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2022年02月08日

DQ10新武器の評価(輝天のスティック)

前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回はスティックの輝天のスティックです
前のエイルのスティックとは星3で基礎で回復魔力28も違うのでこれは驚きました28も上がるのはインパクトありますしこれが新パッケで出すレベルの新武器なんだよ、28も上昇するのは文句ないわ
前回のは前に比べて8上昇ですから相当差があります、今回は15ぐらい上がれば良いなと思ってたので、28も上がるのは良い意味で予想外でしたね、HPは前のと同じままなのは残念ですけどね
神武器のルネッサンスステッキとは回復魔力52も変わるのでちょっときつくなった印象です、HPはまだ3勝ってるんだけどね、それぐらい今回の新武器の回復魔力上昇数値は驚異的です
基礎効果は呪文発動速度3%と行動時6%で聖なる祈り

1つ目の効果の呪文発動速度3%は普通によい効果ですね

2つ目の効果の行動時6%で聖なる祈りは結構良い効果ですね、完全にシビュラスティックの上位になります
6%だと自動更新にも期待出来るので嬉しい効果です

評価はやや高めです、使う場所などによってはルネッサンステッキよりも新武器の方が良い武器が出てきましたね、この回復魔力の高さと効果の良さはかなりのものです、固定PTとかでだれも死なない戦闘で使いたい場合は買いな装備ですね
それでもやや高め程度なのは、死人が出る場所ならルネッサンステッキで大抵の場所は有効なので無理に買わなくても良い武器というのがあるからです、パニガルムでもルネッサンステッキだと思いますそれぐらい新時代の効果ですからね、ルネッサンステッキ出てから4度新武器出ていますがそれでもこれを超える武器が出てこないという感じです、と言うかルネッサンステッキが便利すぎて他のスティックあまり使いたくないんだよね、買うなら理論値を買うしかないからそれなりに出費もしますからね
ザオラルを使わない職で回復職とかなら新武器の方が有効です

でも今回のスティックは新パッケにふさわしいよい武器だと思います
やっぱ新パッケ最初の新武器はこれぐらいのインパクトが欲しいです
回復魔力が前より28も上昇するのはインパクトがあったといえるでしょう、効果も結構良いしなあ
ルネッサンスステッキが別格なだけでこの新武器自体は新パッケの新武器にふさわしい能力があると思います

これぐらいのインパクトがあるのを他の武器種(魔剣士ゲーを加速させる鎌は除く)でも出してほしいですね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年02月07日

DQ10新武器の評価(輝天のナイフ)

前回に引き続き新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は短剣の輝天のナイフです
前のファントムダガーとは星3で基礎で攻撃10違うので普通ぐらいの上昇幅ですね
そして前回に引き続ききようさはあがりませんので盗賊にとっては微妙ですが、前の武器より攻撃魔力が30も上がるのでそういう意味では強い武器になります、短剣で魔法を使う職でも普通に使えますね、でも魔剣士優遇する為の武器な感じはします(魔剣士は他の武器の方が強いけど、魔剣士ゲーにどうしてもしたい運営の思惑だけは見えて来て嫌です)
基礎効果は呪文発動速度2%と会心率と呪文暴走率2%です

1つ目の呪文発動速度2%は地味ですがよい効果ですね、短剣で魔法を使う職全般に役立ちます、魔剣士のバイキルトも恩恵受けますのでやはり魔剣士ゲーですけどね

2つ目の会心率と呪文暴走率2%も地味ですがよい効果ですね、物理でも一応意味のある効果ですが1つ目の効果を考えると呪文を使う職向けの武器な感じですね、基礎ステの攻撃魔力も高いですからね

普通に邪神や天獄などでは役に立つと思いますが、エンドコンテンツで短剣の出番が無いのが厳しい感じですね、そういう意味では高評価にはならないですね、と言うか結局今のこのゲームは邪神や天獄と万魔とパニガルムぐらいしかないし、そのうち万魔では短剣は使わないのが残念ですね
俺はやらないけど輝晶獣でも席ないし、防衛軍でも短剣は厳しいですからね、聖守護者でも席が無いですね
パニガルムの踊り子でワンチャンぐらいですが毒の入りやすさで考えると前の武器の方がよい感じもします
コインボスもアンドレアルでも出番がない感じですからね

評価は普通ぐらいですね、高評価も低評価でもない感じです、基礎ステで攻撃魔力が30も前の武器より上がるのは高評価ですけど、それ以外が普通で効果も地味なのとやっぱり席が無い武器は高評価しにくいんですよね
なので無理して買うほどの武器ではない感じです、まあ邪神や天獄などで新武器使いたい人なら買っても良いぐらいですけどね

