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2021年05月16日

DQ10新防具の評価など(グレイスフルセット)

今回で新防具の評価シリーズも終了ですね、これで貴重なネタがまたなくなりました
ガチでネタ不足過ぎて明日からどうすればよいのかと思っています、次のアプデまであまりにも長すぎて次のアプデまでのネタ配分を考えるだけで頭が痛くなりそう
と言うかまだ次のアプデまで1ヶ月半以上も先とか嘘だろと思いたいし

今回はグレイスフルセットについて書いていきたいと思います
4箇所で腕がフリーのセット装備なので使い勝手は5箇所セット装備よりはよいです

前のかぜのマントセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+4、おしゃれさが+16、攻撃魔力が+3、回復魔力が+3
体上で守備力が+4、おしゃれさが+16、攻撃魔力が+3、回復魔力が+3 
体下はかぜのマントセットがフリーだったのでその前のヴィーラのころもと比べて守備力が+10、おしゃれさが+15
腕はフリーなのでかぜのグローブのままで変わらず
足で守備力が+1、おしゃれさが+14、すばやさが+5あるので 

合計だと守備力が+19、おしゃれさが+61、攻撃魔力が+6、回復魔力が+6、すばやさが+5の差があります
守備力はそれなりに上がりますが体下が2つ前との差になるので当然です
おしゃれさは大きく上がりますがセット効果でおしゃれさがないですからね
魔力はもう少し上がっても良かったと思いますし、すばやさもしょぼいですね

体上の基礎効果はないですね、前回だけの特別仕様だったのかな

セット効果のステ差ですが、おしゃれさ−70なので基礎61+でも−9なんですけど?新装備なのに前よりおしゃれさが落ちるってさすがに酷すぎて笑うわ、それもおしゃれさに意味がある職が装備できるセット装備でこれはやばい
弱体化じゃん、さらにすばやさも−60ってさすがに弱体が酷くないか?
HPはそのままで良いし、MPは+8になるけど、MP+8でもおしゃれさ−9とすばやさ−60になるからセット効果は明白に弱体化してるよなあ、HPを多少上げても良かったのではと思う

そしてセット効果ですがコマンド間隔−0.5秒と状態異常系の成功率+10%と攻撃呪文ダメージ5%減ですね

コマンド間隔−0.5秒自体は良い効果なのですが、セット効果ですばやさが−60されてるので0.2秒近くすばやさ分で遅くなってるので、実質コマンド間隔−0.3秒ちょっとぐらいなんですよね
そう考えると良い効果ではあるのですがすばやさ−60の影響は大きいですね

状態異常系の成功率+10%は良い効果ですね、装備職には状態異常系を使う職も多いので相性もよく便利です

攻撃呪文ダメージ5%減も良い効果ですね、単純に呪文対策用の装備としては有効です

評価としては普通ですね、セット効果での弱体は気になりますがそれでも効果は3つとも良いですし普通に良い装備だと思います、でも前の装備も効果が強いので使い分けなどでのそのあたりの兼ね合いはあると思います
サブヒーラーとして回復するなら前の装備の方が確実によいですし、風属性耐性が欲しい場合も前の装備ですからね
新コンテンツも3アプデ連続でないし、次の聖守護者でこの装備が必要と確定するまでは無理に買わなくても良いのではと思います、それぐらい今のDQ10は停滞していますので、心装備がでたからとすぐに新装備を買うと言う流れにはなりにくいわけです
効果は間違いなく良い効果が揃ってるのでどうしても今すぐほしい人だけはかいだろうけど、既存のコンテンツなら既存の装備で十分という事ですからね、一式揃えるのに数千万G当たり前にかかる現状ですから

新装備が今後もでる度に今のDQ10の惨状じゃお勧めしにくいですからね
昔なら新防具と同時に新コンテンツもあるからそのために買うと良いとかが普通にあったんだけどね
今は地獄ですからね3アプデ連続で新コンテンツが無いという事で3アプデ連続で新装備買う必要なかったまでありますからね、というか聖守護者やらないなら新装備とかいらないわけですから、無理に買っても一向に枠が増えない倉庫が圧迫するだけですからね
更にこんな惨状のゲームにマジになってどうするの?レベルですからね既存の装備で耐性揃えて邪神や天獄や万魔をやる程度のゲームですから


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、ソロのレベル上げですね
時間の無駄な気もしますがどうせ他にやりたいゲームもまともにないしなあ
ダビスタは一応今も1日平均で20〜30分程度はやってるけど、熱量はかなり落ちてる(と言うかあの最悪なアプデ以降アプデがずっとないのが不穏な感じがしてる、さすがに5月にアプデあると思いたいけど)一応上限突破の可能性がある見事配合のデビューと言う目標があるのでそれで何とかだけど

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年05月14日

DQ10新防具の評価など(ワンダラーズセット)

