく明日に約束よりも大幅に遅れたバージョン4.5前期がきますからね


Q、廃さんは属性盾をほぼコンプしていると伺いました。考察で早い段階から有用性を指摘しているにもかかわらず、レグやDKやレギロの実装時に雷100、風100、闇100で挑まなかったのはなぜでしょうか?

A、これも勘違いしてるのではっきりいっておくけどレグは雷100で挑んでいます、ダークキングの時は風100よりもHPラインが重要だったので風100では挑んで無いです、レギロは闇100よりもひきよせ+ブレス耐性が鉄板なのでやってないだけです、属性が一番有用とは限らないというわけですよ
属性が明らかに有用だったのはこの3つの中だとレグの雷100ぐらいでしょう


Q、常闇や守護者の最強の際に料理を〇〇回使用して料理×約40分で十数時間かけて討伐(レグを除く)しましたと
記事を書かれています。使用した料理の数と戦闘時間の整合性は理解できるのですが、途中で効果が切れてしまうミネアを再度引き当てる時間は含まれているのでしょうか?

A、ミネア再度引きあてる時間を含めてるかどうかは特定等に関わるのでノーコメントとさせていただきます
強敵の時に明らかに俺を特定しようとする空気を感じていますので
質問自体を載せない事も考えましたがアンチが調子に乗りそうなので一応この形で答えておきます
記事でも書いたけど特定されそうな質問は出来る限り控えて欲しいです


Q、廃さんにはフレンドがたくさんいると伺いました。廃さんの装備や考察やPSなどを評価しているフレさんも多いかと思います。常闇や守護者など難易度が高いコンテンツになればお誘いが多くて大変だと思うのですが、フレさんの誘いを断ってまであくまで野良での称号取得にこだわるのは何か理由が あるのでしょうか?

A、理由としてはフレからの誘いだとそのフレがどの程度準備してるかを把握出来ない事これが一番ですね
フレからの誘いほど怖いものはないんですよね、特に寄生して高難易度コンテンツをクリアしようとか考えてるような人は装備や準備が甘い事が当たり前にあるので「基本的には」断っています
俺はそういうコンテンツに行くなら準備等完璧なのが最低条件だと考えているのでその最低条件を確認できない限りリスクの方が大きいと考えています、動きなんて実際にやらないと分からないから二の次なんですどれほどそのコンテンツに対してできる限りの事を出来てるかどうか俺はそれを一番に見ますので
もちろん検索等でフレがいてしっかり装備等の水準をクリアしていれば他の人よりも優先して誘いますけどね
野良での称号取得にこだわるのは厳選して誘う事が出来るからですよ、とにかく強敵コンテンツは準備が完璧な人以外基本的に誘いたくないんです、まあ検索からじゃ宝珠も見れないので装備とアクセとステとコメントから推測して誘うしかないのでたまに外れもあったりするけどね、誘ってから装備を変えたりするステ詐欺などの悪質な人はブラックリストに入れたりもします


Q、以前エンドコンテンツの準備に3000万程度かかり資産的にも完全に危険ですとの記事がありました。 所持Gがどのくらいになると危険水域になるとお考えですか?

A、一応勘違いしないようにいっておくけどG的な危険状態です
大半は「物」にして持ってるけど高額品はなかなかGに変えられないこともあるのでそれを考慮して所持Gは1億Gをきったら危険水域と考えています(大体早めに物をGに変えるように動いてるからなかなか危険な状態にはならないけど、物がなかなかGにかえられなかったりエンドコンテンツなどの準備では短期間で一気にG減る事もあるのでそういう事もたまにはあります)


Q、スコルパイドの初日野良討伐に関して、日誌やSNSに初日野良討伐の書き込みがほとんどありませんでした。
討伐後の会話の中でptメンバーの方達に、日誌やSNSへの書き込みを自粛してもらう要請などはしているので しょうか。

