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2021年04月18日

DQ10アプデ18日目が

あっという間に終わりましたね

とはいえやる気が全くないので困っています、それでもブログのネタは必要なのでつらいですけど仕方なくサブクエストをやってきました

という事で今回はサブクエストの「一日千秋の想い」をやってきました

初回報酬が????になってるので、報酬次第と言う感じです

適当なサポを雇ってからクエストを受けておつかいがあってプテラノドン強を倒すお使いでしたが1体目で出たのでそこはよかったです、運が良かっただけかもしれないけどやる気が無いから1回で出てくれるのは助かります

そしてボス戦ですね、まさかの1対1という事でこれは面白そうだなと思ったらワンパンで笑った

それなりに強かったら面白かったけどこういう弱すぎるのもネタっぽくて面白くてよい
楽に終わるしこのクエスト内容は一定の評価しておくか

報酬はきんかい7個と言うしょぼさだけどこれが全財産とかこのモンスター貧乏過ぎてやばいだろと思う
簡単に終わるクエストだから報酬しょぼくても仕方ないけどそれでもしょぼいよな
内容は悪くなかったから良いけど

という事で今回追加されたサブクエストのうち2つ目も終わりましたね、表示で残ってるのは後1つになってしまいましたね、さすがに派生クエスト1つはあるよな?と思いたい所、派生クエスト無しで3個だけならガチで過去最悪の少なさで確定するんだが、これ一応5.5前期の大型アプデだよな?さすがにサブクエスト3個だけはないよなと思っておくか

何とかブログのネタとしてとりあえずやりたくないけどやらないといけないことをこれからも1つずつやっていく予定です
今回はこれでとりあえず1日分だけですが耐えておきます、アプデ内容が薄すぎて次のアプデがある7月までまだ2ヶ月以上もあるという残酷な現実から逃げたいけどな


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、勇者杯2次予選3日目はまさかの全勝という事で
2勝1敗、2勝1敗、2勝1敗でした、今まで見かけなかったククールがついに2回もでてきたという事で2回ボーナスがあったのと、他の1回もバーンゼシカミラーで勝てて3連勝ですね、やっぱりBO3はミラーで勝つ事が重要です、バーンゼシカも3日目になって使い方も分かってきて慣れてきつつあるのかなと思っています、それでも1000位以内はまだかなり厳しいですね、最終日も全勝ならワンチャンという感じでしょうか、とりあえず最終日もいつも通りやる予定です、どうなるかは最終日次第と言う感じです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年04月13日

DQ10アプデ13日目が

あっという間に終わりましたね

とはいえやる気が全くないので困っています、それでもブログのネタは必要なので天獄開放をぎりぎりまで待っていたのですが、23時でも天獄開放が無いという事で仕方なくサブクエストをやってきました

という事でサブクエストの「凶拳は天を超えるか」をやってきました

初回報酬が彼岸の砂2個と見えてる時点で期待できないですけどね

適当なサポを雇ってからクエストを受けておつかいもなくアビスジュエルですぐにいける場所でボス戦がありましたが、ただの雑魚で普通に倒してそれでクエストが終わって楽でしたね

無駄なおつかいが無いのだけは評価できますしこういう単純にボスを倒すだけのクエストは楽でよいです
やる気が無かったから時間が短めで終わるクエストでよかったです

報酬の彼岸の砂2個は1個8000Gぐらいなので16000Gぐらいですね、しょぼすぎますがまあお使いもなくただのボス倒しでこれぐらいなら悪くはないです

という事で今回追加されたサブクエストのうち1つ目をまずは終わらせましたね

何とかブログのネタとしてとりあえずやりたくないけどやらないといけないことを1つずつやっていく予定です


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、勇者杯2次予選がもうエントリー開始とか早すぎて驚いた、2日間しか猶予が無いので早めにとりあえず暫定デッキでエントリーだけしたけど、ランクマッチ全然やってないからどうなるかね、スライムカミュでは勝てるとしても残り2デッキでもう1勝しないといけないわけだから
2次予選は難しくなりそうです、最後の勇者杯ですからね記念でやります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年04月07日

DQ10アプデ7日目が

あっという間に終わりましたね

とはいえ何もやる気がしないのでつらい状況ですけどブログのネタのために最低限の事はやっていきたいという事で

アプデ7日目は賢者のレベルだけカンストさせました、経験値の書20個+アプデの週の万魔の分での交換分は既に賢者に使っていたのですが当然それだけじゃ足りてないので、残りをメタル迷宮招待券を使って何とか気力で1職カンストさせました、これで賢者でいける場所ならPTコンテンツでも迷惑をかけることが無いので何とかという感じですがそれでも物凄く疲れました、ブログのネタが無いから仕方なくやったと言う感じです

ちなみにコメントでツッコミあったけど経験値の書はこういう使いかたしています+今週分の万魔はまだやっていません
それぐらいマジで何もやる気がしない状態です

週討伐はもうずいぶん前からやっていません(やる意味を感じない)、魔王の何とかも全然やっていませんどうでもよいしやる気でないので今後もやる予定もない

後預かり機能ですが、これは何で使ってないのかと言うと10日の邪神の宮殿の更新日に賢者以外で使わないといけない職を1職だけですが即カンストさせるために残しています、なので邪神の宮殿の更新日が来てもこれで賢者+あと1職まではこれでカンスト対応可能な状態にしてるだけです、邪神の宮殿の条件次第ですからね

