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2016年10月31日

DQ10邪神の宮殿であると良い装備 戦士編

前回に引き続き邪神の宮殿であると良い装備を書いていきたいと思います、今回は戦士編です

まずは災いの神話と暴虐の悪夢です
片手剣の場合ははやぶさの剣改で会心
その場合は盾は体上と合わせて呪い100とブレス40以上

両手剣の場合はフューリーブレードで攻撃
斧の場合はイビルアックスで攻撃

防具は大戦鬼セット
頭は即死(体上と合わせて100)、混乱100
体上は盾が使え無い場合は呪い100+即死(頭と合わせて100)ブレスは滅却で対応、盾が使える場合は盾と合わせて呪い100+滅却無しでブレスを耐えられる40以上、呪い耐性は必須です
体下は天宮などでマヒ100、封印(指アクセと合わせて100にする)
腕はきようさ
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセダークグラス、幻惑ガード
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセはくあいのゆびわ(体下と合わせて封印100)
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ風雷のいんろう、雷耐性
証は万能の証(戦士の証)か魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とまもりのきり

幻惑耐性が必要なのでダークグラスの幻惑ガード90は必要(宝珠込みで)になります、幻惑100が無理な場合でもダークグラスをつけてできる限り幻惑も防げるようにしておきたいですね

次に幻妖の魔勇者と幻妖の黒公子です
片手剣の場合ははやぶさの剣改で会心
その場合は盾は体上と合わせて闇14以上+呪い100

両手剣の場合はフューリーブレードで攻撃
斧の場合はイビルアックスで攻撃

防具は大戦鬼セットが良いです
頭はおびえガード90以上、マヒ100
体上は盾が使え無い場合は呪い100、(高価ですが闇14呪い100ならかなり良い)
体下は天宮などで封印(指と合わせて100)、MP吸収ガード100
腕はきようさ
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセアクセルギア、ターン消費しない
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセはくあいのゆびわ、封印ガード
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ氷闇の月飾り、闇耐性
証は万能の証(戦士の証)か魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とバイキ

闇耐性が非常に重要です、戦士は敵に近づくのでおびえ対策もあると良いです

次に震撼の冥宰相と戦慄の魔元師です
片手剣の場合ははやぶさの剣改で会心
その場合は盾は体上と合わせて炎14以上+呪い100

両手剣の場合はフューリーブレードで攻撃
斧の場合はイビルアックスで攻撃

防具は大戦鬼セットで良いです
頭はHP
体上は盾が使え無い場合は呪い100、(高価ですが炎14呪い100ならかなり良い)
体下は天宮などでマヒ100+幻惑(ダークグラスのみで幻惑100可能ならここは無くて良い)
腕はきようさ
足はみかわし率かすばやさ

アクセは
顔アクセダークグラス、幻惑ガード
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセ幻界闘士のゆびわ攻撃か延長
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPとの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ竜のおまもり、炎耐性
証は万能の証(戦士の証)か魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とマホステ

剣対策として炎耐性が重要です

最後に魔幻の芸術家です
片手剣の場合ははやぶさの剣改で会心
その場合は盾は体上と合わせて闇14以上+呪い100

両手剣の場合はスレイプニールで攻撃
斧の場合はイビルアックスで攻撃

防具は大戦鬼セットで良いです
頭はマヒ100、1獄では体下と合わせて眠り100、2獄では体下と合わせて混乱100
体上は盾が使え無い場合は呪い100、(高価ですが闇14呪い100ならかなり良い)
体下は天宮などで毒100(指アクセと合わせて100でも良い)
腕はきようさ
足はみかわし率かすばやさ

書きにくいので補足ですが2獄は前衛の場合はおびえと即死対策も必要なので、上手くこれらも出来る限りカバーできると尚更良いです、盾で呪いおびえ90とかにして体上で即死100+呪い(盾と合わせて呪い100)にするとかもありです
盾装備できない場合は2獄は枠的に厳しいと思います(毒耐性が必要な事もあって難しいです)