A、これもノーコメントです、要請したらどうかをいう事自体が完全に特定要素になるのでもう少し質問は考えて欲しい
大体誰もが日誌やSNSに討伐したとか書くとは限らないというかかかない人の方が多いと思ったほうが良いですし
書く事自体がマイナス要素なのではと思います、特にスコルパイドとか討伐したといったらフレが減ったとか言う話まで良く聞いてるぐらいですし
そういう自慢する人は良くないと思いますね、称号つけていれば黙っていても100%分かる事なんですから
黙って称号つけてるだけですね、それでも称号を見たのか当時フレが数人減ったけどな
本当は名前もいいたくない程最悪なボスですしPTコンテンツでそういう自慢する人は浅いと思ってる
自分だけの力じゃないんだからそこが分かってないような人とは距離を置くし、DQプレイヤーにはそういうことをしない健全な人が野良には多いんだと思いますね
これが1人のみでしか挑めないコンテンツなら正真正銘その人の実力だから自慢する気持ちも分からないでも無いけどね、まあこれでも反発するような人が多いのがMMOだからね
俺も記事に書いて自慢したようにかいた覚えは全くないけどそれでもかなり反発されたからね、画像ないから嘘とか言われてやっぱりMMOってそういう世界なんだなとおもって、今後は討伐しても記事にかかない事すら考えています
というかもう聖守護者は来なくて良いと思ってるPTコンテンツで初日討伐者が偉いみたいな風潮は無くしたほうが良いよ自分だけの実力じゃないのに勘違いしてる人が多くなったら終わりだと思ってる


Q、以前やることがなくなりモチベーションが低いですというコメントへの返信として、 『金策の代わりの最強コンテンツの装備ドロップをやればよいのにやることがなくなったとかないでしょ』と書かれてましたが、そこまで書いた廃さんが装備ドロップを追求しない理由がわかりません。 防衛軍のほうが効率がいい、だから白箱はやらない。ギスギスコンテンツはやりたくないとのことですがそこをグッと堪えてきちんと考察し準備して装備ドロップを追求するのが廃プレイヤーではないのでしょうか?

A、その時と今じゃ状況が違うという事ですよ、あなたも書いてるように今は防衛軍の方が効率がよくなった以上白宝箱はやらないそれだけですし、防衛軍みたいな絆強要のギスギス高速周回もやりたくないしかってに廃プレイヤー像を決めて欲しくないです
装備ドロップ追求とかいってるけど結局PTコンテンツばっかりで自分が完璧でも絶対に勝てない敵出したりしてきてるんだからどうでもよくね?と思います、これが1人のみコンテンツでそういう追求をした人じゃないと勝てないような強敵が出たのなら喜んで白宝箱やりますけど、そういうコンテンツの実装気配すらないのに無駄な事を追求するほど暇じゃないです、人生には限りがあるので無駄な事をしないのも廃プレイヤーですから
仮にあの最悪なボスで白宝箱で理想の神装備をつけたとしても、他の3人次第ではどうあがこうか絶対に無理だしこの時点で意味が無い事を知ったほうが良い、俺はそれを悟ったからそれが改善されない限りやる気はでないよ
それぐらいあの最悪なボスは自分がどんなに完璧に準備しようが無駄なんだなと思い知ったから結局準備しっかりしていてそれなりに動ける人が4人いるだけで勝てるつまらないボスだったし、野良で難しかったのも野良だとその水準でPTをそろえるのが難しいだけでただそれだけのゲームで絆強要のギスギスゲーで心底つまらないなと思ったからです
やっぱり装備ドロップが活きるコンテンツってそれを手に入れた人が報われるような1人のみの高難易度コンテンツなんですよね


Q、毎日、どのくらい時間ログインしていますか?

A、アプデ直後とかだと平均8時間ぐらい、今みたいになにも無い地獄の日々だと平均30分ぐらい、何かある時ならそれに応じて1時間〜8時間の間で変化してる感じですね

 
ちょうど7つできりがよいので第13回はこれで終了します、第14回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補には考えておきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年03月18日

DQ10第12回Q&Aコーナー

今回は第12回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います


Q、邪神の神殿で使う料理は何が多い?

A、ストームタルトとダークタルトが同じぐらい多い感じがします、正確には分からないのでこう答えておきます


Q、4.5以降白箱再開するならどの武器or防具を狙う?

A、防衛軍と同じ確率で埋め出ない限り再開する予定はないけど、再開すると言う前提ならやはり属性盾ですね(大盾じゃなくて幅広い職で使える盾)


Q、王家の迷宮はやってる?(ゲーム内、ツールを除く)、(やってない場合)どう改善されればやりたくなる?

