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2021年11月04日

DQ10新武器と新盾の効果予想など その3

今回はその2に続いて新武器と新盾の効果予想をしていきたいと思います

という事で今回で新武器と新盾まで全部終わるので今回でこのシリーズは終わりになります
ネタ不足が深刻なので明日からどうすればよいのかと思ってるけどね

予想なので外れて普通ですから、あくまでネタの1つとしてみていただければと思います

まずは、ブーメランの輝天のブーメランですね
予想としては呪文発動速度+6%
後は行動時5%で早詠みの杖とかがついてるかもですね

次に、弓の輝天の弓ですね
予想としては光攻撃ダメージ+10%
後は行動時5%でCT間隔−10秒とかがついてるかもですね

次に、鎌の輝天の鎌ですね
予想としては行動時5%でバイシとピオラ
後は呪文発動速度+6%や会心率3%とかがついてるかもですね

次に、盾の輝天の盾ですね
予想としては光耐性10%
後は風耐性10%とかがついてるかもですね

そして、大盾の輝天の大盾
予想としてはブレス耐性15%
後は光耐性10%とかがついてるかもですね

今回の3武器と2盾の効果予想でちょうど新装備は全部終わりです、ネタ配分は大事ですから
何とか1日でもとにかく耐えるしかない地獄の日々です


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタを考えるだけで精一杯なので追記は今後も書く余裕が無いかもです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年11月02日

DQ10新武器の効果予想など その2

前回に引き続き新武器の効果予想をしていきたいと思います

予想なので外れて普通ですから、あくまでネタの1つとしてみていただければと思います

まずは、オノの輝天のオノですね
予想としては光属性と風属性攻撃
後は全ての攻撃ダメージ+5%とかがついてるかもですね

次に、棍の輝天のこんですね
予想としては行動時5%でバイシとピオラ
後は武器ガード4%や会心率3%とかがついてるかもですね

次に、ツメの輝天のツメですね
予想としては行動間隔−0.5秒
後は会心率3%や攻撃時5%でルカニとかがついてるかもですね

次に、ムチの輝天のムチですね
予想としては攻撃時5%でマヒとヘナトス
後は状態異常成功率10%とかがついてるかもですね

次に、扇の輝天のおうぎですね
予想としては呪文発動速度+6%
後は行動時5%で早詠みの杖と聖なる祈りとかがついてるかもですね

そして、ハンマーの輝天のハンマーですね
予想としては物理系ダメージ+20%
後は攻撃時3%でスタンショットや会心率3%とかがついてるかもですね

今回も6武器の効果予想としておきます、ネタ配分は大事ですから
1日でもとにかく耐えるしかない地獄の日々です


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタを考えるだけで精一杯なので追記は今後も書く余裕が無いかもです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年11月01日

DQ10新武器の効果予想など その1

新武器の効果予想を今回もしていきたいと思います、恒例のシリーズになりました

予想なので外れて普通ですから、あくまでネタの1つとしてみていただければと思います

と言うかもうネタ切れでこんな時間までどうしようか考えている時点で相当追い込まれてるんだよなあ
フェスタインフェルノもダークキングだからやらないしなあ

という事で今回の新武器の効果予想をしていきます、と言うか今回名前同じで予想しにくいのがだるいけどな
見た目などで何とか考えるしかないか

まずは、片手剣の輝天のつるぎですね
予想としては全ての攻撃ダメージ+5%
後は会心率3%や武器ガード率3%とかがついてるかもですね

次に、両手剣の輝天の大剣ですね
予想としては攻撃時5%でいてつくはどう
後は攻撃時5%でルカニや攻撃時5%でヘナトスとかがついてるかもですね

次に、短剣の輝天のナイフですね
予想としては2回攻撃
後は会心率3%とかがついてるかもですね

次に、スティックの輝天のスティックですね
予想としてはザオラルの射程+3M
後は行動時5%で天使の守りとかがついてるかもですね

次に両手杖の輝天の杖ですね
予想としては開戦時100%で早読みの杖
後は行動時5%で魔力かくせいとかがついてるかもですね

そして、ヤリの輝天のやりですね
予想としては雷属性の攻撃ダメージ+5%
後は武器ガード率4%とか会心率3%とかがついてるかもですね

とりあえず今回は6武器の効果予想としておきます、まだアプデまで10日間ぐらいあるのでネタ配分は大事ですからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタを考えるだけで精一杯なので追記は今後も書く余裕が無いかもです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年10月31日

