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2022年07月07日

DQ10バージョン6.2ストーリーが最悪だった件(ネタばれ注意!!)

ということで初日はあっという間に終わりましたね

有給を無駄に使った感じのする最悪なストーリーでしたね

ということでネタばれ注意!!ということで空白をかなりとっておきたいと思います
ストーリー終わってから見る事を推奨します

























ということでこれぐらいにしておいて

ストーリーやる前に女神の木はしておきました16必要だったので160でとりあえず全種1上げられますね
待つのは24時間で変わらずということでね、次で必要な消費と時間がどう増えるかそのままなのかも含めてになります

その後でレベル解放クエストだけとりあえず受けておきました、相変わらずのおつかいクエスト+ボス戦ですけど特に問題なく終了しました、メイン職だけは出来る限り早めにカンストさせたいのもありますからね

それからストーリーですね

まず最悪なのがドルボードで飛べるようになった事で酔いますね、これが厳しい正直極力使いたくないぐらいです、こういうことも予想できずに適当にやってる無能運営だから困る
なので道中進めるのも苦痛でしたね、その上で相変わらずのおつかいの連発と移動距離稼ぎの流れでうんざりですね、マジできつさしかなかった頭痛くなるぐらいだったし気分も悪い
その上ストーリーの内容も相変わらずの絶望ばっかりで救いすらないし、アシュレイがいってたけど見たら同士になりたくなるし、正直あれは妻でも酷い裏切りだし殺してよいだろ、というか6.1ではベクトルが違うとはいえ同じような酷い話しておきながらこっちは見逃しかよ心底ごみだな、アシュレイ側につきたくなるので選択肢何度も「はい」選んでやったわ(それだと進められないから何回かしたら仕方なくいいえにはするけど、本当に分岐もないしつまんね)、はいを推すまで天使がいろいろ言ってうざかったけど悪神とか言ってるけどお前ら天使の中にも悪だらけじゃん、天使の方が人の命をもてあそんでるごみじゃん、天使から選ばれたら特権みたいなのあるように言っておきながら今までそういう特権の1つもないし、正直天界とか滅んでもよいレベルだしな
それにレオーネの方は何1つ救いがないじゃん、大魔王の呪いですらないクズ女の裏切りの呪いからようやく解けたと思ったらその後また酷い目にあって死亡とかこんなキャラに理不尽な酷い仕打ちして楽しんでるストーリーは無理です、運営の性格の悪さしか見えてこない、こんな酷い話し書いて楽しいか?
人の醜さばっかりを話で書いて天使は偉いとでも言いたいのかね
こっちもレオーネ側につきたかったからはい連打したわ(まあいいえ押さないと先に進めないから仕方なくそのうち押すけどさ)、レオーネ側につかせてくれよ、本当につまんね
本当に最悪すぎて反吐が出る、こんなのプレイしていて1ミリも面白いと感じないしもうストーリー作るやつかえてくれよ、いくらなんでも酷すぎるだろうがよ何1つ楽しくないストーリーとかまじでやばいぞ
ゲームなのに嫌な気分にしかならない不快な気分にしかならないとかもう駄目でしょそれ
そして極みつきは地球外生命体みたいな変なのが出てくる流れできつすぎるし天使よりも酷い流れで最悪じゃん、それでアストルティアの危機とか言われてもどうせ未来ではそういうのではアストルティアが滅ばないの確定してるの分かってるからさめるだけだし、英雄の押し付けも酷い、いやもうかかわりたくもないんですけどね、天使への印象落ちるだけだし、
主人公を英雄というなら報酬今の1000倍ぐらいは豪華にしてくれませんかね、本当にしょぼすぎてふざけてる
クリアした報酬もしょぼすぎ毎回毎回しょぼすぎてやり終わった後も気分悪くなる
今回3時間30分ぐらいで終わりだけど本当に内容も最悪で気分も悪くなるで最悪でした
これからもこんな地獄が続くの嫌だし早くサービス終了して解放させてくださいよ
こんなのでサービスの質を維持できてると思ってるなら相当やばいぞ