A、ツールを除くとわざわざ書いてあるので今は王家はツールでしかやってないのでやってない場合という事で答えておきます
ゲーム内がツールよりも遥かに効率よくなる事、アンルシアのレベル開放を大幅にしてゲーム内じゃないとアンルシアのレベルが上がらないようにする事、新たな領域などの追加、ゲーム内限定要素として天箱より上の箱の追加(天箱が最低値が出ないだけだから、それよりは良い箱)ぐらい来たらやりたくなりますね


Q、ベルトはどれくらい持っている?(輝石、戦神)

A、合わせてだと大体100超えるぐらいでしょうか


Q、ゼルメアはどれくらい行ってない?

A、ゼルメアは前回の階層追加の時にやって以降ほとんど行って無いですね、元気チャージも前の職人レベル上げで大量に消費した元気玉の補充に基本的にあててるのと、今回の階層追加に備えて20個分は交換しておかないといけないですからね


Q、全盛期と比べるなら今のドラクエはどれくらい面白い?(%表記で)

A、難しい所ですが1%ぐらいな感覚でしょうか


Q、職人必殺実装までに数十億を稼ぎながらその後廃さんの所持Gが数億程度まで減少したことがありました。
平準化して考えるとサービス開始から毎月2〜3億を継続して消費し続けた計算となります。
稼ぐこともトップレベルなら消費することもトップレベルですが、何がそこまで浪費させる原因となったの
でしょうか?

A、まず大きな勘違いしてるけど、何度か書いたけど俺はGとしては常に2億G前後をキープしてのこりはアイテムや装備などの「物」で持っています、MMO経験者ならこれは常識なんですよね
5キャラコースなのもそういう「物」をサブで保管する為でもあるので
大抵のMMOはインフレするのでインフレに備えて価値のある「物」にしてもっておくのは基本です
数十億G稼いでそのまま全部Gで持っておくとかそんな事してるのは浅いんですよ
だからGカンストとかそういう自慢してる人はまだまだMMOの経験が浅いなと思っています
Gのままだと仮に当時の10倍のインフレしたら当時50億Gの人でも今は5億Gになったのと同じですからね
それを2億残して48億G分を物にしておけばインフレしてもほぼ50億Gの価値を維持できるわけです(というか物はインフレで想像以上に高くなる事もあるのでそれを売る事でそれ以上の価値になる事もある)
なので数十億G稼いだ分はほぼ物にしています、なので俺は数億Gしか持ってないのは当然です
なのでそんなには消費してないというかそんなに毎月消費してたらとっくの昔に破産しています
今もだからGだけなら2億G前後はあるんですよ、これが俺の中のGとしてすぐに使える分として持っておきたい水準なので、ただ「物」は年々確実にへってきてるのでかなり危機感は感じていますね、上手く「物」が高い時にうったりして対応はしているので何とかなってはいますが
苦痛の職人金策なども今は平均にすると1日50万Gぐらいしか稼いでないのでアプデ間隔が約100日としてアプデ毎に今は5000万Gぐらいしか稼いで無いしさすがに1アプデではそれ以上は確実に使ってるからね
つまり徐々にだけど確実に減ってるわけです
でもこれ以上の金策をする予定はないですしもうやる気もないからね、このままだと数年後には物もGも底を尽きて終了の予感はしています、まあバージョン5で終わりそうなゲームなのでちょうど良いのかもしれないけどね

 
ちょうど7つできりがよいので第12回はこれで終了します、第13回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補には考えておきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年03月17日

DQ10第11回Q&Aコーナー

今回は第11回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います


Q、10億G以上の価値がある装備って、どうやって手に入れるのですか?旅人バザー以外での直接取引になりますか?それとも白宝箱で入手した装備の鑑定結果ですか?答えられる範囲で教えてください。

A、そのレベルになると手に入れるというよりは自分で錬金して作るというレベルだよね
属性埋めなら10億G以上の価値もありえるので白宝箱などでも一応手に入れる事は可能ですけどね
直接取引は担保品などが無いとリスクがあるから微妙な気がする


Q、トルネコ、ミネアのように1〜11のキャラが来たら誰だったらいい(効果がすごそう、好きだから嬉しい等)と思いますか?

