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2021年03月16日

DQ10アプデ情報予想などを

していきたいと思います

ちょうどDQ10TVの直前という事で予想していきたいと思います

5.5前期のアプデ情報の予想ですね

ストーリーですがこれは前期後期で分ける時点でふざけてるけど、まあストーリーはあるでしょう

サブクエストもいくつかはあるでしょう10個以下と予想しておきます、正直サブクエストなんて50個ぐらいあって欲しいんですけどね

イルーシャのスケッチブックは復活するでしょうさすがにな、5.5後期に延期はマジでモチベに大きく関わるからやめてな

新防具は9割方あると思っています、後期に延期も無能運営のパターンだとないとは言い切れないですので100%あるとは言い切れない

そして新防具に関してのゼルメアだけど、ストーリー終わったゼルメアでそのままただ追加するだけの可能性が8割ぐらいで予想しています、残り2割で新コンテンツとして新防具を獲得できるコンテンツを出してくる可能性も予想しておきます

魔伝の欠片はさすがに5.5前期で8割方そろえられると思いますが、最悪な運営を考えると5.5後期まで4アプデも延ばす可能性も2割ぐらいあると予想しておきます

新生魔塔ですが、これはさすがにそろそろ来そうですけど無能運営なので3割ぐらいの予想で、新コンテンツがあるとしたらここでしょうか、もしくは新生魔塔が新防具関連のコンテンツになる可能性もありえます

約束破りのスキル改修ですがこれは後衛とかいっていたのでやるだろうとは思いますが、多分後衛だけで前衛や中衛の不遇職は無視されると予想しておきます

魔剣士の弱体ですが無能最悪運営でもさすがに血吸い以外でも調整してくると予想しておきますが
血吸いのみで終わる最悪な可能性も5割はあると見ています、初心者大使でさえ弱体間違いないといってたぐらいぶっ壊れ職なので普通なら血吸い以外にも大幅に手を入れるというか普通の運営ならアプデ前に調整してるけどな

聖守護者の追加はあるとか言ってたのであるでしょうね、後期の可能性もあるので5割ぐらいと予想

コインボスはまあ今回でてたから5.5前期ではないでしょう

レベル解放は間違いなくきますね、毎アプデやるといってるので

特訓追加の可能性は低めです、レベル解放が来るので特訓は追加が無いと予想しておきます

職人レベル解放はもしかしたら水増しであるかもですが多分バージョン6で解放と予想してます

魚の追加はあるでしょう、転生も1体だろうけどあるでしょう

新コンテンツはさすがに3アプデ連続でないとかありえないので何かしら来ると予想はしておきますが
最悪な運営だからなあ3アプデ連続でない可能性もありそうで怖い

と言うわけでネタが無かったので今回は予想記事という事で、とりあえずこれで1日何とか耐えます
まあ予想を良い意味で裏切るようなサプライズがあれば凄いけど
今の無能運営じゃ悪い意味で予想を裏切る可能性の方が遥かに高いので怖いです


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズの神イベントが終わりようやく平常に戻りましたので
久しぶりに神ゲーダビスタをやりましたが久しぶりのダビスタは最高でしたね、やっぱ神ゲー過ぎるわ熱中しすぎて時間を大幅に消費してしまって後悔中だけど
早く見事配合に繋がる牝馬を繁殖にしたいけどピーク過ぎるまではどんな馬でも走らせるのが俺のやり方なので後牧場が3〜4年ぐらい後ですね、既に2歳で1勝してるので未勝利引退もないのが安心だけど、例え1勝もできないようなどんな駄馬だとしても愛するそれがダビスタファンの常識ですから
ライバルズは試練はやる時間取れなかったので今日からやる予定です、この前の神イベント考慮して試練の期間が今回いつもよりイベント期間分長めなのは助かります
こういう配慮もしっかりできるのが良いですからねイベント中は試練やる暇なんてないですしプレイヤー目線をしっかりもっている運営だから安心できます

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年03月13日

DQ10新盾の評価(ミニュアデスの盾)

今回は新盾の評価などを書いていきます、これで新盾も終わりなので完全にネタがなくなりました
ゲームの内容が薄すぎてこのシリーズを5.5に持ち越しすら全く出来なかったのもつらい、半分ぐらい持ち越したかったんですけどね、5.5もネタ不足の地獄になるだろうから
まだアプデまで2週間以上はあるだろうし、明日からマジでネタ配分をどうしようかなと思ってるただでさえ毎日の時間に余裕が無いのに

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は小盾のミニュアデスの盾です
前のブレスガーダーとは星3で基礎で守備力1だけ上がっています、基礎ステほぼ上がってないのはがっかりですね
弱体が無いだけましだと思うべきでしょうか
基礎効果が混乱ガード20%と封印ガード20%です