何でストーリーすら楽しくさせてくれないの?わくわくも何もないし暗い重い酷い理不尽な話ばっか
本気で敵側につきたくなる(最後の地球外生命体側にはつきたくねえけど)見せ方なんだよな
ラダガートもアシュレイもレオーネも悪神化してるけど言ってる事は正しいやん、過去を見たら見たら同志になるというアシュレイの台詞も説得力ありすぎだぞ?
主人公をこき使ってろくな報酬もない天使のごみたちにつく義理なんてこれっぽっちもねえんだよ
そもそも主人公を無理やり連れてきて何もよいことないようにしてる時点でねえわ、主人公は何でもやってくれるボランティアの聖人じゃねえんだぞ、プレイヤーの分身みたいなものだからもっと考えて話を作れよ
こちらの意思なんて全て無視で何も楽しくねえわ

最後の地球外生命体みたいなのは別の意味で最悪すぎて終わってるしこれ6.3が更に最悪になるよかんしかしねえわ、正直マイタウン権利書が報酬でも何も問題ないぐらいの最悪な苦痛を受けてるんだがね
10周年のどうせ当たらないくだらないふくびきの特等にしてるけど普段のツールの特等と同じで1億の価値しかないものでそんな調子に乗られても困る、1億じゃ武器の1種の最終強化すら確率考えたらほぼ無理なのに、本当にこのゲーム駄目だよな
報酬がごみしか出せないならせめて内容は楽しくさせてくれよ、わくわくとか欲しいのに何もない次なんてこれっぽっちも気にならない終わり方、さすがに駄目だろこれ
というかこれでシナリオ良く通したな、アンケートでストーリーについてまた酷評しまくらないといけないのかな、まあ前にもしたけど結局これだからな改善の余地もない、プレイヤーを楽しくさせようと思う気持ちが皆無の運営だからこういうのが出来上がるんだよね

まあ酷かったけどそれでも1日分のブログのネタにはなるからね
どうせ今回も13週の約束すら守るとは思えないしネタ配分は慎重になりすぎるぐらいじゃないといけないしな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年07月06日

DQ10バージョン6.2アプデ当日からやる事

について今回も書いていきたいと思います、アプデ当日は6.2が始まる前にこの記事と言う流れです

俺がやらない事は基本的には書かないし、見落としなども普通にあるかもしれないですがそのあたりのつっこみはなしで

特に順番等関係無く書いていきます、当日からはやれない事は書いてないです

まずは、メインストーリーをやる、まあ普通に4時間〜6時間程度のしょぼさでしょうね、と言うかそれぐらいのしょぼさじゃないと当日終われない可能性あるのでもう別にそれでも良いんだけどね
1日じゃ終わらないぐらいの大ボリュームで嬉しい悲鳴があるような事はないだろうからね、ごみだった6.1よりましな内容になってる事を願います

次に、サブクエストをやる、サブクエストは最低でも20個以上は欲しい所ですが
せいぜい10個程度のしょぼさだと思っています、まあ前回は10個以下のごみだったのでせめて10個は欲しい所ですけどね

次に、ユーライザの思い出の追加分をやる、ユーライザにヒロイン感感じないので厳しいですけどね

次に、レベル上限解放クエストをやる、まあこれは優先度高めですね

次に、レベル上げをやる、これはメイン職以外は邪神とかで条件が来た時にあげる感じで継続かな

次に、特訓上げをやる、まあこれは優先度低めです

次に、新しいモンスタータロットを集めたりする、デビルパックが必要みたいですからね、他のも合成素材によっては大変かも、まあ邪神とかで占い師使うだろうから優先度が若干高め

次に、宝珠集めをやる、これもそんなに急ぐ必要はないけどやる事ではありますね

次に、新武器や新盾を買う、まあ強ければ状況に応じてですね

次に、職人レベルを上げる、週1000回条件があるので早めにしたいけどそんな暇が当面ないのが現状
なので優先度は低め

次に、女神の木のレベル上げ、リアル時間制限あるから最初の1レベルは早めに上げておきたいですね
今までに集めてるので即上げられるとは思うけどね、1000個とか要求されない限りはだけど

