さすがに初日はメインストーリーの記事を書きたかったので、このタイミングでの天獄記事になります
29回目の開放になります
「復讐の兄弟竜」で謀略の邪竜と憤怒の剛竜の2体が出てきます
最初の開放以来7回目ですね、久しぶりの登場になります
条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
60秒以内に30000ダメージ与えろ
30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃
30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろ
30秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろ
その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意
条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃は、会心特化装備で不死鳥や会心まいしんラップで会心率を上げてから攻撃か魔法なら超陣暴走確定にして魔法を使えばよいです、60秒とそれなりに時間に猶予はあるのでどっちでもよいと思います
60秒以内に30000ダメージ与えろは、アタッカーなら誰でも貢献できますねCTなどをこの時に使うとよいでしょう
アタッカーじゃない職も条件難しそうならダメージを与えにいくとよいです、60秒と長めですが30000ダメージなのでそこは意識しておかないといけないです
30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃は、武がいれば楽勝ですが、そうじゃない場合は踊り子の必殺やバトの必殺などで何とかするのが良いですね、まあ武がいれば楽勝だけどそうじゃない場合は30秒という事もあり厳しいと思います
30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろは、CTでも良いしバージョン5からの武の一閃突き改でも良いしオーラタロットでもよいと思います、アタッカーがいればCTで問題なく達成できる範囲でしょう
30秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろは、短剣職さえいれば楽勝ですが、いない場合は毒錬金装備で攻撃も一応考えておくとよいかもです、まあPT8人中短剣職が0人はあまりないとは思うので何とかなるでしょう
今回は会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃と30000ダメージ与えろと撃で1999以上ダメージ与えろの3つ達成を狙いたい所ですね、その上で後2つは職構成次第で狙えば特に問題はないでしょう
今回はやや楽な難易度の条件ですね
今回もいつもいたほうがよい天地や占い師あたりは有効だと思います
今回だとブレス対策にレンジャーも有効です、まあ今回の場合盾持ちは最低でもブレス80以上は欲しいですけどね
ブレスは100推奨ですけど、ブレスワンパンが多いのでブレスワンパンはしない+カカロンのヒーリングオーラでブレス100状態になる80以上は最低ラインとして意識しましょう
ブレス100に出来ない人は絆のエンブレム改でまもりのきり100+αを準備しておくと良いです
オートマッチングなので自分で1人で条件をクリアしたい場合は踊り子がベストでしょう
会心8回は会心まいしんラップ使えば楽ですし、アタッカーなので30000ダメージも貢献できるし、スーパーハイテンションも必殺さえ来れば大体誰かはスーパーハイテンションになりますし、一撃1999以上もCT使えばよいですし、短剣あるので当然ながら毒も有効ですからね
やはり天獄はよいですね、1回で終わるけどその1回だけは確実に楽しめるコンテンツだからね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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そんなことしないよ?
何が悲しくてゲームで物拾いやらないといけないんだよ
モンスター倒して超高額で夢のあるレアアイテム狙うのがMMOの王道なのにそれすら出来ないからなあ
思ったよりは楽しいさん、え?大改悪ですが何か?
サブキャラとか元が弱いから大幅に強くなっただけでしょ
メインキャラはやりこんでいた人ほど大幅な弱体で尚且つ二度と元通りにすらならない
片手武器あるのに何故か盾スキル消された職まであるのに改悪じゃないとか本気で言ってるなら相当やばいぞ?両手武器しかないまもの使いは100歩譲ってよいけどさ(まあまもの使いでも格闘だと盾使うけど)他の職は片手武器もあるからなあ
装備も前の武器より弱いのも多いしきつくないか?スティックとか買う気すらしないわ
武や旅は確かに強化されてるみたいだけどね
キャラガ強くなる事で倒せるようにして欲しいと言うのはよく分かるけどね
伸び白は欲しいよHPなんか4桁出来るんだから早く4桁にしたらと思うし
でもストーリーは必要だよ、特に兄弟の話の解決と主人公が報われる話は絶対に必要
名無しさん、まあ雫最強だからね、デュアルカッター強いらしいけど旅の攻撃力じゃねと言う感じ、それでも前よりは邪神で旅がいても良くなったとは思いますね
しっかりした旅ならそれなりに強くはなってると思う(もちろん他の職のほうが良いけどね)
そう言う時には使いやすくなったとは思います
スキルも全然改悪じゃないよね?
サブキャラとかは、大幅に強くなりましたよ。
新しい装備も楽しいですよ。武や、旅もやってみましたけど結構楽しくなってました。
でも、やっぱりキャラを強くする価値をもたせてほしいかなと。
守護者とかは、キャラを強くするというより、プレーヤーが上手くなるかどうかなんで。
やっぱりゲームなんでキャラが強くなるのとで倒せるようにしてほしいかなと。
もう、終盤にきてるんだから、思いきってキャラの、伸び代つけても良いような気もするな。
もしかしたら、ストーリーがバージョン5で終わりで6はエンドコンテンツ的なバージョンになれば最後に楽しめるかもしれないですね。