A、質問から推測するに魔法の迷宮の事だと思うのでそれで答えると正直現状でミネア最強なのでこれ以上は難しいですね、無能運営が理不尽にミネア効果を無効化するほどにはミネア効果凄いからね
好きなのはDQ4のシンシアなので来たら嬉しいですね


Q、廃さんは僧侶を得意としていると聞きましたが、HPを偶数に調整されたりしているのですか?

A、僧侶をやる時のHP調整は基本ですので当然調整しています


Q、バージョン5にどんな事を期待しますか?

A、安西がディレクターを辞める事に一番期待しています


Q、バージョン3.2のフィルグレアですが、当時、廃さんは一発クリアできたのでしょうか?(それはサポ?野良?)

A、サポで倒しましたが1発ではなかった気もします、記憶的に曖昧なのでサポで倒したとだけ答えておきます


Q、歴代ディレクターで誰が一番好きですか?

A、バージョン1の神ゲー時代のディレクターの藤澤で決まりでしょ、後の2人は最悪なので嫌いです


Q、ドラクエXのログイン以外でドラクエ関係でやっていることは?(ツールなど)

A、ゲーム以外のログインだと便利ツールしかないと思うよ、他にやりようがないからね
ドラクエ10以外のドラクエのゲームと言う意味なら現状やってないですね
DQ10以外のドラクエ関係のゲームではDQ11をやったのが最後ですから

 
ちょうど7つできりがよいので第11回はこれで終了します、第12回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補には考えておきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年03月15日

DQ10Q&Aコーナーの為の質問募集

を久しぶりにこの記事で行いたいと思います、前回の募集記事から4ヶ月以上も過ぎたのでこのタイミングで書いておきます、さすがに4ヶ月以上もあればその間に新しく質問したい事なども多いとは思いますからね

正直ガチでネタ切れたんだよね、というかさすがにアプデまで1週間以内だから詳細情報が広場に来ると思ったんだけど夜になってもこないという事で割りと詰んでるんだよな

今ガチで何もやる事ないからね、本当に地獄だよね13週の約束を運営が守らないとこうなるんだよね
13週でネタの配分ある程度考えてるから13週でもネタ不足なのに13週超えたら本当に無理なんだよね
これだけネタに困るMMOは他に無いよ何かしら書く事あるからね他のMMOなら

質問はDQ10に関連する事なら大体良いです、出来る限りそれ以外の質問は避けて欲しいです
DQ10ブログなのでそこは分かっていただきたい上手くDQ10に関連して質問という形ならよいけど

後アンチ的な質問や特定につながるような質問も避けて欲しいです
悪質なのは承認しない事も普通にあるのでそこはラインを考えて欲しいです

ちなみに1人いくつでも良いです質問の数自体に制限は無いですが、出来る限り1つのコメントで全部書くようにお願いします
(質問が何十もあって1つのコメントでは書ききれないとかなら仕方無いけど)
連投等はなしでIP等でも分かるので荒らしと判断したら承認はしないです

7個貯まる毎に記事にしてるので一応今も数個は残ってるんだけど7個になってないから記事にしてない感じです
なので前に質問したけどまだ記事になってないという方はそういうことですのでお待ちいただければと思います
受け付けた順番どおりに記事にしていく予定ですので

たくさん来ると嬉しいですね50個ぐらい質問きてくれると助かります
記事のネタが無い時の1つの企画になっているのでこれで何とかアプデまで耐えたい所です

もちろん詳細情報来たらそれを記事にする予定ですけどね、さすがに今日あたりにはきそうなきはするけど
来なければ本当に直前の来週の月曜になりそうな予感

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年02月19日

DQ10第10回Q&Aコーナー

今回は第10回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、どんな女性が好きですか?(リアル)

A、リアルの女性となると、物凄く優しくて一途な女性ですね
そんな女性と永遠に一緒に暮らせたら最高だけどこの世界じゃ夢のまた夢でしょうね
転生でもして異世界に行けばそんな人いるかもですけど


Q、DQ10の自分の丹精込めて育てたキャラ以上に大切な物や事柄はありますか?

