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2022年01月28日

DQ10紫竜の煌玉理論値

というわけで実装から2日目で早くも紫竜の煌玉理論値が完成しました

現状リアルが忙しくて時間もなかなかとれないからもうしばらくはかかるだろうと思っていましたが
マヒブメ旅ゲーを楽しめるうちに早く終わりたいこともあり多少無理をした事もありますけどそれでも2日目に理論値完成は予想外でした

と言うのもまさかの1エナジーもいかずに完成すると言う久しぶりの強運でそれも僅かに16回で理論値という運の良さが大きかったですね
1エナジーでできれば十分でしたがその前に完成という事で合成効果が5種もあるから苦戦するだろうなと思っていましたが初日に最大値が1回ついて、2日目で最大値が2回ついて終わりましたね、会心合成も無しで純粋に3回最大値引いたのでかなり運がよかったです

まあ今回のコインボスは楽しかったので正直ここで運を使いたくは無かったしブログのネタ的にはおいしくないんですけどまあできたものは仕方ないですからね

そして今回は1種理論値作るだけで終わりなのでこれで終わりですね、過去最速の完成だと思います

これでバージョン6.0でやる事もどんどん減ってきていますね、そろそろやることなくなりそうな予感です

その他枠のHPアクセは一応まだ使う場面も無いわけではないですからね
属性耐性が不要な敵なら使う場面はありますから作っておいて損はないでしょう

結局あまりGもかからずに終わったので資産的にも優しいコインボスでしたね
今後も強さなども含めてこれぐらいでコインボスが終わると時間的には楽なので助かりますね
金策とかはもうする予定も無いですからね、残された資産で最後までやりくりするのは確定してるので

2日間だけでしたが久しぶりにDQ10楽しんだ感じがしますし、今回のコインボスに関しては評価死体と思います、アンケでもここは良いと意思表示しておきたいと思っています
ギスギスボスなんてコインボスには不要ですからね、まあもう少し弱くても良いけどね
勝率90%超えてないなら更に弱くしたほうがよいと思ってる多分勝率90%前後ぐらいの強さのボスだとは思うけど、僧侶無しでの事故報告の数はそこそこあるから、やっぱり葉と雫の弱体化で勝率落ちてるかもね
そこはデータを見てからとなります、葉と雫を戻さないならこれ以上強いボスは出してほしくないです

コインボスはこれでよいんです、久しぶりに昔のコインボスぐらい楽しめたかな
今後もこの路線でいって欲しい、状態異常も入りやすいのはいいね
爽快感があるのは評価したいです、やっぱ高いGかけてコインを買っているんだからバトルは楽しめるぐらいでよいんですよ、強さなんてコインボスには不要です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年01月27日

DQ10コインボスのアンドレアル実装初日が

あっという間に終わりましたね

まあコインボス程度で有給を取る時代は終わってるので物理的に時間が少ないという事もありましたが
それでもコインボスはとにかくやるなら早いほうがよいと言うのは間違いないし
今のオワコン化してるDQ10では質も量も厳しいですからね、1ヶ月もすぎたらまともに募集機能しないかのうせいまでありますから

と言うわけで初日はいろんな構成を楽しめるチャンスでもあるのでいろいろと試してきました
とはいえ葉と雫の理不尽弱体がある限り僧侶は重要になるので僧侶でやって他の3枠を誘うと言う流れです

まずは魔剣士オンラインという事で魔剣士と事前予想からして有効なブメ旅僧で
魔剣2旅僧ですね、やっぱり魔剣士オンラインだけあってチートクラスですね範囲も単体も強くて耐久もありヴェールもぶっこわれで闇耐性低下まで入るというおまけ付きで本当にぶっ壊れ職だなと思いました
今回仲間呼びしてくるので仲間呼びを止められなかったときに範囲も重要ですが単体殲滅性能も重要になるので魔剣士はやっぱりぶっ壊れ職ですね、このバランスブレイカーは何とかしないといかんぞ
そしてブメ旅は強いです、サブアタッカー+サブヒーラー+補助の3つを兼ね備えてるので今回必須職なきがしました