今回はワンダラーズセットについて書いていきたいと思います
体下装備が無いセット装備ですね、体下フリーなので使い勝手がよいです

前のドラゴンベストセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+5、おしゃれさが+16、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1
体上で守備力が+5、おしゃれさが+16、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1 
体下フリーなのでドラゴンベスト下で変わらず
腕で守備力が+1、おしゃれさが+15、きようさが+5 
足で守備力が+1、おしゃれさが+15、すばやさが+5あるので

合計だと守備力が+12、おしゃれさが+62、攻撃魔力が+10、回復魔力が+10、きようさが+5、すばやさが+5、重さが+2の差があります
守備力が12しか上がらないのは体下フリーなので仕方ない部分もありますね
おしゃれさはかなりあがりますが今回の装備の流れでセット効果におしゃれさがないので微妙です
攻撃魔力や回復魔力が魔法系の装備じゃない割には上がるのでそこは良いですが、きようさやすばやさはもう少し上がっても良い印象です
重さが2しか上がらないですがパラ以外重さどうでも良い現状なので気にならないです

体上の基礎効果はないですね今回の新装備の流れになっています

セット効果のステ差はきようさ+5とおしゃれさ−60なので、きようさが5あがったのだけはよいですね
おしゃれさは基礎で大幅に上がっていますがセット効果を差し引くと僅かに2しか上がってないのでかなり微妙です
今までのおしゃれの上昇幅を考えても微妙ですね、きようさがセット効果で上がるだけです、盗賊にはよいでしょうけどね

セット効果ですが開戦時100%で早詠みの杖と行動時5%で早読みの杖と必殺チャージ率1%ですね

開戦時100%で早詠みの杖は良い効果ですね、魔戦や道具使いにとって嬉しい効果です
盗賊でもまあピオリムつかえるので悪くはない効果です

行動時5%で早詠みの杖も良い効果ですね、早詠みの杖特化装備になっています
将軍指輪と合わせれば死なない限りはほとんど早詠み状態の維持が可能になるので良いです

必殺チャージ率1%も良い効果ですね、装備職はどれも必殺強いので重要な効果です

評価としては高評価です、効果は間違いなく良いし開幕から早詠み確定の上に早詠み状態の維持もしやすいのはかなり便利ですからね、必殺チャージのおまけ付きですし、装備職を使うコンテンツならどこでも一定の活躍は見込めます
でも高評価ですが、新コンテンツもずっとないので無理して買い換えるほどでもないですね
既存のコンテンツなら既存の装備でもよいわけですからね、今度の聖守護者で必要になればその時に買うでも十分だと思います
それに前の装備も2属性耐性で強いですからねというか次の聖守護者でも必要な属性対策次第では前の装備の方が必要になるとかありえないことでもないですから、特に土属性耐性のアクセが無いですからね、アクセ無しで土耐性100狙うとなると前の装備は重要になりますから

そのあたりの兼ね合いですね、装備職がメインの人で今買いたい人は今買っても良いとは思いますけど
やっぱり新装備は高いですからね、どうせ買うなら使いたくなるような新コンテンツがきてから買いたいですよね


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、アンルシアが攻撃20という事で1でも上げたらはぐメタ貫通できるという事で専用のデッキを組んで試したら結構面白いですね、はぐメタを一撃で倒す爽快感は抜群です(もちろん一撃で倒せる攻撃でもミスもあるので運が悪いと倒せませんが)マリガンの運もよければ先行1ターン目でアンルシアと攻撃上げるやつを置いてはぐメタを倒せるので極めたDQと言う感じでよいよね、歴代のDQでもやりこんで攻撃力を一定以上上げるとメタル系を普通に一撃で倒せるダメージが入ったりしていましたからね、そういう所まで再現されているのがライバルズの良さですね、DQ10はそういう事が無いので残念です、天空のつるぎも攻撃21にしたらいけるのでまずはそこまでスキルパネルで上げるのを目標にソロのレベルを上げてみようかなと思います

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年05月12日

DQ10新防具の評価など(ファフニルメイルセット)

今回はファフニルメイルセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前の開祖の道着セットと比べて星3で基礎ステの差が
頭は守備力が+5、おしゃれさが+10
体上で守備力が+3、おしゃれさが+10
体下で守備力が+4、おしゃれさが+10
腕で守備力が+1、おしゃれさが+9、きようさが+4
足で守備力が+1、おしゃれさが+9、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+14、おしゃれさが+48、きようさが+4、すばやさが+4の差があります
守備力は前回よりは上がり幅が低くて微妙ですね、新装備ならもっと守備ぐらい上げてもよくねとは思いますけど
きようさやすばやさももっと上がっても良い印象ですね、控えめな感じで残念です
おしゃれさは大幅に上がっていますが今回はセット効果でおしゃれさ消えてるので実質的に僅かしかあがってないことになりますので微妙です
重さは上がりませんがパラ以外の重さはどうでもよい感じになってきてるので上がらなくても良いです

