配信クエストの更新頻度も昔に比べると大幅に減ってるのも気になります
3話も今までと同じ流れでリィンとラウルを交互に操作して謎解きと戦闘の繰り返しでしたね
正直謎解きも戦闘も難易度が低くてがっかりしました
3話が最後なんだからもっと難易度を高くしても良かったと思います
簡単すぎて本当に作業レベルでつまらないです
いくらなんでもライト層に配慮しすぎなのではと思いました
全体的に思いますがライト層に配慮しすぎると本当にゲームが衰退しますよ
前ディレクターは言っていたけど廃プレイヤー層にも配慮して欲しいですね
ストーリーでもないし配信クエストもそれも最終話なのですから難しくしても何の問題も無いのに
ボス戦も今までの経験があれば余裕過ぎて楽勝で終わってあっけなかったですね
正直出来レースのような戦闘でした
最終話だからもっと強いボスかと思って期待していただけに歯ごたえが無さ過ぎて本当に残念でした
配信クエストの質まで落ちてるんじゃないかなと思いましたね
ただでさえ更新間隔が長いのにこの程度のクエストしか作れないのは残念です
1時間すらかからずに終わりました
話の方も予想通り過ぎてつまらないし終わり方も気に入らないです、話作ってるやつのレベルまで下がってるんじゃないのと思います、これじゃ今後の妖精図書館シリーズも期待できそうも無いですね
難易度的にも1人の戦闘の動きの良さをせっかく試せるコンテンツなのにそれを活かせない運営に失望です
正直想像以上に駄目で期待外れでした、こんな調子じゃ今後のDQ10も不安しかないですね
配信クエストでよかったのがヒストリカの配信クエスト以降で全く無いのが心配です
配信クエストの数も質も落ちてるようでは厳しいです
報酬が良かったのが唯一の救いですね、報酬だけは良かったです
称号は「妖精図書館の司書」ですね
もう1回話しかけると家具が貰えますが正直この話見た後で飾りたくは無いです、それぐらい俺的にはこの話の終わり方にも不満ですね、良い意味で予想を裏切ってくれるのを少しは期待してたのですけどね
その程度の話も作れないレベルの低さに失望です
これでちょうど累計で500種クエストをクリアになったのですが500種の称号はないようです
後は日課のレグ1と苦痛の職人金策と空き時間に4獄周回をやりました
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱20回、メダル3個10回、常闇の砂1個6回、レグナライト1個4回
ダークキング赤箱15回、メダル3個6回、メダル5個3回、ダークゼリー1個4回、レグナライト1個2回
タロット魔人赤箱188回、赤78個、青83個、緑74個、紫77個、銀32個
ダークグラス合成9回、攻撃1が3回、攻撃2が1回、幻惑ガード5%3回、HP1が2回
イシスアンク合成6回、HP1が1回、HP2が1回、HP3が2回、回復魔力2が1回、回復魔力3が1回
アヌビスアンク合成2回、MP2が2回
邪神の赤箱856回、メダル2個204回、メダル3個181回、メダル5個100回、戦神のベルト83回、賢者の聖水196回、白紙のカード92回
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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ゲームに関係ないことすぐに言い出す人嫌いなんだよね
月額「しか」ってなんだよ?
月額課金のゲームで月額払ってる客なのにそんなふざけた考え持ってる時点で話にならないです(4年で1500円だと月額だけでも72000円も払ってるんだからな、新作ゲームソフト10本ぐらいは余裕で買えるぞ)、それにゲームやってる人が何だろうがそんなの関係ないです金払ってる時点で客なのですから、社会人もニートも関係ないです
基本無料のゲームで時間だけやって文句言うならあなたが言いたい事も多少は分かりますが、金を払ってる以上は客なのですから配慮は必要ですよ
あなたがこのゲームに向いてないのでやめたほうが良いですよ
あなたには基本無料のゲームが向いてると思います
運営の関係者なのかな?
ニートに配慮してないだけ。月額しか払わないのに他のプレイヤーの何倍も文句ばかり言うニートへの配慮は、「会社」として必要ありません。
仕掛けは簡単シナリオは予想通りドヤァ()
このゲームに向いてないので、やめた方がいいですよ?
