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2016年01月28日

グラコレ コロシアム 後半戦-1経過


グラコレ コロシアム 後半戦初日いかがですか、私はぼちぼちです前回からコロシアム用に崩して売ったかいがありました。

連携とGSをゆっくり比較してみたいと思います。

良くGSは掛け算ですと書いていますが。

大げさに言うと足し算の方がいいということもありえます。

1×1×1=1 です。
1+1+1=3 ですから(笑)

とんだ屁理屈ですが、どこかに連携とGSどちらを優先するか線引きできるところがあるといいのですが、難しいですね。


連携50の攻撃倍率は17倍
連携45の攻撃倍率は12.25倍
連携40の攻撃倍率は9倍

連携も増えてきていますのでみなさん45を目指して、届くか届かないかのラインでデッキを組まれているのではないでしょうか。

GSは掛かるフィギュア、掛からないフィギュアありますが、連携はまんべんなく全員掛かります。

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2016年01月27日

グラコレ コロシアム 前半戦結果


グラコレ コロシアム 前半戦終了しました、王の資質★から四皇船長に届きませんでした、最終日だけ頑張れ場良いと思ってた方がいたかな?取りあえず王の資質★★返り咲きです。後半戦も頑張ります。


無題.png


左が王の資質★のランク30 右が四皇副船長のランク30です。

王の資質★のランク20位前後結構な競り合いでしたね。


無題.png


後半戦は結構散らすことができましたので、もう少し階級ごとの上位の連携数PTアップできるようにします。


王の資質★★
王の資質★
王の資質
四皇副船長★
5億越えの賞金首


見ていきます。




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2016年01月26日

グラコレ コロシアム 前半戦-4結果


グラコレ コロシアム 前半戦4日目終わりに近いですね。

私は前半戦4日で終わりだと思っていたらもう1日あるのですね、毎回勘違いしている気がして、進歩がないですね。

後半戦用のデッキをいじっていたら、いやいや結構、黄ドフラガープぴったりはまりそうだと思ったら案の定はまりました。デッキアップしますね。


無題.png


自身が戦力フィギュアであり、他の戦力フィギュアにGS、海軍と新旧七武海も掛かるぴったりですね。

ただ、まだ1体なので明日までにもう1体買いたいですね、何を崩して売ろうかな?

悩みどころなのですが、ガープが入ったことで、ロジャーガープをロジャールフィに変えることができるようになりました。

ロジャールフィに4個目来ればGS120が5体の戦力フィギュア中4個に掛かります。

ロジャールフィ自体も4個目のGS6体中5体かかります。

ロジャーガープのままだと、戦力フィギュアには5体中5体ですね。ただ120%が100%に落ちます。

取りあえずロジャールフィで行ってみます。

良く仲間に話しています、総攻の数値は見た目の数字

4個目発動後の総攻
スキル300%ならフィギュアの攻撃力3倍、さらに全体なら9倍


この数字はデッキ編成の総攻ではわからないですね、見た目の数字を追いかけすぎない方が連勝伸びることもありますね。

参考になるなら、少し考えてみてください。

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グラコレ チーム戦 連携追加は?


ここ数か月、的当て、コロシアムが終わってからチーム戦が始まるまでの間に連携が追加されることが多いですね。


前回が2つの伝説 詳細はこちら

前々々回がミホークがらみの連携

時代を変えた一太刀
世界を冠する者たち

詳細はこちら

その前はコラソン関係の連携が増えてますね

詳細はこちら


今回は?連携6ぐらいが緩く増えそうですね、もう少しクマに光を当ててあげてもいいと思いますけど。

ちょっと可哀想な気がします。


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2016年01月25日

グラコレ チーム戦 事前登録とメインガシャ


グラコレ チーム戦の 事前登録始まりましたね。


無題2.png


漫画レイシャン藤ですね、どうしましょうこれメインガシャですか、前回のサボゾロとの方向性は噛み合ってはいますが、何か中途半端な組み合わせ感があるのはなぜでしょうか?

予測されるGSが剣の使い手かな?前回のモンキー親子が覇王ですし連続覇王はないのではないかな?

見直すとそんなに悪いフュギュアではないですね。

能力者
頂上
覇王
四皇、四皇の海賊団
ドレスとエース
海軍もかかりますし。

Dの一族が掛からないだけですね。

それでも何か気がはれません、なんででしょか?

