アプデからは6日間が過ぎましたね、毎日があっという間すぎて時間が無いです
まず、バージョン5.3 ありがとうプレゼントですが、今回も早めですね、毎回恒例のプレゼントですが早めなのは良い事です
広場での受け取りのプレゼントでチャットスタンプスタンダード2印章ですがどうでもよいですね
いつものプレゼントの呪文の方では「ごてんさんありがとう」で
銀の錬金石15個、これはしょぼいね5.3なんだから53個にしろよこういうとこでケチるのは印象悪い
超元気玉5個、これ自体はよいけどこれに+して元気玉3個で5.3風にすればよいのになとは思った
ふくびき券53枚、ここはしっかり53枚にしてるのは良いです
勇気の輝石引換券20個、これも53個にするべきだったよね、まあないよりはましだし極箱のためにいくつあっても良いからよいけど
と言うわけで個数等で不満はありますが、普通に良いプレゼントなので早めに確実に受け取っておいた方が良いですね、全部含めたらそこそこの価値がありますからね
次に、幻の海トラシュカ2020の告知ですが、ごみイベントのトラシュカがやってきましたね
9月23日12時からと言うことで邪神更新日を避けたのだけは評価しておきましょう、でも天獄とはかぶりそうな予感はする、10月11日23時59分までなので無駄に期間が長いですが、アプデ直後のまだまだ忙しい時期なので今回はこれぐらい期間が長くてもまあいいでしょう
後新登場のサメバーンってこれ運営はプレイヤー煽ってるよね、あれだけ酷かった海イベントのごみをここで邪魔で採用するとかどこまででも運営の性格の悪さがでてるよな、もうこの時点でやる前からごみイベント確定レベルと言うかやる気無くすんだけど
スピードアップ床はよいけどね、これだけならごみイベントじゃない可能性があったのにサメバーンはマジでねえよ
イベントなんだから楽しく遊べるぐらいがベストなのにサメバーンとか言う不快な要素はマジでいらん
そしてまさかのおおさそりの浮き輪の効果時間の減少とか言う弱体化な、こういうのもいらないって他の浮き輪強化すればよいだけだろ、イベント作りすらまともに出来ない無能運営過ぎて困る
報酬はハイスコアとトータルスコアだけど、ハイスコアはメダルフラワー3個とふくびき券30個以外は実質ごみですね、まあ浮き輪は効果次第と言う感じですけどどうせトラシュカでしか使わないアイテムだから結局ごみなんだよな
プリズムもいらんし、トータルスコア報酬もきんかい1個と古びた金庫3個以外は実質ごみですね
という事で報酬全部とってもメダルフラワー3個+ふくびき券30個+きんかい1個+古びた金庫3個のみで10万Gぐらいのしょぼい報酬という事でごみイベントなのがやる前からわかってしまうんだよなあ
覇者の心も結局ふくびき券交換用でしかないしなあ
なので全く期待はしてないです、一応やる予定ですけど報酬取り終えたら即終わりですね
次に、超ドラゴンクエストXTVTGS2020出張版スペシャルですが、基本的に出張版はごみ回なので期待していません
一応見る予定ですがたぶんごみだと思っています、5.3のイベント情報とかどうせ既存の分の水増し情報でしょうからどうでも良いです、新しいイベントとかサプライズで増えるなら評価しますけどね
と言うわけで3告知とアプデ直後で忙しい時期だから告知は少なめでも良いのですが
ごみイベント確定っぽいトラシュカの告知や微妙な出張版告知で内容は微妙です
唯一良かったのがいつものバージョンアップ記念のプレゼントがもらえる所だけですね
ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズはメンテがあって復刻パックが追加されましたね
まあカミュの見た目のやつのパックなのでいらないんですけどね
天運闘技場イベントは終わったので次のイベントに期待ですが、しばらくは勇者杯予選がイベントでしょう
2次予選もそろそろ始まりますからね、未だにリーダー迷っています一応3リーダー登録してるけどこのままじゃ勝てない予感しかしないので何とか環境を少しでも読んでBO3で有利なリーダー3人を選びたいとこです
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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昔は面白かったねさん、昔は面白かったと言うか初代ディレクターの藤澤が優秀だったというのがおおきいよね、未来に希望や期待が持てる話が多かったから
本当にやめて欲しくなかった、もしやめなかったら今頃とんでもない神ゲーになっていた可能性が高いんだよなあ
だからディレクターが変わった影響でいろいろと出来なくなったんだろうね
wiiのせいにはwiiを切った時点から出来ないからね、だから単純に今の運営が無能なだけだと思います
名無しさん、というか割りとサービス終わって欲しいと思ってるからね
正直バージョン5でストーリー完結してバージョン6はストーリークリア後のお楽しみみたいな感じで作ってバージョン6で約束の10年も過ぎるし、バージョン6終了とともにサービス終了がベストとさえ思ってる
もう今の運営じゃコンテンツに全く期待できないんだよね、5.3は新コンテンツの1つすらなかった時点でもう詰んでるまであるし
実際イベントもごみなんだからどうしようもないでしょ、サメバーンあれだけ不快で評判も悪かったのにトラシュカですぐに出してくるとか嫌がらせわざとやってるとしか思えないレベルなんだけど
配布はごみとはいってないので記事しっかり読んでコメントしてね承認するか迷ったから
記事よまずに適当なコメントしてる場合承認しないこともあるので注意を
昔のやつが、どうがで残ってたやつを前にみたけど、今みても面白いと思います。
ディレクターさんの話が面白いのがやっぱり大きいかもですね。