A、「物」だとないね、「事柄」もないかなあ
人としても両親はすでにいないし、彼女とかも未だに出来た事も無いからね、彼女がいたら間違いなく彼女と答えます
DQ10の育てたキャラは自分の分身みたいなものだから大事だからこそ、リアルの自分も当然大事ですけどこの質問の答えにはならないかもね
一応こんな感じで答えておきます


Q、思い入れのある装備セットは何ですか?(鎧装備)

A、まほうのよろいセット、職人で物凄く稼げた装備なのでそういう意味で思い入れがあります
この装備セットのおかげで初期Gには全く困らなかったからね


Q、思い入れのある装備セットは何ですか?(ローブ装備)

A、水のはごろもセット、DQ伝統の装備という事もあるけど効果が当時強かったからね
特に種族耐性もあったころこれと合わせて炎100が鉄板だったからね
効果が強すぎて今は弱体されてるけど当時は神装備でしたね炎無効初良かったからなあ


Q、思い入れのある装備セットは何ですか?(その他装備)

A、きじゅつしセットですね、多くの職が装備出来る事もあり、いろんな職をやっているのでこの装備の便利さは神でした
こういう便利な装備が今はないのでそういう意味でも思い入れがありますね
こういう多数の職がきれる神装備がまた出てきて欲しいですね倉庫圧迫問題も解消しますし、邪神とかで役立ちますからね、耐性があれば耐性が無い際新装備よりも遥かに良いわけですから


Q、大量にアカウントをつくりパッケージ購入し、元気玉をふくびきに変換してゴールドを荒稼ぎする業者のようなプレイスタイルが増えているらしいです。どう思いますか?

A、そういう仕様にしてる運営に問題があるし、運営も結局それでパッケージで儲かるし多くの人が買っているとアピールできるからそうしてるんでしょうからね、その変換でGの荒稼ぎ自体は規約違反じゃないから別に良いんじゃね
そこまでやるほどこのゲームに情熱持ってる人まだいるんだなと思う
もちろん本当に業者なら絶対に駄目だけど、一般プレイヤーがGを稼ぐ金策の1つとしてそういう事をやっているのは問題ないと思います、規約違反でも無いし職人で稼げない人はそういうやり方でGを稼ぐも良いかと
まあ運営が職人以外でゲーム内でしっかり稼げる「まともなコンテンツ」を未だに作らないのが駄目なんだけどね


Q、ラムターについてどうお考えでしょうか?DQXを極めていてMMO経験が豊富な廃さんの意見を聞きたいです

A、RMTが規約違反のゲームなら完全に最低なプレイヤーだと考えています
ゲームでの規約違反は、リアルで言えば法律違反みたいなものですから、規約で駄目な事は絶対にしてはいけません
それは当たり前のことです、規約違反はしてはいけないし規約違反かもと思ったこともしないようにするこれがMMO界の鉄則です、こんな事で停止とか言うゲームも存在しますからね、DQ10で言えば逆天井はセーフだったけど他のMMO運営ならこれでアウトも普通にありますからね、なので規約違反かもと思った事はしないこれが鉄則です
運営が明言してない場合でも怪しい場合はしないそれが大事です
ただしRMTが規約違反じゃないゲームも存在するんですよ、その場合は良いです規約違反じゃないと運営が明言してる事はよいです(プレイヤー間のRMTを許可して公式で管理してるゲームとかもあるからね)、規約違反じゃないと明言が無い場合は駄目です
規約違反行為かどうかが俺の判断基準ですね

 
ちょうど7つできりがよいので第10回はこれで終了します、第11回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントがあれば候補には考えておきます

何とか今日はこれで耐えましたね、1日1日が重過ぎます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2019年02月18日

DQ10第9回Q&Aコーナー

今回は第9回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、職人必殺実装前に50億稼げる実力がありながらもヒルズを買わなかった理由はなんでしょうか?

