今回は両手杖です、邪術皇の杖ですね
今回の新武器の中ではなかなかの人気です
基礎に死亡時15%で呪文威力アップ残りの効果があるので強敵であるほど効果的です
宝珠(飾り石強化)とあわせれば18%+15%の33%も残る可能性があるので約3分の1にまで確率を上げる事ができてかなり有効です、魔などは死ぬ事が多い邪神などでは間違いなくこの杖が効果的です
更に呪文暴走率2%がついてるので超暴走陣の暴走確定きようさラインが若干ですが下がるのも良いですね
陣無し時もほんの僅かでも暴走率が上がるのは有効です
前の杖は開戦時20%で早読みの杖と言うよい効果を持っていますが長期戦や強敵向けの効果ではなく
更に短時間で終わる戦闘では早読みの恩恵も薄いので新杖の方が効果的には需要があります
2%で行動ターンを消費しない効果は長期戦で活きる結構良い効果ですがそれでも新杖の方が長期戦(長期戦は敵が強いことも多いので)向けなきがします
基礎ステは前の杖と比べるとHPが5も下がるのでそこは微妙ですが魔にはあまりHPは求められる事は少ないのでそこまでは気にならないと思います、その代わり攻撃魔力は7、回復魔力は3上がりますので
魔法使いは180スキルの影響でメラゾキャップも狙えるレベルになってきてるので少しでもそのキャップを狙う為にも7も攻撃魔力が上がるのは重要だと思います
(170スキルに攻撃魔力を入れてメラゾキャップにしてから180スキルにメラ系強化の方が火力も出ますし、それを狙う為にも新杖はかなり重要になると思います)
コロシアムでは重要ですね、魔は死にやすいだけに15%とはいえ魔力覚醒の効果が残るのは大きいです
気軽に2段階上げにくい賢にも相性が良いです
買うとしたら呪文発動速度理論値ですね、基礎に暴走率がついてるので暴走率を買う人もいそうですが暴走率は俺は無いと思っています、何故なら短い時間の戦闘では早読みするよりも速度を出来る限り上げて覚醒だけで魔法を使った方がDPSが高いし、長い時間の戦闘でも1回でも死ぬ場合は早読みするよりも速度を出来る限り上げて覚醒だけで魔法を使った方が大体の場合でDPSが高いです、更に邪神などの死に安い強敵コンテンツでは早読みする事自体が良くないので速度を出来る限り上げて早読みをしないで魔法を打つので速度は重要です
(邪神で未だに死ぬ→早読み→覚醒→死ぬのループをやってる人がよくいますが、これは大幅な時間ロスです、早読みをしないで覚醒だけならバトと同じぐらいの戦線復帰速度になります、復讐の早読みや絆エンブレム効果での早読みは有効だと思いますが、それ以外では早読み無しで出来る限り早く魔法を打てるようにしておくそれが大事です)
今は瞬き宝珠+飾り石強化のおかげで3秒の詠唱時間の魔法なら最速に近い速さで魔法を使う事も可能です
もちろん腕も呪文発動速度理論値が前提です
そろそろどんな時でも必ず早読みすると言う固定概念を捨ててDQらしい装備の強さを活かした戦闘スタイルに変えていくほうが良いです
(魔サポが早読み使わないのはそのあたりを考慮しての事だと思います、もちろんサポで終わるような戦闘は基本短いのでDPS的に使わない選択をするようにしてる可能性もありますが)
俺は呪文発動速度理論値を買いました、買うなら確実に呪文発動速度理論値です
昨日は魔塔のアクセ厳選をして終わりました、なかなか良いアクセが出ませんが結構楽しいので長時間やっても全く飽きないです、魔塔のアクセ厳選を始めてから時間があっという間に毎日過ぎてる感じがします
今までの合計が軽く100週を超えてそろそろ装備の方がある程度ですが完成しそうなので装備がある程度完成したら装備を拾わずに錬金効果の付け直しもせずにそのあたりの時間を短縮して効率をアップさせたい所です
魔塔は本当に別物にみたいに面白くなりました、3.3前期のスカスカオンラインは魔塔のおかげで乗り切れそうな予感もします
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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