はっきり言って新パッケ最初の新武器にしては微妙ですけどね
効果が地味なんだよなあ、やっぱりもっと使いたくなるような強力な効果あってもよかったと思います
短剣なら強くしても魔剣士は別の武器使う事が多いから影響薄いはずですからね
後やっぱりきようさは復活させて更に上げるべきです盗賊が可哀想です、さすがに次はきようさを復活させましょうね
わくわくするような強さの武器がないのは残念ですし、運営がプレイヤーを強くしたくないんでしょうね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年02月06日

DQ10新武器の評価(輝天の大剣)

今回は新武器の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は両手剣の輝天の大剣です
前のダインスレイフとは星3で基礎で攻撃15違うので、15なら普通の上がり幅ですね、両手武器の基準ぐらいは上がってるという感じでしょうか
基礎効果に特技のダメージ+15(試合無効)と武器ガード率3%ですね

特技のダメージ+15(試合無効)は、なかなか良い効果ですね多段特技との相性は良いですし
多少ですが火力が上がる効果なので良いです

武器ガード率3%は普通に良い効果ですが普通すぎますね、両手武器なら武器ガード率4%以上ついてもよい気はしますけどね

評価としてはぎりぎりで普通ぐらいですね、高評価でも低評価でもない感じです
ステも無難にあがるし火力も上がる効果ですが、なかなか両手剣自体に席が少ない現状もありますからね、魔剣士は鎌ですし、この前のコインボスの魔剣士だと盾の利点から片手剣になってるのでやはりそういう背景もあって評価は高くなりにくいですね、魔剣士がゲームバランスを崩壊させるほどぶっ壊れすぎていてメイン武器の鎌以外厳しいと言うのもありますからね
まあ邪神とかで両手剣の指定があれば使うぐらいでしょうけどそれぐらいなら前の武器でも良いわけですから
それに前の武器は金のロザリオとの相性も良いですからね、そういう意味でも邪神向けの前の武器が良いと言うのはありますからね

新パッケ最初の新武器がこの程度なのはがっかりですね、評価こそ普通ぐらいにしてるけど
正直新パッケ最初の新武器は普通ぐらいじゃダメです、もっと欲しくなるような強力な武器を最初だけでも出すべきですし、それができないのが今の運営がプレイヤーが強くなるのを嫌ってるのが良くわかります
余程プレイヤーが強くなるのが嫌いなんでしょうね、バージョン4時代からずっとまともに強くなった気がしないですよね、成長をまったく感じられないしそれは邪神や天獄やってると特に感じますね、天獄とか難しいときが今でも普通にあるしだるくなってきつつありますからね、ベルトも大分集まってきていて、今は複合ベルトも輝石のほうでかなり集まってると言うのもありますからね
もっと新武器ぐらい強い武器出して既存コンテンツが楽になるぐらいしても良いと思います

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年02月05日

DQ10一週間ぶりぐらいに公式広場の告知などを

一通りみていきたいと思います、正確には6日ぶりですが告知の数が珍しく日に対してかなり多いのと他に優先するべき記事もないうちに早めのタイミングという事でね

まずは、2021年不正行為者対応まとめですが、毎年恒例の運営の仕事してるアピールですね
RMT買い側は一発永久停止のみじゃないと言う甘い処分なのでここを変えないと意味ないけどね
不在プレイも一発永久停止のみで良いと思うんだけどね、甘いと不正は減らないですよ
詐欺行為は一発永久停止のみにしてるから減ってるしなあ
冒険者の広場に関しては運営による言論弾圧的な部分もあるのでここは問題点だと思います
動画とか画像に関しては一定の効果はあったようですね、もっと厳しく処罰して欲しい所ですけどね

次に、第4回ハウジング写真コンテスト結果発表ですが、どうせ課金者優遇してるんだろうなとか思うのでどうでもよいし、コンテスト作品みたけど対したこと無いですね、凄いと思うのは1つもなかったです

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずツールふくびきの更新だけは早い運営ですね、ジェム回収が狙えるのだけは全力でゲーム内無視してるのが良くわかります
どうでも良い景品なのでどうでもよいですけどね

次に、ゆうべはお楽しみでしたね第84話の公開ですが、とっくの昔に見てないのでどうでも良いし早く終わって欲しいですね、こんなどうでも良い告知で告知枠1つ消費してるのがごみだしな