もしも更に別の職が必要ならもう1職は宝珠のやつを交換して一気に上げたりとかは考えています(あまりそれはやりたくないけど)、なので賢者+何か1職で邪神4獄まで回れることを願いたいですね(賢者で4獄全部回れるのが理想だけどそれはほぼありえないので)正直それぐらい何もやる気しないしリアルの体調もくずれてるのでつらいので
それぐらい本当に神ゲーライバルズのサービス終了は想像以上に心にダメージ受けてるんだなと思った
反響も凄い大きいしなあ当たり前だけど代わりのゲームが無いんだよ、他のカードゲームでライバルズみたいななのないんだよマジで
そもそも下手したら俺が生きてる間に今後ライバルズレベルの神ゲーでてこない可能性まで普通にある、それぐらい奇跡の神ゲーだった、ソシャゲは99.99%札束の殴り合いのごみだけど、それがない0.01%の奇跡のゲームがライバルズでした、ソシャゲの悪いイメージを唯一変えた作品です
一生忘れないゲームでしょうね、ライバルズは神ゲー過ぎたので、数千本以上ゲームやってると半数ぐらいはほとんど忘れるけどライバルズは忘れないゲームになります


ここからはいつものただの追記ですけど、ダビスタですがやっぱりアプデから差し追い込み天国で素直に楽しめないなあ、ありえないぐらいマジで差されるからなあ一応毎日30分ぐらいは軽くやってるんですけど(見事配合に繋がる馬をまずは繁殖に出したいので、そのモチベだけで何とか少しずつ)、なかなかモチベが続かないですね、まあそれでもライバルズみたいに対戦1試合もしなくなった(ソロのオートもスタミナが漏れがちになったというかもうスタミナも気にならなくなってる、サービス終了告知前はスタミナ漏れないように常にきにしてたけどね)よりはモチベはあるほうですけどね
ゲーム自体今は1日1時間ちょっとしかやってないですね、ダビスタとDQ10とライバルズなどを合わせても平均それぐらいになってる、他に面白いゲームもないし詰んでるなこれはハースは今はログイン勢+ミッション3日に1回まとめて少し勢程度だけど課金しないと絶対にてに入らないカードのアドベンチャーでてからハースも札束の殴りあいゲーになってしまったからどうでも良くなってる(ハースには1円も課金するきないしな、と言うかそもそも4月でスタン落ちしてからの環境が最悪だしなスタン落ち前がましだったとはっきり言えるほど今の環境は最悪)
つまり課金しないと手に入らないカードが対人で1枚もないライバルズがどれほど凄かったかという事なんだよな
ライバルズの変わりは存在しないんだよなあ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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タグ:DQ10

2021年04月03日

DQ10アプデ3日目と絶望

アプデ3日目があっという間に終わったけど絶望の影響でゲームにほとんどが手が付かなかったんだよね

それでもブログのネタの為にレベル解放クエストだけやってきました

今回アプデ初日はストーリー最優先だったし2日目はエイプリルフールイベントをやって終わったのでレベル解放クエストはこのタイミングになりましたね

今回も普通にボス戦の流れでしたね、ボスはだるかったけどサポで問題なく倒せるレベルなのでそこはまあ良かったです

これでレベル解放クエストが終わったのでレベルを上げる事ができますね、4月10日までに邪神で使いそうな職だけレベルを上げる予定ですが絶望の影響でそれすら今回は厳しいかもと思ってる
最悪賢者だけを何とか10日までにカンストさせて1獄だけやるとかそういうのもあるかもしれない、それぐらい絶望してやる気がでない

何とか踏ん張らないといけない所だけど気力もなくなってきてるからちょっとどうしようかなと思ってる


ここからはいつものただの追記ですけど、タイトルの絶望で分かる人も多いと思うけど
まさかの神ゲーライバルズの突然のサービス終了告知で絶望したね、俺の生きていく希望の1つがまた砕け散ったという事で本当に絶望したね、普通に悲しすぎて自然と涙でてきて物凄くつらかった、こんな神ゲーができなくなるとか本当に絶望しかないし
最初にアンチのコメント見たときは悪質なエイプリルフールネタかとおもったんだけど、公式確認して絶句ですよ
前にアンチでライバルズのサービス終了予告してたやつスクエニの関係者じゃね?疑惑もあるけどな
ライバルズはソシャゲでは歴史の残る異例中の異例の「札束の殴り合いが全くない神ゲー」だったんだけど
やっぱりそれじゃ課金回収が足りなかったんだろうね、札束の殴り合いが無い伝説の神ゲーじゃ慈善事業だったという事でしょう、と言うか神ゲーライバルズやっていて唯一不安だったのがそこなんだよね、課金回収圧が全く無くて良心的過ぎて課金回収満足に出来てないからサービスが続くかどうかだけが唯一の不安だったんだよね、神ゲー過ぎて不安になるってこういうことだし
本当にライバルズは今のソシャゲ界ではありえない凄いゲームだったし続いて欲しかった気持ちはありますが
それだけ今の世の中は狂っているという事でしょう札束の殴り合いが強いゲームとすら言えないごみほど収益がでて、札束の殴り合いが無い神ゲーは収益がでない、本当にこんな時代に生まれたのが完全に罰ゲームなんだよな
ただでさえDQ10ごみすぎてやる気無いところにこれは完全い追い討ちですね、DQ10がサービス終了なら歓喜ですけどね、ライバルズと変われよと思うわマジで
それでもダビスタがアプデ前の状態ならダビスタやる時間増えてよかったけどダビスタはアプデで別ゲーになってしまってオワコン化しつつあるのでライバルズが終わろうと次のアプデで変化があるまでは1日30分〜1時間しかしないでしょう、ライバルズはこの前とんでもない神イベントやってたけどあの頃にはもうサービス終了決まってたんだろうなと思っています、常識ではありえないほど神イベント過ぎて嬉しさもあったけど不安になってたからね
こういう神ゲー存続させる為に大金持ちが数百億出すからとかあれば神なんだけどね、そういう奇跡はおきないよね
ライバルズは神ゲー過ぎたな、ソシャゲで札束の殴り合いが無い神ゲーは今後二度とでてこないかもしれないね
絶望ですね、何もやる気がでないからマジでやばいわ、ブログ書く為に何とかレベル解放クエストだけやったけど
正直それすら物凄くつらかった、やっぱり人生罰ゲームだよなあ、もし死んだら100%異世界転生できるなら即死んでるレベルには絶望してる、まあそういう科学的な証明が無いから、いつか必ず来る死の恐怖におびえつつ生きるしかないんだけどね
やっぱりこの世界狂ってるわ、札束の殴り合いが無い奇跡でソシャゲの悪いイメージを変えた奇跡の神ゲーがサービス終了ってやっぱりこんなのおかしいよ、ライバルズ以外のソシャゲをいろいろと調査したけど例外なく札束の殴り合いのゲームとすらいえないごみばっかりだしな
という事で今日からどうするかなとね、なんか何も手につかなくなってきてるから本気でヤバイ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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タグ:DQ10

2021年04月01日

DQ10バージョン5.5前期アプデ初日が(ネタバレ注意!!)