次に海賊が今回のボスでまさかの活躍という事で
海賊2旅僧ですね、今回のボスは海賊が有効で短剣餅でのしびれ弾でしびれさせると言う一喝ハメみたいなことが海賊でできるという事でよいですね、なかなか面白くて今回珍しく運営がよい調整してるじゃないかと思いました、パニガルムでも活躍できなかった海賊がここで救済されてるのは評価したいですね
魔剣士より単体性能は劣りますが足止めでの安定感はありましたので僧侶目線で言うと魔剣士構成よりも楽でした

そして今回明らかにブメ旅が強いしマヒ有効ならマヒブメとか最強じゃないかと思いマヒブメの数値を書いてる人から3人誘って旅3僧ですね、これが今回一番楽しいですしお勧めの構成です
面白いようにマヒが入って簡単に倒せます、と言うかこれ以外でやりたくなくなるぐらい楽しいんだが

と言うわけで他を試す気力もなくなったぐらい今回のボスはマヒブメ旅が一番有効というか楽しいです
マヒブメ旅>>>>>>>海賊>魔剣士という感じかな
とにかくブメ旅1は欲しい所、やっぱり事故防止で僧侶はいるとおもう
マヒブメ旅4は楽しそうな気がするけど役割分担とか野良じゃ難しいし事故が怖いので僧入れるのをお勧めしておきます

必要耐性は呪い毒ブレス100ですね
この3つを100にする為にも盾持ちが今回圧倒的に有利で強いと言う感じです
聖守護者の指輪で呪いだけは完成してる人多いと思うのでそこまで厳しくは無いですが、エンドコンテンツでもないのに必要耐性が多いのはコインボスとしては微妙です
聖守護者の指輪完成してない人は装備でブレス60呪い100で滅却込みでのブレス100には最低でもしておくべきだと思います、魔剣士も火力は落ちますが盾持ってこの3つ100にするべきですね

ちなみに仲間呼びされても仲間呼びされたのはHP低めだし
ぶきみにほほえんでいるとかいうボーナス行動もあるのでそこまできにしなくて良いです
もちろん同時に3体倒すのがよいですけどね
後片手魔剣士を見ていて思ったけどマダンテ対策なのか光耐性100なのでギガブレイクはきかないのでやめましょう、コインボスで属性耐性100は珍しいけどそれほど運営がマダンテを嫌ってるのがわかります
ベビーサタンのマダンテ理不尽に弱体するぐらいマダンテアレルギーの無能運営だからなあ
でも光耐性100はやりすぎだと思う

まあ強さはちょうど良いですしまさかの海賊の可能性があるボスはよいですが
(まあ今回のコインボスの強さはちょうどよいといっても、葉と雫の理不尽弱体化で事故は怖いので事故防止の為の僧侶入りが基本になりそうだけどな)
結局そうなると海賊よりマヒブメ旅ゲーという事でね、海賊に席を作ろうとした調整なのは伝わるけど結果的にマヒブメ旅ゲーになった感じが運営の職バランス調整の限界がみえます
まあ楽しいので良いんだけど、旅芸人は光を当ててから少し強くし過ぎた感じがします
バトみたいにずっと不遇な職にいい加減に光を当ててやら無いと今回のコインボスでも席が無いってやばいでしょ

さすがに初日は時間も無かったので初日理論値は無理でしたが初日で早くも1つは理論値がついたので後1つつけばエナジーまでに理論値確定になるのでそうなって欲しい所です
今回嬉しいのが1種理論値作ればそれで終わりなところですね、さすがに第3世代まで来てるのでそれでよいとは思います、第3世代でいくつも理論値必要なのは地獄ですからね