次に、不思議の魔塔の追加階層をやる、10階分増えて50階までなのでまあ10階分ならそんなにはかからないでしょうね、これはステに関わるので優先度は割と高め

次に、転生モンスターを見破って倒す、これは情報でてからで十分だけど一応

あれ?、これだけしか当日からやることないの?、見落としとかもあるかもだけど、俺がやらない事は書いてないから、やる事少なすぎですね、この程度だと2ヶ月ぐらいでネタがなくなるぐらいの量で困るんだが、今回も13週の約束守られない可能性が高いしきついな
毎回アプデ後半期間が本気で地獄になるのでやる事が少ないのは無理です、今回も相当ネタ配分を考えるしかなさそうですね、さすがにしょぼすぎるわこんなの、内容があまりにも薄すぎてやばい
またアプデ直後の序盤にイベントを重ねてきてるし本当に運営は全く成長しない

アプデ当日だけは今回も有給を取ってるので何とかなると思いますが、翌日からは当然ながら普通に仕事なので物理的に時間が厳しい日々も続きます

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年07月05日

DQ10新武器と新盾の効果予想など

今回は前回のその1に続いて新武器と新盾の効果予想をしていきたいと思います

という事で今回で新武器と新盾まで全部終わるので今回でこのシリーズは終わりになります

予想なので外れて普通ですから、あくまでネタの1つとしてみていただければと思います

まずは、ムチのローズソーンですね
予想としては全ての攻撃ダメージ+5%
後は会心率+4%や会心時ダメージ+50とかがついてるかもですね

次に、扇のクローリスですね
予想としては呪文発動速度+6%
後は呪文と特技の回復量+20%とかがついてるかもですね

次に、ハンマーの疾風怒涛ですね
予想としては行動間隔−0.5秒
後は行動時5%でチャージ時間−10秒や行動時5%でテンションアップとかがついてるかもですね

次に、ブーメランのゴッドスロウですね
予想としては全ての属性攻撃+5%
後は特技ダメージ+20や呪文発動速度+6%とかがついてるかもですね

次に、弓のムーンシューターですね
予想としては闇攻撃ダメージ+10%
後は光攻撃ダメージ+10%や攻撃時3%で属性低下(小)とかがついてるかもですね

次に、鎌の神緋の鎌ですね
予想としては開戦時50%でバイキルト
後は会心率+4%や攻撃時10%でバイシオンとかがついてるかもですね

次に、盾のりんねの盾ですね
予想としては全属性耐性+5%
後は行動時5%で天使の守りとかがついてるかもですね

そして、大盾の守護神の大盾
予想としてはふっとびガード+20%
後は行動時10%でビッグシールドやブレス耐性+10%とかがついてるかもですね

今回は今までに無かった新しい効果も一部予想してみました
そういう予想もたまにはしておきたい所ですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年07月04日

DQ10新武器の効果予想など その1

新武器の効果予想を今回もしていきたいと思います、恒例のシリーズになりました

予想なので外れて普通ですから、あくまでネタの1つとしてみていただければと思います

という事で今回の新武器の効果予想をしていきます

まずは、片手剣の妖精の剣ですね
予想としては行動時5%でバイシオンとピオラ
後は行動時5%でチャージ時間−10秒や状態異常成功率20%アップとかがついてるかもですね

