条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました
今回は覇道の双璧です
1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪い耐性すらいまだにないのは論外ですのでしっかりと耐性を準備してきましょう
2獄は条件が両手杖か棍かムチで復活の杖か奥義棍閃殺か極竜打ちでアイテム支給制限です
僧侶も賢者も占い師も天地も使える条件なのでアイテムが使える分1獄よりも楽までありますね、特に問題なく1発で終わりましたが耐性はしっかりと準備しましょう精霊王(賢哲)なら盾無しで炎100も狙えますし炎耐性も意識しましょう
3獄は条件が武闘家でためる参でアイテム支給制限です
1人とかだと微妙な武闘家でも8人揃ってね一喝が効く相手だと武闘家が大活躍しますね
久しぶりに邪神で武闘家の強さを感じたね、もちろん宝珠で一喝でやすいようにしておきましょう
後は範囲バイキ用の扇は必要です、後は召喚処理用+水流の棍と単体特化でツメで良いです
悪霊などをつけて開幕必殺を狙うのもありかもしれないですね、それぐらい一喝祭りは楽しかったし
2分かからないぐらいで終わって楽しかったですね、やっぱり武はどんな敵でも一喝必中にするべきだよこれが武でしょう、武は一喝なんだよな、やはりこういう特徴がある職はそれをなくしたら駄目だと思った
まもの使いから席を奪う為にはこれしかないと思うし、久しぶりに邪神やっててかなり楽しかったね
今回の3獄なら周回しても良いかもしれないぐらいには楽しかったね
あの最悪なボスも一喝さえ効けばザオトーン封じもワンチャンできるだけに本当に残念だよな
楽勝で1発で終わりました今回は一喝祭りなら3獄が一番楽ですね
4獄は条件が魔法使いか賢者かどうぐ使いか占い師かスーパースターでメラガイアーかドルマドンかプラズマリムーバーか魅惑の水晶球かバギムーチョでアイテム支給制限です
賢者も占い師も使えますし、他もアイテム支給条件だから活躍できるので楽な条件です
特に苦戦もせずに1発で問題なく終わりましたが、耐性はしっかり準備してきましょう
耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいです
2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです
そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です
今回も全部聖灰になりました、なかなか簡単に更新はできないです
今回も半数は108じゃなかったね、まだ半数は108じゃない感じです
早めに108にしてから邪神にきたほうが良いですよ、108以外は他人に迷惑を少しでもかけてる事を自覚しましょう
記事投稿する直前に天獄開いたので時間的に無理なので天獄の記事は次回にします
0時空きそうな気がしたけどあかない場合記事に支障が出るので困るんだよね、それぐらい仕事もあるし時間に余裕も無い、やはり天獄は最低でも邪神開放の翌日の6時までは開かないようにして欲しいですね
どうせやる事無いんだから日ずらすぐらいの配慮しろよと思う
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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上げたいと思わない人さん、レベル上げたいと思わない人が損をするようなゲームにしてない運営にも責任はあるがだからと言ってレベルを上げないでエンドコンテンツに来るのはどうかと思うけどねマナーだと思うよ、これだけ簡単にレベル上がるMMO他にないと思うんだけどねレベル解放されても数日でカンスト出来るMMOはこれが初めてだよ
他のMMOだと数ヶ月から数年かかるからね
投票10票固定になっただけ去年よりはましだけど、初期の藤澤時代は1票だったからね
人は相当減ってると思うよ全ハード合わせても10万人いるかどうかという感じだね
FFはごみゲーだからどうでも良いけど麻雀実装して盛り返してる感はあるよね
DQの麻雀実装に反対してるやつらは他のゲームの妨害組だと思ってる
バトルトリニティと麻雀どっち実装して欲しいとアンケートしたら間違いなく麻雀勝つと思うんだよね、ポーカーだってDQにはあるんだから麻雀だってDQの絵柄などにすれば世界観は壊れないからね、パクレの話しは論外他と比べるのも失礼というか運営の謝罪と対応無ければ今頃俺ブログ書いてないと思うよ、それぐらい重大な問題だったし公式広場始まって以来の大炎上だったからね、あの問題と他の問題を比べるのは間違い
制限は無視すれば良いんですよ歴代魔王も出さないと話しにならないしDQ9は歴代魔王でてるんだから、同じナンバリングでDQ9との世界のつながりも確定してるDQ10で歴代魔王出さないのはその方が世界観的におかしいという事になるからね
過去作のフィールドを使うのはありだと思うし、たぶん今後のバージョンでそのあたり考えてそうな予感はするけどね、今までのDQでもDQ3でDQ1のフィールドが使われていたりとかあったからね、全く問題ないと思います
過去作に頼る事自体は過去作のDQでもやってる事なので問題ないと思うしどんどんやって欲しいと思います、DQを盛り上げないと人が減るだけだからね、新規で一時的に増えても継続しないからね
名無しさん、3獄ガチで楽しかった、やっぱり一喝が武の特徴だよタイガーとかは他の職でもで切るけど、一喝だけは武の特権だし必殺技という感じがでてるし昔みたいにどんな敵でも必中にして欲しいね、乱撃でもタイガーでも今回の3獄は良いと思う、範囲バイキ用に扇は必須だけどね
名無しさん、書く必要を全く感じないというか運営関係者が俺を特定しようとそういうこと書いてるのかとすら感じるので
聖灰はとっくの昔にカンストしてるし、普通に10ぐらいなら解放されても大丈夫なぐらいは貯まってるね、というか毎アプデ解放して欲しいんだけどね
昔みたいに聖灰集めで悪霊強周回とかやる必要があるぐらいには解放しまくって欲しい
今だと乱撃とタイガークローどっちが強いんだろう
オンラインRPGなのにレベル上げたいと思わないゲームてなんだろうね。
今回バレンタインのイベント何年ぶりかにやったんだけど、投票のやり方に驚いたよ、1キャラ10票毎日投票できるなんて、確か最初は1票だったよね?
やっぱり人がかなり減ってる証拠だよね、決算ではオンラインゲームは収益安定してたよさけど、FFも含めてなんでドラクエがどれくらいなんかはわからないよね。
FFは、麻雀実装がかなりあたったよね。
世界観にとらわれすぎるドラクエはオンラインゲームに向かないんじゃないですかね。
ドラクエに麻雀実装てすごく反対されてましたよね。
今回のパクレの話も世界観がとかになりますよね。
ドラクエは、コンテンツやるのにかなり制限かかりすぎますよね。
ドラクエをオンラインでやるなら、過去作のボスやキャラを総動員する必要ありそうだけど、何故か過去作の特に魔王キャラは制限がありますよね。
低いコストでやるなら過去作のフィールドを使ったりしても良いのではとおもうんよね。
例えば過去作のクリア後の世界とかでも良いとおもうんよね、ビルダーとか許されてるわけですからね。
変な、スクエニオリジナルキャラやストーリー作ってコケるより、過去作な頼れば良いんじゃないかなとおもうんよね、ナンバリングだからとかこだわるくらいならナンバリングにしなかったらよかったのにとおもう。