DQ10幻界王の首かざりのアイテム説明欄の記載についての対応が酷すぎる件

という事で対応まで不平等で酷いのがわかりますね

対応が1ヶ月以上も先という時点で酷すぎて論外だけど、異様に遅すぎたのも納得の酷い対応ですよね

検討・調査ってこれ明らかにそれだけ時間をかけて運営の保障が一番楽な方法で対応してるのが良く分かるので、この対応も最悪と言って良いでしょう

1、2021年9月22日(水)6:00〜22:45に、「ドラゴンクエストXオンライン」ゲーム内オーグリード大陸ふくびきで使用した方に、消費した「ふくびき券」と同数を送付ですが
ゲーム内の他の大陸で引いた人は対象外と言う酷さです、コインボスを購入する為に金策として他の大陸で引いた人もいるのにそれを無視してる酷い対応ですよね、大陸別に金策効率が違うのですから、コインボスが欲しいなら金策効率の良い大陸で福引を引いてる人も多いわけで、調査して他の大陸のほうが金策効率が良いからと引いてる人が少ないと判断したからこの対応にしたのが分かりますし悪質ですよね
バザーでコインが買えるようにしてる以上は上記の期間はどの大陸でも福引を引いた人全員に消費した福引券と同数を送るべきですし、それが平等な対応だと思います
そういう対応すら出来ないのであれば今後コインボスはコインじゃなくてメダルにしてください
バザーでコインを買えるようにゲーム内の仕様でしてるのにそのコインを買うために他の大陸で金策の為に引いたプレイヤーを補償しないのは明らかにおかしいですよね
こういう理不尽で不平等な対応をするのであれば今後コインボスはコインじゃなくてメダルにしてその大陸でしか引けないようにしてください、それならその大陸で引いた人のみが対象でもわかりますので
こういうとんでもない不平等な対応をしたのであればゲーム内の仕様も変更するべきですよね
それが出来ないのであればただの無能運営という事で、この対応で更に批判されても当然です

2、2021年9月22日(水)6:00〜22:45に、「冒険者のおでかけ超便利ツール」内オーグリード大陸ふくびきで使用した方に、消費した「ふくびき券」と同数を送付ですが、これも1と同じような事でツールなんてツール専用福引が圧倒的に金策効率が良いんだからコイン買う人はツール専用福引で金策してそれでコインを買う人が圧倒的に多いわけで、そういう人には保障しないのは理不尽かつ不平等すぎます
これもどうせその方が補償が少なくて良いからとかそういう理由なんだろうけど、対応で一番やったらいけないのが不平等な対応であり、そういう対応をする運営は3流以下のごみ運営です

3、2021年9月22日(水)6:00〜22:45に、「冒険者のおでかけ超便利ツール」内オーグリード大陸ふくびきで使用した分と同じ額のジェムを送付ですが、これも2と同じでツールなんてツール専用福引が圧倒的に金策効率が良いんだからコイン買う人はツール専用福引で金策してそれでコインを買う人が圧倒的に多いわけで、そういう人にはジェム保障しないのは理不尽かつ不平等すぎます、有償ジェムを購入した人は優良誤認で返金してもらうと言う方法があるのでまだましですけどね
これもどうせその方が補償が少なくて良いからとかそういう理由なんだろうけど、対応で一番やったらいけないのが不平等な対応であり、そういう対応をする運営は3流以下のごみ運営です

4、2021年8月23日(月)6:00〜2021年9月22日(水)22:45に「クローバーのカギ」を購入し、かつ、2021年9月22日(水)22:45までに「真・幻界諸侯」(コイン、メダル、カード)で使用した分と同額のショップポイントの配布、これは正しい対応ですね、さすがに課金ショップはまともな対応するんですねという感じです

5、2021年8月23日(月)6:00〜2021年9月22日(水)22:45に「クローバーのカギ」を購入し、かつ、期限切れで消失した分と同額のショップポイントの配布、これも正しい対応ですね、さすがに課金ショップはまともな対応するんですねという感じです

