ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めてS発売コラボイベント開催という事で一応ブログのネタになるのでやってきましたが、カミュがいるだけで話しかけてから1分もかからずに終わるしょぼすぎる探し物コラボイベントでしたね
まあ1分もかからずに終わるほどあっという間のコラボイベントでしたが、1分もかからずにウルベア金貨が貰えるので適当な暇つぶしには良いですね
ウルベア金貨をカミュに渡すと疾き盗賊の衣装が貰えますが、渡してしまうとNPC売りで10Gでしか売れないごみ装備が4つ貰えるだけなので4つNPC売りしても40Gなのでウルベア金貨を渡すと1960Gの損害です
なので見た目装備がいらなければウルベア金貨を渡さない事でウルベア金貨がもらえるコラボイベントとしてみればよいんですよね、そういう発想の転換は大事です
まあウルベア金貨は2000Gでしか売れないのでしょぼすぎますが、見た目装備がいらない人は2000Gがかわりに手にはいるという事で行動選択式の報酬コラボイベントとしてみれば報酬はごみですけど一定の評価は出来ます
5キャラで全部ウルベア金貨なら5分もかからずに10000Gになるのでこれでもしょぼすぎるけど一応1回のみの超地味な金策になります
もちろんしょぼすぎますけどね、これが黄金の花びらとかだったら1分もかからずに10万G確保でなかなかよいコラボイベントになっていたと思います
プレイヤー側の行動選択で報酬が変わるというのはMMOらしくて面白いのでもっとスケールを大きくしてから今後他のイベントでも取り入れて欲しいですね、見た目装備か他の報酬かをプレイヤーの行動で選べるそういう試験的な事を今回のコラボイベントでやったのなら評価したいですけどね
まあそういう意図があったのかどうかは分からないし、今の無能運営がそこまで深く考えてるのかは謎ですけど
これがもしも100万Gと見た目装備なら100万Gを選ぶ人が多くなりそうですしプレイヤーによって報酬に違いがでるのは面白いからね
いろんなプレイヤーがいるのがMMOですから、それに合わせて行動で変化する報酬の方がよいわけですからね
安定のごみイベントでしたが、プレイヤー側の行動で報酬が変わるというのは面白いので
内容の面で他のごみイベントよりはましな感じです、後はこれを今後に活かしてくれればと思います
まあ今の無能運営だと無理そうだけどね
何とか1日分のネタの記事にはなったのでそれだけですね、とにかくネタ不足との戦いが深刻なのでバージョン5まで持つのかかなり不安です
まだ3週間以上も後期の地獄の期間がありますからネタ配分を考えるのは大事な事です
リアルで体の調子くずれてたので更新時間少しずれましたが何とか耐えていきたいですね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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昔の名作にはそういう面白い要素もあったね
やはりプレイヤーの選択で選べると言うのは面白いと思うよ
その3択とかもよいよね、まあ俺はいのちのきのみしか選ばないけど
人によっては違うの選ぶ可能性もあるしそういうMMOならではの選択式報酬はきて欲しいと思ってる
プレイヤーの価値観で分かれるけどそれでこそ面白いと思うんだよなあ
報酬で高額品かオンリーワンのどっちか選べ的なのあると面白いと思いますね。
極端なはなし
・いのちのきのみ
・1000万G
・他の入手手段がない見た目装備やしぐさ
どれか1つ選べみたいな。
プレイヤーの価値観で結構わかれると思う。
まてんさん、かなりきついけどな
そのあたりの比較記事は難しいのでやめておきます
面白そうなのは分かるけど、もう何十年前にもなるから記憶的にも厳しいかなと思う
名無しさん、まあタイトルからしてネタ狙いだしな
ガチじゃないから本気にしないように、1万Gとかチャンス以前にごみ過ぎて論外だから
こうでもしないと記事のネタとしても厳しいだろ
こういう発想の転換で記事書かないとあまりにも酷くてしょぼいごみコラボ過ぎてぶちきれそうでやばかったからあえてネタに走ってみたわ
1万ゴールドがもらえるチャンスを見逃さない廃プレイヤー
さすがだわ
ネタレベルで構わないのでダイの大冒険と、ドラテンキャラの比較記事とか見てみたいです。
魔王ならハドラーとネルゲルやマデサゴーラを比較する等
本当はドラテンならソウラのがあってる可能性高いけど認知度低すぎるし、漫画だとダイ大が有名過ぎるし、普通に面白いので