あっという間に終わりましたね、というかやる気が0なだけですけどね

アプデ初日はストーリーやると決めてるのでストーリーですが、ネタバレ要素があるのでネタバレ注意!!という事でタイトルではもちろん書いていますが今回も記事でもある程度空白を開けてからにします





























とりあえずこのぐらいに空けておきますかね

と言うわけでまずはストーリーのボリュームだけどまさかの2時間ぐらいと言うありえない短さと酷さで
これ完全に普段の短いストーリーから更に半分じゃねえかと言いたいと言うか明らかに1アプデ分の長さのストーリーを無理やり前期と後期に分けただけだろうがよと思います、ここまで酷い運営は二度とでてこないでしょう、ストーリーも過去最悪の薄さという事でね、こんな酷い状態で無理やりサービスは続けるってさすがに酷いわ
これならストーリーは前期でまとめて終わらせるべきだろうがよ
こんなしょぼいことしか出来ないならサービス終われよ、他のゲームならサービスの質を維持できなくなったのでサービス終了しますと言うレベルだぞこんなの、これでバージョン6までやろうとしてるのが信じられないわ、バージョン5で終わってくれよ、サービスの質を大幅に落としてでも延命するならせめて月額を見直せよ、見直すことすら出来ないならせめて月額課金特典を大幅に豪華にしろよ、サービスの質は大幅に低下してるのに月額変えないとかそんなふざけた運営はないぞ、改善できないならサービス終了させるべきだろ
アプデ間隔の約束すら守れずに14週もかかっていてアプデでたったの2時間ぐらいのストーリーとかこんなの仕事ろくにやってないのが分かるし、この程度しか出来ないならサービス終了しろって、これで月額1500円とるとかふざけてるにも程がある、こんな質の低いサービスで月額1500円も価値があるわけねえから月額100円以下の価値しかないわこんなの、むしろパッケ代のみの価値すら怪しいだろこんなの、バージョン5全体でもストーリー24時間ぐらいしかないって(後期も2時間ぐらいと仮定したら)やばすぎるだろ、今時パッケ代出せばこの倍とかそれ以上のボリュームのストーリーは出してるゲーム多いだろうに、完全に客をなめてるわこれ

それでもボリュームが少なくてもね、前期のうちにイルーシャ復活さえあればそれで何とか希望は持てたんだけど
嫌な予想通り前期ではイルーシャ復活すらなく本当に絶望のままですね、後期までまた無いといけないのが確定したと言うか、後期でもイルーシャ復活しない可能性までありそうで本気で嫌だわ、もしもイルーシャ復活しないなら、エアリスが復活しなかったFF歴代最悪のごみ作品のFF7よりも永遠に最悪な作品としてDQ10は叩き続ける事が確定してるけどな

というわけでイルーシャ復活ない時点で本気でやる気無いしそれしか期待してなかったので茶番ストーリーとか割とどうでも良いと思っていたんだけど、兄弟姉妹の話だけ一段落させたのと、兄弟姉妹と一緒にバトルできたのだけは良かったのでそこだけは評価しておきます、と言うか5.5前期ストーリーはそれしか良い所が無かったな

ユシュカを良い所どりさせてキャラよく見せようとしていたのはごみだけどな、ユシュカはごみキャラこれは変わらないです、ユシュカ人気あげる為に無理やりな脚本でレベルが本当に落ちたなと思います、やっぱりシナリオは藤澤が圧倒的に優秀だったね、まああの終わり方で後期でユシュカが死んだらその時に始めてユシュカを評価するけどどうせユシュカは死なないんだろうなと思うとつまらん、ユシュカより遥かにキャラが良かったクオードは無理やり大悪役にして茶番で復活させたと思ったら死んだ最悪なごみシナリオが既にバージョン4であったから期待はしてない
と言うか今回でナジーンと同じ構図を使ったんだからユシュカにもナジーンと同じく退場してもらわないと駄目だよな
まあ今のシナリオ書いてるやつが超絶無能だから無理そうだな、藤澤の方が100億倍有能だしな

後ルティアナがガチで弱すぎてつまらんってこんな雑魚いらないんだが、ヒメア犠牲にして世界樹の花まで使ったのに復活すらろくに出来ず最後も簡単にやられてるのが本当につまらんのだけど、いくらなんでも弱すぎるだろ
全然爽快感の欠片もないんだけど、DQシリーズ最弱の神じゃね?ルビスの方が100億倍強いよなこれだと
神を名乗る資格すらねえわ、さすがに弱すぎて反吐がでる、やっぱりDQはルビスが最高の神なんだよなあ
本当に弱すぎてマジでつまらん、結局最後は主人公頼りとか本当にごみだし、これで主人公がまた全世界救ってもどうせたいした報酬も何もないんだろうからな、マジでごみ過ぎるわ、DQ歴代でぶっちぎりで最も不遇な主人公だろ、よく不遇と言われてるDQ5主人公の方が遥かに恵まれてるわこんなの
主人公いなかったらとっくの昔にアストルティアとか滅んでるからなこれ

と言うわけで途中はいつものおつかいストーリーだったししょぼいダンジョンが1つあったぐらいで内容薄すぎでしたね
完全に1アプデで出すストーリーをただ2分割で出してるだけなのが良く分かるしょぼさで完全に無能ゴミ運営が確定しました、これが今まで通りの長さならまだましだったけど(それでも4時間ぐらいだからしょぼいのには変わらんけど)
仕事がろくに出来ないから本当に普段のアプデのストーリーボリュームを2分割しただけの酷さでした

