魔法構成や魔戦構成とかも出てきましたね
特に魔戦構成は1分程度で倒せるので安定は別として凄かったですし
やはりマダンテには夢があります
アクセ合成の方は理論値とりあえず両方1種類だけ出来ました
やはりエナジーシステムは最高ですね、2回目のエナジーが貯まるまでに1回でも自力で最大値か会心の合成出れば
2回目のエナジーが貯まってから理論値が出来るのは非常に助かります
しかし、すでに3000万以上余裕で消費して資産的に結構きついので2種類とも作りたかったのですが
四諸候は一旦終了となります、安くなるかミネアでカードが出ればいきます
こういう時にバージョン3でほとんど職人してないのがひびきましたが
ゴールドじゃどうしようもない必殺宝珠集め完成の方が現状どう考えても絶対に優先だと思っていますし
今回のコインボスで必殺宝珠の有無で明確な格差が出ていたのは間違いないですし
今後もこの傾向が間違いなく続くと思います
なので今後は宝珠集めの日々に戻ります、やはり意地でも必殺宝珠が本気で欲しいです
踊り子の必殺とかあまりにも強すぎるのに宝珠を持って無いとかつらかったですし
やはりもっと無理してでも宝珠集めを頑張るべきでした
ちなみに100周して宝珠は1個だけかぶりが無かったので載せておきます
光の宝珠
めいそうの極意、回復量がそこそこ増えるので効果的です
現在71種類
合計では175種類になりました
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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全部読んでいただけるとは嬉しいです、ありがとうございます
王家は12階ループは化身のレベルが上限に達して無いならありだと思いますが
やはり基本は13階まで目指して神ベルトの確率が竜箱よりも高い天箱を狙うのがベストだと思います
1つ質問で王家は12を毎回やるのと、13を目指してこなすほうがいいのでしょうか?