まあマヒブメ旅のおかげでそれなりに楽しめるので今回はコインボスを久しぶりに楽しめています
今後もコインボスの強さはこれぐらいで十分ですね
葉と雫の理不尽弱体を考えると更に弱くてもよいぐらいです
コインボスは高額なGがかかるんだから勝率は90%以上は無いとだめだと思います、まあ今回は勝率90%に近いんじゃないかなと思うけど、僧無し構成での事故報告は数件きいてるから90%切ってる可能性はありそう

これぐらいでも毎日楽しめるゲームなら良いんだけどね
理論値できるまでしか楽しめないからなあ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年01月26日

DQ10第3回バトエン大会マイデッキバトルの告知が

公式広場に来てたので一通り見ていきたいと思います

バトエンもりっきー時代の負の遺産コンテンツになっているのに
無駄に2回に分けて開かれるのが謎ですし、2回に分けるなら3日間×2回とかの短期間で十分だと思いますけどね、それだけゲーム内が薄いのを誤魔化す狙いがあるのでしょう

今度はマイデッキバトルという事で
1月27日12時から2月6日16時59分までの10日間ぐらいもあって無駄に長いのが謎ですね
バトル分けてるんだから1週間で十分じゃね?と思いますけどね
アプデ間隔が長すぎるから無理やり長くして誤魔化してる感が強いです

ルールは過去と同じなので省略で

なので報酬ですがランクアップ記念品が
SSランクがアンドレアルカード、新コインボス実装の翌日になるのでタイミングはよいですがSSになるのは時間かかりそうなので微妙
Sランクが黄金の花びら4個、40万Gなのでそこそこですね
Aランクがメタルチケット3個、3個と言う中途半端なのが残念
Bランクがふくびき券20個、しょぼいけどないよりはまし
Cランクが身代わりのコイン1個、コインボスも来るのでちょうど良いですが個数もう少しあってもよいよな

という事で時間次第でSかAランクまでになりそうだね
2時間でSランクまでか1時間でAランクまでかそれぐらいが限度と言う感じです
それ以上やる意味は薄いかな、SからSSランクが1時間ぐらいでいけるなら良いけど
マイデッキバトルは普段やりこんでるやつが圧倒的に有利だから厳しそうだしな

今回はランクリセットされてまた報酬がもらえるのでタクティカルピックバトルで報酬を貰っていても一応やる意味があるだけよいですね

ランキング上位報酬は1位でも1000万Gと言うしょぼさでこんなの上位目指す意味を感じないですね
お面とか像とかトロフィーとかはただのごみですからね

後は覇者の心での交換品ですが基本ごみなのでどうでもよいです

まあとりあえず1日分のブログのネタになったのだけは良かったです、とにかくネタ配分は大事ですからね
次のアプデはまだかなり先なのですから

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2022年01月25日

DQ10邪神の宮殿1月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変ですが
今回は既にカンストさせてる職だけでいけたのでよかったです
現状で天地雷鳴士と踊り子とパラディンと魔剣士と戦士と遊び人と武闘家とレンジャーとどうぐ使いとまもの使いと旅芸人と魔法使いと賢者と魔法戦士と僧侶とバトルマスターと占い師の17職がカンストですからさすがにこれだけあれば大丈夫な時が増えそうですね、そろそろ全職カンストもみえてきつつありますがそろそろ海賊が条件にきそうな予感もするのでそこだけは怖いです

今回は魔幻の最高幹部ですね

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件がレンジャーか賢者かどうぐ使いで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者が使えるので楽な条件ですね、今回のボス相手だと賢者が有効ですからね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件がブーメランで装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
2獄の流れでそのまま賢者でいけるので楽ですね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件が片手剣かスティックか棍かムチか鎌で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者が使えないのが残念ですが、僧侶や天地や占い師などは使えるのでそれで安定はしますね
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は1〜2割ぐらい120じゃなかったですね、今のゲーム内の惨状だとこれでも良い方なのかもですね
俺でさえレベル上げがだるいと感じるぐらい今のこのゲームには良さが無いですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年01月24日