しょぼすぎてもう終わりと思ったけどイルーシャ復活が前期でない時点でやる気でないからしょぼい方がある意味良かったのでこれでよいです、と言うかマジでやる気でないわ、イルーシャ復活だけが唯一の希望だったのに後期までまたないといけないのは地獄でしかない、絶対アンケでまた滅茶苦茶酷評して批判するからな覚悟しとけよ無能運営がよ
本当にここまで無能でアプデとは到底言えない薄さでストーリーまで過去最悪の薄さってさすがにこれは酷い
これで月額1500円はマジでねえよ、マジで地獄だわ後期まで

5.4と比べたら最悪なのは同じだけど5.4よりはまし、その理由としては兄弟姉妹の部分だけは5.4より良かったからこれだけですね、なので5.5前期は過去ワーストは逃れられたね
まあ5.5後期で過去ワースト更新もあるしそこまでまた無いといけないのは本当に地獄何だけどね

本当にまた絶望の日々が始まるね、やる気でないけどやるしかないのがつらいんだよなあ
やることは一応あるからなあ、気力でやるしかないんだろうけどつらい
イルーシャ復活さえしていればやる気でたんだけどな、イルーシャ復活して結婚エンドしかないよなあ
それぐらいはあっても良いよなあ、これだけ地獄の日々が続くんだからそれぐらいはな
完全に後期までは苦行なんだよなあ、約束も平気で破る運営だから14週ぐらいはまた間隔あるだろうしな
という事で気力で少しずつ何とかしていく予定です、まあ気力も無くなりつつあるからブログ始めたことガチで後悔してるけどな、当時は神ゲーDQ10がこんな惨状になるとはおもわんかったしな


ここからはいつものただの追記ですけど、さすがにアプデ日はDQ10に時間を使ったのでライバルズなどは普通に最低限やることやっただけですね、しばらくはこんな感じですが、4月になったらライバルズはグランプリに戻るので
そこで環境変化がどうなってるかぐらいです、ダビスタはアプデでやる時間が減ったので見事配合に繋がる牝馬を繁殖あげるまでも数週間後かなという感じです、と言うか明らかにどの馬もはしらせてるから分かるけどアプデ後から勝率が明確に落ちた、今勝率は1割も確実に切ってると思うし、資産もあまり増えなくなって来ていてつまらんしな、馬自体は前より明らかに強くなってるのに逃げ先行より差し追い込み有利じゃこうなるよなと、1番人気で勝てないこともアプデ前の倍ぐらいは増えたし展開◎ついてるのに差されて簡単に負けるってそれおかしいだろうがよ、俺は逃げ先行が好きだからこそ歴代から逃げ先行有利だったダビスタが好きと言うのもあるんだけどな、と言うかこんなに差し追い込み有利にするなら大逃げ実装しろよと思う、大逃げさせろや、次のアプデ次第だけどダビスタは高難易度以前の問題でやる気が明白に落ちてるからこのままなら厳しいな、今やる気があるのは神ゲーのライバルズだけなんだよな、ライバルズ最高!

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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タグ:DQ10

2021年03月31日

DQ10バージョン5.5前期アプデ当日からやる事

について今回は書いていきたいと思います

アプデ当日はいつも通りにメンテが終わる前にこの記事を書いていきたいと思います、アプデ当日からやる事について書いていきます(俺がアプデ当日やらないであろう事も含めています)

見落としなども普通にあるかもしれないですがそのあたりのつっこみはなしで

特に順番等関係無く書いていきます

まずは、メインストーリーをやる、イルーシャが復活するかどうか以外はっきり言ってどうでもよいですし、そこが気になるので最速でストーリーはやります、と言うか前期でイルーシャが復活するかどうかで5.5前期期間のDQ10に対してのモチベが物凄く変わってくるので重要ですけどね
ボリュームはどうせ4〜5時間程度だと思いますし、そうじゃないと当日にクリアは時間的に厳しいですけどね

次に、サブクエストをやる、いくつかしか書いてない時点で10個すらない嫌な予感がかなりするけどね
最低でも20個以上は欲しいとこなのに本当に毎回少なすぎるんだよな

次に、レベル解放クエストをやる、これも優先してやりたい所ですね

次に、レベル上げをやる、これも大事ですね
4月10日の邪神更新までには邪神できそうな職だけでもカンストさせておきたいです

次に、新しい宝珠を集める、まあ真髄系とかなので優先順位は低いですけどね

次に、新防具を買う、まあこれは明らかに今までの防具よりも強い場合ですね
どうせ新コンテンツも来ないので急いで買う必要すらないですからね

次に、新防具の職人をする、俺はやる予定無いけど新防具特需(あるのか謎だけど)狙いでやる人はいると思います
パル錬金の大幅緩和の影響は防具のほうが強く受けるから相場などはどうなるんだろうかね

次に、ゼルメアをやる、新たなボスモンスターを追加しましたとかかれてるので一応その確認の為にやるぐらいですね
優先度は低め

次に、万魔の塔をやる、大紋章の為に今週分はアプデ後からやら無いといけないですからね
優先順位はそこそこだね、やりたくなくても次の更新までにはやるしかないからなあ

次に、転生モンスターを見破って倒す、これは後回しですけどね、どうせ新アクセドロップとか無いから情報でた後で適当にやる予定です

次に、大富豪をやる、今の狂ってるルールじゃ俺は永遠にやらないけどな

そして、新しいさかなを釣る、優先順位は低めですが、普通に今回もやる予定
スペシャル福引20枚ぐらいしか報酬ないけどな、後は見た目のごみだし

あれ?、これだけしか当日からやることないの?、まあ見落としとかもあるかもだけど、大体これぐらいしかマジでないんだよなあ、記事で書いたけど俺はやらないこともあるし
大型アプデなのにこの内容の薄さはガチでやばいと言うか過去最悪説まであるんだけど、内容の薄さがガチでやばいレベル、13週すら守れてない運営なのに内容が薄すぎて1ヶ月すらもたない説あるんだけど
ブログのネタ的にどう考えても無理ゲーな予感しかしないんだがつらいってこの内容の薄さはさすがに無理だって
本当に毎回アプデとはいえないレベルの薄さでつらい、運営は真面目に仕事しろよと言いたくなる
とにかくストーリーなんだよな、5.4が過去最悪だったから、それ以下になるかどうかも含めてだよな、5.4があまりにも酷すぎたから不安しかないけどな


