ダークアイ合成はちょうど昨日の分で13回目の合成でやっと魅了10%がつきました、後1回魅了10%がつけばエナジー会心で完成が確定するので何とか30回目までに後1回ついてくれる事を願います、まずは年内になんとかして1種類理論値を作りたいです
今回はレグナードに必要な宝珠の僧侶編です、装備編はこの前終わったので今度は宝珠編です
炎の宝珠は、ふんばり魂、鉄壁のブレスガード、鉄壁の雷耐性、先見の眼、不屈の闘志、韋駄天の足、鋼鉄の肉体です
7つも候補がありますが、ブレスの状況次第では鉄壁のブレスガードは外せます
水の宝珠は、始まりのチャージタイム短縮、逆境のみかわしアップ、ザオラルの戦域、ベホイムの奇跡、ベホマラーの奇跡、復活のHP回復量アップ、不滅の回復呪文強化、始まりの聖女の守りです
水の宝珠は激戦区です、この中から6つ選ぶ事になります
1周回の場合はどれか2つ外して始まりの重さダウン、始まりのぶきみなひかりを入れたいですね
風の宝珠は、ザオラルの瞬き、ベホイムの瞬き、ズッシードの瞬き、ベホマラーの瞬き、果てなき聖女の守り、果てなき回復呪文威力アップ、復讐の聖女の守り、復讐の聖なる祈り、復讐の早読みの杖、打たれ名人です
風の宝珠は超激戦区です、この中から6つを選ぶ事になります
光の宝珠は、天使の守りの瞬き、心頭滅却の瞬き、おはらいの瞬き、聖者の詩の閃きです
闇の宝珠は、果てなき早読みの杖です
これは風の宝珠に復讐の早読みの杖を入れる場合に必要になります
現時点だとレグナード用の僧侶の宝珠はこんな感じになると思います
宝珠もしっかりと揃える事でレグナードが楽になるように作られてるのでしっかり揃えておきましょう
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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宝珠の優先順位は装備や狙いなどによって異なるのと激戦区の宝珠もあるので難しいですが
炎の宝珠はふんばり魂(精霊王でパラとの完封狙いだと5必須、それ以外は重さが足りていれば不用)、
鉄壁の雷耐性(雷100僧侶ならここは4でも上雷28+セット効果20+ビーナス雷理論29+ストームタルト19+宝珠4でちょうど100なのでそれでも良いが、それ以外は少しでも高くするのが重要なので5必須)、
鉄壁のブレスガードこれは装備でブレス60か80を狙う場合にブレス数値が足りていれば記事でも書いてるように不用ですが、それ以外は数値に合わせてまでは必須
韋駄天の足、少しでもターンが早く回ってきて欲しいので5優先
先見の眼、これもみかわす事で生存率が上がるので余っていれば5優先
残りは5じゃなくても大丈夫ですお好みで
水の宝珠はザオラルの戦域、ベホイムの奇跡、ベホマラーの奇跡、この3つは5必須で
残りを始まりのチャージタイム短縮>不滅の回復呪文強化>復活のHP回復量アップ>逆境のみかわしアップ>始まりの聖女の守りぐらいなかんじですかね、始まりのチャージタイム短縮は女神が早く使えるようになると言う意味で確率発動とはいえそこそこ大事です
風の宝珠は、ザオラルの瞬き、ズッシードの瞬き、ベホマラーの瞬き、この3つは5必須です
詠唱時間はロスにつながるので可能な限り早くしたいです
ベホイムの瞬きは装備はスティ+腕両方理論値なら4で良いのでこれがポイント運用上物凄く大きいです、なのでレグナードは装備が良ければ良い程良いボスであり宝珠も含めて上手くバランスが取られています
そして残りで復讐の聖女の守り>復讐の聖なる祈り>復讐の早読みの杖>果てなき聖女の守り>果てなき回復呪文威力アップ>打たれ名人ぐらいな感じです
復讐系は限定なので持って無い人も多いと思うので持って無い場合はその部分は無しで考えると良いです
光と闇は問題無く足りると思うので大丈夫だと思います
いつもタメになるブログで参考にさせてもらっています。
がんばって宝珠を集めたのですが宝珠レベルで悩んでいます。
もし可能ならば宝珠レベル優先順位を知りたいです!
お願いします〜