DQ10アプデ74日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ74日目は新しい転生モンスターです

一応これもバージョン6.0でやる事の1つではあったのでやってきました、今回も1体のみです

転生モンスターは情報でてからやるのが基本ですし、急がなくてよいので後回しにできるので
今回はこの時期になりました、それでもまだアプデから10週半ぐらいという事でまだまだ次のアプデまでは先が長い時期です

おばけキャンドルの転生でようがんトーチという事でおばけキャンドルが夜しか出ないみたいので夜になってからいきました

明らかに弱い事が予想されるのでサポ無しですね、みやぶって倒さないと意味が無いですからね

転生モンスターは運が悪いと1時間とか出ないこともあるのでそれがだるいのですが

さすがに夜限定モンスターだけあって9分ぐらいで出ましたね、昼になる前に出てくれたのでよかったです
もっと早く出てもよかったんだけど意外と戦闘回数はかかりました、ワンパンだから良いけどね

普通にみやぶってから倒して終わりですね、予想通り転生モンスターもワンパンだったのでサポ無しがよいですね
ドロップはレアならそこそこのGで売れますが、ドロップは通常の方だったので微妙です
宝珠もメラガイアーの瞬きで新宝珠ですらないと言うね
新アクセが転生から出なくなって何年すぎたでしょうかね、忘れるぐらい前だった気がします
いまの転生モンスターはわくわく感が皆無でただの作業になっていますね
やる意味あるのか謎ですけどまあ転生モンスターは今後もやっていく予定ではあります
どうせアプデ毎に1体だけだしな、出にくいのだとだるいけど、今回ぐらいなら忙しいときでも問題なくやれるのでそこは助かります

これで新転生モンスターも終わってバージョン6.0でやる事もかなり減ってきましたね
それだけ内容が薄いゲームですからね
次のアプデまでまだまだ先は長いけどやる事はとにかくやっていくしかないですからね
ブログのネタに1日分だけでもなった事だけはよかったです、とにかくアプデ間隔が異常に長いので1日でも耐える事が大事です

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2022年01月23日

DQ10アプデ73日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ73日目は宝珠集めですね

前回とってない残りの宝珠を一気に集めてきました、海賊のスキル宝珠ですね

スタン弾ショットの極意、サーバルスカイですね、光の宝珠1種なのでメタル系が出てないときなら確定でやりやすいです

錨ぶんまわしの極意、あらなわ明神ですね、光の宝珠1種なのでメタル系が出てないときなら確定でやりやすいです

散弾ショットの極意、岩のり童子ですね、光の宝珠1種なのでメタル系が出てないときなら確定でやりやすいです

しびれ弾ショットの極意、モスボーイですね、光の宝珠1種なのでメタル系が出てないときなら確定でやりやすいです

火炎弾ショットの極意、おにびどんぐりですね、光の宝珠1種なのでメタル系が出てないときなら確定でやりやすいです

恐怖弾ショットの極意、デスマドモアゼルですね、光の宝珠1種なのでメタル系が出てないときなら確定でやりやすいです

タル投げの極意、デスクローゼットですね、光の宝珠1種なのでメタル系が出てないときなら確定でやりやすいです

という事でこれだけやるのは大変でした(特にメタル系でてるときでサポがメタル倒してるとメタルトラップの技巧の罠がありますからね)、1種なので楽ですけど光の宝珠の時はこの罠が面倒です

それでもこれで宝珠集めも終わってバージョン6.0でやる事もかなり減ってきましたね
それだけ内容が薄いゲームですからね
これで一応海賊が邪神の宮殿で指定されてもレベル上げだけすれば良い所まできましたが、さすがに25日ので指定は無いと思うので海賊のレベル上げはまだやる予定は無いです(一応経験値の書は海賊に使っていますけどね、パニガルムでも手に入りますし)

