順番なので今日は2の強さのダークキングです
1と違うのはやはり攻撃力などのステが上がっていますね、特にHPはかなり増えてる感じがしました
攻撃力が上がった事でHPと守備数値などによっては即死も普通にあるので注意が必要です
一応レーザーラインのHP610以上あれば守備や打たれ名人などにもよりますが大体耐えるはずです
守備が低い職だともっとHPが必要かもです、特にバトは捨て身で守備1段階下がるので注意が必要です
属性耐性も上がってるのでそこはレグと同じ感じです
こちらの属性系の攻撃は注意が必要です
後はターンエンド以外でもキングプレスを使ってくるようになったので1以上に幻惑と聖女が重要になります
キングプレスは真やいばなどがない普通の状態だと即死ダメージです
後は変わらなかったですね、レーザーのダメージも紫雲の竜巻も1と同じようなダメージでした
なので闇耐性は2までの時点ではそこまで重要ではないです
ただし毒耐性は重要です
構成はスパ構成です、これが最も安定して戦えます
2の時点でもHPしっかりしておけばBGは通常攻撃も1発耐えるので楽です
幻惑は1より重要になってるので会心率を出来る限り上げてスパークショットの技巧と状態異常+100%は重要です
会心のスパークショットで即幻惑が入ればその分討伐時間は短くなると思います
まだ3がきてないので分からないですが3もスパ構成で問題ない感じは今の所はしますね
もちろん双竜やスパークショットや極竜宝珠などはしっかり飾り石強化までしておくのが重要です
武器や腕で会心(宝珠でも会心)、攻撃はアクセや宝珠や料理でしっかりを上げておくのも大事です
会心率と火力を上げる事が討伐時間の短縮になりますし、3からは時間の戦いになるので重要になると思います
職人特需が凄い事になっていますが昨日も職人はせずにとにかくダークキングをやりました、次の3に備えて少しでも2で慣れておくのは大事です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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聞きたかったこと+αを的確に答えていただき助かりました。
ダクキン向け宝珠の考察記事なんかも落ち着かれた頃に是非お願いします。
楽しみにしてます。
スパの防具は俺はスパよりも僧侶やる事多いので
毒耐性の問題からレイブンにしています、セット効果でみかわしも上がるし良い感じです
スパは現状だと1と2では安定ですが、3はガチのスパじゃないと無理な事もあって野良だと少なすぎて厳しい感じです、なので1と2用として使うと思うので高い装備はかわない方がよいかもですね
毒耐性クロッシュはさすがに高すぎますし、市場にもほぼ毒100の体下は出てなかったと思うので(頭はHPですからね)
レイブンよりもクロッシュの方が明らかに良さそうであれば、
どうせ長く使うだろうし毒耐性クロッシュの購入も検討しようかなと。
アドバイスいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。