今までに書いている宝珠は除外してます
(セットしてない宝珠も多数あるので細かい効果が間違ってる可能性もあります)
まずは炎の宝珠から
かぶりのみでした
現在26種類
次に水の宝珠
かぶりのみでした
現在20種類
次に風の宝珠
かぶりのみでした
現在17種類
次に光の宝珠
てなづけるの極意、成功率が上がるので強力ですね
お宝ハンターの閃き、モンスターからのアクセ狙い等で便利になります
現在90種類
最後に闇の宝珠
かぶりのみでした
現在43種類
これで今までの合計で196種類の宝珠が集まりました
かぶりもかなり増えて来ていますがなんとか集まります、特に炎、水、風、闇のかぶり率が異常ですが
炎と水と風はどうやら全種類っぽいですので、この3つが出た時点で鑑定する前から絶望と言う感じです
捨てる宝珠選びも大変です最終的に半数は間違いなく捨てないといけなくなるわけですから
まずは200種類まで集めたいですね、更にそこからどこまであるのかも気になります
長時間やってもほとんど新しいのが来ないので厳しくなってきましたが頑張るしかないので頑張ります、3.0後期が来るまでに出来る限り必殺系宝珠を集めておきたいです
ちなみに今回で1ヶ月は集めています420時間は集めてると思うのでやはり宝珠は廃コンテンツです
後期までに全部は100%間に合わないと思いますが諦めずに出来る限り集めていきます
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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一文字も読んでないのにわざわざコメントする人もいるんですね
やはりネットの世界は面白い人も多いと思いました
廃プレイヤーというのが気になって見てみました^^
開いた瞬間に読む気なくなったので一文字も読みませんでした^^
俺は前に記事にも書きましたがインフレしてきてる今のアストルティア経済を考えた場合に
ゴールドは最低限残すだけで後はどんどん使うものだと考えていますので所持金は大体1億超えるぐらいしか持っていません(ベース1億では徐々にきつくなってきたのでベースを2億に引き上げようかとは考えていますが四諸候で3000万以上消えたのと宝珠集め終わらない限りは金策ほぼ出来ないのでかなり先の話になります)
装備に関しても普通の装備は定期的に新装備が来ますので毎回複数職の新装備を買う事を考えると理論値で全部揃えると言う事はしません、ただし大成功数値が1つで固定の呪文耐性や呪文速度などは理論値にしています
固定じゃない攻撃や攻魔やHPなどは大成功品〜準理論ぐらいまでのを装備しています
理論値の瞬間値が跳ね上がりますからね、俺は金策よりも優先してやる事が多数ありますので
毎装備理論値を買う程の余裕は全くありません、実際3.0からの記事見ていただけば分かりますが宝珠集めばかりしていて3.0は職人はほとんどやっていませんので
後はコロシアム装備に属性耐性等を一通り買ってるぐらいですかね(これが地味に理論値よりも高い事があって一番ゴールドがかかりますが)
装備はこうですが、アクセは妥協しませんアクセは上位品が来るまではずっと使えるので理論にしています
今ブローチアンク以外で理論じゃないのは四諸候の延長ぐらいですね延長はほとんど使い道が無いのとまた3000万ぐらいかかりそうなので後回しにしています
正直毎装備全身理論にするには金策自体が好きな廃職人じゃないと無理だと思います
それこそ今も宝珠集めよりも金策優先するような人じゃないと厳しいです
今全身理論にすると新装備が来るたびに3億ぐらい消えますからね
それ以外ではキッズなどを騙して親超有利のダイスやってるグレン1サーバーのダイス屋とかは毎日憶とか稼いでる人もいると思うのでそういう人も全身理論にしてる人もいそうですが、俺はそんな人間にだけはなりたく無いです、そこまでしてゴールド欲しく無いですから
後は昔記事を書きましたがニコ生主で手数料ギャンブルなどで稼いでる人なども理論値装備とか余裕でしょうね
なので俺はゴールド廃の人達から見たら廃では無いのかもしれません
金策しないと何も出来ないから必要な分はしっかり金策しますが職人は楽しいとは思いません
それよりも遥かにランダム装備ドロップゲー方面が好きな廃プレイヤーなので、制限が無くてそれに近い雰囲気が楽しめる宝珠集めを優先しています、必殺系は効果も強力ですからね
DQもランダム装備ドロップゲーになれば最高ですが今のディレクターじゃ期待できませんし
個人的に今のディレクターは早く交代して欲しいです
MMOはやはりランダムドロップ装備があってこそだと考えていますので
王家はそれに近いですが制限のせいでほんの少ししか出来ないですからね
所持金500万くらいの自分としては廃プレイヤーの装備や所持金というのも単純に気になります。
全て理論値で揃えたりしてるのでしょうか・・