現時点での考察です
まずは炎攻撃ダメージです
武器ではアポロンのオノがあります、今だと攻撃力は低めですがそれでも効果的です
オノスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のファイアフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で炎属性弱点の敵が出れば可能性はあります
モンスターではバトルレックスで効果的に見えますが煉獄火炎よりは真オノの方がダメージ与えられるのでいまいちかもしれません、ブレス系特化ならワンチャンあるかもですが
次に氷攻撃ダメージです
武器ではふぶきのオノとヴァランガアックスがあります、ヴァランガアックスは攻撃力も高めなので効果的です
オノスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のアイスフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で氷属性弱点の敵が出れば可能性はあります
次に風攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
オノスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で風属性弱点の敵が出れば可能性はあります
ストームフォース時ならチャンス技のドラゴンソウルで風耐性を下げた時の有効ですのでそこでも使い道があります
次に雷攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
オノスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で雷属性弱点の敵が出れば可能性はあります
チャンス技のドラゴンソウルが雷属性なので戦士やまもの使いでオノを使う事があれば効果的です
次に土攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
オノスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で土属性弱点の敵が出れば可能性はあります
次に闇攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
オノスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で闇属性弱点の敵が出れば可能性はあります
最後に光攻撃ダメージです
武器ではアポロンのオノがあります、今だと攻撃力は低めですがそれでも効果的です
オノスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のライトフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で光属性弱点の敵が出れば可能性はあります
オノでは今だと、武器に関連して光攻撃ダメージ、炎攻撃ダメージ、氷攻撃ダメージ、チャンス技に関連して雷攻撃ダメージ、風攻撃ダメージ、その他の属性と続く感じですが
今後の新装備やコンテンツ追加やモンスターのスキル追加などでいきなり使えるようになる可能性は十分にあるので倉庫に余裕があれば全属性11%以上なら確保しておきたいですね(10%なら輝石ベルトの方が柔軟性がある分有効)
昨日は日課のレグナードが1だったのでレグナード周回をやって終わりました
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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俺が周回してるのは1の時だけですからね、それに3種類ダークアイは理論値を作る必要性があるわけでそんなに簡単に全種類は完成しませんよ、まだ実装されてから4ヶ月ですしね
現段階で2種類完成で今は最後の1種類を作成中です、順調に行けば後期で全種類完成するとは思いますが、こればかりはラスボスリーネ次第なのでなんとも言えません
ありえない強運の人や2の時も周回してる極一部の人は全種類すでに完成してそうですね
俺は運は悪い方ですし効率を考えて1の時だけ周回してるのでそういう人とは差が出るかもですが、このペースで問題無いので今後もこんな感じになると思います
砂は大量にあって困ってるぐらいです、砂をレグナライトに交換できればといつも思います
レグナライトを貯める予定はありません、3種類完成した時点でレグナードは卒業します
また新しくレグナライトが別に必要になってから貯めなおします
レグナードが1の日はレグナード周回を優先してるのでやらないですね
バザー更新ぐらいです