次に、両手剣の斬魔の緋大剣ですね
予想としては炎属性攻撃
後は全ての属性攻撃+5%や会心率+4%とかがついてるかもですね

次に、短剣のエレガントポイズンですね
予想としては開戦時100%で敵全体に毒
後は毒状態の敵にダメージ+100や会心率+3%とかがついてるかもですね

次に、スティックの祈星のスティックですね
予想としては開戦時100%で聖なる祈り
後は行動時5%で聖なる祈りやザオラルの射程+3mとかがついてるかもですね

次に両手杖のブルームワンドですね
予想としては開戦時100%で魔力かくせい
後は全ての属性攻撃+5%や行動時5%で呪文暴走率アップとかがついてるかもですね

次に、ヤリの不死鳥のやりですね
予想としては開戦時100%で天使の守り
後は行動時3%で天使の守りとかがついてるかもですね

次に、オノの翼神のオノですね
予想としては特技の効果範囲+2m
後は行動時5%でチャージ時間−10秒や行動時20%でバイシオンとかがついてるかもですね

次に、棍のサターンロッドですね
予想としては特技のダメージ+30
後は瀕死時10%でみかわし率+30%や武器ガード率+4%とかがついてるかもですね

そして、ツメのゴッドクローですね
予想としては全ての攻撃ダメージ+3%
後は行動間隔−0.5秒とかがついてるかもですね

とりあえず今回は9武器の効果予想としておきます

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年07月03日

DQ10アプデ前に公式広場の告知などを

一通り見ていきたいと思います、前回の広場記事から8日ぶりということとアプデ後はしばらく広場関連記事を書く余裕がないのでこのタイミングでという事で

まずは、九州交響楽団ドラゴンクエストXコンサート開催ですが、コロナ禍なのにいくことはないですね、どっちみち貧乏人の俺が行く余裕はないんですけどね

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールバージョンアップ情報ですが、DQ10TVでもあったから軽く書くけど、心層の迷宮までついにツールというね、万魔も結局3まで追加して、ジェム回収必死だなという感じです、ゲームよりもツールでジェム回収を優先するのが今の運営のやり方ですからね

次に、七夕イベント願い星瞬いて2022開催ですが、どうせしょぼいイベントだと思うので期待していません、内容がよければよいけど内容もあまり期待はしてないです、10周年ふくびき10個だけとかふざけてるだろ
七夕にちなんで77個なら評価してたんだけどね、結局無能運営じゃこの程度なんですよ
アプデ翌日とかアプデ直後の大変な時期にふざけてんのかという感じですけどね、アプデ1週間前にやれよこんなの

そして、第17回アストルティアハッピーくじアストルティア10周年お祝いくじですが、どうせ特等当たらないしこんなオワコンゲーに運も使いたくないのでどうでもよいですね、参加賞も相変わらずのごみしぐさでうれしくもないしな、錬金石10個の方が良かったのに

という事で8日間で4告知という事で告知数はそれなりにありますが、内容がいまいちですね、ゲーム内告知もあるだけよいんだけどわくわくも何もないですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年07月02日

DQ10第52回DQ10相談室

今回は第52回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談70、オートマで放置プレイ通報しますか?

オートマだからといって迷惑行為等はアウトですし、放置は当然アウトですが、放置は故意かどうかの判断が出来ないので通報はしないですね、急な来客とか急用とかコントローラーの充電切れとか回線遅延とかいろんな要因があると思いますので、故意じゃない可能性もわりとあるんですよね(そもそも通報リスクあるのに故意に放置する悪質なやつは少数だと思ってる)
オートマだからそんなの考慮する必要もないという意見もあると思います、なので個人的には通報はしないけどブラックリストに入れる感じですね、故意かどうかは分からないけどもしも故意だったらまた被害を受けるのでその可能性だけはなくしておくという感じですね


相談71、パニガルムで攻撃よけずにスキル連発して範囲攻撃くるたびにお亡くなりになる人いますけど、移動しないので一人だけ離れた位置で死んでる人を復活させにいきますか?

俺の場合は僧侶なのでそういう人は必殺で復活させていますね、わざわざ離れたところまで移動して死んでる人の復活とかいかないですよ、他の人がその間回復も何も無しになってしまうんだから1人のために離れるという選択肢はないです、他の職でやっていても他の人の僧侶の必殺か天地のカカロンでそういう人をカバーすればよいと思うので離れた位置にいる1人をわざわざ復活させに行く必要はないと考えています
僧侶の必殺と天地のカカロンはパニガルムでは強いんだよな


相談72、オートマで放置とか複垢とか怠慢プレイ(移動せずその場でスキルだけとか)なくすには運営がなんとかするしかないと思うんですけど、何かいい案ありますか?