アクセは
顔アクセ1獄ダークアイで魅了ガード、2獄と3獄アクセルギアでターン消費しない
首アクセ金のロザリオHPか攻撃で致死伝承、HPとの兼ね合いで調整
指アクセ破毒のリング、毒ガード
胸アクセアヌビスのアンクかセトのアンク、HPとの兼ね合いで調整
腰アクセ輝石のベルト、魅了ガード(ダークアイと宝珠と輝石のベルトで魅了100が可能な場合のみ)魅了100が出来ない場合と1獄以外はハイドラベルトか戦神のベルトか輝石のベルト、HPの兼ね合いで調整
札アクセ不思議のカード、HP、攻撃、きようさ
他アクセ氷闇の月飾り、闇耐性
証は万能の証(戦士の証)か魔人の勲章
絆エンブレムは聖女とマホステ

闇耐性が重要です

大体こんな感じの装備なら大丈夫だと思います、状態異常耐性の方が大事なので持ってない場合は耐性を重視して前の装備でも良いです

昨日は週課のピラミッドと達人クエストと週討伐と日課のレグ3とダークキング1と苦痛の職人金策をやって終わりました
今週も占い師の必殺宝珠は出ませんでした

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱72回、メダル3個30回、常闇の砂1個25回、レグナライト1個17回
ダークキング赤箱54回、メダル3個17回、メダル5個14回、ダークゼリー1個13回、レグナライト1個10回
タロット魔人赤箱48個、赤19個、青22個、緑20個、紫19個、銀4個、スライム16個
ダークグラス合成32回、攻撃1が9回、攻撃2が4回、幻惑ガード5%7回、幻惑ガード10%1回(会心)、HP1が8回、HP2が3回
イシスアンク合成26回、HP1が3回、HP2が5回、HP3が5回、回復魔力2が4回、回復魔力3が6回、回復魔力4が3回
アヌビスアンク合成3回、MP2が2回、MP3が1回
オシリスアンク合成4回、おもさ1が2回、おもさ2が1回、MP1が1回
バステトアンク合成1回、おしゃれさ3が1回
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
名無しさん、遊ばないとはいってないんだが?適当なこと言うな
強さに関係ある報酬がある以上やるしかないんだよな
取引不可の見た目装備のみならやらなかったけど違うからね、運営が嘘ついたからやるしかないんだよな
やらないと確実に損をするので、残念とかしらじらしいから二度というなよ
運営には媚びないけど、強さに関係のある報酬は欲しいので仕方なくなります
一応警告なわざと書いてるんだろうけど次ぎ同じような事書いたら削除します

名無しさん、媚びてないけどな
報酬が強さに関係のある報酬だからやりますよ
Posted by ドラクエ at 2016年10月31日 23:07
媚びるとかって…プレイしてリッキー様の手元で転がされてる以上媚びてるのと同じだろう…しかも人生までかけてくれてるよ。しかしさすがのコイツも学園はあまりやらないかもな。
それくらいつまらないぽい感じがする。
Posted by at 2016年10月31日 21:24
明日はいよいよ学園ですね

たしか学園では遊ばないそうでしたね
学園をこき下ろした記事を書くのか、それとも全く触れず別のことを書くのか
どちらにしろ主さんがどんな記事を書くかとても楽しみです

ないとは思いますがもし仮に、報酬・クエストクリアー・称号等につられて
学園すすめてみました的な記事が来たらとても残念です

遊ばないと言っていましたので最後まで
運営には媚びないぞ!!
と、その姿勢を貫いてほしいですねw
Posted by at 2016年10月31日 20:42
30周年宝箱さん、コメントありがとうございます

ゴールドカンストは凄いですね、おめでとうございます
無能りっきーの緩和は俺は嫌いですけどね、古参を大事にしないゲームだからこそ今の過疎があるわけですので
ゴールドに余裕のあるプレイヤー少ないと思いますよ、結局一部の職人上手い人だけGが集まってるだけなので、ちょっとそのあたりの記事は難しいかもですが、慢性的なネタ不足なので考えてはおきます、ネタ提供ありがとうございます
Posted by ドラクエ at 2016年10月31日 20:40
他にはない独自目線の記事いつも楽しみにしています。
わたくしごとですが、今回のアプデは前半裁縫、後半武器とどちらも調子がよく、
毒パル1個で2000万などのおいしい相場もあったので
やっとゴールドカンストすることができました。リッキーの緩和のおかげで
ゴールドに多少余裕のある(そして使い道があまりない)プレイヤーも
増えてきていると思いますので、他にはない検証として、
盾を持つ場合と持たない場合の2パターンで
雷、闇、炎など各職属性耐性100にするにはどの組み合わせがよいか、
また属性100だとこんな戦闘もできるんじゃないか、みたい記事をお願いしたいです。
よろしくお願い致します。
Posted by 30周年宝箱 at 2016年10月31日 19:48
コメントありがとうございます

