その影響で今までとは違うやり方で回ってきました
今までだと雑魚敵を全部倒す必要は基本無かったのですが、これからは鍵箱を開ける鍵狙いで鍵が出るまでは全部倒す事にします
鍵箱からのアクセは重要になりましたからね、やはりこういう要素が最初からあればよかったのにと思いますし
ようやく不思議のダンジョン的な楽しみ方が少し出来るようになって魔塔が進化しました
後は装備も持ち越せるようになればもっと良いのですけどね
今回はまだ他にやる事があるので普通に月課として1回だけ回りましたが
やる事が全部終わったら魔塔サポでの高速周回用のアクセを育てたいですね
今回は全部の敵を倒しても鍵箱を開けることができなかったですが、アクセはその他アクセと首アクセだけ確保しています
まずは魔塔で出る範囲での全部位のアクセを集めたいです
サポでの高速周回を考えるとHPとMPは欲しいですね、HPとMPさえあればとうこんうちからのテンションギガブレで全部余裕だと思います
金のフェザーチップも毎月集まってるので早く2種類目の理論が作れるようになりたいですね
後2ヶ月行けば2種類目の理論値が作れるようになって切り替えが出来るようになります
この頃は記事でも書いてるように全職人のレベル上げを毎日しています
メインキャラが全職人、サブキャラがそれぞれの職人なので合計12職人分のカンストなのでまだまだ時間がかかります
それでもメインキャラは後1職人で全職人が終わりますので、やはり効率の良い職人レベル上げの速さと凄さを感じています
サブキャラの職人レベル上げも合間に少しずつやってるので職人レベル上げの記事が一通り書き終わる頃にはサブも含めて全部終わらせたいです
広場では季節イベントの告知がありましたね
6月6日の12時からなのでスカスカオンラインの穴埋めになるのかに注目したいと思います
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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地道にこつこつは大事だと思いますね、頑張ってください
魔塔は間違いなく前に比べるとよくなったと思います
俺はまだ他にやる事があるのでそちらをやっていますが、すでにフレなどからは魔塔アクセ厳選をやっていてそういうハクスラ的な楽しさがあって面白いとか、1日中やってるとか聞いています
俺もやる事が無くなったら魔塔アクセ厳選をする予定です
テンポもフレの話を聞いた限りでは装備がよくなればテンポもよくなるらしいので期待しています
お金も時間も強さもないので地道にコツコツやるしかなさそうですが、少しずつ自分のビルドを育てていこうと思います。
魔塔のテコ入れが続きますが私視点だと好印象な感じです。
サポで気軽に行けるようになったり、今回のアクセ持ち越しは嬉しい。ハック&スラッシュで装備品を自力ゲットできるのは楽しいです(DQXだと他ハクスラゲームのようなテンポの良さはあまりないかもですが…)。
月1のリセット制限はあるものの、普段気軽に試さない職業や普段試さないビルドでアレコレ遊べるのは楽しいです。
ファンさん、そうですね、そういう絶望感があっても面白いとは思います
(個人的には不思議のダンジョンといったら、店と泥棒が面白いのでそういう要素があったらと思っています、今回だとアクセ引き継げるので良いアクセが売ってあるけど10000Gとか高価な感じで)
今回のアクセを引き継げる変化も結構よいと思いますが、別の意味での変化も確かに欲しいですよね
名無しさん、預けられるなら全滅時ロストもありなきもしますが
それだとPTプレイのギスギスの原因になるので難しいですね
アクセが預けられたら更に魔塔が面白くなりそうです
不思議のダンジョンにのっとるなら半分かな?
モンスターハウスのような絶望感があってもいいですよね。
今は不思議の魔塔というより予定調和の魔塔なので
もう少し色んな変化が欲しいと思います。