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、まあ平常どおりですね
来月になればグランプリで調整後の環境でレジェ目指す予定ですけど、結局1日3勝しかやらないので変わらないです
1ヶ月で90〜93勝分しかやらないですからね、それでもソロアドベンチャーがあるので1日で一番長く時間やってるゲームはライバルズになりますけどね、次点でダビスタ(今は本当に1日30分〜1時間しかやってないそれぐらいアプデのせいでモチベは落ちた)、次点でDQ10などになります、他ゲーの調査なども随時空き時間などにやっていますけどね
DQ10アプデが来たらしばらくはDQ10が主体になると思います、まあアプデ薄すぎるので主体になるとはいえ微妙ですけどね、DQ10で少しはやることはできるのでやりたくなくてもやらないといけないですからね

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タグ:DQ10

2021年03月29日

DQ10特別企画、DQ10と神ゲーライバルズの徹底比較 その2

今回は史上最悪の運営のDQ10と良運営の神ゲーライバルズを徹底比較していきたいと思います

という事で今回はその2という事でアプデ関連ですね

まずはアプデ間隔です
DQ10はアプデ間隔が13週の約束ですが基本この約束は守られないので14週ぐらいになります

ライバルズはアプデ間隔が何週という厳密な概念は特に無く定期的にアプデがあります
対人用のパックの更新間隔だけで見ると14週を超えるのでDQ10よりも長いですが、それだと長い事を運営は理解していてその反省からか途中で拡張パックがでるようになりました
なので新パックから大体8〜10週目ぐらいして拡張パックがでて、そこから5週〜6週ぐらいで次の新パックがでるというようなな感じで拡張パックも含めればアプデ間隔はDQ10よりも短いです
更にこれとは別軸にソロアドベンチャーのパックも更新もありますし、こちらは1ヶ月に1回ぐらいの更新なのでかなリ早いです、この二重体制によりアプデ間隔が短めのゲームになっています、なのでアプデ間隔ではライバルズが上ですね

次にアプデによるコンテンツの追加です
DQ10は新コンテンツの追加すら3アプデ連続でない異常事態ですね、論外です

ライバルズは新パック更新アプデなら必ず新カードが増えますし、ソロアドベンチャーも間隔こそ長めですが定期的に新章が増えています、それ以外でも定期的に1ヶ月から長くても2ヶ月以内に試練の追加もあります、追加ペースもDQ10より圧倒的に早いです
コンテンツの追加もライバルズの方が上です、と言うか3アプデ連続で新コンテンツが無いDQ10運営がゴミ過ぎるだけなのでこれは他の運営と比べてもDQ10運営以下はありえないんだけどな

そしてバランス調整等のアプデです
DQ10は大型アプデ以外ほとんど調整はないですね、昔はアプデ中に調整とかもいくつかあったりはしましたけどね
理不尽に弱体されても保障等は一切ありません、なので強くてその職を楽しむ為に高額装備などを買っても一切補償はありません、本当にゴミ運営なんだよなあ、これで今までにどれだけの人が引退したかと思う

ライバルズは深刻な場合は緊急メンテでのバランス調整もしますし、それ以外でも短い間隔で定期的に下方修正や上方修正でバランス調整をしています、次回の調整予定日なども告知していてしっかりしていますね
更にバランス調整で下方修正されたカードは全部100%で補償されます、枚数制限も当然ありませんので
弱体されても損は全くしないというのが素晴らしいです、なのでどんなにぶっ壊れでもとりあえず作っておけばそれが下方修正されても100%補償で戻ってくるので安心してゲームが常にできるというわけです
この安心感が大きいですからね、だから多少バランスが悪くても許される面があります
完全にバランス調整でのアプデも間隔も質もすべてにおいてライバルズの方が上です

と言うわけで何とかこれで1日耐えることにします
それだけネタに困ってるので早くアプデ来て欲しいです


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズだけど連日オートを長時間やっていますが
そのおかげもありレベルが74になりましたね、これでHPパネルをとりあえず1つとることができたのでHPがあがりましたが、全部とりたいのでどんどんレベル上げたいですね、でもレベル75までの必要経験値が44万こえてるのはかなり大変です、ドルマゲスオートが連戦で1回が経験値2000切るぐらいだけど2000で計算しても220回以上やらないといけないですからね、半端無いやりこみの深さですが、やりこめばやりこむほど成長を実感できるのがライバルズのソロアドベンチャーのよさなので楽しいです、コイン6万も予想以上のハイペースなので30日までには達成できると思います

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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タグ:DQ10

2021年03月24日

DQ10特別企画、DQ10と神ゲーライバルズの徹底比較 その1

という事でネタが無いのでここは特別企画という事で

史上最悪の運営のDQ10と良運営の神ゲーライバルズを徹底比較していきたいと思います

と言うわけで同じ会社のゲームなんですが運営が違うだけでここまで違うのかと常に思っていますが具体的にどの程度違うのか徹底的に比較してみていきたいと思います

という事で今回はその1という事で課金関連ですね

まずは月額課金です
DQ10は月額3キャラで1000円、5キャラで1500円ですが、ハードによっては強制5キャラもいくつかあるので
月額1500円で見るべきでしょうね

