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2022年01月06日

DQ10アプデ56日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ56日目は極致ですね
パニガルムでたったの各ステ12と言う酷いしょぼさとはいえステが僅かにでも上がったので多少は楽になります

という事で今回は武器の道標9ですね

鎌を装備する
攻撃力を870以上にする
攻撃魔力を770以上にするですね
お勧め職業魔剣士ですね、運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件は魔剣士ですね

魔剣士はぶっ壊れ職業ですからね

もちろんレベルカンストは前提ですね、魔剣士はレベルカンストじゃなかったので魔剣士のレベル上げをしないといけないのが地獄でしたね、今の忙しい時期にこれは地獄ですし、まさかの3日連続のレベル上げ作業ですからね、今日更新する時間あるのか怪しいぐらいきつかったです、未だに葉と雫すら戻ってないオワコンゲーに連日無駄に長時間時間かけないといけないのがつらいわ、それでもブログのネタのために頑張るしかないですからね

見た感じ両方とも条件きつそうなので両方意識と言う感じですが、攻撃の方が更にきつかったですね

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかりと攻撃と攻撃魔力最大のをセットしておきましょう

次に宝珠です、武神と代賢者と魔術と禁断のちからと禁断の攻撃魔力ですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に調整ですね、攻撃も攻撃魔力も必要なので両方意識しつつバランスを考える感じになります
顔アクセ、ダークアイ攻撃魔力理論かダークグラス攻撃理論、調整枠です、攻撃の方がきつめですが上がり幅考えるとここはダークアイ攻撃魔力理論もありです
首アクセ、忠誠のチョーカー攻撃理論攻撃伝承、攻撃の方がきつめなのでここは攻撃優先で
指アクセ、武刃将軍の指輪攻撃伝承、攻撃の方がきつめなのでここも攻撃優先で
胸アクセ、セトのアンク攻撃理論、攻撃の方がきつめなのでここも攻撃優先で
腰アクセ、戦神のベルト攻撃と攻撃魔力の複合ベルトを持ってるのでそれを使いました、複合ベルトない人は調整でどちらか優先ですが攻撃がきつめなので攻撃優先で
札アクセ、不思議のカード、攻撃と攻撃魔力ですが、調整でどちらかを理論にすれば良いです
他アクセ、パワーチャーム攻撃理論
紋章、ハルファスの大紋章の攻撃理論ならなんでもよいですが完成してないので、ハルファスの紋章の攻撃理論を使いました
極致は紋章もかなり重要になる事が多いですね、万魔を毎週しっかりやってきてない人には厳しいかもです
職業の証、ガナン帝国の勲章ですね

これだけでは達成できないので装備が必要になります、魔侯爵ですがセットは不要です
頭と体上は基礎で攻撃魔力あるので必要で体上に攻撃魔力錬金ですが出来る限り安めで調整しておきたいとこ
体下は何でも良いので攻撃魔力錬金ついた安いのでここで調整したいとこ
インテリのうでわこれも忘れないように

後は武器ですね、単純に攻撃力と攻撃魔力が高い輝天の鎌でよいです
こちらも他の部分の調整で低い錬金ので安めで済ませたいところです

という事でとりあえず9も終わりました、両方高い数値を要求されるので調整含めて難しかったですね

報酬はしんこうのたねなのでかなり嬉しいです
やっぱり種は欲しいというかDQの最後のやりこみが種集めと言うのは歴代DQでもあったことですからね
1のみなのが残念だけどそれでもないよりはましですからね、各種10個とかにすればもっと良かったのにな

これで武器の道標は終わりです種以外どうでも良いので10の条件は今後次が開放されたときにやればよいだけですからね、その頃には楽勝でしょうから、ふくびき20個の時点でふざけてるしな
これでバージョン6.0でやる事も徐々に減ってきましたが、まだアプデの半分の9週すら1週間先ですからねアプデ間隔が長すぎて地獄です
ネタ配分もかなり慎重に考えていますがそれでも18週はさすがに無理ゲーしかないでしょうね

種自体はまだつよさの道標の方が残ってるのでそちらもやらないといけないですからね
種全部取るまではやる必要があるので大変ですが極致をやっていく予定です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2022年01月05日

DQ10アプデ55日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ55日目は極致ですね
パニガルムでたったの各ステ12と言う酷いしょぼさとはいえステが僅かにでも上がったので多少は楽になります

という事で今回は武器の道標8ですね

ハンマーを装備する
最大HPを980以上にする
攻撃力を700以上にするですね
お勧め職業パラディンですね、運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件はパラディンですね

その大きな理由が最大HPですね、攻撃力も要求されますが最大HPがかなり高くないときついですからねこの条件は

もちろんレベルカンストは前提ですね、パラディンはレベルカンストじゃなかったのでパラディンのレベル上げをしないといけないのが地獄でしたね、今の忙しい時期にこれは地獄ですし、まさかの2日連続のレベル上げ作業ですからね、連日時間がかかってマジでつらいわこんなの
それでもブログのネタのために頑張るしかないですからね