1つ目の効果の混乱ガード20%ですが混乱ガードが必要な場所以外では意味が無いですからね
混乱ガードが必要な場所なら20%という事で防具の錬金大成功で1箇所68として宝珠で12で80で(最大値70なら宝珠は10でよい)これで20で100という事ができる位の利点しかないです、宝珠枠を1個使うけど錬金枠1箇所でよくなると言うぐらいの利点ですね

2つ目の効果の封印ガード20%ですが封印ガードが必要な場所以外では意味が無いですからね
封印ガードが必要な場所なら20%という事で防具の錬金大成功で1箇所68として宝珠で12で80で(最大値70なら宝珠は10でよい)これで20で100という事ができる位の利点しかないです、宝珠枠を1個使うけど錬金枠1箇所でよくなると言うぐらいの利点ですね

つまりこの装備が活きるのは混乱と封印ガードの両方が必要で尚且つ浮いた分で他にも耐性錬金などを装備に組み込みたい時だけですね、それでも防具の方は最低でも1箇所で68にする必要があり更に宝珠枠も使うと言う欠点があります

なので多数の対策などが必要な敵がでればワンチャンぐらいはあるぐらいの装備です
これを出してきたという事は今度の聖守護者は多数の状態異常使ってくる可能性があるかもねぐらいですよね
とにかく混乱と封印の両方が必要な敵で尚且つ錬金枠の余裕が無いような敵以外には微妙な盾ですね
と言うかこの装備が必要になる敵だと盾装備以外の職は実質的に詰む事になりますからね

属性耐性が無いので属性耐性が必要な場合は、光耐性では鷲王の盾、風耐性ではブルームシールド、炎耐性ではホワイトバックラーという事になりますので、そちらを使う流れになります
ブレス耐性ならブレスガーダーが当然良いですし、呪文耐性ならブルバックラーが当然良いので、前の盾との使い分けになりますね

評価としては普通です、混乱と封印耐性が両方必要な敵はそこそこいますのでそういう敵で使うと便利なぐらいでしょうかね、上記で書いてるように属性耐性やブレス耐性や呪文耐性が重要な場合はそれぞれ前の別の盾の方がよいので
使い勝手がいまいちな新盾は高評価にはなりません、それでも邪神などでは状態異常耐性も重要ですし盾装備するような職は封印も混乱も絶対にしたらいけないような職の可能性が高いのでそういう意味では必要になる場面もあるでしょう、大盾職も当然装備できますので小盾はそういう面では使いまわしも出来てよいですからね
現状は新コンテンツもきてないし無理に買う必要はないと思います、余裕があればそういう使い方で買うぐらいの装備でしょう、浮いた錬金枠2つ分の価値をどうみるかによって変わりますからね


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズは神ゲー過ぎて人が物凄く多いからなのか
昨日からエラー落ちするようになって困っていますね、3回ぐらいエラー落ちしてコインと経験値が無駄になっています
BP消費で錬金石はもらえるのでエラー落ちでもそこは大丈夫ですがコインと経験値が無駄になるのはだるいので
神イベント過ぎて人があまりにも多すぎてサーバー負荷が凄くて大変なのは分かりますが早く何とかして欲しいですねイベント期間中だけかもしれないけどそれでもサーバー強化するとかが必要な時期に来てると思う
イベント期間は限定ですからね、それぐらい神ゲー過ぎて特に今の神イベントは普段ソロをやらないような人でも錬金石目当てで相当数の人がやってるだろうし、デスピサロ報酬でも薬草が大量にもらえるからそれで昨日から更に人が集中してるからだろうしな、今のDQ10の数倍は人いるゲームだろうし人が多すぎるとサーバーエラーもでやすくなるんだろうね、DQ10も初期はそうだったんだけど今は見る影もないからな、今は神ゲーライバルズが明らかに凄い勢いなのがよく分かる、神イベント連発すればそりゃそうなるよな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年03月11日

DQ10新盾の評価(不落の大盾)

今回は新盾の評価などを書いていきます、新武器も終わってしまったからもう新盾の評価しかネタが残っていません
早くアプデきてくれという感じですね

徐々に物理的な時間が削られてるので何とかしたいですね、今は神ゲーライバルズはアプデの為のメンテなのでよいのですけどメンテ後がその分忙しくなるのが確定してるからね

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は大盾の不落の大盾です
前の獅子王の大盾とは星3で基礎で守備力が5と重さが1上がっています、今回はHPがあがってないので守備力が少しだけ上がったぐらいですね重さはおまけ程度な感じですし
基礎効果が受けるダメージを10軽減するです

効果は単純に強いですね、受けるダメージ10軽減は固定で10軽減なので、どんな攻撃でも10ダメージ軽減できますからね、竜のうろこと合わせれば40ダメージ軽減、スキルで更に10ダメージ軽減すれば50ダメージ軽減、ミラーアーマーのセット効果もあれば60ダメージも固定で軽減ですからね、もうチートレベルの領域ですよこんなの
万魔の片手剣魔剣士の耐久がありえないほど高くなるのがよく分かります、と言うか魔剣士が本気で狂ってるんだよなあ、大盾に鎧も装備できてこれらが装備できない職よりも遥かに火力もあるとか誰がどう考えてもぶっ壊れてるんだよなあ、魔法戦士ですら鎧装備はスキルつけないとできないのに