A、土地や家に無駄にGをかける冒険者とか論外でしょ、普通の土地の家で冒険に支障はないので
そんなGあるなら装備やアクセなどにG使えよと思いますし、カネトルティアオンラインなのにGを無駄に使うのか信じられないというか、無駄なものにGを使わないからGは貯まるんですよ
俺は今後もヒルズは永遠に買わないよ引越しすら出来ない呪われた土地とまで言われてるから、例えただ券を貰っても住まないと思う


Q、思い入れのある武器はありますか?効果、見た目、使いやすさ、思い切って買ったなど、ずっと前のでもなんでもいいのでお願いします。

A、武器はドラゴンクローあたりのツメ全般かな昔ツメ全盛期の時代に高い理論値を買ったので思い入れがあります
それぐらいツメ全盛期の時のツメの理論値って夢も浪漫もあったよね
ステ1の差で競争するあの感じは完璧にMMOの黄金時代だったしDQ10最高の神ゲーだなと思っていた時期です
今は見る影も無いほど衰退したけどね


Q、思い入れのある装備はありますか?効果、見た目、使いやすさ、思い切って買ったなど、ずっと前のでもなんでもいいのでお願いします。

A、レアドロ2.4以上理論値未満(特定対策にこうします、理論値未満なので理論値では無いですと言うかレア腕の理論値は未だに一度も見た事無いです、もしいたら間違いなくアストルティアトッププレイヤーでしょう)の腕装備ですね
これは今俺が持ってる装備の中でもトップクラスの高額装備です
これ1つだけで10億G以上の価値があるかもね
レアドロってやはりMMOの醍醐味だから出来る限り良いのがほしいという事でかなり無理をしててに入れた装備です
まあ結局そういう夢のあるレアドロが未だに実装されない無能運営だけどね
1000万分の1〜1億分の1の確率とかの超凄いレアドロとかそういう夢がこのゲームは未だにないんだよなあ


Q、思い入れのあるアクセはありますか?効果、見た目、使いやすさ、思い切って買ったなど、ずっと前のでもなんでもいいのでお願いします。

A、アクセはバトルチョーカーですね、合成が消せない時代に物凄い苦労して理論値を作ったので思い入れがあります
当時のツメ全盛期時代はこれを持っているのがトッププレイヤーの証でしたし実際10人ぐらいしかいなかったとか運営データでもあって、俺のこの中の1人なんだと思うだけで楽しかったですね
なので伝承でバトルチョーカーが無駄にならないと知った時は嬉しかったですねこれだけ思いいれのあるアクセを捨てなくて済んだから、伝承という今までのMMOに無いシステムを構築した部分は今でも評価したいしりっきー時代の数少ない功績の1つとして言えると思います
初期のステ1の差で競争するあの感じは完璧にMMOの黄金時代だったしDQ10最高の神ゲーだなと思っていた時期です、今は見る影も無いほど衰退したけどね
こういうステ1の為に全力を尽くしてトッププレイヤーを狙うみたいな時代はもうこないと思うだけで残念です


Q、歴代ナンバリングで好きな勇者(主人公、主要キャラ)はいますか?

A、勇者とあえて前置きされてるので勇者で答えるとなるとやはりDQ3主人公でしょう
DQの頂点であるDQ3の勇者である主人公ですね、勇者となると一番好きですね


Q、一番このゲームをやっていてよかったと思う瞬間を教えてください

A、かなり難しいけど、一番はレグ最強を始めて倒した瞬間かな初日最強を16時間以上やって無理だったし2日最強もかなり苦戦したけどついに倒した時ですかね、MMOの醍醐味である正当派の強敵についに打ち勝った達成感は凄かったね
倒した瞬間は魂が震えたね、たぶん今後これ超える事はもう無いと思う、これの為に高額な装備も買って揃えたし、こういうのだよねMMOの本質って
この瞬間かなこれ以上の瞬間はまだないね、並ぶぐらいなら合成出来ない時代にバトルチョーカーの理論値出来た瞬間だけど、レグの方が印象は若干上かな、というかレグは本当にDQ10の奇跡の産物だったからね
これはサービス終了まで忘れないと思う、DQ10戦闘の1つの完成系のボスだったし文句なしの出来だったから
今のDQですらない蘇生が出来ないとか言う卑怯で最悪なボスとは比べるのも失礼なぐらい格式があって
なんとも言ってもレグは「ドラゴン」ですからね、見た目も完全にドラゴンだしやっぱ「DQ」ってこれだなと思ったよ
運営がまたこういう奇跡でも良いから作れないかと思ってるけどたぶんサービス終了までこんな神ボスはもう作れないだろうなと思ってる


