受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います
何も無い地獄の日が多すぎてマジでもうネタ切れなんだがさすがにここまで何もやる事が無い日が多いとつらい
25日までこんな感じならマジで無理ゲーなんだけど、ゲーム内で何もなさすぎて毎日つらい
ガチでバージョン4は史上最悪のバージョン確定してるんだよな、りっきー時代がましだと思うほどだからどれほどやばいかは誰もが分かるだろ
Q、ショップで買い物したことはありますか?(イベントで貰ったポイントでも可)
A、イベントで貰ったポイントで課金ショップで買い物した事はあるよ
仲間モンスターのレアカラー券を買ったような記憶がある
Q、廃さんにとって、Ver4におけるドラクエ10運営が行った最悪の施策は何でしょうか。たくさんあると思いますが、あえて1つだけ選ぶとしたら。
A、最悪が多すぎて難しい質問だけどあえて1つ選ぶなら、ミネア無効化だね何故ならこれ今後も元に戻さない限りはサービス終了まで影響するから最悪すぎるからね
あの名前を言ってはいけない最悪なボスはもう二度と戦わなくても良いし、パクレは運営の謝罪と説明で夢オチ確定したから良いし、名声も最悪だけどバトルには影響しないからね、宝珠改悪も大概最悪だけど、ミネア無効化だけはマジで今でも許せない、プレイヤーの努力で有利に戦える部分を潰していく運営は誰がなんと言おうが最悪これだけは間違いなく言える、まあいままでの運営の中でもぶっちぎりで最も最悪な運営だけどそれでも最悪すぎる
Q、コロシアムのような対人戦は嫌いですか?
A、複数対複数の対人戦は大嫌いです、なぜなら自分がいくら頑張ってもどうにもならない事が多すぎるから
俺が好きな対人は1対1か1対多数ですね、今流行りの荒野行動やPUBGなどは1対多数が出来るから人気出ているのも分かる
Q、コロシアムはどのように修正されたらやってみようと思いますか?
A、配信絶対禁止(破ったら永久停止処分)+マッチング操作全面禁止(ブラックリストを利用したマッチングも同時エントリーも禁止、これも破ったやつは永久停止処分)+1対1のランク戦やグランプリを開催するならやってみようと思う
1対1が出来たとしても配信絶対禁止にならない限りはやらないかな、暴言等悪質な配信者が多すぎるから
Q、ドラクエ10の今までのプレイ中の出来事で嬉しかった瞬間とイラッとした瞬間は何ですか?
嬉しかった瞬間ベスト3とイラついた瞬間ベスト3が知りたいです。
A、記憶的にかなり難しいので今思いついたので暫定的になるけど
嬉しかった瞬間ベスト3は合成消せない時期のバトルチョーカー理論値完成の瞬間、レグ最強を始めて倒した瞬間、レアドロップ2.4「以上」が出来た瞬間
イラッとした瞬間ベスト3はゲーム内で他のプレイヤー名を出して持ち上げてる最悪なイベントNPCのMMOの世界観ぶち壊しの台詞を聞いた瞬間、あの名前を言ってはいけない最悪なボスのザオトーン「アビス」初見の瞬間、バザーで数億以上の高額品の桁ミスに気付いたたけど手遅れで売れていた瞬間
プレイ中限定にしてもイラったした瞬間はたくさんありすぎて適当になってるかもだけどね
Q、毎日50万Gを稼いでいくとしたらどういった金策がオススメでしょうか(職人を除く)
A、職人を除くと厳しくなると思うけど、キラキラマラソンとか素材金策だと思うよ
50万Gならこの2つでも何とかなるとは思います、そういうのは他のブログとかの方がそういうの詳しく書いてるところあると思うので検索して見たらよいのではと思います
Q、初心者(職人系が苦手な人を含む) が職人を始めるなら何をやるのがいいでしょうか
A、数値管理が裁縫や木工よりは楽な鍛冶系で尚且つ素材の値段が低めの道具職人が良いと思います
裁縫や木工や武器や防具は装備品で原価高いのが多いので、原価が低めの道具職人が初心者には向いているとは思いますが、もしかしたら数値管理が向いていて裁縫や木工の方が適してる場合もあるのでお試しでやった方が良いのではとも思います
全般的な初心者という意味では道具職人をお勧めしておきますけどあわない人もいるかもなので
ギャンブル好きなら錬金職人も悪くは無いですからね
調理は割りと特殊だけど調理が好きな人もいますのでこれも一応試してみても良いかもね
やはり軽く試してみて自分に合うのが一番良いとは思います、職人はこのゲーム職人至上主義なので長くやる事になりますからね、まあ職人は廃止になった方が初心者にとっても良いのだけど
ちょうど7つできりがよいので第16回はこれで終了します、第17回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補には考えておきます
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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名無しさん、ドラクエ相談室ねネタなさすぎて今日もガチでまだ更新できないぐらい本気で困っていたのでそれをやってみるかね
名無しさん、定着したのかな、このネタのない現状だと定着相当きついと思ってる
ここまでなにも無いと本当にガチでつらいからね
上とはかなりの差がありますね、6位とはほとんど差が無いから定着はなにかよいネタが無いと厳しいかな
ドラゴンゾンビ+3(E)さん、準備至上主義者なのでそういうことです
というかもう聖守護者みたいなPTハイエンドコンテンツは二度と来なくて良いと思ってる
バージョン4ソロコンテンツなかったからバランスを取る為にバージョン5はソロコンテンツだらけでも良いぐらい
最後についてはQ&Aコーナーで答える予定です
名無しさん、そりゃこの順位じゃアンチ増えるよアンチは順位に比例して必ず増えるからね
嫌がらせも前より酷くなってるからね、承認性は絶対にやめません
放置もしません、コメント返信するのが俺のブログの個性なので他の上位ブロガーでも出来ない部分はここなのでこの個性は確実に活かして行きます
そうじゃないと俺が1位をとるのは不可能だと思ってるので、個性が無いと勝てないからね
ミネア効果はバフではなく死んだりいてつく波動でも消えない、「ミネア枠」ともいうべき時限つきアクセのようなものだから、非常に有効ですよね。
それがGで解決できず、他人から権利を譲ってもらえるような要素でもないので、準備主義の廃さんからするとミネア無効化が最悪というのは納得です。
幸い、聖守護者はジェルザークで一区切りだから、次の強敵シリーズ実装のとき、ミネア効果が許されるかどうかが一つのポイントになると思います。
ミネア無効化が最悪との回答を聞いて、もうひとつお聞きしたいことがあります。
最近、提案広場にしても、他のサイトでも話題になってるジャンプゲーとわたあめ問題が、最悪な方向に向かいそうなことを懸念しています。
エンドボスのジャンプ技はそのままでミネアと同じようにフワフワわたあめの効果が無効化されてしまうという予感が・・・・
廃さんはどう思いますが?
ドラクエ相談室
ドラクエ内の悩みに廃が答えるの。どう?とりあえず募集してみてよ