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2017年01月30日

DQ10ついに6種類目のアンク理論値が

完成しました、6種類目のアンク理論値はオシリスアンクの守備理論値です
記事のネタが無い事もあり分散させずにあえて集中して全部オシリスアンクで合成したら完成しました
すでにリーチ状態だったのですがそれでも出来たのは本当にかなり嬉しいです
(ブログのネタ的にも嬉しいですね)

これで残りの理論値が2種になってようやく終わりも近づいてきつつあります、長年毎週週課をやり続けてきてこつこつ積み上げて良かったと思う瞬間ですね
引き続き残り2種の理論値作成も頑張りたいですし残りも順調にエナジーなどが進んでいるので週課からピラミッドを早く外せる日が来る事を願いたいです
毎週何も代わり映えのないピラミッドをやるのも地味に苦痛ですからね、初買いのG消費も毎週地味にきついです

残りはアヌビスMP理論、バステトおしゃれさ理論です
現状はアヌビスMPの方が準理論値でバステトはまだ1個しか最大値ついて無いです
なのでバステトの方はまだまだ時間がかかりそうです

来週は魔塔の分も含めてアヌビスアンクに全部つぎ込んで3週連続の理論値を狙いたいです

昨日は週課があったのでまだましでしたが、本当に何もやる事が無い日々できついですね
とにかくまずは1月31日まで我慢するしか無いです

2月は本当にどうしようか考え中です、3.5が3月とかとんでもないありえない事もおきそうなので

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
アヌビスアンク合成4回、HP3が1回、MP3が3回
オシリスアンク合成14回、MP2が4回、MP3が5回、おもさ2が3回、守備3が2回(会心1回)
バステトアンク合成9回、HP2が4回、MP2が2回、おしゃれさ3が3回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
アクセサリーさん、コメントありがとうございます

ありがとうございます、理論値は本当に厳しいので嬉しいです
合成が消せない時代が楽しかったのは同意です
まあゆとりの意見聞きすぎた結果がこれでしょう
りっきーは本当にゲームセンス無いですからね、早くディレクターが変わることだけが楽しみです
バージョン1時代の前ディレクターは本当に優秀でしたからね
Posted by ドラクエ at 2017年01月31日 02:29
理論値おめでとうございます。廃さん位やりこんでる人でも理論値つくるのにこんなに時間かかるなら、普通のプレイヤーは理論値なんて厳しいですよね。
でも厳しいのはいあのですが、エナジーのように積み上げれば完成するシステムは普通のプレイヤーのモチベーションを下げることになってとおもう、実際自分はエナジーとか、アクセサリー欠片とかでモチベーションかなり落ちてました。ボスを倒した後に魔法のせいすいが、でてさらにアクセサリーの効果を消せないときのほうが楽しかった。例えばバトルチョーカーとかでも、17ついてれば結構満足できてたんですよね。それが欠片やエナジーできて理論値が積み上げればできるようになってストレスになりました。
魔法のせいすいという、ハズレがあることでアクセサリー出たときの喜びも大きかったのかなと。
リッキーになってから、なんとなくダラダラ時間を浪費してる感じがするようになったんだよね。
バージョン1の時はそうい浪費してると感じさせないのが上手かったとおもう。
Posted by アクセサリー at 2017年01月31日 01:14
きなこさん、コメントありがとうございます

提案広場程度の小さな個別の回答とか話にならないです
広場トップに詳細に今回の件でどうだったのかはっきりと発表してもらわないと話にならないです
そういうので意見いちいちいっていてもきりがないので
Posted by ドラクエ at 2017年01月31日 01:05
提案広場に、チート騒動について青山氏からの回答があります
廃さんの意見聞きたいですー
Posted by きなこ at 2017年01月31日 01:02
疑惑さん、コメントありがとうございます

広場トップ見たけど発表ないから、誤解とか違うと思います
やはりしっかり広場トップで今回の件でチートは無かったとはっきり言わないと意味が無いです
風46と雷46を数日で1から同じ人が作るとかありえないから、この件についてはっきりと風46と雷46は不正じゃなかったと公式広場トップでしっかりと言い切らないと駄目だと思います
Posted by ドラクエ at 2017年01月30日 21:56
コメントありがとうございます

6さん、ネタ提供はありがたいのですが称号に基本的に興味ないので
申し訳無いですがそういう記事は書かないと思います

名無しさん、運営の発表がまともに無い事にモチベ落ちていますね
俺もモチベ無いけど我慢するしかない感じですね
今回のチート疑惑に関して広場のトップでしっかりと発表するべきなのに未だに発表無い事の方がモチベ下がります
また闇に隠そうとしてるのかとしか思えません
オシリスの守備理論は意味ありますよ、今後コロでパラ使うことが無いとは言い切れ無いですからね、不正マッチング問題解決すればコロもやる事ありますから

廃ばななさん、言いたい事もいえなくなったら終わりですからね
俺は言いたい事はどんどん言っていきます
コロシアムはブラックリストを利用した不正マッチングが全ランク帯で禁止されるまではやる予定は無いです

名無しさん、ありがとうございます、やはりアンクの理論値は嬉しいです
俺もモチベ落ちまくってるよ他に何も良いゲームないからってるだけだし
バージョン1時代は本当に神ゲーだったからね、前ディレクターがどれだけ優秀だったのかが分かりますし、その頃を経験してるからやはりもしかしたらと思ってしまうんだよな
バージョン4に期待してしまうんだよな
ネルゲルのカードとか出たら面白そうですね、そろそろ簡単には入手できないレアカードも実装はして欲しいです
俺は占い師と後はバトルロードの混沌バトルだけかな、スライムレースも第1回の方が良かった
Posted by ドラクエ at 2017年01月30日 21:46
チートは誤解って回答が来るとは…
運営公認か
Posted by 疑惑 at 2017年01月30日 21:17
理論値おめでとうございます。
アンク理論値の価値はかなりありますよね
ダクキンとかでいきなり必要性あがったりますからね

正直最近モチベ落ちまくっててやばいです。
オーブ自体は少ないけど懐かしくてネルゲルはたまに行きます。
しかし、作り込み演出の差が今と比べるとやばいですね
本当にネルゲルから途中くらいまでは夢中でしたし楽しかったです。

ところで僕の予想なんですが、ネルゲルで三悪魔呼ぶのが占い師の魔王のいざないと同じなんで、いずれネルゲルのカードも出るかと思うとワクワクしてますね
簡単にはゲットできないカードにしてほしいです!

最近のドラクエはスラレーと占い師くらいしか評価できません
Posted by at 2017年01月30日 17:15
初見。

言い方とか視野の隔たりとかいろいろ気になるとかあるけどズバズバ言いすぎててこれはまた好感
コロシアム記事とかやらんの?
Posted by 廃ばなな at 2017年01月30日 14:30
今回のチート騒動でかなりモチベ下がったんですが主さんはどうしてそこまでモチベーション保てるんですか
正直オシリスの守備理論値もあんまり必要に思えなくてなんでそこまでやる気あるのかと思ってしまいます
決して悪い意味ではないんですが
Posted by at 2017年01月30日 08:58
今回のマグロイベントで釣りと応援の廃称号ねらえますが(養分にできますが)、廃称号についていろいろ記事にしていただけると助かります
Posted by 6 at 2017年01月30日 07:48
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