見た感じ両方とも条件きつそうなので両方意識と言う感じです

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかりと攻撃最大のをセットしておきましょう

次に宝珠です、不屈と武神と禁断のちからと禁断のHPですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に調整ですね、最大HPも攻撃も必要なので両方意識しつつバランスを考える感じになります
顔アクセ、ダークアイHP理論かダークグラス攻撃理論、調整枠です
首アクセ、幻界王の首かざり、俺はボイコットの影響でこの1個しかないですがそれでも+45は大きいですからね、さすがにここはHP優先
指アクセ、武刃将軍の指輪HP理論攻撃伝承、両方上がるので良いです
胸アクセ、アヌビスのアンクHP理論かセトのアンク攻撃理論、調整枠です
腰アクセ、剛勇のベルトHP理論HP伝承、輝石ベルトよりもこちらがHPが大幅に上がるので良いですね
札アクセ、不思議のカード、HPと攻撃ですが、調整でどちらかを理論にすれば良いです
他アクセ、紫竜の煌玉HP伝承ですね、今はこれがあるので楽ですね
紋章、ハルファスの大紋章の攻撃理論ならなんでもよいですが完成してないので、ハルファスの紋章の攻撃理論を使いました
極致は紋章もかなり重要になる事が多いですね、万魔を毎週しっかりやってきてない人には厳しいかもです
職業の証、ガナン帝国の勲章HP理論HP伝承ですね、ここでもHP上げていきます

これだけでは達成できないので装備が必要になります、魔侯爵セットですね
セット効果だけでHP+18もありますからね
頭以外は最安値でよいです、頭は調整してできるだけ低い数値のHP錬金の安めで済ませたい所です

後は武器ですね、単純に攻撃力が高い輝天のハンマーでよいです
こちらも他の部分の調整で低い錬金ので安めで済ませたいところです

そして大盾で輝天の大盾です、基礎にHP+19もついていますからね最安値のでよいです

という事でとりあえず8も終わりました、両方高い数値を要求されるので調整含めて難しかったですね

報酬はまりょくのたねなので嬉しいです
やっぱり種は欲しいというかDQの最後のやりこみが種集めと言うのは歴代DQでもあったことですからね
1のみなのが残念だけどそれでもないよりはましですからね、各種10個とかにすればもっと良かったのにな


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2022年01月04日

DQ10アプデ54日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ54日目は極致ですね
パニガルムでたったの各ステ12と言う酷いしょぼさとはいえステが僅かにでも上がったので多少は楽になります

という事で今回は武器の道標7ですね

扇を装備する
攻撃力を805以上にする
すばやさを870以上にするですね
お勧め職業踊り子ですね、運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件は踊り子ですね

この条件ならすばやさが高い武闘家じゃね?と最初は思ったのですがやってみると
二刀で左装備にガルーダテンペストですばやさ+65が可能で更にかぜセット効果のすばやさ+60もあり踊り子の方が上でしたね、珍しく運営がしっかりしてたな、すばやさはこの2つが前提の設定ですね
なので安心して踊り子でよいです

もちろんレベルカンストは前提ですね、躍り子はレベルカンストじゃなかったので踊り子のレベル上げをしないといけないのが地獄でしたね、今の忙しい時期にこれは地獄です、それでもブログのネタのために頑張るしかないですからね

見た感じ両方とも条件きつそうなので両方意識と言う感じです

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかりと攻撃最大のをセットしておきましょう

次に宝珠です、武神と韋駄天と禁断のちからですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に調整ですね、攻撃もすばやさも必要なので両方意識しつつバランスを考える感じになります
顔アクセ、ねこひげすばやさ理論、こう言う所で活躍するのは嬉しいです
首アクセ、忠誠のチョーカー攻撃理論攻撃伝承、さすがにここは攻撃力
指アクセ、はやてのリングすばやさ理論か武刃将軍の指輪攻撃伝承、ここは調整枠ですね
胸アクセ、アヌビスのアンクHP理論かセトのアンク攻撃理論、調整枠です
腰アクセ、輝石のベルト、攻撃とすばやさの複合を持ってるので俺はそれを使いました、両方ついてるのがよいですが無い人は調整でどちらかで
札アクセ、不思議のカード、攻撃とすばやさですが、調整でどちらかを理論にすれば良いです
他アクセ、パワーチャーム攻撃理論か属性耐性アクセすばやさ理論、ここは調整枠ですね
紋章、ハルファスの大紋章の攻撃すばやさ理論がよいですが完成してないので、ハルファスの紋章の攻撃すばやさ理論を使いました
極致は紋章もかなり重要になる事が多いですね、万魔を毎週しっかりやってきてない人には厳しいかもです
職業の証、ガナン帝国の勲章ですね

これだけでは達成できないので装備が必要になります、かぜセットですね
セット効果ですばやさ+60ついていてこれが今回の条件での踊り子の強みになっています
足以外は最安値の適当なのでよいです、足はすばやさ錬金で出来る限りやすくなるように調整で

