現時点での考察です
まずは炎攻撃ダメージです
武器ではトリのおうぎがありますが攻撃力が低過ぎるので駄目ですね
扇スキルでは無いので微妙です
魔法戦士のファイアフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で炎属性弱点の敵が出れば可能性はあります
踊り子で扇を持ってメラ系ギラ系の魔法を使う事があれば効果的です
モンスターではエンタシスマンの火ふき芸との相性が良いです
次に氷攻撃ダメージです
武器ではネコのおうぎがありますが攻撃力が低過ぎるので駄目ですね
扇スキルでは無いので微妙です
魔法戦士のアイスフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で氷属性弱点の敵が出れば可能性はあります
次に風攻撃ダメージです
武器ではばしょうせんと青嵐のおうぎがあります、青嵐のおうぎのほうはそこそこ攻撃力があるので効果的です
扇スキルではピンクタイフーンとの相性が良いですね
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で風属性弱点の敵が出れば可能性はあります
旅で扇を持ってバギクロスをすることがあれば効果的です
スパで扇を持ってバギムーチョをすることがあれば効果的です
ストームフォース時ならチャンス技のドラゴンソウルで風耐性を下げた時に有効ですのでそこでも使い道があります
チャンス技のグランドクロスが風属性なので武や旅やスパや踊り子で扇を使う事があれば効果的です
次に雷攻撃ダメージです
武器ではへびのおうぎと青嵐のおうぎがあります、青嵐のおうぎのほうはそこそこ攻撃力があるので効果的です
扇スキルでは無いので微妙です
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で雷属性弱点の敵が出れば可能性はあります
ストームフォース時ならチャンス技のグランドクロスで雷耐性を下げた時に有効ですのでそこでも使い道があります
チャンス技のドラゴンソウルが雷属性なので武で扇を使う事があれば効果的です
次に土攻撃ダメージです
武器ではカメのおうぎがありますが攻撃力が低過ぎるので駄目ですね
扇スキルでは無いので微妙です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で土属性弱点の敵が出れば可能性はあります
次に闇攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
扇スキルでは無いので微妙です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で闇属性弱点の敵が出れば可能性はあります
最後に光攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
扇スキルでは無いので微妙です
魔法戦士のライトフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で光属性弱点の敵が出れば可能性はあります
扇では今だと、風攻撃ダメージ、雷攻撃ダメージ、炎攻撃ダメージ、その他の属性と続く感じですが
今後の新装備やコンテンツ追加やモンスターのスキル追加などでいきなり使えるようになる可能性は十分にあるので倉庫に余裕があれば全属性11%以上なら確保しておきたいですね(10%なら輝石ベルトの方が柔軟性がある分有効)
昨日は悪霊強周回と福の神周回をやって終わりました
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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