後は体上の基礎効果はないですね、この流れだと前回だけ特別だったんだろうね

セット効果のステ差がHP+1、攻撃+1、おしゃれさが−45ですね、地味にHPと攻撃が1ずつ増えています
1ずつでも増えてるだけよいですがもう少し差があっても良かったとは思います
おしゃれさは装備の基礎で48上昇ですがここでおしゃれさ−45なので前の装備と比べたらおしゃれさは+3しか増えてないことになりますので微妙です

そしてセット効果ですが特技のダメージ+15(試合無効)と行動時5%でバイシオンとピオラと3%でターン消費なし(試合無効)ですね

今回もまた昔の装備の完全上位装備ですね、今回は武神の道着セットの完全上位装備になります
なので武神の道着セットを使っていた人は買い替え需要があります

特技のダメージ+15は固定数値なので単純に強くて多段スキルとの相性も良いです、確実に火力が上がる効果ですから、アタッカー職に向いている効果です
でもこの効果が一番有効そうな多段スキルの天下を使うバトは席がまともにないので実質的に席があるまもの使いや武闘家用ですね
試合無効ですがコロシアムしないのでどうでもよいです

行動時5%でバイシオンとピオラは便利で単純に良い効果です、行動時なので使い勝手もよくバイキ状態の維持は将軍指輪と合わせてほぼ出来るしピオラ状態の維持も狙える可能性はあります
ピオラ状態ならDPSの上昇になるので火力アップに繋がりますね

3%でターン消費なしは普通に良い効果です、これもDPSを上げる事で火力アップに繋がりますね
試合無効ですがコロシアムしないのでどうでもよいです

という事で評価はやや高めです、どれも火力アップに繋がる効果なので火力職向けの効果で強いのは確かですが
「やや高め」にしてるのは前のセット装備も効果が強いからその兼ね合いがあるのと今後の新しい聖守護者や新しいPT同盟などでこの装備が有効で席があった場合にどうなるか次第ですからね
なので新コンテンツもずっと追加されてもないし今は無理して買うほどの装備ではないです(武神の道着セットを使っている人なら完全上位装備なので買い替える意味はありますがそれでも別に今すぐに買うほどの装備ではないです)
そういう意味では新しい聖守護者が出た後あたりに書きたかったのですがゲームの内容が薄すぎてネタが無いので無理ゲーなので仕方ない感じです


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、第一弾のレジェ4種完凸がやっと出来ました
これでついに現状のパックで手に入る勇者カードは全種完凸完了しました(一部の限定系の勇者カードはパックが交換に無いので無理ですけど)これでサービス終了後に集めたカードを見れるようになった時に(そういう機能を作ると運営は言っていたので)安心です
後はソロのレベル上げぐらいかな今は77レベルだけど、勇者カード完凸ができる影響ではぐメタ狩りが楽に出来るようになったらしいのでDQ伝統のメタル狩りを始めようかと思っていますが(と言うかメタルキングやプラチナキングを雑魚として実装しろよと思うけど)、カード集めが終わって一段落した事でやる気が出ないのでそこが問題ではあります、オートでもはぐメタ出たら操作増えるし雑魚だとオートでもすぐに倒せるから操作時間増えるのはだるいので考え中です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年05月10日

DQ10新防具の評価など(妖炎魔女のドレスセット)

今回は妖炎魔女のドレスセットについて書いていきたいと思います
この系統の装備では久しぶりに5箇所必要な装備セットになります

前のひかりのローブセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+2、おしゃれさが+11、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5
体上で守備力が+2、おしゃれさが+11、攻撃魔力が+9、回復魔力が+9
体下はアビスセーラー下との差になります、守備力が+2、おしゃれさが+11
腕は守備力が+2、おしゃれさが+10、きようさが+4
足で守備力が+2、おしゃれさが+10、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+10、おしゃれさが+53、攻撃魔力が+14、回復魔力が+14、きようさが+4、すばやさが+4の差があります
守備力が10しかあがってないのは低い印象、まあローブ職だから守備を抑えてるとみています
おしゃれさはかなり上がっていますがセット効果を考えると前とほとんど変わらない罠なんだよな
攻撃魔力や回復魔力はそれなりに上がっていてよいですが、すばやさときようさが相変わらず上がり幅が低いです
重さは上がりませんがまあ昔と違ってローブ系装備職は重さ重要じゃないのでどうでもよいんだけどね

体上の基礎効果は今回なくなっていますね、やはり前回だけ特別だったんでしょうか

セット効果でのステ差ですが、MP+10が復活していますが、おしゃれさが無いので装備の基礎でおしゃれさが53あがっていても実質3しかあがってないので微妙です
今回基礎で上げる代わりにセット効果をなくすと言う流れになっていますね