評価は高評価です、基礎ステの弱体もないですし、効果も上記で書いたように相乗効果で恐ろしい硬さになりますからね、ブレスや呪文耐性なども100じゃなくても数値とダメージによっては0にしやすくなるわけで強すぎるんですよね
それぐらい固定でのダメージ軽減は強いです、普通に買っても良い盾ではあります、まあ別に買わなくても魔剣士はぶっこわれで強いんですけどね
もちろん前の盾も属性耐性が必要な場所では強いので使い分けることも出来るしそれがこのゲームの数少ない良い点ですからね、前の装備も状況に応じて使えますからね、特に属性耐性はパル大緩和で価値が大幅に下がったとはいえ耐性が必要なところでは重要なのは変わらないですから


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズは錬金石ボーナスで連日長時間オートやっていますが
疲れもあって1回オート押し忘れてトイレいってミスった事もあったので疲れがきてますね
まあ1回ぐらいミスは良いのですけどね、薬草も連日長時間オートやっても消化しきれないほどまだ大量にありますので(それぐらい報酬での配布量も凄すぎる神ゲーなんだよな)
レベルもメンテ前についに72になりましたが72でもまだスキルポイント足りないですね、後1レベルはあがらないと
攻撃スタッツを上げる事ができません、でも次のレベルまで190回ぐらいオートハードドルマゲスをやらないといけないみたいなので1日30回でも7日間ぐらいかかると言うね、神イベント期間が終わったら自然回復分しかやらなくなるので更に大幅にかかるのでレベル73になるのも相当大変ですしやり込みが深いゲームですよね
でもモチベは滅茶苦茶あります攻撃スタッツ1でもあがればアンルシアループも1回あたり2ダメージ増えますからね
ちょうどこのブログ書き終わる頃にメンテも終わると思うのでアプデが楽しみです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年03月08日

DQ10新武器の評価(ビターローズ)

今回は新武器の評価などを書いていきます

相変わらず時間が取れなくてこの時間帯になっています

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はビターローズです
前のサイレントアンガーとは星3で基礎で攻撃力が10上がりますね、前回より上昇幅が1ダウンですね
最強職の主力武器なので攻撃力上がらなくても良いぐらいなんですけどね、どうせ運営が大嫌いな鎌スパの席なんてないごみゲーだしな、ガルドドン1で一瞬活躍しただけで(3でも活躍したのならまだしもそうじゃないのに)ありえないほどの大幅弱体したことはサービス終了まで恨んでるからな、ジェルザークの盾バト潰しの盾スキル廃止の大幅弱体(これも同じく当時の主流は魔法だったのに)運営が想定してる職以外が少しでも活躍したら徹底弱体だもんな、本当にごみすぎるわ、ここまで最悪なごみ運営を他に見たことねえよ、一度とかなら他の運営でもあるけど(その一度だけで終わった運営も今までにいくつも見てきてる)、一度や二度じゃないからな今までに何回もこういうことやってる
この程度で大幅弱体なら魔剣士は存在消さないといけないほどの完全なるゲーム崩壊レベルのぶっ壊れ職だよね、本当に最悪な無能ごみ運営がよ、ベビーサタンのマダンテ大幅弱体とバトの盾スキル廃止とスパ潰しの大幅弱体のこの3つの理不尽すぎる弱体だけは絶対に許してねえから、と言うかベビーサタンのマダンテなんてただの1発芸かつバトルロード内だけなのにな本当に意味不明すぎてごみだわ思い出しただけで怒りがわいてくる
ベビーサタンマダンテ楽しむ為のMP理論アクセも全部そろえてたのに本当にぶち切れたくなるわ、こういう楽しみも容赦なく奪い続けてきた最悪な運営だからな
こういう楽しみを徹底的に潰してるのに、運営の超お気に入りの魔剣士はそれ以上のぶっ壊れでゲームバランス崩壊してるのに未だに放置とかどんだけ酷いんだよと思うし何かあるたびに今後も言い続けるからな
攻撃魔力が100ついてるので前の武器より5上がっています、弱体ステが無いのは鎌の良い所です
基礎効果に会心率と呪文暴走率+3%とMP消費しない率+5%(試合無効)がついています