放置は報酬が貰えないようにするで対応できると思いますね
複垢はアカウント登録情報や接続IPやプレイ環境などで総合的に判断して同じ環境とみなしたプレイヤー同士でのマッチングができないようにする(もちろんこのためにオートマはPT組んでマッチングは出来ないようにする、完全にソロでマッチングのみがオートマであるべき)
怠慢プレイはそれは動きの問題だし全力でも環境などでそういうことしか出来ない人もいるのでそこはなくす必要はないですね、これが嫌ならブラックリストで各自対応するしかないでしょう
動きに関してはいろんな環境の人がいるので(それこそ普通に壁などもせずにずっと敵の後ろから棒立ちタイガーとか昔からたくさんいたからね、怠慢じゃなくてそういうやり方しか出来ない人もいるし、歴代DQファンにはアクションが苦手な人も多いわけで)そこをなくすのは無理というかそこをなくすのは駄目だと思う
もちろんわざとやってるやつは駄目だからそういうのも含めて個人でブラックリストで対応しかないと思うし、ここは運営が対応するところではないと思います

今回は2相談でも短くなるので3相談まとめて答える事にしました

第52回はこれで終了します、第53回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年07月01日

DQ10第51回DQ10相談室

今回は第51回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談68、廃さんがよく言う「サービス終了」とはどのような状態を想定していますか?
・どのサーバーにもログインできないパターン
・ログインできるけど新たなコンテンツ無しで現状の世界が永久に続くパターン
・その他
いくつか考えられますが、どのパターンが理想的でしょうか?

サービス終了って文字通りサービスが終了するという事なので当然ですがサーバーにもログインできないで完全にサービス終了というパターンです、というかそうじゃないと終われないんだよ、ログインできるようにすると何もコンテンツ追加しませんとかいいながら後出しでコンテンツ出してくる非常に悪質なパターンもあるので、しっかりとログインも出来ずにサービス完全終了でよいですしそれがサービス終了だと思います
理想でもあるし、理想とか関係なくサービス終了はそうあるべきだと思います


相談69、廃さんが未強化と仰っている職業と、考えられる強化ポイントはどんなものでしょうか。DQ10歴2年に満たない当方で思いつくのは、道具使いとパラディンあたりかな?と思っておりますが。良ければ質問4なりとして、どこかでお考えを披露下さい。
道具使いがらみで、あるべき仲間モンスターシステムについて改修意見があればそれも一言二言。、いつもお聞きするばかりですが、よろしく御願いします。

未強化と思う職業は「スキルラインが追加されてない職全般」ですね(ぶっ壊れ魔剣士は除く)、運営はバージョン5の時に言ってた事ですがバージョン5内に終わらずに約束破ってバージョン6にはいってバージョン6.2でもスキルラインが追加されてない職業がいくつもあり確実に不遇ですよね、道具使いはスキルライン追加ないから追加するべきですよね、スキルライン追加された職はどの職も強くなっていますからね
パラディンはスキルライン追加されたので良いけど、重さが活きるコンテンツはそろそろ必要だと思います
強化ポイントはとにかく他の職とのバランスを考えてスキルラインを追加してその上で他のスキルラインを追加された職と同じぐらいどの職も使えるようにして欲しいというところですね
とにかく職毎のバランスを一番に考えて欲しいからですね、どの職でも同じぐらい活躍が出来て席もある、そういうゲームが理想なのですからそこに少しでも近づける努力は必要だと考えています
まあ今の無能運営には絶対に無理でしょうけどね

道具使いがらみであるべき仲間モンスター改修意見としては、仲間モンスターに使える道具使い専用の強化アイテムを実装するですね、これが一番道具使いらしくてなおかつ仲間モンスター改修意見にもなりますからね
やはり道具使いはアイテムを使う事に特化した職業であるべきだと思うので
それに仲間モンスターを関係させていくなら仲間モンスター専用の強化アイテム実装でしょう
アイテムを使って仲間モンスターとHPリンク状態に出来たり(更にこの状態時は受けるダメージ軽減)とかいろいろと考えられると思います

