2016年04月13日

DQ10戦神のベルト考察 ハンマー属性効果編

今回はハンマーの属性効果について書いていきたいと思います
現時点での考察です

まずは炎攻撃ダメージです
武器ではゴードンハンマーと魔炎のおおづちがあります、魔炎のおおづちは現状では最新武器なので効果的です
ハンマースキルでは無いので微妙です
魔法戦士のファイアフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で炎属性弱点の敵が出れば可能性はあります

次に氷攻撃ダメージです
武器ではツンドラハンマーがありますが攻撃力が低過ぎるので駄目ですね
ハンマースキルでは無いので微妙です
魔法戦士のアイスフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で氷属性弱点の敵が出れば可能性はあります

次に風攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
ハンマースキルでは無いので微妙です
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で風属性弱点の敵が出れば可能性はあります
ストームフォース時ならチャンス技のドラゴンソウルで風耐性を下げた時に有効ですのでそこでも使い道があります
チャンス技のグランドクロスが風属性なのでバトやパラや道具でハンマーを使う事があれば効果的です

次に雷攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
ハンマースキルでは無いので微妙です
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で雷属性弱点の敵が出れば可能性はあります
ストームフォース時ならチャンス技のグランドクロスで雷耐性を下げた時に有効ですのでそこでも使い道があります
チャンス技のドラゴンソウルが雷属性なのでバトでハンマーを使う事があれば効果的です

次に土攻撃ダメージです
武器ではボルカノハンマーがありますが攻撃力が低過ぎるので駄目ですね
ハンマースキルではランドインパクトとプレートインパクトがあるので効果的です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で土属性弱点の敵が出れば可能性はあります

次に闇攻撃ダメージです
武器では魔炎のおおづちがあります、魔炎のおおづちは現状では最新武器なので効果的です
ハンマースキルでは無いので微妙です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で闇属性弱点の敵が出れば可能性はあります

最後に光攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
ハンマースキルでは無いので微妙です
魔法戦士のライトフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で光属性弱点の敵が出れば可能性はあります
パラディンでハンマーを持ってグランドネビュラを使う時に有効です

ハンマーでは今だと、土攻撃ダメージ、炎攻撃ダメージ、闇攻撃ダメージ、光攻撃ダメージ、風攻撃ダメージ、雷攻撃ダメージ、その他の属性と続く感じですが
今後の新装備やコンテンツ追加やモンスターのスキル追加などでいきなり使えるようになる可能性は十分にあるので倉庫に余裕があれば全属性11%以上なら確保しておきたいですね(10%なら輝石ベルトの方が柔軟性がある分有効)

昨日は悪霊強周回と福の神周回をやって終わりました

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

今の所は邪神の周回はしない事で対応しています
これなら全部必要なベルトが出たとしても月6個しかベルトが増えないので今の所は何とかなっていますね
ただし、やはりこのままだとパンク状態にそのうちなるので
13%以外捨てるとか複数13%をついてるのを残すとか言う方法を取る可能性も将来的にはあります
早く運営には倉庫枠を増やして欲しいと思っています

課金倉庫を使わせるのが運営の狙いでしょうが、月額課金で倉庫まで課金させようとする無能運営の思い通りにはさせたく無いですね
Posted by ドラクエ at 2016年04月13日 18:25
将来の新武器や新コンテンツに備えて
今即戦力でないベルトまで保管してると
倉庫が圧迫してパンク状態になりそうですが
主さんは課金倉庫や複垢で対応してるんですか?
Posted by at 2016年04月13日 07:33
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