後は武器ですね、単純に攻撃力が高い輝天のおうぎでよいです
こちらも他の部分の調整で低い錬金ので安めで済ませたいところです
そして二刀で左にガルーダテンペストですばやさ+65ですね、これも今回の条件での踊り子の強みになっています、こちらは最安値のでよいです

という事でとりあえず7も終わりました、両方高い数値を要求されるので調整含めて難しかったですね

報酬はふくびき券15個と言うごみ報酬なので今回までは地獄ですが
次はようやく種が取れるので地獄を越えた先の希望が見えました


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2022年01月03日

DQ10アプデ53日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ53日目は極致ですね
パニガルムでたったの各ステ12と言う酷いしょぼさとはいえステが僅かにでも上がったので多少は楽になります

という事で今回は武器の道標6ですね

オノを装備する
最大HPを880以上にする
攻撃力を890以上にするですね
お勧め職業戦士ですね、運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件は戦士ですね

その大きな理由がHPですね、攻撃力も要求されますがHPがかなり高くないときついですからねこの条件は
まもの使いだと攻撃力は高いのですがHPが厳しいんですよね

もちろんレベルカンストは前提ですね、幸い俺は邪神の影響で戦士はカンストしてたのでレベルカンストにさせる作業は必要なかったです、今後カンストしてない職業が条件に来たときがだるいですけどね

見た感じ両方とも条件きつそうなので両方意識と言う感じです

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかりと攻撃最大のをセットしておきましょう

次に宝珠です、武神と不屈と禁断のちからと禁断のHPですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に調整ですね、HPも攻撃も必要なので両方意識しつつバランスを考える感じになります
顔アクセ、ダークアイHP理論かダークグラス攻撃理論、調整枠です
首アクセ、幻界王の首飾りですが俺はボイコットしてたので現物はアクセ箱からの1個しかないですそれでもHP45もついてるので重要ですね、と言うかこれ前提だろと思う
指アクセ、武刃将軍の指輪HP理論攻撃伝承、ここでHP理論が役に立ちます
胸アクセ、アヌビスのアンクHP理論かセトのアンク攻撃理論、調整枠です
腰アクセ、剛勇のベルトHP理論HP伝承ですね、HPが大きく上がるので輝石のベルトよりも良いです
札アクセ、不思議のカード、最大HPと攻撃ですが、調整でどちらかを理論にすれば良いです
他アクセ、紫竜の煌玉HP伝承ですね、今はこれがあるので楽ですね
紋章、ハルファスの大紋章の攻撃理論ならなんでもよいですが完成してないので、ハルファスの紋章の攻撃理論を使いました
極致は紋章もかなり重要になる事が多いですね、万魔を毎週しっかりやってきてない人には厳しいかもです
職業の証、ガナン帝国の勲章HP理論HP伝承ですね、こういうときに役立つHP理論HP伝承です

これだけでは達成できないので装備が必要になります、魔侯爵セットですね
セット効果でHP+18ついてるのがよいです
頭以外は最安値の適当なのでよいです、頭はHP錬金でできる限りやすくなるように調整で

後は武器ですね、単純に攻撃力が高くHPもついている輝天のオノでよいです
こちらも他の部分の調整で低い錬金ので安めで済ませたいところです

という事でとりあえず6も終わりました、両方高い数値を要求されるので調整含めて難しかったですね

報酬はふくびき券15個と言うごみ報酬なので地獄ですが
終盤にある種の為にやるしかないですからね、つらいけど我慢です


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2022年01月02日

DQ10アプデ52日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ52日目は極致ですね
パニガルムでたったの各ステ12と言う酷いしょぼさとはいえステが僅かにでも上がったので多少は楽になります

という事で今回は武器の道標5ですね

ツメを装備する
攻撃力700以上にする
きようさ855以上にするですね
お勧め職業レンジャーですね、運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件はレンジャーですね

その大きな理由がきようさですね、攻撃力も要求されますがきようさがかなり高くないときついですからねこの条件は

もちろんレベルカンストは前提ですね、幸い俺は邪神の影響でレンジャーはカンストしてたのでレベルカンストにさせる作業は必要なかったです、今後カンストしてない職業が条件に来たときがだるいですけどね

見た感じ両方とも条件きつそうなので両方意識と言う感じです

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかりと攻撃最大のをセットしておきましょう

次に宝珠です、武神と神業と禁断のちからと禁断のきようさですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に調整ですね、攻撃もきようさも必要なので両方意識しつつバランスを考える感じになります
顔アクセ、怪盗の仮面きようさ理論、さすがにここはきようさ優先
首アクセ、忠誠のチョーカー攻撃理論攻撃伝承、さすがにここは攻撃優先
指アクセ、武刃将軍の指輪攻撃伝承、ここも攻撃優先
胸アクセ、セトのアンク攻撃理論ですね
腰アクセ、輝石のベルトですね、攻撃ときようさの複合ベルトがあるので俺はそれを使いました、複合ベルトが無い人は調整でどっちかをつけるとよいです
札アクセ、不思議のカード、攻撃ときようさですが、調整でどちらかを理論にすれば良いです
他アクセ、パワーチャーム攻撃理論か属性耐性アクセのきようさ理論、ここは調整枠です
紋章、ハルファスの大紋章の攻撃きようさ理論がよいですが完成してないので、ハルファスの紋章の攻撃きようさ理論を使いました
極致は紋章もかなり重要になる事が多いですね、万魔を毎週しっかりやってきてない人には厳しいかもです
職業の証、ガナン帝国の勲章ですね