1つ目の効果は単純な効果ですが強い効果ですね3%も上がるのは確実に火力アップに繋がりますからね

2つ目の効果はないよりはましぐらいな控えめの効果です、まあMPが足りなくなるような長期戦コンテンツって聖守護者ぐらいですからね、万魔の場合は宝珠でMP余裕ですし

評価としてはあまり言いたくないけど高いですね、というかゲームバランス崩壊させてる最強職の魔剣士の主力武器の時点で需要も絶対にあるんですよ、デスマスターでもそこそこ鎌使うからね、運営のお気に入りの2職の主力武器ですからね
でも運営が嫌いなスパは無能な最悪な運営のせいで席が無い不遇状態が続いてるので、完全に魔剣士とデスマスター用の武器です
ゲームバランスを完全にぶっ壊してるぶっちぎりの最強職を使いたい人なら買いでしょう、まあ新武器買わなくても前の武器でも何でもというか他の武器種でもありえないぐらい強いのが魔剣士だからそういう意味では買わなくても良い武器ですけどね、と言うかDQ10じゃなくて魔剣士オンラインに名前変えたらと思う、ぶっ壊れ魔物使いやレンジャーや戦士よりも遥かにぶっ壊れてるってどんだけだよと思うし魔剣士が勇者と言うか勇者すら完全に超えてるしな
今後万が一勇者が実装されても魔剣士のほうがぶっ壊れていたといわれるだろうなそれぐらい魔剣士は強さが狂ってる、血吸い無くしたぐらいで止まるわけが無いんだよなあというか魔塔のサポ鎌魔剣士が血吸い使わないのに使われてる時点でな、サポで全部完全制覇できるとかどんだけぶっ壊れてるのかが分かるマジでゲームバランスが完全崩壊したからな魔剣士で

これで新武器は全て終わったので次は新盾の評価の予定です、とはいえ新盾は2種のみなのでこれも2日分で終わってしまいますけどね、という事でアプデまではどう考えても到底ネタがもたないですね、本当にこのゲームオワコンだわ
いつも以上に今回はネタ配分も慎重に考えてブログ書いてたのに、それでもゲーム内容が薄すぎて無理ゲーってどういう事なのと思う、一番は新コンテンツが2アプデ連続でない異常事態のせいだけど、最悪なストーリーでやる気が無かったから少しずつしかやってないのにそれでもすぐにやる事無くなるし、こんなので月額1500円もとってるのがありえないからね、本当にゲーム内何とかしろよいつも言ってるけどこんな惨状じゃ終わってるし、そりゃブロガーもどんどん休止・引退するわ、こんな未来のないゲームから離れたくなる気持ちはよく分かるし、俺も目標達成したら辞めると決めてたのに未だに目標達成できなくて後悔してるし、5.5次第では(ストーリーの展開次第では後期までまたないといけないのも地獄だけど前期で復活させとけよ)ブログやめるからね
月額無料なのに質の高いサービスを展開していて尚且つ札束の殴り合いじゃないライバルズを少しは見習えよと言いたくなる、ソシャゲ参考にするとか言うならライバルズ参考にしろよ、同じ会社だろうがよノウハウを学べよ
ライバルズならずっとネタに困らずに毎日余裕でブログのネタかけるわ、と言うか普通のネトゲならこれが当たり前なんだけどな


ここからはいつものただの追記だけど、神ゲーのライバルズですが、錬金石ボーナスステージですね
1日オート30戦ぐらいはやると決めてるので毎日薬草4個は消化してますね、薬草4個分+1日の自然回復分で30戦ぐらいは出来ますからね、これに1日3勝の対戦分などを含めて1日900錬金石ぐらいを目標にやっています
オートしてる間に少しずつブログ書いたりコメント返信したり食事したりなどの毎日です
それぐらいオートだけで毎日5時間ぐらいはかかってるのでオート中の時間を少しでも有効活用しないと時間が全く足りないですからね、期間中に9000錬金石ぐらい欲しいんですけどイベント期間を考えるとぎりぎりのラインでしょうか
錬金石9000=英雄カードと交換できますからね、そう考えたら好きな英雄カードが手に入る神イベントと考えることも出来るわけですそれぐらい凄いイベントという事です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年03月07日

DQ10新武器の評価(シェキナーの弓)

今回は新武器の評価などを書いていきます

毎日の時間が圧倒的に足りないのでつらいですね、ライバルズの神イベントが終わるまではこの状況が続きそうです
ブログ更新に余裕をもたせていてよかったです、これだけ時間が無い中でも何とか更新できますからね
出来れば0時過ぎて早い時間に更新したいんだけどなかなか大変な状況です

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はシェキナーの弓です
前の緋赤鳥の弓とは星3で基礎で攻撃力が14違うので弓でこれは強くなっていますね
更に攻撃魔力と回復魔力が75ついてるので前の武器よりそれぞれ5上がっています、他の武器みたいに基礎ステの弱体が無いのは安心です
基礎効果に特技のダメージ+20(試合無効)と全て光攻撃ダメージ+5%がついています

1つ目の効果は特技のダメージ+20という事でかなり強いですね、多段スキルとの相性が良いです
試合無効はコロシアムとかなのでどうでもよいですし、普段使う分には全く問題ないですね
さみだれだけで+80ダメージなんですから新武器らしい強さです

2つ目の効果の全て光攻撃ダメージ+5%もかなり強いですね、弓は主力CTのシャイニングボウがありますし、光属性呪文との相性も良いですし、フォースとの相性も良いですからね