課金ショップに関してだけはしっかり平等に対応して他は不平等対応と言う今の運営のやり方がわかります

まあこういう対応するなら今後のボスコインはバザーで購入できないようにしてメダルで出してその大陸福引からしか引けないようには最低でもしてください、これで最低限だからな?
コイン購入の為の金策目的で他で引いた人の方が多いだろうし、だからこそ補償が少ない理不尽な不平等な対応をしてると言うのは論外です
対応検討に時間かけたのもそういう事何だなとしか思いませんよ、こんな遅い対応で不平等対応とか論外だし
実際この対応が発表された事で新たな批判も出てきてるしそれで当然ですからね
もうずっと批判され続けないと全く分からない無能なんだろうからなあ、しずくと葉の理不尽弱体に関しても公式で対応の発表すらないし、そのままだんまりでごり押しが通用すると思うなよ

今回の対応は不平等すぎてあきれてるし俺もキャンペーンで引いたのは当然ツール専用なので一切補償はないですね、何の意味も無いですね
コインがバザーで買える限りは金策効率が一番良い場所で引くのは当たり前ですからね
こういう不平等対応するならコインボスはコイン廃止してメダルのみにしてくださいね、メダルわざわざ作ってるんだからそう言う所はしっかりするべきです、今回の不平等対応はどうせいくら騒いでも変わらないだろうから、せめて今後はメダルで出してその福引所でしか手に入らないようにしてそれだからそこの福引引いた人だけが対象という形にしてください、最低限でもこれは絶対にやるべきですからね
今後も不平等が出てこないように反省して再発防止もしっかりしてほしいですね、まあ今の無能運営には期待してないから、今後も当たり前のようにコインで出して来るんだろうけどな

対応まで酷い運営でマジでオワコンだけどそれでも1日分のみですがブログのネタにはなったのでそこだけはよかったです、ネタ不足は深刻なので1日でも耐える事がとにかく今は大事ですからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタを考えるだけで精一杯なので追記は今後も書く余裕が無いかもです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年10月14日

DQ10フェスタ・インフェルノを

やってきました、今回はレギロだったのでやってきました、今後もレギロかジェルザークかガルドドンの時はやる予定です

フェスタインフェルノでは2回目のレギロになります、期間限定で尚且つ短いのでフェスタインフェルノを優先して記事にしたいと思います

アイテム支給制限ですが、今回も特に問題なかったですね
もう少し支給量を増やしても良いと思いますが8人いるので何とかなる感じです

やっぱりたまにはこういう気分転換が出来るのは大事ですね、レベル以外では条件や制限等も無く各自が好きな職で自由に楽しめるコンテンツは絶対に必要です、何もない虚無の中での貴重なやる事の1つですからね

レギロぐらいの難易度がちょうど良いですね、ギスギスにならないぐらいの程のよい楽しさは本当に大事です、ゲームは楽しむものですからね

報酬を考えると確定の1回だけでよいですが、その1回だけは確実に楽しめます
条件のない天獄みたいな楽しみ方が出来るという事で天獄よりも楽しいです
天獄はこの頃難易度上がって来ていて嫌な予感してるしな

ライト層でも毎回頑張ればそのうちアクセとかが作れるようになると思います
今回で2回目なので後8回これでレギロが来たらアクセと交換出来ますからね
もっと開催頻度が上がればよいのですけどね

ブログのネタ不足が深刻で困っていたので何とか1日でも耐える事が出来たのだけはよかったです
本当にネタ不足は深刻ですから何とかしないと本格的にヤバイ


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年08月26日

DQ10フェスタ・インフェルノを

やってきました、今回はガルドドンだったのでやってきました

今後もレギロかジェルザークかガルドドンの時はフェスタ・インフェルノをやる予定です

アイテム支給制限ですね、8人PT同盟という事で楽なので、これぐらいの支給でも特に問題ないです

こういうオートマッチングコンテンツで条件もないので普段のガルドドンでは見られない職もいて面白かったですが、さすがにガルドドンはレギロやジェルザークに比べると明らかに強かったですね、邪神や天獄よりはガルドドンはきついと思います
それでも8人PTだと倒せないことは無いというか1発で終わったので良いですが、ガルドドンに関してはもう少し弱めの方が良いかもです