そしてセット効果です、炎・闇の攻撃ダメージ+5%と2%でターン消費無し(試合無効)と会心率と呪文暴走率+1%ですね

炎・闇の攻撃ダメージ+5%は、これは事前に予想してた通りの効果でしたね、単純に火力が上がるので強い効果です
やっぱり今回は後衛火力職向けの装備でしたね

2%でターン消費無しは普通に良い効果ですね、一応ヒーラーでも役立つ便利な効果です
試合無効だけどコロシアムとかどうでもよいので関係ないですね

会心率と呪文暴走率+1%は地味だけど良い効果ですね、1%でもないのとあるのでは違いますから

全体的に火力とDPSを上げる効果という事で後衛火力特化装備と言う感じです
これを見ると前回書いた鎧でもそうでしたが、今度の聖守護者はパラ魔構成の予感がしてきましたね
まあそう見せかけて別の構成の可能性もあるのでなんともいえませんが、エンドコンテンツで尚且つ時間制限がある敵に対して有効な効果という感じですからね

評価はやや高めです、火力がDPS含めて大きく上がるので単純に火力を追い求めてる人なら買いの装備になります
でも新コンテンツもないし聖守護者で席が確定してから購入しても良い感じはしますね
ヒーラーだと前の方にある装備の方がよいですからね、ヒーラーメインでも買う必要はない装備だと思います
あくまで火力後衛装備と言う感じですので

ブログのネタが無い中でそろそろ厳しくなりますね、このシリーズしかもうネタのストックないし後3回分で終わりだしな
本当のネタ切れ地獄が近くに来ています


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、第一弾のレジェ完凸の為にコインを集めているところです、4種中2種完凸したので後2種ですね、さすがに4種あるとなかなか大変ですね、偏りもあるので既に完凸したやつが来るとがっかりします

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年05月09日

DQ10新防具の評価など(魔侯爵のよろいセット)

5.5前期アプデがあまりにも内容が薄すぎてネタが無い状況なので
予定ではアプデから半分は過ぎた7週以上は過ぎた後で書く予定でしたが、ガチでネタ切れなので急遽前倒しして新防具の評価シリーズを今回から書いていきたいと思います
それぐらいマジで何もなさ過ぎるゲームでやばいんだよね、慎重に慎重を重ねてネタ配分してもこれだからね

今回は魔侯爵のよろいセットについて書いていきたいと思います
今回は体下が無いセット装備なので使い勝手はよいですね

前のミラーアーマーセットと比べて基礎ステの差が星3で
頭で守備力が+3、おしゃれさが+9、重さが+5
体上で守備力が+2、おしゃれさが+9、重さが+6
体下は無いのでミラーアーマー下のままで変わらず
腕で守備力が+2、おしゃれさが+7、きようさが+2、重さが+5
足で守備力が+3、おしゃれさが+7、すばやさが+2、重さが+5あるので

合計だと守備力が+10、おしゃれさが+32、きようさが+2、すばやさが+2、重さが+21あります
前回と比べると守備力がほとんど上がってないのが残念ですね、体下が変わらないことを考慮しても守備力の上がり幅しょぼいです、その要因として考えられるのが魔剣士の存在でしょうね
攻撃魔力も回復魔力も前回から1も上がらないのもそうでしょう
おしゃれさと重さは大幅に上がっていますがセット効果のせいでそれでもマイナスまであるのが問題ですね

体上の基礎効果は今回はないですね、ミラーアーマーセットが特別だっただけっぽいです

セット効果のステ差はミラーアーマーセットと比べると、HPが+2ですが、おしゃれさ−40と重さ−20なので
おしゃれさも重さも相当落ちます、装備で大幅に上がっていてもセット効果でこれだけミラーアーマーセットよりも落ちるので意味が無いという事で、ミラーアーマーセットと比べてよいのは実質HP+2だけですね

そして魔侯爵のよろいセットの効果は味方死亡時20%でバイシオンと瀕死時15%で攻撃力+60(試合無効)とブレス系ダメージ8%減ですね

味方死亡時20%でバイシオンは強敵で死人がでやすい戦闘やPT同盟などでは効果を発揮できてそこそこ良い効果です、20%もあるのでそういう戦闘ならバイキ状態を維持しやすくはなります
強敵向けの効果ですね、今度の聖守護者を意識してあるのかな

瀕死時15%で攻撃力+60はなかなか良い効果ですが、瀕死時なので効果を発揮できそうな強敵相手だと普通に死んでしまったりして無駄になる可能性もありそうです
これも今度の聖守護者を意識してありそうな効果ですよね、瀕死になるけど火力が上がることで強くなりますからね

ブレス系ダメージ8%減はブレス系対策装備としては有効ですね、盾と合わせてのブレス100が狙いやすくなります
前の装備が呪文対策で今回のがブレス対策と言う意味では使い分けはしやすいですね