神ゲーライバルズは月額無料です

この時点で月額課金のみでDQ10は年間18000円に対してライバルズは年間0円という事で非常にコスパに優れていますね、貧乏人にも優しいゲームがライバルズです
仮に10年やったらDQ10は月額課金のみで18万円かかりますが、ライバルズは0円です
つまり10年間でライバルズに18万円課金して始めて月額で並ぶことになります(1年間なら18000円課金で並ぶ)

次にパッケ課金です
DQ10はバージョンが変わるたびにパッケ課金があります、平均すれば大体4000円ぐらいなので
今までバージョン5まで出てるので20000円ぐらいになります

神ゲーライバルズはパッケ課金が無いので無料です

この時点でパッケ代でも貧乏人にも優しいゲームがライバルズです
DQ10は1年あたりのパッケ代を2000円として考えると、1年間で月額課金+パック代のみで2万円かかります

次にアイテム課金です
DQ10はツールでのジェム課金と課金シップでの課金がありますね

神ゲーライバルズはジェム課金のみです

ジェムだとまとめて買えばお得とかもあるのでジェム課金のみで分かりやすいライバルズの方が便利です

そしてそのアイテム課金の内容ですが
まずはキャラクター名変更ですが
DQ10はキャラ名変更が1回するたびに1100円です

ライバルズは1日1回の変更制限がありますが何度変えても無料です

キャラクター名変更1回毎に1100円の差がありますね、キャラクター名変更が金をかけずに気軽に出来るライバルズは良いです

次に経験値課金ですが
DQ10は経験値2倍課金が3日間で1100円です

ライバルズは経験値課金はないのでソロモードのスタミナ課金で比べますが1日分のスタミナが288なので3日間で864です、経験値2倍で比べるならスタミナ2倍にすればよいので864分のスタミナ課金額ですが100回復が100ジェムなので、それで考えれば3日間で864円ですね

ライバルズの方が経験値課金でも236円安いですね、もちろんこれはあくまで単純比較であり、ライバルズはスタミナ課金する事で経験値だけでなくコインや強化石(カード出る場所ならカードも)なども2倍分貰えるので神ゲーライバルズの方がメリットも上です、なのでGやドロップアイテムが2倍にならないDQ10の経験値課金の方が明白に劣化ですね
でも比べる対象的にDQ10にはGやドロップアイテムが2倍になる課金はないのでこれで比べています
つまりライバルズの方が圧倒的に不利な条件で比べてもライバルズの方が安いんです
いかにDQ10の経験値課金が狂ってるのかが分かります

次に見た目関連ですが
DQ10は種族変更に1日102円です期間限定で30日パックがありますがそれでも1800円です

ライバルズはリーダー変更は無料です

ここでもライバルズが良いですね


見た目装備はDQ10は大体課金ショップで一式で見ると大体2000円ぐらいでしょうかね

ライバルズはリーダーの見た目変更がマイレージのだと980ジェムで手に入ります(それも今は最大で1000ジェム戻ってくるので実質無料)、今回の場合2種とも欲しい人でも2400ジェムの方を買えば手に入ります(もちろん最大で1000ジェム戻ってくるので実質1400ジェム、更に2400ジェムの方は20レベル分アップなのでレベルアップ分の800Gも考えれば実質600ジェム)
なのでマイレージで手に入る分で考えるとDQ10よりも見た目関連でも安いです

ただしライバルズはレアなリーダーの見た目変更もあるのでそちらは運次第ですが大体数万円かかります
これ狙いになればDQ10よりも高くなります(ただしこれもすぐに欲しいとかじゃないのなら地道に記憶ためて交換や対象のプレレジェが出るまでゆっくり狙うなら無課金でも可能です、実際地道に記憶20個ためるのなら無課金で普通に交換できています、ソロの方でのみ課金していて対戦用のパックを一切買わない俺でもそうなので、最新パックの記憶も既に9個貯まっています)

という事で見た目関連は普通にやっていればDQ10よりも安く、レアなのが欲しくなるとDQ10よりも高くなる感じです
まあ単なる見た目だけなので見た目気にしない人は完全に無料で出来ますけどね
それで考えると見た目ではどちらのゲームでも同じですけど

そしてそれ以外ですけど
ライバルズはカードの1パックが240ジェムですが初回10連半額だと10パックで1200ジェムです
しかしライバルズは現状カードゲーム界ではトップクラスのゲームであり、対戦で使えるカードはパックを一切買わなくても全部錬金石で作成することができます、なので無課金でもカードを揃えられるので全く問題はないです
更に言うならお勧めデッキ機能がありますがこれを使えばカードもって無くても対戦で戦えますし、更に勇者杯などの大会ではもってないカードをデッキに組み込んで戦う事まで出来ます、pay to win要素を徹底的に排除してきてるのが今のライバルズです、無課金でもカードゲームが上手くてセンスがある人なら頂点になれます、札束の殴り合いは全くないです、新生して英雄も錬金石で作れるようになってからは対人では課金しないと手に入らないカードは今のライバルズには1枚もないですので
そしてソロモードを普通にやってるだけでもパックがてに入るので余分な分などを錬金石にするだけでも好きなカードが作れます、イベント等でもてに入りますし、俺はこの前の神イベントで手に入れた錬金石で英雄カードを錬金しています
新パックは初回10連所か1パックも購入していませんが何不自由なくプレイできています
もちろん無料でパックの配布などもありますしカードも1日1枚無料でてに入りますしメダル交換でパックとかも毎週あります

DQ10はGがあれば高額装備なども買えますがそれを買うとすると苦痛の金策を長時間やる必要があります
時給100万G金策できるレベルのプレイヤーも半数以下ですけど時給100万Gとしても装備一式で数千万Gはする時代なので、装備一式揃えるだけで数十時間かかりますね、もちろん全体の半数以上のプレイヤーはそれ以上かかりますけど、ただしジェム課金でツール福引しまくれば短時間でいくらでもGが手に入るのでpay to win要素が出てきています、月額課金(月額課金って時間に対しての課金と同じです)もパッケ代も取っているのに時間がある人よりもリアルの金持ちのほうが圧倒的に強いと言う異常なゲームになってきていますからね

