受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします
相談37、バラシュナVの倒し方を教えて下さい
本来は名前を言ってはいけない最悪なボスなので表記もしたくないのですが相談なので特別に相談では表記します
一番簡単なのは超高額傭兵に頼むこれで誰でも倒せると思います超高額傭兵は問題ですが、どうしても倒したいならこれが確実でしょう高額なGがかかりますけどね、今のDQ10はそういうゲームになってきてるので
それ以外になるとお勧めしませんがギスギスストレス覚悟で野良から厳選して誘って根気強くやるしかないのではと思います(この場合は当然2までは野良で倒せるようになって無いと駄目ですけどね)
フレンドなどに頼むのもお勧めしませんフレンドとの仲が壊れる可能性が高いので
相談38、装備枠の整理がすごいと思っています。僕も無課金でやってますが全然足りません。
廃さんは邪神や天獄の各職耐性装備、アンク、各常闇や守護者用の装備、各種族に有効な複合ベルトも複数所持されてる上にコインボスアクセ・札ボスのアクセもモノにより理論値は複数守護者指輪も紋章アクセも複数、絆のエンブレムも複数あるのではないでしょうか。
属性盾と体上属性の組み合わせも含めるとすごい数になりそうです。
こだわりがあると流石に入りきらないので、移動埋足や呪速埋武器などの尖った装備は所持されてないと思いますが、
倉庫整理になにかコツのようなものありましたら教えてください。
月額課金のみでいけるとは思いますが5キャラコースは必須だと思います
現状5キャラ倉庫が無いと無理なぐらい圧迫はしてきていますからね
倉庫は全部ほぼ一杯+装備でもてる枠がもう20枠も開いてないので5キャラ倉庫無ければ足りてないです
後ベルト倉庫も必須ですこれが無くても足りてないです、なので割と整理凄いとか無くて現状既に割りとぎりぎりなんですよ、この2つの倉庫があっても20枠ももう開いてないのですから
だから整理コツ以前に必須なこととして5キャラ倉庫とベルト倉庫ねこの2つは必須コツあろうがこの2つ無ければ無理ゲーだと思います、それぐらい倉庫圧迫問題は深刻だし相談したくなるのは分かります
後はコツ的なものもあると思いますので書きますが、邪神や天獄の各職耐性装備だけでかなりきついですからね、常闇はやらないので常闇用のはとっくの昔に結晶化してます、聖守護者もレギロ以外二度とやらないのでレギロ用以外全部結晶化しています、なのでこの2つのコンテンツやる人は倉庫圧迫して無理ゲーかもしれないですね
やらないコンテンツの装備はどんどん結晶化していくのも大事ですから
ベルトは複合ベルトがあればそれでカバーしてるので(例えば炎属性と氷属性の2つの最大値があれば炎属性のみと氷属性のみのはいらないと言う感じでね)ベルト倉庫もあって何とかなってると言う感じです
なので複合ベルトが倉庫整理では重要になるので狙っていきましょう、3種以上の最大値とかあれば最高です
アクセは伝承のおかげで伝承前持たなくてよいのでそれで助かっている部分が大きいです(紋章は現状は仕方ないけど、大紋章が完成したら伝承元の紋章分減るのでそういう意味でも大紋章のほうは早く1種でも良いから理論値作りたいけどね)
属性盾って大盾持たずに小盾(大盾装備できる職は小盾も装備できるから)でカバーしてるので盾は各属性1種だけなのでたいした圧迫にはならないですしこういうどの職でも広く装備できるのを優先しておくと言うのも整理では大事になりますね、邪神や天獄耐性の装備も他に流用できる装備は流用したりとかも大事です
体上属性もセット効果に合わせて持ってるのがほとんどなのでそんなに多くないです、セット効果に属性耐性がない体上の属性品は基本的にもってないからね、絆のエンブレムも複数ありますが全種合わせても10種以下なので言うほど圧迫はしていませんね
後は家の収納家具もしっかり使うと言う感じです、これも地味に重要と言うか収納家具無かったら枠足りてないしな
それとアイテム枠はできる限り倉庫にいれずに自分で持つのが良いですね(これで枠に多少余裕でる人も多いはず)
それでも圧迫きつい場合は買い戻ししやすい値段の装備で普段ほとんど使わないのをとりあえず結晶化しとくとかそういうことまでする必要もあるとは思います
上位装備がでたら当然下位装備は結晶化ですからね、どんどん必要性が低い安い装備を結晶化して倉庫を空けるのも大事になりますね、コインボスの耐性装備とかはそのアクセ理論値が終わったら結晶化とかね
なので現状で耐性装備は邪神と天獄用のみぐらいで十分ですしそれぐらいにしておけば何とかなります
こだわりもある程度は捨てないと仕方ないですからね、それぐらい現状でも余裕はないですから
でもやりくりはいくらしてもいつかは限界がくるのでやっぱり倉庫枠拡張や倉庫追加や持てる装備欄の追加やアイテム枠の追加は今後もどんどんして欲しいですよね
ベルト倉庫もとにかく10でも追加枠来たら10空くしなあ
今回は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます
第21回はこれで終了します、第22回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります
ここからはいつものただの追記ですけど、今日は特に無いです
と言うかDQ10以外のゲームやる時間がなかなか取れてないそれぐらいブログのネタ関連で苦しんでる
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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相談室で書く予定です
DQ10の相談というか、ぶっちゃけ、もうサービス終了してもいいぐらいの内容で、半ば引退気味です。
ver3の後期より深刻かもしれません。
ところが、廃さんも当時言っていたように、ver4で時間が惜しいぐらいのボリュームと復活で、生き返った気がしました。
来る、ver6でこのようなことがまた起きると思いますか?