これだけでは達成できないので装備が必要になります
基礎のきようさが一番高いかぜのグローブでよいです
他の部分の調整でここは低い錬金ので安く済ませたいところですね

後は武器ですね、単純に攻撃力が高くきようさもついている輝天のツメでよいです
ここも他の部分の調整で低い錬金ので安めで済ませたいところですね

という事でとりあえず5も終わりました、両方高い数値を要求されるので調整含めて難しかったですね、複合ベルトがない人は負担がきつくなるかも

報酬はいのちのきのみなのでかなり嬉しいですが
次からは種じゃないのが続くので地獄です、それでもその先の種はとらないといけないですからね
やっぱり種は欲しいというかDQの最後のやりこみが種集めと言うのは歴代DQでもあったことですからね
1のみなのが残念だけどそれでもないよりはましですからね、各種10個とかにすればもっと良かったのにな


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2022年01月01日

DQ10アプデ51日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ51日目は久しぶりの極致ですね
パニガルムでたったの各ステ12と言う酷いしょぼさとはいえステが僅かにでも上がったので多少は楽になります

という事で今回は武器の道標4ですね

短剣を装備する
最大MP900以上にする
攻撃魔力1170以上にするですね
お勧め職業魔法使いですね、運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件は魔法使いですね

その大きな理由が攻撃魔力ですね、MPもかなり要求されますが攻撃魔力もかなり高くないときついですからねこの条件は

もちろんレベルカンストは前提ですね、幸い俺は邪神の影響で魔法使いはカンストしてたのでレベルカンストにさせる作業は必要なかったです、今後カンストしてない職業が条件に来たときがだるいですけどね

見た感じ両方とも条件きつそうなので両方意識と言う感じです

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかりとMPと攻撃魔力最大のをセットしておきましょう
盾にもMPありますからね

次に宝珠です、深淵と大賢者と魔術と禁断のMPと禁断の攻撃魔力ですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に調整ですね、MPも攻撃魔力も厳しいので両方意識しつつバランスを考える感じになります
顔アクセ、教授のメガネMP理論か攻撃魔力理論、昔に作った理論値アクセがこう言う時に役に立つのは嬉しいですね、ここは調整枠です
首アクセ、智謀の首飾り攻撃魔力伝承、さすがにここは攻撃魔力優先
指アクセ、ソーサリーリングMP理論か魔導将軍の指輪攻撃魔力伝承、ここは調整枠ですが、MPの方が数値上がるのでソーサリーリング優勢ですね
胸アクセ、セルケトのアンク攻撃理論かアヌビスのアンクMP理論、ここは調整枠ですが、攻撃魔力の方が数値上がるのでセルケトのアンク理論優勢ですね
腰アクセ、輝石のベルトですね、MPと攻撃魔力の複合ベルトがあるので俺はそれを使いました、複合ベルトが無い人は調整でどっちかをつけるとよいです
札アクセ、不思議のカード、MPと攻撃魔力ですが、調整でどちらかを理論にすれば良いです
他アクセ、まよけのすずMP理論、こういうのが使えるのも極致のよさです
紋章、アガレスの大紋章の攻撃魔力理論値なら何でも良いですね、俺は攻撃魔力ときようさの理論値があるのでそれを使いました
極致は紋章もかなり重要になる事が多いですね、万魔を毎週しっかりやってきてない人には厳しいかもです
職業の証、ガナン帝国の勲章ですね

これだけでは達成できないので装備が必要になります、妖炎魔女ですね
セット効果で最大MP+10あるのでMPが足りないならセット効果を狙いに行くとよいですが
インテリのうでわが攻撃魔力20上がるので上昇幅で言うとインテリの腕輪がよいですし、セット効果狙いに行かないなら体下は攻撃魔力錬金が高い数値のなら何でもよくなるのでこちらの方が楽です
頭にMPで体上と体下に攻撃魔力錬金です、ここは調整して出来る限りやすく抑えたい所ですね

後は武器ですね、単純に攻撃魔力が高い輝天のナイフでよいです

そして小盾にルーンバックラーですね、攻撃魔力が少しでも上がりますからね

という事でとりあえず4も終わりました、両方高い数値を要求されるので調整含めて難しかったですね、複合ベルトがない人は負担がきつくなるかも

報酬はきようさのたねなので普通に嬉しいですね
次までは種が続くので次まではそういう意味ではモチベが出ます、やっぱり種は欲しいというかDQの最後のやりこみが種集めと言うのは歴代DQでもあったことですからね
1のみなのが残念だけどそれでもないよりはましですからね、各種10個とかにすればもっと良かったのにな