評価としては高めですね、基礎ステも弱体も無く文句無い数値の上がり方ですし、効果も2つとも効果が強いですし
火力武器としては弓の中では一番強いですね、呪文発動速度が欲しい場合は前の弓ですけどそれぐらいでしょう
普通に邪神や天獄などでは役立つ武器になりますし、聖守護者でも一部では席があるのでそういう意味では良いですね、席が全くない職の武器よりは間違いなく良いですからね
必要ならバザーで買っても良い武器ですが、新コンテンツが2アプデ連続で出てないので無理して買うほどの武器でもないですけどね、新コンテンツで火力が必要で尚且つ弓が必要になれば特需も期待出来るポテンシャルはあります

新武器ならやっぱりこれぐらいの強さはほしいし、不遇武器と比べると優遇されてる感じはします


ここからはいつものただの追記だけど、神ゲーのライバルズですが、神イベントの報酬で鎧と交換しました
既に普通の鎧2枚はもっていたので1凸して1枚になっても報酬の鎧と合わせて鎧2枚状態を維持することができます、神イベントですね、今はあまり鎧を使うことはないですが1凸鎧が使えるようになったのはかなり大きいです
これでイベント報酬のパックも鎧も交換が終わったので後は無制限で錬金石交換のボーナスステージですね
錬金石はいくらあっても困らないので、ここから時間が許す限りでイベント期間中に大量に狙っていきます、神イベント過ぎて時間がいくらあっても足りないですからね、これぐらい熱中させる事ができるイベントを作れるゲームは「本物」なんですよ、それも今回だけじゃなく過去にも何度も神イベント連発してるからねやっぱりライバルズは別格だな
今後のイベントも楽しみになるし禁止カード騒動で失った信頼も回復してきていますからそろそろ再度神運営認定してもよいかもですね、後数回このレベルが続けば神運営復帰でしょう、今はまだ良運営です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年03月06日

DQ10新武器の評価(ファルコンウィング)

今回は新武器の評価などを書いていきます

時間が無さ過ぎてこの時間帯の更新になりました、物理的に時間が足りなくなってきてきついですね、ライバルズの神イベントの影響が出てます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はブーメランのファルコンウィングです
前の希水晶のブーメランとは星3で基礎で攻撃力が18も違うので片手武器のブメでこの数値上昇はかなり強いです、これぐらい上がると爽快感がありますし新武器という感じがしますね、ブーメランは明らかに優遇されてるね
基礎に攻撃魔力と回復魔力が85ついてるので前の武器よりそれぞれ5上がっているのもよいです
基礎効果に呪文発動速度+5%と攻撃時10%で呪文威力低下がついています

1つ目の効果は定番ですけど便利で強力な効果です、呪文発動速度が基礎効果でついてるブーメランはそれだけで価値があるので良いです

2つ目の効果もなかなか良いですね、呪文を使う敵全般に有効ですからね
逆に言えば呪文を使わない敵には意味が無い効果ですけど、1つ目の効果の時点で十分良いですからね

このレベルだと言うまでもなく高評価です、攻撃も非常に上がりますしその他のステの上がり方もよいし
効果も強くて文句無しの高評価ですね、これぐらいの新武器が来たら嬉しくなりますよね、新武器という感じが物凄くしますし、前のブメと使い分けても良いですから

使い道も多いです、邪神や天獄や防衛軍などでも普通に役立ちますし、ブメ賢はそれなりに席もありますし、旅のブメは強いですからね

ブメは新武器の中ではやっぱり優遇されてる感じがします、それぐらい評価は高いです
新武器なら他の武器もこれぐらいの強さのがでてくれば文句ないんだけどね、武器によって差がありすぎるのがなあ
今後は他の不遇武器も考慮してバランスを考えて欲しいです


ここからはいつものただの追記だけど、神ゲーのライバルズですが、イベントの為に薬草使いつつソロをやりましたが
今はハードドルマゲスオートなので1戦の連戦で10分ぐらいかかるんですよね、なのでオートとはいえ仮に30戦したら300分なので5時間ぐらいかかると言うね、オートがあって良かったと思いますね、それでも別の事をやりながら出来るとはいえ5時間確保するのも大変ですからね(オートとは言えバトル前後は動かさないといけないわけですから)
それに対戦の方の3勝はこれとは別に1時間ぐらいはかかるのでこれも毎日やるしかないですからね、やる事が多すぎると言うのは良いですけど時間が無さ過ぎます、今回の神イベント期間中は仕方ないですね、先に対戦の方で使う新カードの為に新パックと全部交換したので鎧交換はまだですが次は鎧と交換します
とりあえずイベント期間中は1日ソロをオートで30戦ぐらいは薬草を使いつつやりたいですね、時間が許す限りオートという感じになります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年03月03日

DQ10新武器の評価(悪魔王の鉄槌)