今回は1相談だと短くなるので2相談に答える事になりました

第51回はこれで終了します、第52回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月30日

DQ10バージョン6.2情報が公式広場に

きましたね、という事でDQ10TVではなかったような事を中心に見ていきたいと思います

と思ったけどほとんど同じで困るなこれ、サプライズとか残しておけよつまんね

ゆうかんのたまに2回攻撃が1%〜3%で180以上なら前の2%より1%高いのはまあどうでもよいし

短剣の毒とマヒ相手にダメ+150が例外として右手と左手両方アップするという事で
短剣二刀は実質固定でダメージが+300で結構強くなるね

タロットがデビルパックからくらやみハーピーで他は合成か

宝珠の追加が
闇の宝珠の狼牙突きの真髄、ジゴスパークの真髄、ブレイブスラッシュの極意、ディバインステッキの技巧という事で4つみたいですね

万魔の塔ギラムとのアイテム交換で、ギラムソウルと交換できる万魔の塔印章を追加しますだけど、印章とかどうでもよいわ

職人の新特技追加で
鍛冶系が弱ねらい打ち、半分のチカラで1マスをたたくねらい打ち、消費次第ではかなり便利そう
さいほう職人が半かげんぬい、75%のチカラで1マスをぬう、調整に便利そうだよな
木工職人がねらい大河彫り、木目に沿うと会心率が高くなる大河彫り、どのくらい上がるかにもよるが強そう
調理職人がねらい縦返し、入れ替えた具材を高い会心率で焼くたて返し、相変わらず難しそうだけど便利そう
錬金職人がパルプンシュート、針の先にある成功エリアをパルプンテに変化、消費次第でパル狙いが更にやりやすくなるね
どれもレベル75じゃないと覚えないけど覚えたらかなり変わりそうですね、まあどうせこれ前提の一部の上手いやつだけの相場になるんだろうから何の意味もねえけどな

という事でほとんどDQ10TVと同じでどうでもよい感じで広場の情報見ても何もなかったのとおなじようなものですね、あまりの少なさにブログのネタとしてもぎりぎりという感じでしたね
まあそれでも何とか1日分のブログのネタにはなったので良かったです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年06月29日

DQ10第50回DQ10相談室

今回は第50回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談67、 私は人間男がメインキャラなのですが人間男への風当たりの強さに困っています。 廃プレイヤーさんは種族差別問題についてどう思いますか?
また廃プレイヤーさんには好きな種族苦手な種族・性別のキャラなどはいますでしょうか?

今回は相談的に1つでは短くなるので同時に2つをまとめて1回で答えたいと思います

まず、種族差別問題についてですが、種族差別は許されないですよね、人間こそがDQの原点なのにそれを否定するようなこと言うやつは黙ってブラックリストでよいと思いますし、運営もそういう差別行為をするプレイヤーに対しては厳しく処罰するべきだと思いますね、他のMMOではそういうのでアカウント停止処分とかもありますからね、種族で差別するとかそういうのはあってはならないと思います
だから何かあって悪質なら迷惑行為としてしっかり通報等もして対応するべきですね
人間主人公はDQの原点だからそれで楽しみたい人も多いわけですからね

2つ目ですけど、俺はリアル男だから、女キャラは人間に近い見た目の種族なら好きですよ、逆に男キャラは嫌いでもないけど好きでもないですね(プレイヤーは自分の分身みたいなものなので男キャラだけど)、見た目で言えば種族は人間が一番親近感が沸くけど、種族もオーガやエルフやウェディは人間に近い見た目だし好きですね、嫌いじゃないけどプクリポは人間離れしてるから好きでもないですね、魔族も見た目的にはいまいちかな嫌いじゃないけど
こんな感じかな、竜族もエステラみたいな見た目なら人間に近いので好きですね(竜族になれないのが残念だけどね、竜もDQ主人公にはかかわりあるのにな8とか)
結局いままでのDQシリーズの流れ的に人間が一番ですよね、今回で天使も出てきたけどストーリーのせいで天使は最悪すぎるからなあ、なのであえて言うなら天使が嫌いという感じかな

第50回はこれで終了します、第51回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年06月28日

DQ10第49回DQ10相談室

今回は第49回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談66、サ終まで限りある時間を有効に使いたく、日課と週課、その他の整理についてをアドヴァイスをお願いします。週課はパニガルムと万魔です。あとは咎人、強書をオーブ、細胞拾いかねて白箱、邪神と完成してないコインボス、たまに防衛軍とゼルメア、羽集めでレギロガ_ジェルの1・2、代筆家は錬金石の時だけ依頼を更新してます。特訓はカンスト、メインはローブ装備職、特訓はカンスト、レベルは全職120≧です。どうぞよろしくお願いいたします。

今のオワコン化したこのゲームだといつサービス終了が来るかわからないですからね
wiiUはバージョン7どうなるのかとかも含めて割と危うい状況ですからね
そうなってくると時間を有効に使いたくなるのも分かりますし、出来る限り日課や週課等の無駄を減らして整理したくなるのも分かります