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2021年12月06日

DQ10アプデ25日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ25日目も極致ですね

という事で次は武器の道標3ですね

ヤリを装備する
攻撃力900以上にする
すばやさ850以上にするですね
お勧め職業武闘家ですね、運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件は武闘家ですね

その大きな理由がすばやさですね、攻撃力もかなり要求されますがすばやさが高くないときついですからねこの条件は

もちろんレベルカンストは前提ですね、幸い俺は邪神の影響で武闘家はカンストしてたのでレベルカンストにさせる作業は必要なかったです、今後カンストしてない職業が条件に来たときがだるいですけどね

武闘家はカンストさせてる人もそこそこ多いでしょうからバトよりはましだと思います

見た感じ両方とも条件きつそうなので両方意識と言う感じです

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかり攻撃力最大のをセットしておきましょう

次に宝珠です、武神と韋駄天と禁断のちからですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に調整ですね、こうげきもすばやさ厳しいので両方意識しつつ攻撃は1あたりの重みがあるのでそこを考える感じになります
顔アクセ、ねこひげすばやさ理論値、昔に作った理論値アクセがこう言う時に役に立つのは嬉しいですね
首アクセ、忠誠のチョーカー攻撃理論値
指アクセ、はやてのリングすばやさ理論値か武刃将軍の指輪攻撃伝承、ここは調整枠ですが、攻撃の方が1の重みがあるので武刃将軍の指輪攻撃伝承よりになると思います
胸アクセ、セトのアンク攻撃理論
腰アクセ、輝石のベルトですね、攻撃とすばやさの複合ベルトがあるので俺はそれを使いました、やっぱり極致はステ複合ベルトをどれだけもってるかが大事です、複合ベルトがない場合は調整でどちらかを優先していくと良いです、攻撃の方が1あたりの重みがあるので攻撃よりになると思いますが、ベルトはそこそこすばやさと攻撃に差があるので(すばやさの方が理論値の数値が高いという事で)すばやさよりの調整したい場合はこの部位で調整はありです
札アクセ、不思議のカード、攻撃力とすばやさですが、攻撃を理論値で良いと思います(微調整がしやすい箇所なので装備の状況などですばやさを理論値にするのももちろんありです)
他アクセ、パワーチャーム攻撃理論か属性耐性アクセすばやさ理論、ここも調整枠ですが、攻撃の方が1あたりの重みがあるのでパワーチャームよりになると思います
紋章、ハルファスの大紋章の攻撃すばやさ理論値が良いのですが、俺はまだ大紋章の方はできてないのでハルファス紋章の攻撃すばやさ理論値を使いました、紋章なら全種理論値ありますからね安心です
極致は紋章もかなり重要になる事が多いですね、万魔を毎週しっかりやってきてない人には厳しいかもです
職業の証、ガナン帝国の勲章ですね

これだけでは達成できないので装備が必要になります、ファフニルセットですね
セット効果で攻撃7上がるのでそれは狙うほうが良いです攻撃900は厳しいですからね
すばやさの為にファフニルブーツだけは数値に合わせてすばやさ錬金のを買うのが必要です
後の部位はバザー最安値で良いですね、バトの条件の時に買ってるならそれを使いまわしでよいです
こういうのがあるので装備枠拡張はしておくのが重要になります、極致のだるい所は極致用の装備購入で装備枠を結構消費する所ですからね、極致が一通り終わるまでは極地用に買った装備はごみでも他の極致条件で使う可能性があるのでもっておいたほうがよいです

後は武器ですね、単純に攻撃力が高い輝天のやりでよいです、これも攻撃力の調整をして出来るだけ安いのを買えるようにすると良いです

という事でとりあえず3も終わりました、両方高い数値を要求されるので調整含めて難しかったですね、複合ベルトがない人は負担が結構きつくなるかも

報酬はふしぎなきのみなので普通に嬉しいですね
後2回は種が続くので次からもそういう意味ではモチベが出ますね、やっぱり種は欲しいというかDQの最後のやりこみが種集めと言うのは歴代DQでもあったことですからね
1のみなのが残念だけどそれでもないよりはましですからね、各種10個とかにすればもっと良かったのにな


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2021年12月05日

DQ10アプデ24日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ24日目も極致ですね

という事で次は武器の道標2ですね

弓を装備する
攻撃力670以上にする
攻撃魔力1030以上にするですね
お勧め職業占いですね、運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件は占いですね

その大きな理由がタロットでのステ上昇があるからです、これ前提の調整ですからね
つまり今までに真面目にしっかりタロットを集めていれば楽になるという事です、そういう点では良い条件の極致です、今までの積み重ねが活きるという意味では極致は良いんですよね