んぽさん、長いといってもCT技は今までのボス戦を考えると基本温存なのは分かっていたしキラポンはCT技なのとラウルがかばう事は今までで分かっていたので、CT技で1人にしか使えないならラウルにキラポンしかないと思ったし、逃れられない死の技は前にスタンさせるCT使えばよいのも分かっていましたから、今までの妖精図書館クエストの経験があればかなり楽な印象でしたし1発クリアでも凄くは無いと思います
名無しさん、そう言う事じゃないですけどね
ただあのような光らせるやつはIQテストに近い感覚がしたので言っただけです
30周年宝箱さん、ありがとうございます、独自の視点からの記事が俺が目指してる所なのでそういっていただけると嬉しいです
謎解きは実際回りも2話より簡単だったといってた人多かったですし、俺も明らかに2話より簡単に感じました
メンサとかそのあたりはどうでも良いですが、応援ありがとうございます
名無しさん、あのキラポンはCT技の時点で1人にしか使えない事は明らかで効果時間も短いので事前にかけておくことも出来ない、そして今までの図書館クエではラウルがリィンをかばうというのも分かっていればあの場面でラウルにキラポン以外ありえないというか、リィンにキラポンするという考えが俺には出ませんでしたし逆にリィンにキラポンする人が俺には分からないです
こんなので攻略サイトとか見る必要すら全く無いと思います、2話よりも難しいのが来るんだろうと期待してただけにがっかり感が強いですし、失敗する要素も無いと思いますね
もちろんこの3話が1話に来ていたら失敗するけど、1話と2話やっていたら失敗のしようが無いと思います
名無しさん、ライトに配慮しないMMOも衰退しますが廃プレイヤーに配慮しないMMOの方が衰退します、ライトは簡単にやめたり他のゲームとかやる人が多いですし
廃プレイヤーは初期組も多く長くやってくれる人も多いですから
どうして一発でわかったんだろー
一回失敗すればすぐわかるけど
攻略サイトとか参考にせずにどうやって
失敗せず気がついたか知りたいです!
謎解き簡単っていいですね。やっぱりIQ高いかたはさすがです。
うちのチームにもメンサ会員の方がいるんですが、
最新装備が出るたびにそれを数式で解いて見せて
くれるのがとってもおもしろいです。
教えてもらいながら長時間考えてやっと理解できるレベルですが(--;)
知能指数がたかいとのことですが、主さんも
そういう団体やそれを生かした職業なんですかね。
あいまいな言い方ですが頭いい人はすごいと思いますし
尊敬しています。これからも頑張って下さい。
チャージが長いCT技を駆使していく必要があり、しかも技名が特殊で手順を間違えると強制終了なのに一発クリアとはさすがですねぇ!
さくらさん、配信クエスト自体は微妙でしたね、報酬だけは良いですが
バージョン4はかなり後になりそうで絶望感があります
装備は96や99装備は出るとは思いますね
今のドラクエはやりたい事が少ないですからね、未来に期待したくなる気持ちは分かります
名無しさん、その称号も後で取ってきましたが期待には答えられないレベルですね
偽の方のが期待に答えてる感じでした
名無しさん、失敗する要素が感じられないレベルに簡単でしたし凄くは無いと思います
2話よりも簡単でしたよ、途中の光るやつの謎解きも全部1発でしたね
やはりこういう時にIQがそこそこ高めだと役に立つんだなと思いました
名無しさん、そのコメントの意味がよく分からないですが
クエスト報酬の30万Gの事を言ってるのなら大金では無いと思います
これがせめて300万Gなら苦痛の職人金策6時間分ぐらいなので良かったのですけどね
すごいですね
マスターさんのこのクエストの感想からすると、もう一つの称号を手に入れても期待に応えられるものではないのかもしれませんが。
まあ、報酬がいいから強制的にやりますが(笑)
最近バージョン4がいつ頃でどれくらいリセット?されるのか気になります。
装備は今後、96、99レベルの装備はでてくるんでしょうか
予想しかできないけど気になります
というか最近のドラテンがあんまり現段階で気になることややりたいことが少ないから、未来ばかり気にしてるのかもしれませんが