守備理論守備伝承は国勢調査で守備でトップを取るなら必須になります、現時点での最高守備首アクセの時点で作る意味はあります、その時点で最高ステータスが可能な特化アクセは作っておいて損は無いですから
後はやはりコロシアムでパラなどをやるなら守備はいくつあっても困らないのでそこでも重要です
これで金のロザリオ4種類目の理論値が完成したので全部終わりました、これでゴースネルは卒業です
やはりアクセの理論値が出来ると達成感がありますし嬉しいですね
3.2前期でやる事がまた1つ終わりました、これで今後は他の事をやる事に集中できます
今後のコインボスも筆なら楽に終わるので全部筆で良いと思います
筆と白紙がほとんど無くなったのでやる事が無い時に枠の邪魔にならない用に各90枚ぐらいはそれぞれ集めておきたいですね、装備代など以外でチート経済に影響されないこういうコンテンツは大歓迎です
週課のピラミッドの方はアンクがエナジー会心のおかげでようやく1つ先に進みました、エナジー会心だけは絶対に裏切りません
また次のエナジー会心まで進展が無く合成し続ける事になりそうです、野良会心に期待したいですがアンクでは未だに無いですね、後は普通に最大値が出て欲しいのですがそれも半年以上は見てないと思います
週課の達人クエストの方はいつも通り何も進展が無く今週も終わりました
2玉がきてもかぶりばかりなんですよね
後は日課のレグナードをやってこの時間です、レグナードが1だったので残りの時間は周回しまくりました記事を書いた後も時間が許す限り周回する予定です、昨日もあっという間で充実した1日でした
時間が欲しいですね、やる事が多くて嬉しいですが時間が足りないです
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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福の神コインが4枚同時投入になれば今の4倍楽になるので来て欲しいですよね
今の1枚でも1時間で20周は出来るのでなかなか良いけど
4枚なら1時間で80周分出来るのは大きいと思います
筆探しは楽しいですよね、俺も好きですしPTで協力して素材を獲得するネトゲらしい良システムです、こういう事を運営が増やしていけばチート問題の影響が徐々に薄くなって良いと思っています
苦痛の職人金策に比べると100倍は楽しいですし、何よりもゲームをしてるという充実感があります
今後も全部筆でよいぐらいです
でも筆探しは結構好きです
早くふくまねきが4枚同時に入れられるようになるといいですね
白紙のカードはほとんどがスペシャルふくびきですね
すごろくでコイン狙いしてからおみくじボックスと大量に交換してそこから大量の福の神コインで福の神周回してスペシャルふくびきを集めて5等を当ててカジノで白紙のカードに交換するこれが一番良いと思います
魔塔も時間があれば良いですね、達筆分散の通常ドロップ狙いだと筆の方が明らかに多くなるのであくまでこれだとついでだと思います
破片はまたリーネレベルの解放がいつかあると思うのでその時の為に大量に取っておいても良いと思います
そこで質問なのですが、白紙のカードはなにで増やしましたか?
魔塔や破片で変えてみたのですが結局は達筆分散の通常ドロップで合成かな、とも考えています。
よろしければ参考までによろしくお願いします。