評価は普通です、効果自体は良いのですが、強敵相手やブレスを使う敵なら役立ちますが現状新コンテンツもないので微妙な感じです
今のゲーム内の惨状を考えると今は無理して買うほどの装備じゃないですね
もちろん次の聖守護者で席があれば評価は大きく上がりますけど、こればっかりは実際に来ないと分からないので現状では評価が上がることはないです(まあ聖守護者意識してるような強敵相手で有効そうなセット効果ではありますけどね)

鎧は魔剣士が強すぎるのでまあこれぐらいでも十分なんですけどね
と言うか魔剣士を大幅弱体させないと他の鎧職に影響でそうですね
戦士も魔戦も現状十分に強いので困るのは鎧職の中では一番不遇なパラぐらいでしょうけど


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、第一弾のレジェ完凸の為にコインを集めているところです、4種中1種は完凸したので後3種ですね、勇者カードのレジェ確定パック引けるのは地味に楽しいです
今のライバルズはサービス終了前のカオス感を楽しむだけのゲームですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年05月06日

DQ10魔伝のかけらがバージョン5.5前期でもまだ10個集まらない大問題

について今回は書いていきたいと思います

バージョン5.2で魔伝のかけらがでて、バージョン5.3でもバージョン5.4でも集まらずついに今回のバージョン5.5前期でもまだ魔伝のかけらが集まらない事が判明してさすがにいくらなんでもあまりにも酷すぎないかと思っています

と言うか5.5前期でいくらなんでもさすがに10個集まると思ってたから地味にそれだけが楽しみな部分があっただけに5.5前期でもまだ本当に集まらないとわかった時は心底ごみだなと思った
仮に5.5前期で集まったとしても遅すぎるんだけどね
さすがにこれは深刻な大問題だよな、ここまで過ぎてまだ集まらないとか前代未聞だろこんなの、ここまでプレイヤーを馬鹿にしてる運営が他にあるの?と言いたくなるぐらい

最初から3回も大型アプデされたのにまだ集まらないアイテムとかふざけてるにも程があるよな
アイテム枠をずっと1枠圧迫するだけの嫌がらせアイテムになってるんだけどね

こんなに異常に長い期間過ぎてもったいぶって今後10個集まった時にごみだったら大荒れするレベルまでプレイヤーの不満が物凄くたまってきてることが運営は分かってるのかな?

最低でも何か願いが1つ叶うぐらいのアイテムじゃないと許されないレベルだぞ
ドラゴンボールだって集めたら願いかなうんだからそれぐらいのレベルを魔伝のかけらには最低限期待してるからな
と言うかフォステイルのあのノートみたいに2回までならノーリスクで願い叶うレベルのアイテムでもよいんだけどね

一番最悪なのが無能運営過ぎるから魔伝のかけらの存在を忘れてる説まであるんだよな(さすがにこれは運営がいくら最悪でもさすがにないだろと思ってるけど)

でも前のスキル改修の時も運営忘れたよなと思う最悪な酷さだったし、本当にここまで酷い運営は他に知らないからな
ここ以下の運営マジでどこ捜してもないからね、ありえないと思う事が平気で今までに何度もおきてるからなあ

さすがに5.5後期ではいくらなんでも魔伝のかけら10個集まるよなとは思ってるけど、5.5後期でも集まらなかったり、集まってもしょぼかったら批判の大嵐だよな、5.5後期に来るとしても大型アプデ4回後という遅さだからね
1アプデ約束破りの14週としたら5.5後期でくるとしても56週も待たされてるんだからな?
56週って1年を超えてるからね?さすがに1年以上も待たせてしょぼいのは許されない空気になってきてるのはいくら最悪な無能運営でも分かってると思いたいけど、最悪な無能運営だからそれすら分かってない可能性も高いんだよなあ

本当にいろんな意味で酷い状態が続いてるのが今のDQ10のやばさだからなあ、さすがに魔伝のかけらぐらいはこれだけ異常に長期間プレイヤーを待たせたんだからその責任は取るべきだよな

とりあえず今はそういう意味でも早く5.5後期が来て欲しいけどまだ2ヶ月ぐらいは先という残酷な現実なんだよなあ
本当につらいわこんなの、何とかこれで今日はブログのネタ的には1日耐えたけど明日からブログのネタ配分をどうするかまた考えるだけで頭が痛くなるレベルなんだよなあ


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、第2弾の2種レジェ完凸の為のコイン集めです、レックスの方は完凸したので後はタバサの方を完凸するまでコイン集めていく感じになりました
ライバルズはサービス終了まで後2ヶ月程なので早めに完凸はしたいところです、オートで何かのついでにやれる所だけは良い所です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年05月05日