ビさん、できる限り全部つけるべきなのが俺の考えなのでそのあたりを書かなかったのですが、そういう事であれば次回の記事から優先順位(どれも必要だから難しいけどね)も書いてみようかと思います
本当に出来る限り全部そろえて欲しいんですけどね、最新装備じゃなくて良いから耐性重視して欲しいです

にゃおさん、こんにちは、邪神ならそんな感じで良いのですが僧は無理に壁に入らない方が良い場合が多いです、やはり戦士などの前衛がはいって欲しいですよね、壁は誰も入らない場合は仕方なくやりますが
倉庫は5キャラ倉庫があるのと家の収納も使っていて自分でもてる装備枠もフル活用しています、後はきせかえドールを利用してそこに装備を保管しておくのも有効です
それでも結構きついし装備は使わないのはどんどん結晶にするしか無いですね
やはり運営が倉庫枠などを増やさない限りかなり厳しいと思います
イベント装備などは全部捨ててますからね、後耐性はできる限り頭と体上はフルで耐性がついてるの(混乱100マヒ60みたいなの)を買う事です、星2とかを買うと倉庫が無理だと思います
Posted by ドラクエ at 2016年10月31日 16:31
こんにちは!前記事にコメントしようか悩んだのですがこちらで失礼します。前記事コメントにダクキン僧侶と書いてたので聞きたいことがいくつか出てきたのでコメントさせてもらいました!私一応戦、僧、魔はどこでも対応できる様に装備宝珠は揃えてて他の職に関してもある程度出せる様にさすがに全部ではないですが耐性買ってます。(邪神は頭耐性信託じゃないのもあります…)でもダクキンは僧侶、邪神も職指定ない限り僧侶で行ってます。お恥ずかしい話、リアルの都合上日本にいなかったので2.0からの参戦でタゲや壁スイッチの理解になかなか苦しみ今は引退したリアフレや運良くすごくいいフレンドに出会ってそのフレンドとかにも猛特訓してもらい苦手なパラもやったりで学んだものなので廃さんからしたらまだまだ甘い認識の部分はあると思うのですが…先日邪神でタゲに入ってくれる人がいなかっとボヤいたと思うのですがそんなの日常茶飯事で…私僧侶1の旅3くらいいて私の認識としてはザオ系は旅に任せて余裕のあるときはザオする。壁入りながら天使、聖女、マラーしつつターンエンド数える。(説明下手ですみません。。。)なのですが、壁に入ってたのが私と戦だけでバッタバッタ死んでいくしで…旅がザオしないでビートしたりで…そりゃもお疲れましたwwただ私の認識が間違ってるのか
…と謎の不安にも襲われ…ww廃さんならどうするのかなあと気になったのです。1体になったらまあいけんこともないんですが2体いる開幕とか剣めっちゃ出てくるし泣きたくなりました…ww
後ある程度のフル耐性揃えると装備枠、倉庫パツパツで今悲惨なことになってます。素材とかはサブのタンスに入れてやってるのですが、廃さんはどうしてます?もおそれも運営にどうにかしてほしい…と思ってるのですがね…。
Posted by にゃお at 2016年10月31日 15:19
耐性の優先順位などを書いて頂けるとありがたいなとは思いました。
もちろん全部つけるべしが主さんの意見だというのは分かってはいるので怒られそうですが、当ブログを見た方が手持ちでどちらかしかない場合「こちらのほうが優先なのだな」と分かれば結果的に必要な耐性をつける人が増えるのではないかなとは思いました。
Posted by ビ at 2016年10月31日 14:23
Lさん、こんにちは、コメントありがとうございます

そのあたり獄毎にわけて毎回書くと大変なのである程度まとめています
2獄は毒が無かったような気もしますが、毒無いならその分他の耐性をつけられるとは思います
Posted by ドラクエ at 2016年10月31日 13:02
こんにちは。
魔幻の覇王軍の二獄って毒必要でしたっけ?
実装時にかなり二獄周回しましたけどこなかったような気がします。
違ったらすみません。
Posted by L at 2016年10月31日 08:23
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