今回は新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

この頃前置きでこう書いてるのにコメントでおかしいとか言うやついるけど記事もろくによまずにコメントする人嫌いだから、そういうコメントするなら覚悟してコメントしてな、時間が無い中でも時間かけて毎日記事ネタを考えて書いてるわけでかなりの負担なんだよな、それだけ今のDQ10って何もないネタになるようなことすらない最悪な状態なのに
軽く見る気が無いで重箱の隅つつくような人は見なくて良いよ

今回はハンマーの悪魔王の鉄槌です
前のヘビースタンプとは星3で基礎で攻撃12も違うのでハンマーでこれは良いのですが、守備力は今回もついてないのでそこは残念です、それでも攻撃が12も上がってるのは良いですね、片手武器で攻撃10以上あがるのは印象が良いです、重さも一応2上がりますね
基礎効果に悪魔系にダメージ+15%と特技の効果範囲+1mです

1つ目の効果の悪魔系にダメージ+15%は悪魔系相手なら最強のハンマーになりますが
それ以外にはないのと同じなのでコンテンツによる依存が大きいですね
と言うか今のコンテンツで刺さりそうなのっているのかなと思うぐらいです
ムチは明らかにあの最悪なボス想定してる効果でしたけど

2つ目の効果の特技の効果範囲+1mは便利で強い効果ですが、それを使うコンテンツが無いんだよなあ
と言うか正確にはぶっ壊れゲームバランス崩壊級の最強職の魔剣士の影響で万魔のハンマーバトが死滅したことで
この効果も一気に微妙になりましたね、防衛軍で役立つぐらいの効果ですね、邪神や天獄なら前のハンマーが良いですからね、魔剣士のせいでいろんなゲームバランスが崩壊してそれが新武器にまで影響してしまってるんですよね
こんな惨状でも緊急メンテで調整しようともしない最悪な無能運営が今のDQ10です


評価としては低いです、守備が戻ってないとかもあるけど効果が今のコンテンツでほとんど意味が無い
と言うか席が無いという事で買う意味が無い装備ですね、これがもし魔剣士がいなかったら
バトの万魔需要で神武器確定だっただけにそれほどまでに魔剣士の存在は罪なんですよね
(扇もそういう意味では扇踊り子が魔剣士のせいで死んだようなものですが、扇はまだ扇賢者で席があるし深部気が扇賢者向けだったのでましだけど、ハンマーはもうこの効果じゃ詰んでるね)
邪神や天獄で使うなら前の武器でよいわけですから、範囲がいきるのって多数戦ですからね
パルのぶっ壊れ緩和でオワコンになった防衛軍で役立つかもぐらいじゃ話にならないです
いろんな意味で今のDQ10はやばすぎますからねもうゲームとして崩壊してるレベルのやばさですから
運営がとことんバランス崩壊させてきていますからね、とっととサービス終了して欲しいんだけどバージョン6まで確定であるのがもうつらい

前の武器も強いとこがあるのはDQ10の良い所でもありますが、新武器もしっかり強くして欲しいです
まずは守備を戻してからHPなどもつけて更に効果も考えるべきです
ハンマーは不遇ですね、攻撃力はあがってるけどハンマーに席がまともに無いですからね
邪神や天獄ぐらいで使うしかないしそれなら前の武器でよいとなってしまうようでは新武器らしくないです
今回の新武器の中では最低クラスの評価になりますね、武器種によって差がありすぎるのも今のDQ10の問題ですね


ここからはいつものただの追記だけど、神ゲーライバルズは月が変わって新弾直後の環境ですが、完全に時間不足から来る準備不足で1日3勝すら時間がかかる状況ですね、そもそも新カードの把握から少しずつ始めないといけない感じです、まあそれでも1日3勝したらやらないけどな
とにかくスライムが強いのだけはよく分かったけどスライムゲー過ぎてやばそうな気がする
ドレアム使いたいからドレアム作ってピサロやってたけど面白い強さがあるけど普通にtier2と言う感じできついんだよな、イルルカの方が明らかにバッジ効果狂った強さだから作らんといかんかなあ、ゼシカもククールもカミュもスライム強くて笑うわ、特にスライムゼシカの除去しても除去しても展開しまくってのHP削ってくる圧がやばいな、昔のナーフ前のテンポゼシカよりやばい気がしたぞ、コントロール死んでるんじゃねと思うぐらいやばいしアグロよりの環境なのかね
時間が無いので今月はレジェかなり遅れそうだけど1日3勝しかやる時間がとてもじゃないけどないので我慢するしかないですね、時間が無さ過ぎるんだよなあ、毎日あっという間に過ぎるし仕事さえなければなあといつも思う

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年03月02日

DQ10新武器の評価(アロケルのおうぎ)

今回は新武器の評価などを書いていきます

リアル体調を崩してしまったのでこの時間帯の更新になりました、モンスターバトルロード期間中に無理をしていた反動がここできましたね、時間が無さ過ぎて大変でしたし歳はとりたくないですね