と言うわけで課金面だけ見ても圧倒的にライバルズがDQ10よりもよいです、と言うかライバルズは慈善事業かな?思うぐらい良いですので

極論上でも書いていますが年間2万円以下の課金ならライバルズの方が安くすみます
とはいっても対戦だけやるなら0円でも出来ますのでソロで個人的な爽快感が欲しい人以外は課金する必要もないんだよなあ

月額課金ゲーのDQ10よりも基本無料のソシャゲであるライバルズの方が課金面で良心的とかこれとんでもないことですからね
ライバルズ自体ソシャゲの中では異例中の異例レベルで良心的過ぎて収益が大丈夫なのか不安になるぐらいとはいえ、ソシャゲを参考にするとDQ10のPは言っていますけど、参考にしてるのがライバルズ以外の札束の殴り合いソシャゲなのが本当に残念に思います、ライバルズ参考にすればDQ10は確実に良くなるんだけどね


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、ようやく対戦の方はレジェに到達しました1日3勝しかしてないとはいえ今月はかなり途中まで苦戦しましたね
さすがに20日あたりでこのままじゃヤバイかもと思って仕方なくナーフ確定レベルのぶっ壊れ英雄イルルカを作ってデッキを最強のスライムカミュに変えた瞬間全勝であっという間にレジェになって爆笑したわ、これ時間さえあればランキング1位も狙えるんじゃねと思うぐらい圧倒的にガチで強いんだが、これ全体でも勝率7割は超えてるんじゃねえか?
バッジメタが無理なんだから弱点ないだろこのデッキ、よほど下手なやつが使わない限りミラー以外で負ける要素ないだろ、こんなのミネア全盛期の時のミネアより強いククールよりも更に遥かに強いだろ、と言うかこのデッキ使ってミラー以外で負けるやついるの?これこそどう考えても緊急ナーフじゃね?と思うんだがな、やっぱりこの基準だとどう考えてもこの前のミネアナーフはおかしいわ
ぶっ壊れすぎて笑うわ、バッジメタないんだから止められない事ぐらい分かってるのにこんなの完全に英雄を作らせるための誘導じゃん、今までドレアムピサロで必死にHP守りつつ戦っていてもアクアスライムの速攻でやられていたのがアホみたいに強いわ、どう考えてもスライムカミュのほうが強いのは対戦でもいつも分かっていたけど実際に自分で使うとお手軽に強すぎて爆笑するしやっぱり速攻はカードゲームでは抑えるべき悪なんだよなあ、先制多くなってきて批判してるやついるけど速攻の方が比べ物にならないレベルで数段やばいんだよね、ネレウスダガーとメラミスターとテンションスキル変更後から出るアクアスライムは絶対に先制にナーフするべき、割と手軽に攻撃4以上の速攻がついでに出てくるのはどう考えてもおかしいってマジで、自分で使うと本当に良く分かるぶっ壊れだよな、序盤でもこいつにさくせんつけて42速攻とか出来るし使う分には最高に楽しいけどさすがに強すぎるから絶対にナーフされるなと思ってる
と言うわけでここからはマスターズですけどさすがに今月は2500は無理ですね1日3勝しか時間ないから2200も無理かも

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年03月23日

DQ10アプデ前の準備について

今回は書いていきたいと思います

13週の約束さえ運営が守ってくれていれば今日はアプデ前日のはずなんだけどね
後8日間も後とかふざけてるんだよなあ、ネタもうまじでないのに今日だって相当苦労して時間帯遅めになってまでネタどうしようか考えて何とかこの記事で1日耐える事にしたんだけど、明日からどうするの?という事になるしな

まずはストーリー用のサポの準備ですね、サポを事前に準備できるのでしっかりと良いサポを確保しておきたいです
前期ではラスボス戦はないとはいえそれでもそれなりに強いボスとかの戦闘はあるだろうと思うので事前に準備しておくのは大事です

次にアイテムや料理の準備ですね、これもしっかり事前に出来ることなので忘れずに十分な量を確保しておきたいです
元気玉やメタル系コインやメタル迷宮なども含めてですね
レベル解放も当然あるのでリアル金持ちとかは経験値用の課金アイテムも準備してるんでしょうね
あのマークをまた見る日が来そうです、俺は課金アイテムは買わないけどな
完全にpay to winになっていますが今の最悪な無能運営のゲームで課金アイテムは買いません
月額の1500円ですらかなりの苦痛ですからね、月額は仕方ないから毎月払ってるけど今のDQ10は月額100円程度の価値しかないです

次に万魔の塔だけどアプデ翌週から更新なら事前にやっておくべきですけど、アプデ即更新なら来週の魔塔はやらない方が良いと言うことになるのでそのあたりがどうなのか詳細が出るまでは不明な部分があります
なので詳細でてから次第ですがどうなるのかも含めて意識しておくと良いでしょう

次に、新装備の職人準備をしておく、俺は職人とかもうやる気しないからしないけどね
新装備以外でも素材緩和装備もあるのでそれを作る人なども準備しておいてもよいかもね
素材緩和直後は相場すぐには落ちないから意外と儲かるかもよとだけここで言っておきます、まあこれ言うと嫌がる人多いんだけどね
新防具の性能次第では新防具の特需もあるかもしれないけど新コンテンツが今回もないから聖守護者来るまではあまり特需には期待できないと思う

