2016年04月10日

DQ10戦神のベルト考察 ムチ属性効果編

今回はムチの属性効果について書いていきたいと思います
現時点での考察です

まずは炎攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
ムチスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のファイアフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で炎属性弱点の敵が出れば可能性はあります
魔法使いでムチを持って魔法を使う事はほとんど無いですがメラ系を使う時に一応効果はあります
盗賊のメガボンバーとギガボンバーは炎属性なのでムチを持つ場合は相性が良いので効果的です

次に氷攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
ムチスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のアイスフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で氷属性弱点の敵が出れば可能性はあります
魔法使いでムチを持って魔法を使う事はほとんど無いですがヒャド系を使う時に一応効果はあります

次に風攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
ムチスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で風属性弱点の敵が出れば可能性はあります
スパでムチを持ってバギムーチョをする場合は有効です
ストームフォース時ならチャンス技のドラゴンソウルで風耐性を下げた時に有効ですのでそこでも使い道があります
チャンス技のグランドクロスが風属性なので盗やスパでムチを使う事があれば効果的です

次に雷攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
ムチスキルでは地ばしり打ちと疾風迅雷があるので効果的です
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で雷属性弱点の敵が出れば可能性はあります
ストームフォース時ならチャンス技のグランドクロスで雷耐性を下げた時に有効ですのでそこでも使い道があります
チャンス技のドラゴンソウルが雷属性なのでまものでムチを使う事があれば効果的です

次に土攻撃ダメージです
武器ではサイドワインダーがありますが攻撃力が低過ぎるので駄目ですね
ムチスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で土属性弱点の敵が出れば可能性はあります

次に闇攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
ムチスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で闇属性弱点の敵が出れば可能性はあります

最後に光攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
ムチスキルではスパークショットがあるのでそこそこ役立ちます
魔法戦士のライトフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で光属性弱点の敵が出れば可能性はあります
魔法使いでムチを持って魔法を使う事はほとんど無いですがイオ系を使う時に一応効果はあります

ムチでは今だと、雷攻撃ダメージ、風攻撃ダメージ、炎攻撃ダメージ、光攻撃ダメージ、氷攻撃ダメージ、その他の属性と続く感じですが
今後の新装備やコンテンツ追加やモンスターのスキル追加などでいきなり使えるようになる可能性は十分にあるので倉庫に余裕があれば全属性11%以上なら確保しておきたいですね(10%なら輝石ベルトの方が柔軟性がある分有効)

昨日は悪霊強周回と福の神周回をやって終わりました

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
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