モンスターバトルロード協力バトルも終わって地獄の日々です、ブログのネタもどこまでもつのかかなり厳しい所ですがアプデまで何とかして耐えるしかないですね

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は扇のアロケルのおうぎです
前の黒仙翼のおうぎとは星3で基礎で攻撃力が8違うのでそこそこですが上がっていますが、今回もすばやさはついてないのが残念です
攻撃魔力は100ついてるので黒仙翼のおうぎよりも5高いのは評価できますし、黒仙翼のおうぎにはついてない回復魔力も55ついてるのでそこは評価できますけどね
基礎効果に呪文発動速度+5%と特技の効果範囲+1mがついています

1つ目の効果の呪文発動速度+5%はなかなか良い効果ですね、扇賢者意識してある感じですが他の扇装備職でも呪文を使う職なら恩恵はありますからね

2つ目の特技の効果範囲+1mはガルーダテンペストにもある効果なのでガルーダテンペストの上位装備に見えますが、そうじゃないんですよね、もう1つの効果がガルーダテンペストは強くそれに基礎にすばやさ65もついてるので
相互互換程度な感じになりますね、この効果自体は便利かつ強力なので、職に応じて使い分ける感じになりそうです

評価としては普通ぐらいですね、武器としてはなかなか良い効果ですが、扇賢者か扇旅用という感じで、他の職は前の装備のほうが良い感じがします、それぐらいまだガルーダテンペストも職によってはありですからね
一応席としては扇賢者はそこそこ席があるのでそれで何とかという感じでしょうね
他の職だと邪神や天獄などで使うぐらいな感じになりそうです

今回扇に回復魔力もついたのは評価したいですが、すばやさも復活させるべきだとは思います
それでようやく新武器として基礎ステの弱体化が無い状態になるので
他の優遇されてる新武器を見てると物足りない感じがしますね、次はすばやさが復活してることを願います


ここからはいつものただの追記だけど、神ゲーライバルズは薬草を使いつつハードドレアムまで一気にやってきました
道中は全部ハードドルマゲス用のオートデッキで突破できるので問題ないですね(はぐメタは逃げられるけど)
と言うわけハードドレアムも当然ながら最強のアンルシアループデッキで挑みましたが、ゲマよりも何故か楽でしたね
ドレアムの毎ターン15攻撃力は笑ったけどそれだけでしたね、やはりリーダーのHPの圧と言う意味ではゲマは脅威だと思います、これで5章はハードもクリアして終わりましたね
なのでここからはいつも通りコインも貰いつつそれなりの経験値もあるハードドルマゲスオートになります
時間がかかりますがオートなので他のことをしながらできるのが助かります、それぐらい毎日の時間が無くて大変ですので

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年02月27日

DQ10新武器の評価(クラッシュチェーン)

今回は新武器の評価などを書いていきます

いろいろと忙しくてこの時間帯になりました、ちょっと想像以上に時間が無いですね
バトルロードが終われば毎日1時間ちょっとの時間は確実に浮くので多少は楽になりますけど、終わったらライバルズの方でその1時間分を回す形になるので結局余裕は全く無いというね

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はムチのクラッシュチェーンです
前の妖蛇のムチとは星3で基礎で攻撃力が20も違うので、前回から比べると上がり幅は少なくなったとはいえこれでも攻撃力が大幅に上がっています、他の両手武器と比べると20でもかなり上がってる方ですからね
しかしHPは今回も無いのでそこは残念です
基礎に攻撃魔力が65ついてるので前の武器よりも攻撃魔力が5上がっているのは良いですね
基礎効果に物質系にダメージ+15%と行動時5%でバイシオンとスカラがありますね

1つ目の効果の物質系にダメージ+15%は物質系相手なら最強のムチ確定ですね
当然ながら物質系以外には効果が無いのと同じなので物質特化という事で
あの名前を言ってはいけない最悪なボス用の最強武器という事になるのでしょう

2つ目の効果の行動時5%でバイシオンとスカラは普通に便利で強い効果ですね
行動時なので物理アタッカーじゃない職でもスカラで恩恵はあります
もちろん物理アタッカーにはバイキ状態の維持に役立つので普通に強い効果です

前のムチは状態異常特化として確実に使えますが、新武器は完全にエンドコンテンツを意識した効果ですね

評価としては高評価です、HPが無いマイナスを差し引いても攻撃が20もあがると言うのは他の武器で比べたら1.5回分ぐらいの上がり幅ですからね、攻撃魔力も5ですが上がりますからね
更に今は最強アタッカーの1つであるムチまものでそれも最新の聖守護者で席があるという事で完全に効果もそれを意識してあるのでそういう意味では間違いなく高評価になります
という事で俺はやらないけど、あの最悪なボスに挑むのなら必須の武器になりますし理論値で尚且つ強化も含めて重要にはなるでしょうね、あの最悪なボスのHPは狂っていますから火力は重要ですからね
逆に言えばあの最悪なボスをやらないなら無理して買う武器じゃないです、他のコンテンツとかなら前の武器でも十分ですから

