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2018年02月08日

DQ10白宝箱用の占い師装備とアクセ

を今回は書いていきたいと思います、コメントで要望があったのでこのタイミングで記事にしておきます

狙うモンスターなどによって変わるので、あくまでも参考程度に軽く見ていただければと思います

白宝箱の占い師の場合は開幕塔役と開幕死神役で大きく違いがあり装備も変わるので大変だけど別々にして記事が長くなりますが2つとも一気に書いて1記事にしておきます

まずは開幕塔役ですね
武器はスキルで状態異常成功率が上がるムチでその中でも状態異常成功率が上がるアステルウィップです
錬金は会心率です、会心だと属性低下もほぼ確実に入りますからね

防具はこうげき魔力が純粋に高い賢哲セットですね
その上で頭装備に狙うモンスターに応じた耐性をここでつけておくと良いです
体上にこうげき魔力です、とにかくこうげき魔力を高くします
体下にこうげき魔力です、とにかくこうげき魔力を高くします
腕に会心率です、会心でダメージアップ+属性低下を狙います
足装備は先導役をする場合は重要な不意です、それ以外はモンスターによって耐性が必要な場合はつけておくと良いです

アクセは顔アクセにダークアイのこうげき魔力です、とにかくこうげき魔力を高くします
首アクセに魔王のネックレス、ロザリオ以外をつける貴重な状況ですね、とにかくこうげき魔力を高くします
指アクセに魔導将軍のゆびわ、こうげき魔力伝承のでとにかくこうげき魔力を高くします
胸アクセにセルケトのアンク、こうげき魔力でとにかくこうげき魔力を高くします
腰アクセにこうげき魔力ベルトでとにかくこうげき魔力を高くします、ムチ雷13やかいしん率もついていれば尚良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげき魔力ときようさ、ここでもこうげき魔力を高くします
他アクセに属性耐性系アクセのきようさ錬金がついてるのをモンスターの属性攻撃の耐性に応じてつける、きようさも会心率に僅かですが影響するので地味ですが大事です
証枠に忠義の勲章会心です、会心率を上げて会心で属性低下を狙えるようにします


そして開幕死神役ですね
武器は塔役と同じでムチですが、アステルウィップじゃなくて5%(実質1.25%ですが)ダメージが上がるスライムウィップですね
錬金は会心率です、会心で単純にダメージアップするので

防具は死神のダメージがアップするフォーチュンセットですね、頭フリーなので賢哲のターバンをつけると良いです
その上で頭装備に狙うモンスターに応じた耐性をここでつけておくと良いです
体上にこうげき魔力です、550あれば良いので550に達していて耐性等必要なら耐性でも良いです
体下にこうげき魔力です、550あれば良いので550に達していて耐性等必要なら耐性でも良いです
腕にかいしん率です、会心でダメージアップを狙います
足装備は先導役をする場合は重要な不意です、それ以外はモンスターによって耐性が必要な場合はつけておくと良いです

アクセは顔アクセにパーティメガネ(夜はかいけつマスク)です、開幕テンションを上げるのを狙っていきます
首アクセに魔王のネックレス、アクセでこうげき魔力高めておくと防具で耐性つけやすくなります
指アクセに魔導将軍のゆびわ、こうげき魔力は550あれば良いので550に達していて耐性等必要なら耐性でも良いです
胸アクセにセルケトのアンク、アクセでこうげき魔力高めておくと防具で耐性つけやすくなります
腰アクセにムチ闇13、こうげき魔力やかいしんもついてるのがあれば尚良いです、他にも開幕ためるや夜の場合に夜開幕ためる効果のベルトも良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげき魔力ときようさ、アクセでこうげき魔力高めておくと防具で耐性つけやすくなります
他アクセに属性耐性系アクセのきようさ錬金がついてるのをモンスターの属性攻撃の耐性に応じてつける、きようさも会心率に僅かですが影響するので地味ですが大事です
証枠に忠義の勲章会心です、会心率を上げて会心で死神のダメージアップを狙います

こんな感じで大体問題は無いと思います、白宝箱に行く前にバンジーをしておくと良いです
バンジーの効果時間が2時間になれば嬉しいんだけどね

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で240時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.1までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
邪神更新がある2月10日までは白宝箱以外何も無いですね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
ビシャスさん、コメントありがとうございます

何とか記事にしました、白宝箱関連の記事も書いたらランキング落ちるほど人気ないけど
ネタが無いのでそう言う意味では1日分だけど助かりましたね、かなり時間もかけて頑張って書いています(それだけに上位ブロガーにぱくられそうだけどね)
1人でサポだと2000時間以上かかる可能性もあると思いますのでお勧めできないかも
会心ポップンロッドも良いとは思います
1000時間までには出て欲しいですね、さすがに1000時間超えても出ないなら運悪いからさすがに文句言うと思う

350時間で出ればPTでやっていても運が良いレベルだから、サポなら正直1000時間以内でも運が良いレベルだと思う
PTでやって500時間〜1000時間で出るぐらいの確率だと思うので
正直1000時間で出るなら炎氷風雷闇光土全部でも7000時間で終わるからそう考えると破格の速さなんだよね
まあ結局運の要素が強いから努力でカバーするしかないと思います
俺は運が無いからとにかくこつこつと頑張るだけですね、まあそのやる気も落ちてるけど
苦痛の職人金策は何も楽しくないし出来る限りしたくないなので
Posted by ドラクエ at 2018年02月13日 01:40
気の進まない中、記事にして頂いてありがとうございます。普段は効率度外視でソロ死神デッキで延々と1人サポでやっているのですが、まんたん不要の手軽さから会心ポップンロッドで黙々とやっていました。倉庫にあるスライムウィップとその他アクセのすばきよ5を持ち出してまた頑張ってみます。
1,000時間までやる自信はありませんが、75,000戦闘(ターゲットが1or2匹編成なので10万匹想定、350時間程度です)ぐらいでは目当ての錬金が出ないとさすがに個人的にはつらいなあと思ってしまいます。甘えなのでしょうね。
Posted by ビシャス at 2018年02月13日 00:19
なえなえさん、こんにちは、コメントありがとうございます

闇特技という事は死神の方だと思うので、闇特技ベルトの方が良いですよ
死神はこうげき魔力550あれば良いのでベルトは基本的に闇が優先です

塔の場合はとにかくこうげき魔力で良いです、塔はまだキャップが判明して無いらしいのでいくら伸ばしても良いです
Posted by ドラクエ at 2018年02月08日 13:50
こんにちは!
闇の特技のベルト10%と攻撃魔力24のベルトってどちらの方が良いのでしょうか?
Posted by なえなえ at 2018年02月08日 12:42
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