面白いというか、ドラクエ10の将来に期待をもたせてくれる感じがしましたね。
当時は今と比べてやれることはほとんどなかったけど、これから追加されていって、将来的には魔王とかと戦えるのかなって思ってました。
まあ、当時から魔王は使えないって話しになってたんならヒドイ話しですけどね。
初期の頃って将来的には大規模な戦闘もあるって言ってたけど結局実現しませんでしたね。
willで発売したから沢山売れたけど、後から首を絞めてしまいましたよね。
花月さん、まるまるコピーなんて一番ないよ、そんなことしてたら50%しか期待値勝てなくなるのに、Tier1デッキを使うのは当然だけどしっかり環境に合わせたメタカードをどれだけデッキに組み込めるかが一番大事だからね、特にBO3は相手のデッキが見れるから
デッキに組み込んだメタカード次第で勝負が決まるまであるのに
今の環境って全リーダーTier1だと思ってるのでかなり迷いますね
Tier1デッキは迷わず使いますが環境に合わせたメタカードを何枚デッキに組み込めるかが一番の勝負だと思っています
だからこそ環境を読むって大事なんですよ、まあ今はDQ10アプデ重なってその余裕が無いのもつらいけど
今Tier1が3種と言うのはありえません、そのサイトレベル低いよというか予選前の情報戦ですよね、調整後は明らかに環境がめまぐるしく動いています、ディスカミュがアリーナに有効という事で一気に浮上してきてるし、予選まであと少しだけど全く情勢が読めないですね
占いミネアも全リーダー取れる可能性がある対応力が高いリーダーという事でネクロマンサーの採用率が低いならかなり強いデッキとして使えますからね、それぐらい教皇からのリーサルプランが鬼のように強い、ネクロマンサーない相手なら全リーダー有利取れるまであるし
それぐらいバフカードが良い動きしてる特に足鳥の速攻貫通はブラバニクラスの突破力を2コスで使えるからトルネコよりも強いまであるし、ミネアは今回台風の目になると思ってるのでメタカードとしてネクロマンサー入れるかどうかも考慮中です、なのでミネア弱いと言う流れの方が嬉しい
ククールもここに来て現状のTier1のシドーククールや修道院ククールじゃないまさかのアンルシアククールが一気に上昇してきたりと本当に今の神環境は毎日めまぐるしく動いています
つまりククールだけでTier1が3種あることになります、実際使ったけどこの3種とも5割以上は勝てますしどれも強いです、つまりククール相手だけで3種メタを考えないといけない
今全リーダーTier1だよどのリーダー使っても5割以上は勝てるデッキタイプありますので
トルネコですらマドルーパーを組み込んだ新しいデッキで環境にしっかり対応して強いデッキ完成してきてるからね
ピサロもフローラ魔王デッキがメタに対応してきて日々確実に強くなってきてる
ゼシカですらムーンブルクゼシカだけどメラ軸と氷軸で2種ともTier1で両方とも強いし、軸によってメタカードも変わるからね
テリーは奇跡魔王テリーで武器破壊入れてない相手には明白に有利取れるデッキになってるからね(今は環境に合わせて武器対策もそこそこ見てるから難しいとこだが)
と言うかそのサイトみたいに全部で3種しかなくてそればっかり予選で使ってくれるならその3種対策するだけで全勝できるからその方が嬉しいんだけどね
と言うかそういうサイトってそういうのみてるだけの人誘導してからそれ対策して勝つというのもありますからね
全リーダーのさまざまな強いデッキタイプを考えないといけないから対応力が高いデッキ3つで環境に対するメタをできる範囲で読んでから望む予定だけどそれでもなかなか難しい
200位以内狙うなら12戦で1敗しか許されないだろうから相当厳しいからね
トラシュカの方はまあトータルまでやってそれでも良いですね、時間を考えるとそれが一番良さそう
あさん、マホターンの影響で賢いAIの敵は魔法使ってこなくなってボスが強くなったとかそういうレベルの話なら、バグでもなんでもないですね
それは仕様ですからね、お知らせとかは無いと思います
あくまでマホターンがあっても魔法を使ってくるような賢くないAIの敵に対して有効な装備という事でしょう、何段階か敵にAIがあるようですからね
まあマホターンがあっても魔法を使うようにしろと言う意味なら、そりゃ無理でしょ
今の運営の性格を考えると特にエンドコンテンツではマホターンがあるのに魔法使うようなAIにはしないでしょうからね
万魔なら魔法使わない方が逆によってきてくれるから有効まであると思いますけど、万魔レベルだとマホターンあっても魔法使ってくるとかありそうだな、まあ敵のAI次第なのでマホターンがあっても魔法を使ってくる敵に対して有効な装備と言う認識でよいと思いますし、魔法がボーナスターンの敵で尚且つマホターンがあると魔法を使ってこなくなる敵なら他の装備が良いと言うだけの話だよね
今の運営の性格の悪さを考えて装備を選びましょうという事かと
もしそういう意味じゃなくて敵が強くなってるのならバグだけどそんなことは無いと思いますたぶん
ミラーアーマや光のロープについては
運営からお知らせは無いんですかね?
行動時マホターンのおかげでボスが強くなった
とか言うてる人がいっぱいいて困る
そんなアホな装備を配信するわけはない
もしもマホターンが発動したせいで
ボスが強化されるって事があったら不具合かバグ
レベルの話になるよな
思ってたのでリーダー迷ってるって事に意外です。
一時予選の時はTier1デッキ迷わず使ってた感じでしたし、
ちょうど最強グランプリデッキのページのTier1デッキは3種類載ってますから。
トラシュカはいつも通り本能任せでやれるところまでやる予定です。
こういうゲーム類は基本的に何も考えず手当たり次第やって
それでトータルスコアの最高報酬まで行った段階で
ハイスコアの最高景品届かなかったら諦める感じなので。