私のGS予測です。進化済みで。

剣の使い手100%
男25%
さらに
時代を変えた一太刀の連携+1
でどうですか?

これなら魅力ありますよね(笑)

GS2個持ちは凄く優秀です。

足し算で125%でも実際には150%です。

サボゾロ レイシャン藤 ミホハンコティーチ(ミホドフラクマ) 上段もしくは戦力フュギュアはぼちぼちかもしれませんね。

楽しみにしましょう。


グラコレ コロシアム 前半戦-3経過2


グラコレ コロシアム 前半戦-3経過2です。

もう大体、見通しついてきっとほっとされてる方、がっかりされてる方いらしゃいますね。

勝負は後半終わった時の順位ですから、引き続き頑張りましょう。

私は最初のデッキと組みなおしたデッキで25倍ぐらい変わったので、初日やってないのと同じなのでもう少し緊張してできそうです。

25倍がどのくらいかというと・・・・5回勝つと倍になると考えて

1が5回勝と2になります、2が5回勝と4になります、4が5回勝と8になります、8が5回勝と16になります。

16が5回勝と32になり超えてますね。結果から言うと22~23勝デッキ組みなおして勝てるようになったということですね。

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グラコレ コロシアム 前半戦-3経過


グラコレ コロシアム 前半戦の半分が終わり3日分終わっている人も半数位いるでしょうか?

4日目は、当落線上にいるかたはできるだけ遅い時間にやって、冷静に頑張る意味があるかどうか判断して目標点決めた方が良いですね。



先月連勝数とポイントの表をアップいたしました。ちなみにこれです。

80勝から110勝までを調べたものです。

大体5回勝利すると、ポイントは倍になる感じです、頑張る価値があるかどうかの判断に参考までにしてみてください。


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2016年01月24日

グラコレ コロシアム 前半戦-2経過2


グラコレ コロシアム 前半戦-経過-2です。

いやいや、王の資質★大降格が決定かと思って冷や冷やしました。

悩んだのですが、最初ダウン関係なしにFGS0%フュギュア中心にやってみましたが、やっぱり94勝かな、

ちなみにこのデッキです、王の資質に入れるとルフィ藤虎以外がFGS0%になります。

負けっぷりみてこれはダメだと、ルフィイワンコフ入れることにしました。


無題1.png


変更したのは下記の2フィギュア

ルフィハンコレイリー→ルフィイワンコフ
白黄→白レイリー

これでやってみましたが、やっぱり3、4勝多く伸びただけでしたし、手ごたえもこのままじゃだめだなって感じでした。

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2016年01月23日

グラコレ コロシアム 前半戦-2経過


グラコレ コロシアム 前半戦-2途中ですが、ちょっとおもしろいデータをいただいたのでアップします。


無題.png


見習いの最初の1度だけは初期アバの初期デッキが対戦相手にでることが多いらしく、やり続けていたら150勝できたらしいです。


150勝で950億なんですね、海賊王の方もさすがにここまで勝ってないですよね?5回勝と倍になると一度アップしたことがありますね、そう考えると、同じ階級のトップの方と差はものすごくあっても、連勝数は以外とすくなかったりするものです。

あきらめず頑張ってデッキ強くしてみてください。

グラコレ コロシアム 前半戦-1終了


グラコレ コロシアム-1終了いたしました。

前回かなりさぼったので、色々な階級への割り振り一切しておりません。

※※追加※※
今回から連勝80勝からスタートできるようになったみたいですね。、前回からでしたら余計な話でした。


今回は2階級だけ見ていきたいと思います。

王の資質★
四皇副船長

他は前後半で散らすので、次回のコロシアムは意外とみなさんに見せられるのではないかと思います。



無題おうのししつ.png


まずは王の資質★のベスト30です、18時少しすぎていましたが、ランキング更新されてないと思います。


デッキの連携数に注目したいと思います。

やっぱり連携45を超えている方が半数以上ですね。

一度、連携50の方がランキングに入っていましたが、その後デッキを組みなおしてポイント増やされたみたいです。

私は2ランク降格ぐらいの赤信号なので今日から巻き返さねばなりません、頑張ります。




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