Q、一番このゲームをやらなければよかったと思った瞬間を教えてください

A、パクレ警部の3話やり終わった瞬間この時の絶望以上はないね、今まで6年以上やってきた冒険の否定だけじゃなくて今までのDQシリーズにも影響が出るレベルの深刻な問題だったからね
DQ10やらなきゃ良かったと本気で思った瞬間だよマジで、あくまで「瞬間」となるとこの答えになります
全国ニュースにもなったチート事件やDQ10最大の黒歴史の学園や歴代最悪イベントのスノーベルイベントや現在ワーストクエストになっているリーネクエストも大概酷すぎるけどそれらすらもいろんな意味で軽く超えてたからね

まあ後に公式が前代未聞の大炎上して運営が謝罪した大事件になってこれは現実じゃなくて夢オチという運営からの説明もあって追加でそれがはっきり分かるような線引きのクエストも作るという事でこの問題は何とかなったけど
もしこれが現実だったならブログもDQ10もガチで休止してたよ、それぐらいの衝撃だったから
当時は早く運営からの説明や謝罪ないかと毎日思っていたからね、無かったことにするか強引にでも夢オチかどちらかは必須だったからねまじで、このパクレショックは大きかったね
今度DQ10TVあるけどそこで改めて謝罪するのかも見ものかな、まあ公式広場でしっかり謝罪したからよいけど
DQ10TVでも謝罪するのかどうかは気になるね、チート事件のときの反省の色が見られない腕組み謝罪は酷かったけどな

 
ちょうど7つできりがよいので第9回はこれで終了します、第10回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントがあれば候補には考えておきます

何とか今日はこれで耐えたけど明日どうしようかなというかそろそろ天獄開いて欲しいもうネタねえよ
何も無い日があまりにも多すぎる地獄だよ地獄

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月16日

DQ10第8回Q&Aコーナー

今回は第8回のQ&Aコーナーです、ネタが無いので久しぶりにこのシリーズを書いていきたいと思います

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、フィールドやダンジョンで好きな風景はありますか?

A、フィールドはカミハルムイ南とか北ですね、ダンジョンは特に思い浮かばないなあ


Q、ベルト追加封印きましたが、戦神のベルトとは違う効果でオススメのベルト効果を教えてください、ちなみに通常ドロップ1.2とレアドロ1.2は既に持っています

A、その条件の場合は戦神ではつかないHP+αの複合ベルトがお勧めです


Q、職人必殺実装前に50億稼いだとのことですが商材は伏せてもいいので具体的な根拠を教えてください

A、根拠も何もバブルが何度もあったからバブルでそのたびに高額を稼いだだけですし、それ以外でも豊富な時間で職人金策やっていただけの話しですよ、初期は平均16時間以上毎日やっていたんだから


Q、バージョン1でネルゲルを倒したのは初日から何日後ですか?

A、さすがに日にちまでは覚えて無いですが最初の大型アプデが来る前に倒してはいます


Q、バージョン1.1で強ボスを倒してたとのことですが当時の各種オーブの相場の移り変わりを教えてください

A、さすがにそんな昔の事は詳しく覚えてないけど数百万Gぐらいから始まりそこからどんどん下がって言った感じですね、6年以上前の話しになるし記憶的に普通に考えたらこれぐらいしか言えない


Q、「廃プレイヤーの定義では1つのゲームを一定以上長時間プレイしてる事だから一定時間を超えたら2万時間も3万時間も同じなので」に対しての質問で一定時間って何時間ですか?

A、廃プレイヤーである俺が考える一定時間は1万時間ですね、1万時間超えたら廃プレイヤーで良いと思いますね、
1つのゲームを1万時間以上やるって凄い事ですからね


Q、悪質な嫌がらせとは具体的に何でしょうか?