新武器らしい強さはあるのでこれぐらいの武器が来てくれれば文句はないですね
まあムチ魔物が強すぎるのでもう少し抑え気味でも良かったですけど、まあ新武器なら本来これぐらい強くなるのが普通ですから


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですね、時間が無さ過ぎてあまり進められないのがつらいですが、それでも何とか最初の中ボスのゲマを倒しました、1回オートでいけるか試したけどやっぱり無理だったのでスタミナもったいないので2回目は最強のアンルシアデッキに特攻カードを2枚ぶち込んで倒してきました
ゲマの声が合っていて笑ったけどな、なかなかセンスあるなと思った
ライバルズのアンルシアは最強なんだよなあ、DQ10のアンルシアもこれぐらい圧倒的に強くてよいんだぞ
でもノーマルでもドルマゲス用のオートデッキでも勝てないとは相変わらずの高難易度ですね
これハードが怖いですね、というかまだ中ボスだし次のボスはもっと強そうだしなあ、やり応えはありますしアンルシアデッキが今後も活躍しそうなのはよいですけどね
でもオートで突破できなくなると時間的に今は無理になるのでゲマの時は仕方なかったけどノーマルの中ボス程度はオートで突破できるようになりたいですね、1日3勝の対戦もマスターズとはいえ新カードも多少は見かけますので
勝ちにくくなってきました、ログインボーナスとかのパックである程度は新カードそろえてから錬金石で作りたいので来月になるまでは我慢です、課金は全部ソロで使う予定ですので、仕事も忙しいし時間が本気で足りなさ過ぎて困ってる

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年02月23日

DQ10新武器の評価(ドラゴンクロー絶)

今回は新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はツメのドラゴンクロー絶です
前の呪眼のツメとは星3で基礎で攻撃8も違うのでツメでこれは強いですし
すばやさときようさも前の武器より2上がって32ずつになっていますので上がり幅はしょぼいですが強くなっていますね
基礎効果はドラゴン系にダメージ+15%と全ての攻撃ダメージ+3%ですね
なので断罪のジャマダハルの完全上位装備になります

1つ目の効果のドラゴン系にダメージ+15%はドラゴン系相手ならかなりの火力アップになるので強力ですね
まあドラゴン系以外には意味が無い効果ですけどね

2つ目の効果の全ての攻撃ダメージ+3%は強力ですね、全ての攻撃ダメージなので確実に火力が上がります
ドラゴン系相手なら1つ目の効果と合わせて+18%になりますね

今回は火力特化の効果になります、邪神や天獄などではもちろん、エンドコンテンツでも聖守護者やエンドコンテンツである輝晶獣まで出番があるので席に困る事はないですね
特にドラゴン系という事で名前を言ってはいけない最悪な輝晶獣にも有効ですからね
今回のバトルロードにも出てきていますからね、まあその為に買う意味があるとは思いませんけど

評価は高評価です、攻撃の上昇数値もツメにしては良いですし、他の基礎ステもしょぼいけど強化されていますし、効果は火力アップでアタッカー向けですし、エンドコンテンツでも席がある武器なのでそういう意味でも良いです
ツメをメインで使うなら買いの武器ですね、それでも新コンテンツが無いので無理して買う必要はないですが、買うとしたらどうせなら高額の理論値を買って強化しても良いぐらいです、強職のツメレンジャーでも使える時点で困る事はほとんどないでしょう

新武器らしい強さでよいですね、まあ前武器も状態異常を狙えると言う点では良い武器なんですけど
ツメはやっぱりアタッカー用の武器なのでこういう分かりやすい火力アップの強力な効果は良いです
もしも次の聖守護者がドラゴン系なら特需ももしかするかもですからね


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーダビスタであの後に2000以上のG1を2つ勝ってるからワンチャン凱旋門狙えるんじゃねと思って宝塚記念に出して勝ったら3歳では初の凱旋門挑戦できました、3歳は斤量が軽いのでこれはついに最大のチャンスだし馬もかなり強いので今回でいけるかと思いましたがそれでも世界の壁は厚かったという事で4着で終わりました、物凄く厳しいからこそ意味があるんですけどね、そしてその後に菊花賞です、早熟なので衰えとの戦いもあるんですよね、日本ダービーの時よリ若干印が薄くなり2番人気に後退してました
しかしレースでは最後コントレイルとの一騎打ちでクビ差で勝ちましたね、思わず声が出たし奇跡の3冠達成ですね、今までリーチの馬で2度3冠を阻まれましたから、今回で3度目の正直になりましたし、これで大きな目標の1つが達成できました、まさか牧場70年目で達成できるとはね、牧場100年以上は過ぎないと無理だろうと思っていたから奇跡ですね
最高に楽しかったですが、まだまだ大きな目標はいくつもあります、凱旋門もだけど牝馬の方は3冠所か桜花賞もオークスも未だに一度も勝ててないですからね(両方とも2着が過去最高)、まずは1回でも勝つ事が目標です、やりこみ要素がありすぎて神ゲー過ぎて困る

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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