DQ10アプデ35日目が

あっという間に終わりましたね

アプデから1ヶ月が過ぎましたが、次のアプデまで2ヶ月ぐらいは先なので相当長い地獄の日々は続きます

今のDQ10はやる気が全くないので困っています、それでもブログのネタは必要なのでつらいですけど仕方なくゼルメアをやってきました

ゼルメアは本当はやる予定は無かったのですが(パル錬金関連のぶっ壊れの大崩壊でゼルメアも防衛軍も白宝箱もコンテンツとして死んだようなものだし)
新ボスが追加という事で新ボスならやるしかねえじゃないかという事でやってきました

でもゼルメアやっていたら?なんだが、最下層到達でゲノディオの時みたいに狭間から新ボスと戦うんじゃないのかと
何が新ボスなんだ?と思って調べていたらただの強敵の所にでるモンスターが追加されただけと言う最悪なごみさな

それで新ボスとか言うのはさすがになくねえか?
ボスじゃなくてゼルメアにモンスター追加程度だろこんなのこれで新ボス追加とかねえわ
最下層到達したらゲノディオの変わりとして新ボスと戦えると思っていたのに
さすがにこれはしょぼすぎて酷いな、こんな薄い追加で新ボス追加とか言ってたのかよさすがにこれは酷い

これで完全にやる気なくしたのでそこで終わったけどもうゼルメアをやることもないなと思った
今後追加でも最下層到達での新ボスじゃない限りはやらねえわ、というか事前に調べておくべきだったなこれ
新ボス追加だから少しは楽しめるように事前に調べなかったんだけどそれが裏目にでたか

このせいで時間も無駄にかかって人生の貴重な時間を削られてる感じがつらかったです
1日分だけでも何とかブログのネタになったのだけが救いですけど
これでまた5.5前期でやる事が1つ減りました、これだけのんびりやっていてもやる事が確実になくなっていくので今のDQ10のゲーム内容が薄すぎる惨状という事です、というかこれでもうマジで5.5前期でやることほぼ無くなったんだけど
レベル上げはやることではあるけど邪神などの更新で必要な職しか上げる予定ないしもう5.5前期でやる事なくないか
明日からブログのネタも含めてマジでどうすればよいんだろうかね、これだけゆっくりやっていてももうネタ切れの危機とかこのゲームやばすぎないか
2ヶ月ぐらいは持ってくれないときついってさすがにこの薄さは過去最悪にきついんだけど


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズですが、第3弾の2種レジェ完凸が出来ました
これで次は第2弾の2種のレジェ完凸狙いに移行ですね、コインを貯めていきます
勇者専用カードのレジェ完凸するのは地味に楽しいです、完凸すればかなり強力ですからね

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2021年04月29日

DQ10アプデ29日目が

あっという間に終わりましたね

とはいえやる気が全くないので困っています、それでもブログのネタは必要なのでつらいですけど仕方なく5.5前期で追加されたさかなを全種釣ってきました

さかなはツールでジェム回収が狙えるからか毎回必ず追加されていますからね
ジェム関連につながる事は常に全力の運営です

とはいえ今回追加されたさかなは僅かに3種という事で追加も少ないのが続いていて
余程運営は仕事をしたくないのだろうなというのが分かります

と言ううわけでいつも通り星3氷改+天使ルアーの安定で釣ってきました(逃げられたりとかもしもあったらマジでだるいからね)

ミノカサゴはレア度が低い事もあり時間もかからずにつれたので良かったです

ブロブフィッシュはレア度は高めで多少は時間かかりましたがそこまでかからずにつれたので良かったです

でも一番今回の問題がマオナガが最高レア度という事で多少はでないと思っていたけど
まさかまさかの2釣竿ぐらいで無いという悪夢でこれで相当時間を浪費して気力が付きかけました
今のこの惨状のゲームに無駄な時間使いたくないのにかなりの苦痛でしたね
そんなに難易度は高くないので1発で普通に釣れたから良かったけど確率低すぎな

予想外の時間の浪費でかなり疲れましたがとりあえずこれでバージョン5.5前期で追加されたさかなも全種つることができました、徐々にやる事が減ってきていますが、まだ次のアプデまで2ヶ月以上もあるという絶望なんだよなあ
こんだけのんびりやっていてもこれですからねそれだけ内容が薄いゲームなんだよなあ

何とかブログのネタとしてとりあえずやりたくないけどやらないといけないことをこれからも1つずつやっていく予定です
今回はこれでとりあえず1日分だけですがなんとか耐えておきます、ネタがまた1つ無くなって明日からどうしようかと思いますけどね、本気でやる気がでないしやるとしても内容が薄すぎるゲームだから困るしな