次のアプデまでまだまだ先は長いけどやる事はとにかくやっていくしかないですからね

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2022年01月22日

DQ10二週間ぶりに公式広場の告知などを

一通りみていきたいと思います、個別に1記事に書いた1記事のを別にしたらまさかの2週間ぶりですからね、12日間も告知が無い日が続いていた影響ですけどね

まずは、魔法の迷宮ボスモンスターアンドレアル登場ですね、新コインボスですがアクセが必須じゃなかったらボイコットしたいぐらいいまのだるいモチベなんですけどね、リアルも忙しくて時間もないのもあります
アクセが必須だから仕方なくと言う感じです、1月26日なのは邪神の宮殿とはかぶらないのでそこは評価したいのですが、天獄とはかぶる可能性があるのでかぶるとだるいかなと言う感じです
コイン高そうだし資産が削られそうですね1億Gぐらいは覚悟しておかないといけなさそうです
さすがに葉と雫を理不尽弱体化させてるんだからそれにあわせた弱さであって欲しいとは思いますが
3体もいるのが不穏な予感しかしないですね、一部の職しか参加できないようなごみボスの予感もします
まあとりあえず実装されてからという事になりますね、後数日で実装ですからね

次に、 おきがえリポちゃん雪原のアノラックセット ですが、毎月恒例のごみですね
いい加減に廃止にして欲しい所ですが、課金ショップの宣伝だろうから廃止にならないのが残念です
こういうのやってる暇あったらコンテンツの1つでも作る作業に使って欲しいんですけどね

そして、DQXショップ雪原のアノラックセットや音の鳴る家具&庭具が登場ですが、相変わらず課金ショップの更新頻度だけは異様に早い運営です、課金ショップでの課金回収しか頭に入ってないんでしょうね
ゲーム内の更新は最悪に遅いですからね6.0もまさかの18週とかでとんでもない遅さですからね
ネタ配分相当考えてるけどそれでも確実にネタ切れするレベルで薄いアプデ内容ですから地獄です

と言うわけけで14日間で3告知(個別の1記事入れたら4告知)なので告知数はかなり少ないですね
それでも今はまだやる事があるので別にそれでも良いのですけど、少しはわくわくするような告知とかをたまにはみたいです、まだアプデ10週目ですからね

1日分のブログのネタにはなったので良かったけど本来なら1週間目安なのでそういう意味でも計画が狂ってきています、あまりにも何も無いゲームという事でね、今後も地獄の日々が続きそうです

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2022年01月21日

DQ10アプデ71日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ71日目は宝珠集めですね
極致の種が全部終わったのでここから新宝珠を集めていく事になります

まあ海賊は使う予定無いけどそろそろ邪神で海賊指定あるかもなので備えておきたいという事でね
後は別の新宝珠もありますからね

という事で早速宝珠集めをやってきました

まずは新呪文の宝珠ですね
メイルストロムの瞬きとコーラルレインの瞬き
両方とも疾風テングなので楽ですね、こうやって新宝珠は1種のモンスターに固まってると良いんですけどね

楽ですが両方風の宝珠なので4個ほど手に入れてから鑑定ぐらいが良いと思います
4個手に入れて鑑定で両方とも手に入ったので良かったです

次に真髄系の宝珠ですね
デュアルカッターの真髄とデュアルブレイカーの真髄
デュアルカッターの真髄がゴルゴンゾーラ
デュアルブレイカーの真髄がホワイトパンサー
両方とも闇の宝珠1種なので闇の宝珠落とした時点で終わるのでそこは楽です、でないと意味が無いですけどやっぱり同じ属性の宝珠は1種のみだと分かりやすいですからね

次に魔剣士の新宝珠ですね
黒炎帝の斬撃があかつきの神兵
光の宝珠1種なので出た時点で確定ですがメタル系が同時に出たときは注意ですね
まあメタル系が出てないときに出れば確定なのでそこまでやれば確実です