と言う事で一通り見ていきます
パニガルムですが現状2ずつしかアプデ毎に解放されてないしょぼさなのでやるとしても初回報酬のみで十分だと思います、つまり初回の1回のみで終わらせる事での時間短縮ですし、これでも素材は足りると見ています、初回以外はやる価値を感じないですね
更に言うなら素材が1000になったら休止してもよいんじゃないかと思いつつあります、それで整理する感じでしょうかね、解放は続いてるので完全にやめる事はできないけど解放ペース考えたらそれでもよさそうですよね

万魔はアクセ全種終わるまでやるしかないと思うけど、紋章が終わってるなら紋章関連は交換する必要ないですから、大紋章関連のだけ交換できるポイントで抑えるとかでしょうかね、紋章が終わって無い人でも大紋章の方が確実に後になるからポイントは大紋章関連の交換のみでよいと思いますね
それすらだるいなら1と2だけでそれだけで交換も含めて終わらせると言う方法もあるとは思います
大紋章も理論値全種できたら即やめてよい所ですけどね

咎人は次のボスでないと強化段階も増えないだろうから30+強化段階を5と考えて150の180程度確保したらやめるのもありだと思います、もちろん1日1回の確定報酬のみやればよいと思います
それでもたぶん次のが来るまでには十分に集まると思うので、これは先が見えないので不透明なところもあるので、とりあえず1日1回確定だけやる感じでよいかと、忙しい日ならやらなくても良いと思います

強書はやめてもよいと思いますね、まあ次のアプデでふくびきが手に入るようだからそれかねてとかもあるかもだけどそれでも個人的にはここは整理できるとこだと思いますね

細胞集め+白箱もやめてもよいと思いますね、金策には少しはなるから金策がどうしても必要ならやっても良いけど、このゲームはもうpay to winになりすぎてるからゲームない金策自体が無理に時間をかける対象じゃないなと思いつつあるので整理対象にはなりますね

邪神は初回だけやるならベルトはエンドコンテンツなので良いと思いますが
条件が無い1獄だけやるようにしたら他の3獄分の整理は出来ますのでそれでもよいのではと思います

完成してないコインボスはやるしかないと思うけど旬を過ぎてるなら店売り(バザーでもそれぐらいの価格かそれ以下なら良い)になってから一気に完成狙うのがよさそうですよね
まあアプデで緩和あるから前のアクセはアプデ後にやるべきだとは思いますが
コインボスは出た直後に人がいるうちに一気に高いコインで終わらせるか、時期が過ぎまくってコインが安くなっていてもまともに組めなくなった時からソロで4枚入れてやるかのどちらかがよいと思いますからね

防衛軍とゼルメアは整理してよいと思いますね、まあ一部これらで欲しい装備があるかもしれないけど
そんなのが無いといけないコンテンツがそんなにでないと思うので、時間を浮かせる事ができるし整理対象になると思います

羽集めはアプデ後は難易度選べるから少しでも楽な1だけ毎日1回やれば十分だと思います

代筆家は錬金石目当てで楽なお題なら良いのではとは思うけど、俺は一切やってないですね
あまり金策せずに石でカバーしたいのならよいとは思います、整理できる部分ではあると思いますけどね

特訓やレベルは解放された時に自分が使う職だけ上げる感じで良いのではと思いますね
無理に全職カンスト狙う時代は終わったような気がします
俺も邪神で必要な職をカンストするやり方に変えたけど今のところ不自由も無いので

という事である程度整理して時間を有効につかえるようになるとは思いますね
細胞とかオーブとかゼルメア防衛軍白箱からの装備とかの金策にかかわる部分を完全に無視できるなら、そのあたりも全部やらないようにすれば時間を有効に使いやすくなると思いますね
その流れで言えば錬金石関連もやらないでもいけるだろうからね

そういう感じで少しでもやる事減らせればよいと思いますね
Gで解決できそうな事は整理して、Gでどうしても解決できないのだけやるという感じでしょうかね
時間を少しでも有効に使えるようになるとよいですね

第49回はこれで終了します、第50回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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