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは対人の方も最後の拡張パックがでたので
どんな感じなのかという事で対人やってきました、でも最強のスライムカミュで使うカードは拡張にはなさそうなので、とりあえず最強のスライムカミュで最後の拡張後どんな環境になってるのかやってきましたが、スライムカミュ最強すぎて無敗であっという間にレジェになって笑った、まあ月末だからレジェ以外は弱いとはいえそれでも無敗でレジェは笑うわ
でも意外とレジェの人が多いんだね、数千人はまだ確実にレジェにいるという事だしなあ(0ポイント付近が何位なのか知りたいね1万人以上レジェがいたら凄い人の多さだよなあ)
やっぱりDQの象徴のスライム系デッキが最後に強い環境と言うのは良かったと思います、ナーフも今回はスライムカミュには完全に追い風ですからね、バーンゼシカもドレアムピサロも弱体でナーフ前より更に有利取れるという事で完全にスライムカミュ1強時代の幕開けでしょうか、勇者杯もスライムカミュ+もう1つのデッキを使いこなせる人が優勝でしょうね、来月もこれならスライムカミュでさくっとレジェですね、やる意味あるのかは疑問だけど何戦やっても負けないのはストレスフリーだから楽しいので

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年04月20日

DQ10アプデ20日目が

あっという間に終わりましたね

とはいえやる気が全くないので困っています、それでもブログのネタは必要なのでつらいですけど仕方なく5.5前期で追加された新転生モンスターを見破って倒してくることにしました

もちろん転生モンスターは情報がでてからやると決めてます、こんなの自力で探すとか人生の貴重な時間の無駄でしかないので
という事で今回の新転生モンスターはネリもののふですね、ズッキーニャの転生モンスターです

転生モンスターはすぐに出てきたらよいのですが、出てこ無いこともあって今回最悪でしたね
まもの使いで証装備までして転生確率上げてるのに30分過ぎてもでてこなくて気力がつきたので一旦やめて

本当はそこでやめたかったんだけどブログのネタが無いからやるしか無いという事で時間をあけてから無理して再開してそれでも更に20分以上もでなくてさすがにいくらなんでもおかしいだろと思いつつもようやくでてきたのでやっとかと思いみやぶって倒しましたね

ドロップはごみなので心底どうでも良いですし人生の貴重な時間を1時間ぐらい削ったのは相当な痛手ですけど
ブログのネタの為にやるしかないんだよねサブクエストもまさかの3つですぐにネタ切れするしな
初期は転生がでる度に新アクセとかだから物凄く盛り上がったしあの頃の熱気は凄かったよなあ
もう二度とあの頃のDQ10には戻れないんですよね

と言うかおうじょのあいでてから転生モンスターの確率を下方修正してるよな
そういうやり方してると嫌われるぞ無能運営がよ、転生なんてアクセもないんだから10戦以内で必ずでるようにしとけよ
本当にごみすぎるわ、何も楽しみが無いから不快感しかねえ

何とかブログのネタとしてとりあえずやりたくないけどやらないといけないことをこれからも1つずつやっていく予定です
今回はこれでとりあえず1日分だけですがなんとか耐えておきます、ネタがまた1つ無くなって明日からどうしようかと思いますけどね、本気でやる気がでないしやるとしても内容が薄すぎるゲームだから困るしな

と言うかライバルズで酷い不快な事があったせいもあって体の調子まで崩して更新時間もずれたわ
と言うかまだ気分よくないしな、本当にいやなことばっかり続いてつらい


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、3次予選エントリーだけどこれが想像を絶する酷さで完全にごみ運営だと思った
この1点だけでライバルズ運営を良運営からごみ運営まで格下げ確定です(それでもDQ10運営よりはましだけどな)、心底失望したよ、神ゲーなのに運営がごみだったのがこんな形で露呈するとはな
3次予選で外部サイトの登録とログインなどを必須にするのかが意味不明、ゲーム内でオンライン予選ぐらい完結させろや、本当にこういう所がeスポーツの土台すらまともに作れていないし責任の分散か知らんけどごみ
これじゃサービス終了になるのも当然だなと思った、さすがにこれはごみでしかないって
それでも一応アカウント作ってログインしたけど、そこから更にエントリーの受付画面が最悪にごみだったわ、個人情報を書く欄が多すぎる、オフライン大会じゃないのにここまで個人情報が必要なのはさすがにごみ、電話番号まで必須とか狂ってるだろこんなの
それでもまだここまではぎりぎり耐えてはいたんだけど、ツイッターとか言う史上最悪の超絶無能ごみサイトが必須って完全に狂ってるしガチでもう無理
なりすましの悪質な嫌がらせをしてる最悪なごみですら放置してる超絶無能運営のツイッターなんて例え100億円貰えるとしても絶対にやらないですし、今までもやったことないしこれからも一生ツイッターだけは絶対にやりません、空白に出来ないし「必須」と書いてあるのでこれは3次予選はでませんというか物理的に不可能なので、最後の記念は2次予選突破で終了という事でもうそれでよいです、と言うかこの件でガチでライバルズは冷めたわこんなのサービス終了も当然だわな納得した、これでもう惜しむこともなくなったしせいせいしたわ、これでようやく気分を切り替えられる、ライバルズは神ゲーだけどごみ運営だからそりゃサービス終わって当然だな
ライバルズの大会でツイッターが必要なのかどう考えても一切理解できない、連絡ならその外部サイトでも取れるよなといいたいし、メールでも連絡取れるよなといいいたい、と言うか電話番号まで必須ならそれこそ電話でも連絡取れるよなといいたい、ツイッターの必要性が皆無だしこんな最悪な超絶無能な最悪最低のごみサイトに登録しないといけないとか死んでもお断りします、ライバルズはこれで完全にごみ運営になりました、神ゲーだけど運営がごみじゃそりゃサービス終了になるのも当然だな、二度とeスポーツとか作るなよ無能ごみ運営がよ
ここまで酷いと3次予選参加者1000人+過去の勇者杯などの特別枠とかまであるけど、それでも3次予選下手したら500人も参加しないんじゃね?まであるわ、それぐらい心底ごみ過ぎるわこれ、3次予選に500人すら参加しなかったら爆笑するけどそれぐらいガチで酷いからありえるというかツイッターをしない俺みたいな人は参加したくても絶対に参加できないしな、ここまで外部サイトに依存しないとオンライン3次予選すら出来ないって超絶無能運営だね
という事で次回からライバルズの追記自体を減らすわ、ソロ関連は書くと思うけど、運営ごみだったからどうでもよくなってきた