次に、バトルロード報酬大幅減対策に今のうちにバトルロードの回数は全て消化しておく
これ地味に重要です、アプデ後からは錬金石やエルフなどの重要なアイテムが大幅に削減されるので
アプデ前に回数使い切ってそれらのアイテムを確保しておくのもありでしょう
チケットとかもあるのなら全部使っておくべきですね、こういう理不尽な事に対して事前に対応出来る範囲で対応する事も準備の1つですから
特に錬金石は重要ですので錬金石を集中的に確保しておくとよいです、エルフやしずくは次の聖守護者はアイテム制限なのでそんなにいらない可能性もありますからね(アイテム制限にしたことで逆に何度もやり直しで使う地獄になるかもしれないけど、邪神みたいにアイテム支給制限の可能性もあるので、アイテム支給制限なら消費する事がなくなりますから)そのあたりも含めてどうなるか次第でしょうか
なので確実なのは錬金石ですね、錬金石は今のうちに大量確保しておくと良いでしょう

そして、リアルの準備も大事ですね、事前に有給とかで当日しっかり時間を確保するとか、睡眠も事前にしっかりとっておくとか、事前に買い込みなどもしておくとかね、体調も何とかなるようにしておく準備も大事です
当日にストーリーは早めにやらないとネタバレ対策にもなりますからね
ちなみに今回もアプデ日だけは有給取りましたこんな最悪な運営のゲームに貴重な有給使うかどうかは迷ったけどな、それでも前期でイルーシャの復活があるかどうかだけは気になってるので(正直他はどうでもよい茶番だし)、前期でイルーシャ復活させて安心させてくれるとかなり気が楽になるしやる気も多少は戻るんだけどね

他にも小さいことなどであると思いますが、記事ではこれぐらいにしておきます
と言うか気力的にこれでもかなりきつかったので、何とか1記事にできるぐらい書いて終了です
本当にゲーム内が薄すぎるゲームはネタ考えるのがつらい、楽にかけるぐらい内容が充実してるゲームだと助かるんですけどね


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、レベルが73になってスキルパネルでユニットの攻撃を1上げる事ができるようになりました、これで多少はオートが早くなるとよいですね、ユニットの攻撃が1上がる事で1ターン早くなる可能性が出てくるわけですから、オート周回の時間がその分短くなる可能性が出てきますからね
ただHPも上げたいんですよね、試練のスコア考えるとHPはいくらあっても困らないわけでそう考えると
ドルマゲスでオートできないのはその分きついですねハーゴン連戦だとドルマゲス連戦より700ぐらい経験値低いですからその分周回数を増やさないといけないですからね、HPのスキルパネルを全部取る為にも早くレベル80にしたいけどレベル80までは相当時間かかりそうです、今は毎日時間を犠牲にしてでもまずはコイン6万目指してオート周回しまくっています、1回の連戦は当然ですがドルマゲスよりもハーゴンの方が早く終わるのでそういう面では時間当たりの周回を稼げるのは良いです(その分オート以外の操作時間は増えるから困る面もあるが)
なのでコイン6万は予想よりは早く集まりそうです、でもブログの更新時間に影響がでてるので時間的には厳しいです
DQ10が31日アプデだからできればその前に6万コイン集めておきたい所
さすがにDQ10アプデ来たら1ヶ月ぐらいはDQ10にも時間かけないといけなくなりそうですからね、やる気の問題もあるけどな

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2021年03月22日

DQ10新防具の効果予想を

今回は書いていきたいと思います、ちょうどこの時期は新防具の効果予想の時期ですからね

ネタがとにかくないのでただでさえ毎日の時間が足りないのにネタを考えて記事を書いて1日でも耐えないといけないからかなりつらい日々です

今回はバージョン5.5前期に来る新防具の効果予想をしていきます、あくまで予想なので当たらない確率の方が遥かに高いので軽く見ていただければと思います

今回も一通り全部を一気に1記事で書いていきます(本当はネタがないから分けたいけど5種しかないからさすがにね)

まずは魔侯爵のよろいです
闇属性ダメージ20%減と行動時5%でバイシオンとピオラと予想してみます
属性耐性装備と言うだけで十分強いですけど鎧優遇してるから2つぐらい効果あるかも

次に妖炎魔女のドレスです
闇属性ダメージ+5%と炎属性ダメージ+5%と行動時魔力かくせい5%と予想してみます
魔法使い強化に合わせた魔法使い用の装備の予感がしますね

次にファフニルメイルです
炎属性ダメージ20%減と行動間隔−0.5秒と予想してみます
クリムゾンメイルの上位装備の予感がしますね

次にワンダラーマントです
必殺チャージ率+1%とチャンスとくぎ率+1%と予想してみます
状態異常成功率+10%もついてそうな予感もしますね

最後にグレイスフルコートです
特技と呪文の回復量+30%と行動時10%でCT短縮と予想してみます
特技の効果範囲+1mとかもありそうな予感もしますね

予想は難しいです、少しでも当たっていれば嬉しいけどね

アプデまでまだ9日間もありますからねネタも完全に切れてるのに本当に地獄だな
5.4はかなり意識して相当ネタ配分考えてやっていたのにこれだからなあ、どんだけ内容が薄いゲームなんだよと思う


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、ドルマゲスでエラー落ちするのはまさかの不具合という事で不具合なら補償しろよと言う話になるんだよな、スタミナ300〜600ぐらいはエラー落ちで損してるんだよな
薬草数個は補償で配るべきだと思うんだよね、まあこの不具合に関してどう動くかで神運営が遠ざかるか近づくかが決まりますね、補償が無いのなら神運営は遠ざかりますけど、とりあえず対応も含めてしばらくは様子見です
それに不具合ならドルマゲスやりたくてもできなくなるわけでそれなら経験値効率は落ちるけどコイン効率は変わらないハーゴン連戦をやるしかないという事でドルマゲスの不具合直るまではそこでコイン稼ぎたいと思います
できる限り早めに6万コイン稼がないといけないので軽く数百戦やら無いといけないですからね
しばらくはコイン稼ぎで時間に余裕が無い日々が続きそうです、神ゲーダビスタやる時間は短時間が続くけど我慢ですね、期間が長めとはいえ後1ヶ月ぐらいしかないし1日4000コイン稼ぐとしても15日間必要ですから大変です
本当に毎日時間が足りないのがつらいです、DQ10以外ではやりたい事がたくさんあるので時間が欲しいです

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