そして海賊の必殺技の宝珠ですね
ウルトラ大砲の起きの閃きがヘブンバルーン
光の宝珠1種なので出た時点で確定ですがメタル系が同時に出たときは注意ですね
まあメタル系が出てないときに出れば確定なのでそこまでやれば確実です

1日で一気に6種の宝珠を集めてとりあえずこれで71日目は終了です
残りは次回やる予定です、宝珠集めも面倒なぐらいいまのDQ10に対してのモチベが低いですからね
海賊は動かない敵で尚且つ大砲壊して小ないてきじゃないと活躍厳しいですからね
それでも一応次のコインボスも見据えての準備だけど席無さそうだしな

まだまだアプデは長いけどやる事はやっていくしかないですからね

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2022年01月20日

DQ10アンドレアルリリース記念5大キャンペーンの告知が

きましたね、相変わらずゲーム内を軽視していて酷いキャンペーンの告知がきましたね

もうこのキャンペーンやりたいからコインボス続けてるまであるような気すらしてきています
それぐらい便利ツールの方ばっかりに力を入れていて、ゲーム内は軽視していてさすがに酷いと思います

そもそも最初に言っておきたいけど告知自体が12日間も何も無かったのはやばすぎでしょ
さすがに長期間告知無さ過ぎて予定よりも早く極致も一段落終わってネタ配分も計画から数日は狂いましたよ
いくらなんでもゲーム内が薄すぎるんじゃないかと思います

そしてようやく告知が来たと持ったらこれだからね、ゲーム内には関係ないツール超優遇の課金回収キャンペーンみたいなものですからね
コインボスはジェム課金回収チャンスになってるよなと思うし最初は続けるかどうか判断するとかいいながらそんなの忘れたかのように当たり前に続けてるのはやばすぎだよな

まあとりあえず一通りみていきますか

当然ツールのみのキャンペーンなのでゲーム内はなにも変わらないです

キャンペーン1、100連ふくびき2回無料キャンペーンですが
コインの値段によってはオーグリード大陸で引くのもありかもですが、普通に考えたらツールふくびき専用ので引いた方が良いですからね、この前みたいなことが無い限りそうなるでしょうね
無料だから引くけどこういうときにしかツールふくびき専用のを大量に引けないですからね

キャンペーン2、100連、1000連ふくびきディスカウントキャンペーンですが
100連ふくびきが通常2000ジェムが1800ジェムで200ジェムお得
1000連ふくびきが通常20000ジェムが16000ジェムで4000ジェムお得
だけどそもそもお得でもヤバイジェム量だけどな1000連だと16000ジェムってどんだけだよと思う
本当にジェム回収キャンペーンだよなあ

キャンペーン3、ふくびきで使うふくびき券の数が半分にで10連ふくびきと100連ふくびきと1000連ふくびきで使うふくびき券の数が半分になりますですが、これが一番やばいキャンペーンですね
ゲーム内の半分の福引券で引けるとか完全にゲーム内軽視だし酷すぎなんだよなあ
そこまでしてジェム回収したいのかと思う
同じ枚数でゲーム内の倍引けるのはさすがにやりすぎにも程があるんだよなあ
もう完全にツール>>>>ゲーム内になってるしこんな狂ったキャンペーンをコインボスのときにやってくるのがやばい

キャンペーン4、購入ジェム増量キャンペーンですが
各金額1アカウント1回とはいえジェムでの課金回収狙いですよね
俺は買わないけどキャンペーンでマイタウン権利書金策とかやる人は全部買うんだろうなと思うし
それが狙いのキャンペーンだよなあ、リアル金持ちはすぐにゲーム内でも金持ちになるゲームですからね
どんどんpay to winが加速してるからなあ

キャンペーン5、200ジェムプレゼントキャンペーンですが、これ自体は良いけど
100連するだけでキャンペーン中でも1800ジェムかかるツールでこれは雀の涙程度のしょぼさですね