もちろんレベルカンストは前提ですね、幸い俺は邪神の影響で占い師はカンストしてたのでレベルカンストにさせる作業は必要なかったです、今後カンストしてない職業が条件に来たときがだるいですけどね

占い師はカンストさせてる人もそこそこ多いでしょうからバトよりはましだと思います

見た感じ攻撃魔力の方が条件きつそうなのでそこ意識と言う感じでしょうかね

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかり攻撃力最大のをセットしておきましょう

次に宝珠です、武神と大賢者と魔術と禁断のちからと禁断の攻撃魔力ですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に調整ですが攻撃魔力よりで基本は良いと思いますが、攻撃が足りない場合は微調整もしましょう
顔アクセ、ダークアイ攻撃魔力理論値、こういうときに役に立つんだよなあ、ダークアイも全種理論値ありますし奇跡のレグが懐かしいです
首アクセ、智謀の首飾り攻撃魔力伝承
指アクセ、魔導将軍の指輪攻撃魔力伝承か武刃将軍の指輪攻撃伝承、これはどっちも同じ数値なので調整するならこの部位が良いですね
胸アクセ、セルケトのアンク攻撃魔力理論
腰アクセ、輝石のベルトですが、俺は戦神のベルトで攻撃魔力と攻撃力の複合ベルトを持ってるので輝石のベルトより単独では数値が若干落ちますが、複合ベルトは非常に極致では有効なのでそちらを使いました(やっぱり邪神と天獄はやっておいて損はないですね、地道に頑張っているからこそこういうときに便利なんだよね、普段使う事がないステ複合ベルトまで役立つと言うのは極致の良い所だと思います)、複合ベルトを持ってない人は攻撃魔力優先で良いと思います
札アクセ、不思議のカード、攻撃力と攻撃魔力ですが、攻撃魔力を理論値で良いと思います(微調整がしやすい箇所なので装備の状況などで攻撃を理論値にするのももちろんありです)
他アクセ、パワーチャーム攻撃理論、さすがにここはパワーチャームです
紋章、アガレスの大紋章こうげき魔力理論値ならなんでも良いです、俺はアガレスに関しては大紋章で攻撃魔力きようさ理論値があるのでそれを使いました、ちなみにここも数値的にはハルファスも大紋章の攻撃理論値ならばなんでも数値は同じなので調整するならこの部位で調整するのも一応ありです
極致の基本ですがステの調整する時は変えても数値が変わりにくい部分での調整が良いです
職業の証、ガナン帝国の勲章ですね

これだけでは達成できないので装備が必要になります、装備では攻撃魔力をしっかりのばします
セット効果を気にしなくて良いので腕にインテリの腕輪をつけるのを忘れないようにしましょう、この攻撃魔力20は地味に重要ですからね
後は頭に攻撃魔力が一番高い妖炎魔女の首飾りですがこれは最安値のでよいです
体上に妖炎魔女のドレス上ですがここで攻撃魔力が必要になりますがアクセとタロットがしっかりしていれば安いので済ませることが出来ます
体下は基礎がないので過去の装備で持ってる体下で一番錬金で攻撃魔力が高いのを使えばよいだけですねなので体上の出費を抑える為にもここで攻撃魔力を稼ぐと楽ですし過去の装備を使いまわせるので楽です

後は武器ですね、単純に攻撃力と攻撃魔力が高い輝天の弓でよいです、これも攻撃力の調整をして出来るだけ安いのを買えるようにすると良いです

最後に占い師で重要なタロットです、デッキ登録数増えてるしこの条件用に専用デッキを作るだけですね
攻撃はキラーマジンガとタイプGとキラーマシン
攻撃魔力はヘルバトラーとべビンゴサタンとミニデーモン、攻撃魔力はこれ以下のもありますが使う事はなかったですね、上記の6種のみで調整は十分にできました
上がり幅を考えると攻撃魔力の方を多めで良いです

という事でとりあえず2も終わりました、不思議のカードも面倒ですがタロットの設定まであるので出来る限りやすく済ませるためにも調整も含めてなかなか大変でした

報酬はちからのたねなので前衛職全般に嬉しい種ですね
ここからはしばらく種が続くので次からもそういう意味ではモチベが出ますね、やっぱり種は欲しいというかDQの最後のやりこみが種集めと言うのは歴代DQでもあったことですからね
1のみなのが残念だけどそれでもないよりはましですからね、各種10個とかにすればもっと良かったのにな