次に、第9回アストルティアプリンセスコンテストですが、いい加減に廃止にしましょう
ユーザー投票がある時点で組織票コンテストになってるわけで茶番だし廃止でよいです

そして、DQ10の日の告知ですけど、推しへの愛を叫び隊とかどうでも良いです
後はいつも通りの10の日だしもう10の日自体どうでも良いですからね
未だにミネア効果もらえるの復活すらしないし、10の日よりも10日は邪神の宮殿の更新日と言う印象しかないです、それぐらい10の日なんかどうでも良いですね

と言うわけで6日間で6告知なので告知数はかなり多いですね、でも告知内容がごみなのでそこが残念です告知が多くても内容がごみじゃ盛り上がらないからね
本当に今は告知見てもわくわくするどころか不快感の方が大きいからマジでDQ10はオワコンだなと思います
初期は告知見ただけでわくわくする事もあったのですけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年02月04日

DQ10第10回アストルティアクイーン総選挙が不穏な件

という事でね

過去最悪と言うか今回のアストルティアクイーン総選挙不穏な感じしかしないんだけど

まあとりあえずいつも通りの流れでクエストもあって変なごみ衣装強制でおつかいでウドラー倒す所まではまあごみなのは当たり前だけどいつも通りのごみだからそこはまあよいとして

今回最大の不穏な問題は始まってからですね

前回上位のイルーシャとセラフィとアンルシアはまあこれは当然として
推薦枠が3枠もあるふざけてるのも大概不快だし選出も
対してヒロイン感すらない空気のユーライザ
性格が気に入らない所があるリナーシェ
暴力女でごみなナンナという事で
まあ推薦枠も最悪なごみ運営らしいとはいえまあここもいつも通りのごみな流れですよ

そして予選上位枠ですけど
ウェブニーはまあプクリポの組織票の強さは今までに何度も見てるから、おかしいかもしれないけどここは100歩譲ってまあ予選2位ならありえないわけでもないとは思うんですよ
特に今回プクリポ他に本線いないしな
(前のヒストリカ本戦外された疑惑とかもあるから今回もそれじゃないかと言う噂などもあるけどね)

そしてこれが今回と言うか今までのDQ史上でも上位レベルに不穏なのが
メレアーデ?????????????????????????????????????????
は?いやいやこれが予選1位とかないでしょ
回りでは今回のは不正選挙疑惑とかまで噂でてるほど不穏すぎるんだけど
どう考えてもありえないでしょ、第何回か忘れたけど予選でメレアーデはアイリより順位低かった時もあった気がするんですけど?
さすがにこれ何かあったよね?と思うレベルのありえなさなんだけど?
バージョンのメインヒロインに声ないの困るから無理やり運営がごり推した説とかもでてきてるよね
さすがにこれなにかやっちまってるよね?と思うんだけど不穏すぎて逆に笑えてきてるんだが
正直このメレアーデ予選1位は何かしら説明とかあるべきだとおもうそれぐらい不自然にも程があるでしょ

恐怖すら感じるレベルだね、あのバージョン4ラストのごみな終わり方も含めてメレアーデなんて投票なんか普通はしないでしょありえんわこれ
DQ10真・七不思議に入るレベルだわ、メレアーデ予選1位とかありえんもん、去年との比較で考えてもありえんし、プレイヤー側は真実を知ることできないけど、さすがにこれ第3者機関に立ち入りして調べて欲しいレベルにおかしいって

前のヒストリカ問題の比じゃないレベルで不穏しか感じないなあ
アイリ出てないからどうでもよかったけど、別の意味で今回気になるね

という事でまあイルーシャに投票するけど、さすがに本戦でメレアーデ1位はないと思ってる
イルーシャの連覇もたぶんないでしょう
となるとまさかのウェブニーはありそうだよなプクリポ組織票凄いからなあ
まあドワーフ組織票でナンナもありえるけどあの性格の悪さじゃ厳しいだろうしな
全般的に組織票が強いセラフィか衣装的に覚醒アンルシアの方がありえそうだしな
さすがにメレアーデが本戦まで1位はないと思うと言うか声つけたかったからごり押し説が割と回りでも根強いからなあ

とにかく今回は不穏な感じしかしないし、総選挙自体の信頼度が今回で大幅に落ちた印象ですね
次回から継続特典で全体の半分以上継続してる人のみに予選の投票権を与えるとかそういう方向にするべきだと思います、いくらなんでもメレアーデ1位は何かやってるレベルの不穏だわありえんって
選挙システム自体変えるべきだしどう考えてもおかしいでしょ