ゲーム内でもキャンペーンやれば少しは運営見直すけどそういう事はしないのが今の無能運営ですからね

本当にこういうのが来る度にコインボスも楽しくなくなったと思います
アクセは必須だから嫌でもやるしかないのがつらいですけどね
ボイコットすら出来ないのはつらいです

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2022年01月19日

DQ10アプデ69日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ69日目は極致ですね
パニガルムでたったの各ステ12と言う酷いしょぼさとはいえステが僅かにでも上がったので多少は楽になります

という事で今回はつよさの道標ランク4の8ですね

攻撃魔力を1300以上にする
きようさを710以上にするですね
お勧め職業魔法使いですね、運営のお勧め自体に罠があるかもしれないのは魔塔のキングスライムの罠でおなじみですが、これは魔法使いでよいです

もちろんレベルカンストは前提ですね、魔法使いはレベルカンストにしたので今回はそこで時間がかからなくてすんだので助かります、忙しくてなかなかブログ更新する時間確保も大変になりつつありますからね

見た感じ両方とも条件きつそうなので両方意識と言う感じです

まずは、忘れがちの人が多いですがスキルでしっかりと攻撃魔力最大のをセットしておきましょう

次に、宝珠です、大賢者と魔術と神業と禁断の攻撃魔力と禁断のきようさですね、これらを全部最大値にするのは必須です

次にアクセです、アクセは調整が必要ですが、部位別に調整ですね、攻撃魔力もきようさも必要なので両方意識しつつバランスを考える感じになります
顔アクセ、かいとうの仮面きようさ理論、上昇幅考えるとこっちですね
首アクセ、智謀の首かざり攻撃魔力伝承
指アクセ、魔導将軍の指輪攻撃魔力伝承
胸アクセ、セルケトのアンク攻撃魔力理論
腰アクセ、輝石のベルトの攻撃魔力ときようさの複合ベルトを使いましたが、無い場合はどちらか優先で調整で
札アクセ、不思議のカード、攻撃魔力ときようさですが、調整でどちらかを理論にすれば良いです
他アクセ、属性耐性アクセのきようさ理論
紋章、アガレスの大紋章の攻撃魔力ときようさ理論は持ってるのでそれを使いました、無い人はアガレスの紋章の攻撃魔力きようさですね
極致は紋章もかなり重要になる事が多いですね、万魔を毎週しっかりやってきてない人には厳しいかもです
職業の証、ガナン帝国の勲章ですね

これだけでは達成できないので装備が必要になります、妖炎魔女ですね
頭は最安値でよいです、体上と腕で攻撃魔力ときようさをできる限りやすいので調整ですね
体下は何でも良いので攻撃魔力錬金が一番ついてるのでよいです、何でも良い体下の方でできる限り攻撃魔力理論値かそれに近いのにしたい所ですね

後は武器ですね、単純に攻撃魔力が高い輝天の杖でよいです、できのよさで攻撃魔力変わるので星3の最安値でよいです

という事でとりあえずつよさの道標ランク4の8は終わりました、両方高い数値を要求されるので調整含めて難しかったですね

報酬はうつくしそうということでこれでついに現状極致で取れる全種の種を取り終えました
これでようやく長かった極致も一段落して終わりです、種以外は残っていますが今やる意味がないのでやらないです
極致は本当に大変で毎回スキル装備アクセ宝珠不思議のカードの調整でかなり疲れました
毎日極致やら無いといけないときはわりと地獄でしたね、レベル上げしないといけない職の時は更に地獄でした、種は嬉しいけど極致の評判が良くない理由はわかります
これでバージョン6.0でやる大きなことの1つが終わりましたね、10週近くでここまで終わったという事で
次のアプデまでまだ8週間以上あるのをどうするかになりますが、まだかろうじてやる事は残ってるので
とりあえず今後も他のやる事を1つ1つやっていく予定です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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