地味な変更点からですね
まずはレンダーヒルズで5大陸の福引を引けるですがこういう特別対応は良くない傾向です
次に邪神の神殿初回報酬アイコン変更ですが確かに地味な変更ですね
次にモンスターシールの像の交換メニューにソート機能ですがこれも地味な変更ですね
次にログイン状況表示に気づきやすいように調整ですが確かに地味な変更ですね
次にオーガ男性の顔アイコン微調整ですがこれも地味な変更ですね
次に10連福引の演出短縮ですが、地味な変更だけど良いですね
まあツールでは1000連福引で滅茶苦茶だけどな
次に日替わり討伐クエストのメッセージ短縮、地味な変更らしいですね
そして、バージョン4.4期間中の予定ですね
まずは、第10回アストルティアハッピーくじですが特等が8億Gになっていて3等が夢のアクセサリー箱2になってるぐらいですね、どうせ8億Gは当たらないのでどうでもよいです、8億Gが当たれば金策で数年苦労しなくてすむんだけどね
参加賞はしぐさ所で今回もごみなのが残念です、錬金石とかの方が良かったです
次にクリスマスイベントですが再演ですね、まあ去年の新規のごみクリスマスイベントに比べたら再演の方がましだとは思うので、これは今の運営にしてはまともな判断でしょう
次にモンスターバトルロードパーティ同盟ですね、これは報酬次第です
次におさかなコイン限定交換屋ですね、これは交換アイテムが微妙です
次にお正月イベントですが、毎年恒例でごみイベントなので期待していません、普通のMMOなら正月イベントは豪華だし盛り上がるんだけどね
次に新コインボスのゴレオン将軍ですね、まあコインボスはアクセ次第なので少しだけ期待しておきます
次にアストルティアクイーン総選挙今年は予選上位進出者全員出れるんだろうな?大変とか言ってるからそういうことだと思っておく、予選の時に何人とか書いてなかったからガチでアイリの初出場だけ期待してるからな
次にアストルティアナイト総選挙、ナイトのほうは興味ないからどうでも良いけど
次に第4回アストルティアカップ、報酬は今回もしょぼそうな予感がする
ここまでですね、バージョン4.3よりは良いですが、それでも薄い感じがかなりします
これで今回のDQ10TV関連の記事は終わりですね
何とか1記事になったのでよかったです、バージョン4.4までネタ不足が深刻ですからね
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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どこでも理論値にしてたらいくらGあっても足りないですからね
必要性が高い所だけ理論値で後は準理論値でよいわけですから錬金石は大事ですよ
名無しさん、そんな感じのジェム課金になってるからね
一番儲かってるかどうかは分からないけどね、前に比べると明らかに過疎を感じるので
ゲームには反映されない時点でやばいからね、利益をゲーム内にしっかり反映させる運営は神運営なんだけどね
名味さん、アイテム課金ゲーはゲームですら無いのでやる予定は無いです
月額課金のみのゲームでそうなら考えてたけどね
名無しさん、課金回収してもゲーム内に反映されないと意味が無いけどね
課金回収強化は良く無い傾向だと思いますよ
俺はホームページさん、札束の殴り合い要素はほとんど無いけど、1000連福引とかはそういう意味合いもあるかもですね、複数アカウント有利はできる限りなくして欲しいですけどね
そのためにはやはりコンテンツやイベントの報酬を大幅に良くするしか無いんですよね
バトルトリニティも1回で50万Gぐらいはいるのならやる意味はでてきますからね
名無しさん、アイリはバージョン2のメインストーリーキャラですね
switchで出来て時間を掛ければ掛けただけ、準備とMOD掘りしただけ強くなれて、野良民度も高くどのクエストもソロで出来ますよ
ただ全然ゲームに反映されませんねー