報酬を考えると確定の1回だけでよいですが、その1回だけは楽しめます

ライト層でも毎回頑張ればそのうちアクセとかが作れるようになると思います
月3回じゃなくてボスが変わるんだから常時開催で十分だと思いますしそうして欲しいぐらいです

これでフェスタ・インフェルノでレギロとジェルザークとガルドドンの3種を楽しめたので一段落しましたね
バージョン5.5後期でやることもほとんどなくなってきました

今日はなんとか1日分のブログのネタになったので良かったです、ネタ切れは深刻な問題ですからね
1日でも耐える事が大事です


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年08月18日

DQ10アプデ41日目が

あっという間に終わりましたね

と言うわけでアプデ41日目は、イルーシャのスケッチブックをやってきました

これを後でやる事にする事で楽しみを残しておく事で他の苦痛なクエストなどを耐える作戦でしたからね

DQ10最高のヒロインのイルーシャと楽しんできました、苦痛のクエストが全部終わった跡のご褒美みたいなものです

というわけで追加分を一気に全部回ってきました、最後にイルーシャの自画像というのはセンスがあるよなあ
カーロウとか選ぶわけねえんだよなあ100億%イルーシャなんだよなあ

絵の説明でイルーシャの声が聞けるのも素晴らしく良いですからね
最後のイルーシャの絵の時の告白も最高、大好きが最高!!

やっぱイルーシャの台詞最高だな、やっぱりDQ10の真のヒロインはイルーシャなんだよなあ、ずっと一緒にいたいヒロインそれがイルーシャなんだよね

しぐさのスケッチもイルーシャからだと嬉しいからね

という事でバージョン5.5で一番楽しめたな
でもこれでイルーシャのスケッチブックも終わりなのは寂しくなるね
なんかこのままゲームサービス終了でよい気がしてきたけど
終わる前にイルーシャと結婚したいというのもあるのでそれが楽しみなぐらいです

という事でバージョン5.5でやることがようやく一段落しましたね(何か忘れてるかもしれないけど)
まだ41日目なのでアプデ6週目ぐらいというわけで、後12週ぐらいあるという絶望なんだよなあ
どんだけこのゲーム内容が薄いんだよと思いますし、ブログのネタ的にももう危機が来ましたね
とりあえず今後はどう耐えていくのかも含めていろいろと考えないといけなくなりそうです
一段落したと思うので(忘れてることがなければ)追記はそろそろ再開するかもしれないです


ここからはいつものただの追記ですけど、アプデから一段落するまでは追記は休止気味でいきます
やることがあるうちはそちらに集中したいので

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年08月17日

DQ10フェスタ・インフェルノを

やってきました、今回はジェルザークだったのでやってきました

今後もレギロかジェルザークかガルドドンの時はフェスタ・インフェルノをやる予定です

アイテム支給制限ですね、8人PT同盟という事で楽なので、これぐらいの支給でも特に問題ないです

こういうオートマッチングコンテンツで条件もないので普段のジェルザークでは見られない職もいて面白かったですし、それでも問題なく勝てるのもやっぱり良いです

そしてなんと言っても8人PT同盟がジェルザークで楽しい最大の利点としてDPSチェックに対して安定する所ですね、これがジェルザーク最大のギスギス部分なので
DPSチェックが安定して通るというのはかなり楽で楽しいです
PT同盟の恩恵を一番大きく受けることが出来るボスだと思うのでそういう面でもお勧めです
こういう感じのPTコンテンツならよいのにね、4人PTのギスギス聖守護者とかはマジでいらないごみコンテンツだったのが良く分かるし、最初からこれで出しておけばよかったのに

報酬を考えると確定の1回だけでよいですが、その1回だけは確実に楽しめますね

久しぶりにDQ10を楽しんだ気がする、こういうのだよな制限もなく自由でギスギスも無い爽快感があるバトルだよなあ

ライト層でも毎回頑張ればそのうちアクセとかが作れるようになると思います
月3回じゃなくてボスが変わるんだから常時開催で十分だと思いますしそうして欲しいぐらいです

これでフェスタ・インフェルノでレギロとジェルザークは楽しめたので後はガルドドンだけですね

とりあえず1日分のブログのネタになったのも良かったです


ここからはいつものただの追記ですけど、アプデから一段落するまでは追記は休止気味でいきます
やることがあるうちはそちらに集中したいので

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年08月16日

DQ10アプデ39日目が

あっという間に終わりましたね

と言うわけでアプデ39日目は、サブクエストの「奇門遁甲の式・弐」をやってきました

げんまのレベルを110にするためのクエストですね、邪神で天地が必要になった時にやっても良かったのですが、レベルをその時にカンストまで上げないといけないので先にクエストだけでもという事ですね