昔職人チートが発覚する前に職人相場が明らかに狂ってるから記事にしたことあるけど(あの時当時の俺の記事に対して文句言ってたアンチが全滅したけどな)、その時の違和感に近いレベルの違和感ですね
それぐらいおかしいからね、メレアーデ1位って去年そこそこ高ければまだおかしくなかったけど
明らかに去年との比率でもおかしいでしょうがよ
本当に今回のこの件に関してはしっかりとした説明責任とかしてほしいし、次回からの選挙は予選からシステム変えて欲しい、ヒストリカの件もだけど運営が声にしたいかどうかで順位変えて決めてるとか発覚したら大問題どころじゃないからね?
プレイヤー側じゃ調べる事すらできないけどさすがに今回のメレアーデ予選1位はおかしいよ
周りも皆言ってるレベルのおかしさだしありえなさだからね

予選も含めて次回からは継続課金が全体の半分以上の人のみに投票権があって1回のみとかの透明性のある選挙にして欲しいですね
本当にこれ多くの人がおかしいと思ってるしさすがにこれはないよ、何かしらないとありえない予選結果だよ
本当に今の運営の信頼度もないけどこれ更に信頼落とすとおもうし
この件はDQ10TVでしっかりと話すべきだと思う正直納得できないわこれおかしいでしょ

回りもメレアーデ予選投票したとかいってる人0の時点でなと言うか回りは多くの人がメレアーデ予選1位はおかしいといってる、ウェブニーは一応周りにも何人かいたしなあ
本当に真相を知りたいけどプレイヤー側じゃどうしようもないのが無力感感じてきついな
なんかいろんな意味で終わってる感じがしましたね
もう何なら今回で最後で廃止でもよいぐらいだよ、どうせどうあがいてもアイリ本戦出れないだろうし、そもそもDQ10自体が早くサービス終了して欲しいのもあるしな

まあ1日分のブログのネタになったのだけはよかったけどそれだけですね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年02月03日

DQ10TVが今回も酷かった件

という事でね

毎回酷い事が多いDQ10TVですが、今回も酷かったですね

情報がない時点で実質的に提案広場に生アンサーしか見る価値がないと言うかこれがなかったら記事にすらしてないレベルの酷さですからね

そもそも情報がない時点でこのコーナーに時間をかけられるはずなのに30分ぐらいしかやってない時点で論外なんですよね、2時間はこのコーナーやれよと思いますが運営に都合の悪い提案は排除されまくってる時点で酷すぎるんですよね、早くも茶番コーナー化してきています、それでも他の意味のない茶番コーナーよりはましなんですけどね

最初に25分ぐらいくだらない茶番ありましたが、爆弾岩倒すように言うの辞めてほしいですね、とっととじげんりゅう倒して欲しいのにそういうのいらないから
後バトルルネッサンスとか追加しないといってたのに追加してる時点でごみだから底に触れなくて良いしバージョン5のボスとか追加しなくて良いからな、そんな無駄な労力は一切不要だから新コンテンツを1つでも多く作ればよいんだよね
と言うか最初の茶番のところ5分ぐらいで終わらせてコーナーに入って欲しいです、無駄です

次にバトエンですが、アサシンエミュー使ってるやつが勝つに決まってるじゃん、運とかいってるけどその運ゲーが強いのがアサシンエミューでありこれ入れてない時点で論外ですし、なんなら開幕チェンジアタックしても良いぐらいの強力バトエンですからね、ゴーレムいなかったのも浅いよなあ、やりこんでるとか思えないレベルだったわ、Sまでしか今回のバトエンやってない俺の方があれなら勝てるレベル
このごみコーナーも25分ぐらいかかってる時点でごみだよなあ

そしてようやく提案広場に生アンサーですね、しかし今回酷かったな

過去のイベントの報酬の入手難易度を下げて欲しいって、こんなふざけた提案答える必要すらない、過去のイベントの報酬が二度と手に入らないゲームもあるのに、手に入るだけでありがたいと思えよ
さすがにこれはある程度入手難易度が必要だと言う安西の言う通りだしそもそもこんなごみ提案で1つこのコーナーの枠使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

ボスコインの詳しく見る画面で手に入るアクセを確認したいだけど、こんなのいらないのにその通りとかふざけるな、こういうのに無駄な労力使う必要はない、新規ばっかりに目を向けてる時点でごみ運営だし
こんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