名無しさん、いやいやそんなわいわいとか幻想だからありえんからずっと倒せないのが続いたら聖守護者とかギスギスになるから
討伐タイムとかそんなのじゃなくて普通に1回倒せれば良いけど倒せないでギスギスになるんだよね
闇じゃなくて一般層は倒せないでギスギスになるんだよ、赤まで詐欺とかまで野良検索では多いぐらい一般層は闇だからな、聖守護者みたいなギスギスコンテンツはDQには絶対にいらん
フレンドとやったら間違いなく仲悪くなるぞ、フレンドと言ったやつほぼ全員がそれ言ってるからなだから聖守護者はごみギスギスを楽しんでh疎いい最悪な運営が生み出したごみコンテンツ
名無しさん、やらない聖守護者用の装備はいらんからね、でも流用できるやつはもっておくよ
なかなかピンポイントで流用は難しいから効率考えて結晶化もするけどね
耐性装備は言うほど高額じゃないよね数百万Gぐらいで1箇所買えるからそれでほぼ使わんのは結晶化だね、まあ結晶化である程度Gも戻ってくるしな
大盾の埋めは当時白宝箱だったかそれで狙えるなら欲しいから言ったしそもそも大盾で各属性埋めを追加で持ってもたいした数にはならんからね
課金倉庫誘導してるのが運営だからやっぱり厳しいと思うよ
いろいろやりたい装備もっておきたいなら課金倉庫無いと無理ゲーだろうからね
名無しさん、倒せないとギスギスになるけどな
誰でも倒せるみたいなこと言わん方が良いぞ、コインボスですら俺はフレとはあまりいきたくないからね、聖守護者をフレと行くってそんなにギスギス楽しみたいのかと
その下手な時にストレス溜まるだけですよね、大抵の人は1時間もやればいやになるからな
そんな長時間勝てないのをやり続けるようなの普通はいないから
別に倒したからって偉いわけでも何でもないしどうでも良いですね
PTコンテンツの時点でその人だけの力じゃないんだからそんなので偉そうにしてる人いたら距離置くと言うかしつこいのいたらフレンド切るしな
名無しさん、もちろん大事だけどそんな神複合ベルトはまずでないからね
俺が言ってるのは単純に最大値が複数ついてる複合ベルトがあれば、その分で最大値が1個しかついてないベルトを整理して倉庫整理できると言う意味で書いてるわけですから
何でも良いから最大値が複数ついてるベルトがでたらそれで倉庫整理になる事があるから
それが良いと言う意味で書いています
最大値より重要だと思うのですがどうでしょうか?
傭兵もいらない
最初は下手でもやれば少しずつうまくなります
そういう意味ではいいボスですね
私も2まで倒して現在は3が赤になった程度
でもこのままやれぱいつかはたおせますね
さすがだなぁとも思いました。怯え即死、毒、転び移動などのバラシュナで用意した装備は
他でも流用できそうですし、他のボスに関しても耐性完備を用意するのに高額なこともあり
つい保管したくなりますが確かに結晶化で装備枠空きますね。
聖守護者に行かなければ呪文速度付きの武器が必要ないので楽です。
属性埋めの盾に関してもあえて小盾で保管というのも思い切りがいいと思います。
以前風雲風埋めは是非ともゲットしたいとブログにあったように、
基礎に属性耐性がついている大楯の属性埋めもアイテムコンプ候補となり所持されてると思っていました。
結局廃さんが邪神、天獄の各職用耐性装備、万魔とレギロ装備(1職or複数職用)だけでも枠がいっぱい
ということはいろいろやりたい人は課金前提なのでしょうね。
残念ですが職人も常闇守護者もマイノリティなのでしょうがないことなのだと思います。
@傭兵
A根気
フレンドはNGとありますが、廃プレイヤー視点だなぁと思いました。
一般プレイヤーはたとえ勝てなくてもフレやチームやルームでワイワイ遊ぶ人もいる中
廃プレイヤー達は初日討伐前提、討伐後もタイムや少人数で競うのでギスギスになりやすい
のでしょうか。廃さんがフレやチームでエンド行かないのもこういう理由かと思います。
仲が壊れる可能性が高いというところに廃人の皆さんの闇を感じます。