A、俺になりすまして俺の評判を下げる悪質な嫌がらせやコメントや外部で俺が知らない所での俺に対する悪質な暴言等などでしょうかね、俺はこのブログ以外で廃プレイヤーを名乗る事は絶対にないですからね
つまり外部サイト等で廃プレイヤー名乗ってるやついたら完全に偽者という事です
 
ちょうど7つできりがよいので第8回はこれで終了します、第9回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補に考えておきます

7つ貯まらないとこのシリーズの記事はかけないので第9回分はまだ7つないので7つ貯まってネタが無い時に第9回を書く予定です
ネタは現状無いので7つたまり次第すぐに書く可能性は高いですね

ゲーム内の惨状がやばいですね、こんな状況で何とかネタ考えないといけないと思うと毎日が地獄のようにきついです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年11月23日

DQ10第7回Q&Aコーナー

今回は第7回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、終わったコインボスのアクセのかけらなども即店売りしてますか?

A、10個未満のはアクセに変える事も出来ないので即店売りしていますね
10個あればアクセにして聖灰にしていますけど、倉庫圧迫しますので10個未満は全部即店売りですね

Q、10で一番討伐数の多いモンスターは?

A、一番討伐数が多いモンスターはメタルスライムですね、特訓やメタキン周回のメタボスコインなどで相当数倒しているんでしょう

Q、10で 好きな街(場所)はどこですか?

A、好きな街はカミハルムイですね、雰囲気が好きです

Q、結晶装備生産ですら時給100万近く出るのに最新武器防具を扱う職人で時給50万ってのはあり得ないと思うんですけど、どういう基準で50万なんですか?

A、作業時間のみの時給ならそれぐらい出るかもですね、俺の基準は全ての時間を含むので最初のバザー相場チェックの時間から含めていますからね、素材の相場などからの原価を調べる時間や素材購入時間や移動時間やバザー出品時間やバザー更新時間など職人の為に使ったあらゆる時間からの時給が基準なので時給50万Gぐらいになっていますね、今はバブルの影響も多少あるので時給高めですが平常時はそれぐらいになります

Q、廃さんが欲してるソロのボスコンテンツと言うのは、サポや仲間モンスターもいない1人で、ということでしょうか

A、言うまでもなくサポや仲間モンスターもいない1人のみでという事です
1人のみじゃないと意味が無いですからね、1対1の正々堂々とした闘いこそ至高ですから

Q、前に暇潰しとして完全1人で強ボス倒したりして遊んでたんですが、すごくつまらなかったです(ただ攻撃してHPが減ったらしずく使うだけの作業)一体どうやったらこのゲームのシステムで完全ソロのコンテンツが成立するでしょうか

A、つまらなく感じるのは敵があまり強くなくて戦略を考えてないからでしょうHP減ったらしずくとか使う余裕があるボスじゃなければそうはいか無いですからね
回復しながら攻撃や耐えながら攻撃などいろいろな戦術が出てくるぐらいの強い敵がでてくれば成立するでしょう
プレイヤーの育成の為の目標になるようなコンテンツにして、出たすぐでは誰も倒せないぐらいが良いです

Q、廃さんが安西体制になってから一番楽しかったイベントは何ですか?

A、カジノレイド祭りですね、これが一番楽しかったと言うかこれしか楽しいイベントなかったです
カジノレイド祭りだけはカジノ実装当初の活気と盛り上がりと報酬の良さとやりこめばやりこむほど良いし
いろんな意味で奇跡のイベントでした、このレベルのイベント連発してたら間違いなく神ディレクターだったんだけどね
4.0のカジノレイド祭り以降4.1も4.2も4.3も全てごみイベントだらけという地獄ですからね
 
ちょうど7つできりがよいので第7回はこれで終了します、第8回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントがあれば候補には考えておきます

7つ貯まらないとこの記事もかけないので何とか7つになったので記事にしましたが
7つ貯まるまで書けないのでネタ不足の危機は毎日重みのようにのしかかってきています
今日1日耐えるだけでもぎりぎりですからねそれぐらいゲーム内は何もない惨状が続いています

一応今回で今日の記事を書いた時点での質問は一通り全部書きましたので(見落としがもしもあればこの記事で指摘していただければ、第8回で書きたいと思います)質問のストックは0になりました
ちょうど今回で49質問に答えた事になります、まずは100が目標ですが質問が無い以上は仕方無いですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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