ギラグレイドの瞬き(ギラ系の瞬き)の宝珠が欲しいだけど、これ自体は悪くない提案だけどもっと優先するべきスキル調整とかがあるから余計な労力はかけて欲しくないんだよね、宝珠集めも毎回だるいしな
まあこれぐらいの提案ならこのコーナーの1枠使うのはまだ許せるレベルだがな

パニガルムのボス戦で霊脈魔法陣が置けない、こんなの穴が空いてるからに決まってるしこんなくだらない提案なんか無視しろよDQ10TVで取り上げるべき事じゃないしこんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

聖守護者の強さを自由に選べるようにして欲しい、こんなのどうでもよい提案だろ、ゲストも言ってるけどどうでもよいと思ってる人もいるんだから無駄な労力かけて欲しくない
なんか4追加とか望んでるのいるけどそんなの極一部だけだから追加するな、もっと多くのプレイヤーが喜ぶ新コンテンツとかを作ったほうがよいわけでこんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

ぼうぎょコマンドを簡単に選べるようにして欲しいですが、これもいらないです運営も言ってるけどこれ入れることでバランスが変わるならいらないです、選べるようになったらバトル難易度上がるなら絶対に不要ですし、DQはそういうゲームじゃないという事ですから、これは無視して欲しかったですし、こんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

マイタウンに同アカウントのキャラの家でもたてられるようにってこれ前にも難しいとか言ってたやつだろ何でもう1回答えてるんだよ、マイタウンもってないプレイヤーには関係無い事だし、こんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

賢者の執務室の移動の利便性をあげてほしい、ふざけるな何だこのごみ提案は地味に大変なぐらいどうでもよいだろうがよ、こんなごみみたいな提案に無駄に労力かけようとしてる運営も信じられない、無視しろよこんなの、もっと遥かに重要な提案いくつもあるだろうがよ本当に酷すぎるわこれは、マジでこんなのに無駄な労力かけて欲しくない少しでもアプデ早く来て欲しいのに意味若らん士魂界これが一番酷い、こんなごみ提案で1つこのコーナーの枠を使うのが気に入らないし重要な事をこたえたくない運営の茶番だろ

これで終わりは酷すぎるよな、実質宝珠のやつの提案の1つしか意味がなかったよな(それもぎりぎりのレベル)、マジでこのコーナーほとんど意味がないのと同じだな
福引券ゲーム内で100連とかそういう提案は無視っすか本当にごみ運営だな、ゲーム内よりツール優遇しまくってる最低な運営だもんな
それと葉と雫も終わってないから早く元に戻せよ提案もこの前の後からも出てるだろそこから逃げるなごみ運営がよ

経験値の書も20個上限とかとっとと無制限にしろやゲストからまでいわれてるのに頑固なごみ運営だよな

アイコンは今のままでよいです、難しいなら無駄な労力かかるしアプデに影響出るからやらなくてよいです
と言うか簡潔なのがDQ10のよさだと言ってるしそれはよいと俺も思うから変える必要はない
複雑な見てもわかりにくいごちゃごちゃしたゲームがよいならごみゲーのFF14にでもいってろよ
配信見ただけでも簡潔でわかりやすいこれがDQ10の数少ないよさだからな
ただし簡潔でもよいようにバトル難易度は今より下げるべきだけどな、FF14みたいなごみゲー路線にするなよ
パニガルムももう少し難易度落としたほうがよいからな

最後にバトルチャレンジでアンドレアルですが僧侶いない時点で全滅したほうがよかったけどね
ボケを開幕使えないのがいるとあのようになりますし、野良じゃ使ってくれるとは限らないのがあれを見ただけでわかると思います、行動がわからない野良では僧侶はやはり必要ですね、まあ葉が遅いとか言ってたのでそれ狙いで開幕あえてボケしなかったのなら評価しますけどね
それぐらい本当に葉の理不尽な弱体化は最悪だし、今後ずっとプレイヤーに大きく不利に影響しますし、これは元に戻すまで執拗に言い続けるべきだと思います、絶対に諦めたらダメですし、遅いと言ったのだけは評価します、本当にありえないほど遅いし最悪な酷い弱体だからなあ
それにあれマヒブメ旅が1人居たからよかったものを(発言からして4が3つとか言ってたから12%はマヒあるわけで最低限はあるわけだしな)、いなかったら普通に全滅してると思います、僧侶無し構成での全滅報告チムチャとかでそこそこきいてるんだよね、運営が勝率データ出してないけどもしも90%をきってるならもっと難易度下げるべきですね、コインは高額何だから10回に1回以上負ける時点で異常ですから
まあ結局マヒブメ旅ゲーですね、運よく仲間呼びもマヒでとめられていたしな