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年04月19日

DQ10アプデ19日目が

あっという間に終わりましたね

とはいえやる気が全くないので困っています、それでもブログのネタは必要なのでつらいですけど仕方なくサブクエストをやってきました

という事で今回はサブクエストの「淡い記憶を紐解いて」をやってきました

初回報酬がおぼろ水晶の時点で報酬がしょぼいのが確定してるのが残念ですけどね

適当なサポを雇ってからクエストを受けておつかいの連続でだるかったですね、というか主人公大魔王なんだけどな
大魔王に対してこんなことをさせるとか本当にふざけてるよな、話の内容も微妙だし

戦闘もボス戦も無しという事でそういう意味でもしょぼいです、ただのおつかいクエストでしたからね

報酬はおぼろ水晶1個バザーで16000Gぐらいでしたね、しょぼすぎて論外と言うか
こんなしょぼい報酬で大魔王を使った無能をクビにしたいんだがね
この100倍の報酬は貰わないと割に合わないんだよなあ

という事で今回追加されたサブクエストの3つ目も終わりましたが
まさかの派生クエスト0で5.5前期は過去最悪のクエストの少なさになっています
大型アプデでサブクエストが3つしか追加されてないってこんなふざけたゲームはねえよ
これで月額1500円とってるとかありえないんだよな、ガチで月額100円の価値すらないと思ってる
ここまで薄すぎるとさすがに無理すぎるんだよな、これで5.5アプデでやることの1つが終わりましたね

何とかブログのネタとしてとりあえずやりたくないけどやらないといけないことをこれからも1つずつやっていく予定です
今回はこれでとりあえず1日分だけですがなんとか耐えておきます、ネタが1つ無くなって明日からどうしようかと思いますけどね、本気でやる気がでないしやるとしても内容が薄すぎるゲームだから困るしな


ここからはいつものただの追記ですけど、神ゲーライバルズですが、勇者杯2次予選最終日ですね、最後は同ポイントだと時間が早い方が上位なので12時直後からやりました、1000位以内の可能性を昨日の3連勝でワンチャン残していたのですが、最終日もまさかの3連勝でそれも3戦とも2勝0敗、2勝0敗、2勝0敗のストレートでワンチャンをものにしましたね、初日全敗からここまで来るとはね、最終日はククール3人とも使っていてドレアムピサロはククールにだけは滅茶苦茶強いんだよな(それ以外には弱いけどね特にバーンゼシカには勝てないし)、後は慣れてきてバーンゼシカミラーでも勝ち抜けるようになったのも大きい、初日はぶっつけ本番で使ったバーンゼシカでミラー全敗したからね
そしてスライムカミュは現環境でも最強ですね、相手のキーカードを確保できる可能性がある時点で強いんですよね、それで勝つ事も多いですから
2次予選BO3の12戦で7勝5敗の41ポイントで勝ち越して3次予選にでれます、ポイント的に全勝でも2勝1敗の3勝なら足りなかったかもしれないですね、まさかのワンチャンを物に出来たので最後の記念の3次予選に出れます、3次予選は2次予選より更にきついとは思いますが、2次予選でそれなりに環境把握も4日間の戦いで出来たのでその経験を活かしてどこまでやれるか最後の記念です
オンラインの予選以外はやらないので勝っても負けても3次予選で終わりですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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