内容も相変わらずお使いの連続ですね、モンスターは1回倒したらそれでクエストが進んだので良いのですが
移動が地味にだるかったです、もう少し楽に進められるようにして欲しいですね
話自体は普通な感じでしたし不快感は特に無いです、だるさはありましたけどね

という事でこのクエストのクリアでバージョン5.5後期でやれるクエストは一通り全部終わりました
これでバージョン5.5後期でやる事の1つがなくなってしまいましたね
これによりこれからはブログのネタ的にも厳しくなってきました、それだけバージョン5.5後期でやることは少ないですからね
これだけのんびりやってもまだアプデから5週半ぐらいという感じなので相当ゲーム内容が薄いことが分かりますし急いでやる意味すら全く無いのが分かります

げんまの強化が出来たのは当たり前として、報酬は別に天地用の強力な専用装備とかあったほうが良かったですね、そういうのがあれば評価出来るんだけど今の無能運営じゃ無理という事でしょう

それでも良かった事はこれでブログの1日分のネタになった事だね、それでも18週の中の1日じゃ焼け石に水なんだがな、次のアプデまで2分の1の9週すらまだ過ぎて無いという絶望だもんなあ


ここからはいつものただの追記ですけど、アプデから一段落するまでは追記は休止気味でいきます
やることがあるうちはそちらに集中したいので

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2021年08月15日

DQ10魔伝のかけら10個集めた報酬が酷すぎる件

について書いていきたいと思います

今回のアプデで最も酷かったのがこれといっても過言じゃない酷さですよね

魔伝のかけらが登場してから何アプデ過ぎても10個集まらずにバージョン5.5の後期まで延びた時点で酷すぎですし、運営の反応からしても忘れていた説まであると見ています
実際スキル改修は忘れ去られていてバージョン5最後でも改修されて無い職業があるという完全な約束やぶりでしたからね

それでもさすがにここまでの長期間集まらないという事ありさすがに10個集めたら凄い事の1つぐらい起きるだろ思っていましたが、10個集めた時点でもなにもおきない時点で割りとふざけてるし、歴史家にわざわざ見せないという事で調べてから復元しましたが魔仙卿の衣装が着れるようになるという完全なるごみでやる気が9割ぐらいダウンしましたね

こんなごみの為に何アプデ分の長期間10個集まらない苦痛でアイテム枠1つ圧迫する苦痛が続いてようやく集まったらごみという絶望は酷すぎる

これが今のDQ10が心底終わってるなと感じる所ですね
普通これだけのものなら1つだけ願いが叶うとかあっても良いレベルです
それが無理でもキャラの大幅パワーアップとか、強力な効果のついた特殊装備とか、戦闘中に使える特殊アイテムとかぐらいあっても良いのにそれらも何もなしで1Gにもならない報酬はさすがに酷すぎるし悪意しか感じません

これでアイテム枠は1個解放されましたがそもそもこれがなければ最初からアイテム枠圧迫もなかったわけで
本当に不快な気分にしかならないですね
プレイヤーに対してこういう事しか出来ない無能運営だからなあ
ここまで長期間集まらないようにしてたんだから集まったらプレイヤーが誰でも確実に喜ぶものにしろよ
こんなごみゲーなら10年過ぎたらすぐにでもサービス終了して欲しいですね、楽しさより遥かにストレスの方が溜まるのはヤバイからなあ、ナンバリングの呪縛のせいで辞められないんだから早くサービス終了して呪縛から解放して欲しい

唯一良かった事はブログの1日分のネタになった事だね、それでも18週の中の1日じゃ焼け石に水なんだがな、次のアプデまで半分の9週すらまだ過ぎて無いという絶望だもんなあ


ここからはいつものただの追記ですけど、アプデから一段落するまでは追記は休止気味でいきます
やることがあるうちはそちらに集中したいので

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今回はここまでで終わります
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