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2021年12月04日

DQ10アプデ23日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ23日目は極致ですね

今回周りの評判は何故か最悪に近い極致ですが(個人的には葉と雫の理不尽弱体がぶっちぎりで最悪だけどな、まあバージョン6はあまりにも最悪な事が多すぎて感覚が狂ってる説はあるが)、個人的には極致はそんなに嫌いじゃないです
理由としてはアクセの理論値に意味があるからというのが一番大きくて俺は昔からアクセの理論値はステが上がるものに関しては全種つくってきています、教授のメガネですら全種そろえていますし当時はそんなの作っても意味ないとかも言われたりもしましたが、極致では意味があるんですよね
ベルトの単独ステ最大値はもちろん、複合最大値なども心層の影響で持ってるので極致では確実に役に立つわけです、今頃はやてとかやってる人見てると今頃?と言う感じぐらいですからね、それぐらいステに関してのアクセ理論値で俺が持ってないのはないレベルです(まあ最新のコインボスアクセはボイコットしてるから理論値ねえけどな)
なのでその部分は良いんですよ、でも俺も極致に関しては反発しておきます
何故なら運営はスキルの理不尽大幅弱体化をするときにどの職も上げないといけないのが問題だから特定の職だけあげてよいようにするためとか言っていましたが、極致はそれに対して完全に矛盾しています
極致で必要な職はカンスト前提の調整でありその上でいくらアクセはしっかりしていてもそれなりの装備購入なども要求されるわけでそれはおかしいでしょという事です
結局どの職もしっかり育てておく必要があるゲームシステムじゃねえかという事です、スキル理不尽に弱体化させたかっただけですよねという事になります、実際に盾スキルを奪われたまま約束も破ってバージョン5中に何もスキルライン追加されて無いバトルマスターは席がどのコンテンツにも全くないから誰もまともに育ててないのにいきなり武器の道標1でバトルマスターお勧めの条件が出てるところが悪意しか感じないですよね
こういう事してるから批判されるんですよ、極致のためにまったく席がない職の意味のない装備の購入を強制させる設定それがごみなんですよね
こういうことするなら今すぐにどの職も必要なバランスにしてコンテンツで必要があるようにしてスキルなどのバランスも含めて大幅に考え直す時期に来ているのではないのでしょうか、結局どの職も上げる必要が出てくるじゃないですか

という事で言いたいことは大量にありますけど前置きはこれぐらいにして極致です
まあ極致は種がある限り絶対にやらないといけないのは確定してたので、他のでステアップがないのを確認してからになりましたね
もちろん言うまでもなく魔塔は重要です、不思議のカードによる2種のステ調整は極致では必須になるのでこれは終わらせておくことが大前提になっています
そして言うまでもなくレベルもカンスト前提なので、レベルもカンストにする必要があります、バトルマスターはコンテンツに席がないので上げてる人も少ないからここでいきなり嫌な気分になる人もおおいでしょうね
幸い俺は邪神の影響でバトルマスターはカンストしてたのでレベルカンストにさせる作業は必要なかったです、今後カンストしてない職業が条件に来たときがだるいですけどね

と言うことで種がある条件の中で尚且つ実用的な種が多い武器の道標からやるべきという事で
まずは武器の道標1ですね

片手剣を装備する
攻撃力820以上にする
きようさ720以上にするですね
お勧め職業バトですからね、いきなりバトです、まあ運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、さすがにこの条件はバトですね

その大きな理由が二刀があるからです、二刀がある事で右手ハンマー左手片手剣で条件が達成できるので、これで攻撃力には多少余裕が出来ます、つまりきようさを意識する必要があるという事ですね

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかり攻撃力最大のをセットしておきましょう

次に宝珠です、武神と神業と禁断のちからと禁断のきようさですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に明らかにきようさが良い場合はそっち優先するべきでしょう
顔アクセ、かいとうの仮面きようさ理論
首アクセ、忠誠のチョーカー攻撃理論
指アクセ、武刃将軍のゆびわ攻撃伝承
胸アクセ、セトのアンク攻撃理論
腰アクセ、輝石のベルト、攻撃+きようさ、俺は複合持ってるので複合使いましたが、ない人はここはきようさ優先が良いです
札アクセ不思議のカード、攻撃ときようさ、きようさを理論値にするのが良いですね
他アクセパワーチャーム攻撃理論か属性耐性アクセのきようさ理論、ここはステとの調整次第です装備が安くなる方で調整するのが良いです
紋章、ハルファスの大紋章こうげききようさ理論値が良いですが、俺はハルファスの大紋章のこうげききようさ理論値は持ってないので、通常の紋章は全種理論値できてるからハルファスの紋章攻撃きようさ理論値を使いました、通常の紋章の全種理論値持ってるとこういうときに便利です
職業の証、ガナン帝国の勲章ですね

これだけでは達成できないので装備が必要になります、それも出来る限りを考えると現状できようさが優秀なファフニルセットという事になります、きようさだけなら腕だけ購入で良いですが、セット効果で攻撃7がつくので攻撃が足りない人だけ腕以外の最安値を購入しておくと良いでしょう
相場を見て自作したほうが安そうな時は自作なんですが(この自作が出来るという強みも個人的に極致が好きな部分ですね、全職人カンストですからね)相場見た感じかった方が楽なのでかった方が良いでしょう、きようさ30程度でよければかなり安くかえますので、やっぱりアクセがかなり重要ですね