たったの2時間程度で終了でそれも半分以上が茶番とごみコーナーで酷かったですね
提案広場に生アンサーを2時間やれば多少は評価できたのですけどね
それでもブログの1日分のネタになったのだけはよかったです、1日でも耐える事が今はとにかく大事ですからね、次のアプデまでまだまだ長いのですから

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2022年02月02日

DQ10新武器の評価(輝天のつるぎ)

予定より早くなりましたが、ゲーム内の惨状がやばすぎてブログのネタがガチで無いので、今日から新武器の評価を書いていきたいと思います

新装備が出た後のいつも通りの流れで今回も1つ1つ書いていきたいと思います
いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は片手剣の輝天のつるぎです
前の鳴神のつるぎとは星3で基礎で攻撃14も違うので片手剣でこれはかなり強くなっていますが
HPがつかないのは継続と言う感じですね、攻撃魔力は鳴神のつるぎよりも5高いので僅かに上昇です
基礎効果に攻撃時10%でチャージ時間−10秒と2%でターン消費なし(試合無効)です

基礎効果は前の武器と比べると微妙ですね、前の武器は属性耐性下げる効果というインパクトのある効果がありましたからね、それからすると今回の武器の基礎効果は地味です

1つ目の効果の攻撃時10%でチャージ時間−10秒は行動時じゃない分だけ微妙になります、普通に行動時でよかったんじゃないかと思うけどね、こういう微妙な部分でがっかりさせていくのが今の運営のレベルの低さを象徴しています

2つ目の効果の2%でターン消費なし(試合無効)はまあ2%でもあるだけ良い効果ですしコロシアムやらないから試合無効もどうでも良いのですが地味な印象はあります

評価としては普通ですね、攻撃力も十分上がり魔力も上がるのは良いですが、HPがついてないのはマイナス要素ですし、効果も攻撃時という高同時よりは使いにくい効果で尚且つもう1つの効果も地味なのでそこまでほしい武器ではないですね、まあ単純に攻撃力と攻撃魔力が上がるのでそれで必要ならと言うぐらいです
前の武器の方が属性耐性低下が狙えるのでそれでこの武器よりPT火力などを出せる可能性がありますからね

正直新パッケ購入させているアプデの新武器としては微妙でがっかりしましたね
今の運営は余程プレイヤーが強くなるのがいやなんでしょうね、さすがにパッケ購入後の最初の新装備だけは一気に強くしてインパクトもたせても良かったのではと思いますし、この程度なのかと言う印象です
葉と雫の理不尽大幅弱体のせいもあってバージョン5時代よりも強くなった感じがしないですからね

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2022年02月01日

DQ10アプデ82日目が

あっという間に終わりましたね、リアルも忙しくて時間が無い中でもやれる事を1つ1つやっていくしかないですからね

ということでアプデ82日目は新しく追加されたさかな釣りです

一応これもバージョン6.0でやる事の1つではあったのでやってきました
ツールがあるから追加してるんだろうけど正直報酬とかも微妙になってきてるので厳しいです
ブログのネタには1日分だけどなるから仕方なくやってる感じですね

まずは、ゼブラキャットとハイネリアです、ゼブラキャットの方は比較的早めに釣れましたが、ハイネリアはレア度が高いだけあって時間が結構かかってだるかったですね

そして、グラスキャットとハーフムーンです、グラスキャットの方は比較的早めに釣れましたが、ハーフムーンはレア度が高めだけあって時間がかかってだるかったですね

というわけでこの4匹で終わりですね、エンゼルウナギはストーリーで釣ってるので上記の4匹で終わりですがそれでも40分以上かかってだるかったです

これでバージョン6.0でやる事が一通りなくなりましたね(見落としとかはあるかもしれないけど)
12週届かない程度で終わったのは残念です、本来のアプデ間隔なら13週間隔なのでそれなら来週アプデでちょうど良かったのですが、運営がアプデ間隔の約束を守らずに18週はある地獄なので後6週以上も残っています、新生魔塔もパニガルムも想像以上に浅いコンテンツで予定がかなり狂いましたからね
実質詰みなんですよね、これだけネタ配分を慎重に考えてゆっくりやっても全然足りない程やる事が少ないゲームですからね、ここからが地獄の始まりという事で何とか6.1アプデまで耐えていくしかないです

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