後は武器ですね、単純に攻撃力が高い輝天のハンマーでよいです、こちらも調整しつつ出来る限りやすいのをかうと良いです、これも自作より相場見た感じかった方が楽なのでかった方が良いでしょう
きようさ装備と武器装備の相場などを見比べて安く済むようにするのがポイントです(なのでセット効果の攻撃7のために各部位の最安値を購入した方が安くなる場合はそうしましょう)、なのでアクセが重要になりますし、どれだけアクセで揃えてるかで大きく変わります、なのでこういう部分だけは個人的には好きです、理論値アクセが意味があるし複合ステベルトが活躍するのは気分は良いですからね

という事でとりあえず1は終わりました、次は2をやる予定です
まあ生き急いでる人たちが多いですがこっちはブログのネタ配分もあるので急ぎませんというかまだアプデから1ヶ月すら過ぎてない絶望ですからね、18週もあるのに何急いでるのという感じですからね
なのでそういうコメントは今後も承認しないことがあります
パニガルムも条件がレベルカンストじゃない時点でステ1低いぐらいでは何の問題もないのですから
ステがたったの1低いよりも遥かにカンストしてないほうが差があって大きな問題ですが、何故かレベル条件が甘すぎるしそれならそれ前提のコンテンツバランスなのが当然ですからね、レベルカンスト条件じゃないのに難しかったら確実に批判しますので、と言うかブログのネタに余裕があればパニガルムの後で極致をやる予定だったし、そもそも極致自体がパニガルムでステ上げた前提でしょと言いたいからな、それでも今やってるのは他に優先すべきことが全部終わって仕方なくと言う感じですからね、それぐらい今回のアプデ内容が過去最悪に薄いんですよね
ただでさえネタがどうあがこうか確実に足りないのは18週もある計画上明らかなので
と言うかカンストしていても意外と時間かかります、1つだけでもね、不思議のカードの付け直しからして面倒だしな、宝珠設定スキル設定装備も含めて安くなるように調整とかは大変です
それでも種のためにはやるしかないですからね、時間も無い中で大変ですけどね

まあ最初の報酬はスキルブックなので残念ですけどね、スキル大幅弱体されてる今はスキルブック1個ぐらいじゃ意味ないので、昔のように1職業の全スキル最大にするという当たり前の事がまたできるようになる為にはスキルブックは数百個ないと話にならないからな、それぐらい理不尽に弱体されてるんですよね
一部の職は昔は使えていたスキルでさえ永遠に使えなくなったから二度と元に戻す事もできないけどな

毎回アプデの為に理不尽弱体化やってきてる最悪な運営ですからね、この調子じゃ前の強さを取り戻すよりも先にサービスが終わるでしょうね


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年12月03日

DQ10アプデ22日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

サブクエストと装備枠拡張クエストは終わったのですが最後に厄介なクエストで毎回有名な道具枠拡張クエストが残っていてこれは後回しでも良い気もしましたが、報酬欄に他と書いてあるのがきになるので
種とかステアップが0.01%ぐらいあるかもしれないという事で極致やる前にそのあたりの懸念をなくしておくという事でアプデ22日目は道具枠拡張クエストの「弟子入りの条件」をやってきました

と言うわけでクエストを受けたらいきなりおつかいと言うね、ゴズ渓谷でアンゴラモーアを1回倒したら手に入ったのでここまではまだ良いですね、でもこれで終わりなわけがなく
次はジュレットに届けるという事でまたおつかいです、当然届けても終わらないだろうなとおもったら
またおつかいで今度は七色のりんぷんで捨てられた城のイーブルフライですね、こちらは1回で終わらずにまさかの3回戦闘してようやくですね
そしてようやくこれを届けたらクエストが終わって、道具枠拡張と幻獣の皮2個と言う事でね
結局他と言うのは幻獣の皮2個というしょぼすぎる報酬でがっかりしました
バザーで2個売っても5500Gぐらいにしかならないしょぼさという事で実質道具枠拡張のみでしたね
3回もおつかいさせられましたが、昔はもっと面倒だった記憶があるのでまあこれぐらいなら許容範囲ないですね

それでも10分ぐらいで終わるので忙しい時にはちょうど良いぐらいのクエストです
まあ10分ぐらいでも時間を無駄にした感じはかなりありますけどね
これで紹介されている欄のクエストは全部消化が完了したのでこれで6.0でやる事の1つがなくなりましたね、これでクエスト報酬で種があったりしたら困るという極致への懸念もなくなったという事で、いよいよ極致ですね、ブログのネタ配分的にはガチでもっと後からやりたかったのですがさすがにやる事がなくなってきていて優先順位的にも次は極致なのでネタ配分的には予定よりも2週間以上も早くなってしまいかなりつらくなりますが、特に他に優先してやる事とかがない場合は極致をやって行く予定です
さすがにアプデからまだ1ヶ月すら過ぎてないのは絶望感が半端無いですね
5.5後期よりもヤバイ状況です、運営がわざとブロガーのネタなくしてブロガーを消滅させたいのかなとおもうぐらい内容が過去最悪に薄いアプデですからね


多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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