いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います
今回は扇の黒仙翼のおうぎです
前のラクシュミーとは星3で基礎で攻撃力が8違うのでそこそこですが上がっています
しかし相変わらずすばやさはついてないです、攻撃魔力は95ついてるのでガルーダテンペストが90という事を考えると
ガルーダテンペストに比べてすばやさは65も低いけど攻撃魔力は5だけ高いという事にはなります、それでもやっぱりすばやさ65の差は無視できない大きさなので残念ですね、攻撃と攻撃魔力だけは高いですよと言う感じの武器ですけどDPSまで考えるとどうなんだろうかね
基礎効果に土の攻撃ダメージ+5%と闇の攻撃ダメージ+5%がついています
土の攻撃ダメージはこれは天地意識した効果ですね、ようやくプロセルピナよりは土の攻撃ダメージのみはこの武器の方が上にはなります(それでもプロセルピナは味方死亡時5%ためるもあるので一概に上位品とは言い切れませんし、他の属性攻撃なら当然プロセルピナの方が上ですので)
ただこの武器は攻撃魔力を強化できますので、強化も含めたらプロセルピナよりも良いんじゃないかなという感じです
ガルーダテンペストと比べた場合は効果範囲があるのでやっぱり新武器のほうが厳しい印象ですね
闇の攻撃ダメージはこれは扇賢者意識した効果ですね、まあ火力型の扇賢者なら火力アップを望めますが、イオ系考えるといまいちな感じもします、まあそれでも攻撃魔力は純粋高いので状況次第ではありかもねぐらいです
評価としては低めですね、まあラクシュミーに比べたらよいのですがそれは最悪レベルの武器と比べたらよいのは当たり前なので、普通の基準で考えたらやっぱり評価は低めになります、まあ特定の職で状況次第なら使えるぐらいの武器にはなっていますのにましにはなっていますが、無理して買うほどの武器かと考えると微妙ですね
話題の万魔の踊り子はガルーダテンペストしかありえませんし、万魔の天地の扇としても当然同じくガルーダテンペストですから、厳しい状況ですからね、邪神や天獄で条件次第では仕えるぐらいの位置ですので微妙な感じです
あくまでラクシュミーよりはましなだけですね、それぐらいラクシュミーは酷かったですから
扇はもっと基礎ステの見直しも含めて考え直すべきですね、攻撃魔力と回復魔力は両方つくようにして、その上で素早さも復活させるべきだと思います、このあたりが今の運営のやばさを感じますね、プレイヤーを強くしたくない運営って印象は最悪ですからね、プレイヤーは強くなったのを実感したいのですからそれが分からないようでは厳しいですし、新武器は全体的にしっかりバランスも考えるべきだと思います
いつものただの追記だけど、ライバルズはようやく全職30勝到達しました、記事書く前にちょうどおわったのでぎりぎりだったね、これで83の10P貯まってるところまできたので、来週のミッション更新分でコイン倍率最大の2.0を狙える位置に来ました、これで来週にミッション全部クリアでコイン倍率最大の2.0倍でコイン集めできますね、コインはいくら集めても困らないですからね、やり込みがすごすぎるゲームなのでコインは何十万枚でも集める必要ありますから
ハードも2章をクリアした所なので、ここからついにハード3章です、さすがにハードはやり応えがあって楽しいです
やりこみ要素はいくらでもある神ゲーですからね、エスタークレベル20追加に備えてレベルもできる限り上げておきたいとこ、毎日があっという間に過ぎていく感じです
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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賢者がそれぐらいで強くなりすぎるとは思えないけど
そういう理由での弱体なら残念だよね
名無しさん、正直どっちでもよいと思いますので、ガルーダ2つ持ってるならそれでよいし
ガルーダ1つなら黒仙翼でも良いのではと思います(邪神などで扇指定あれば使う可能性があるし)、どっちが強いかどうかは難しいとこですね、まあサポ踊り子は行動間隔いくら早くても有効なのでガルーダの方が良さそうな気はしますけど
名無しさん、まあかなり難しいよね、自操作なら行動間隔短縮活かしにくいから黒仙翼でも良さそうだけど(あくまで左装備としてね、右装備はやっぱり効果範囲のあるガルーダが良いと思う)、サポなら少しでもターン早くまわったほうがよいからガルーダが良さそう
まあすばやさ削除は本当に意味分からんしこういう大幅な弱体を平気でするのが今の運営のやばさだと思う、すばやさは他のステに比べると1辺りの重みが軽いとはいえ65も減るのはやはりかなりの弱体化だよなあ、65で0.2秒ぐらい変わるんだから
名無しさん、本当にそれねレベルアップですばやさ65も上げるには何レベル必要かといいたいし、こういうとこで弱体化してくるのは本当にない、ゲームを楽しんでもらおうとする姿勢を今の運営からは感じない、プレイヤー強化の否定だし、プレイヤーが強くなるのを嫌ってる運営だからね、だから今のDQ10運営は終わってるんだよ
神運営のライバルズやってると運営に差がありすぎてね、なんでここまで運営でゲームに差がでるんだろうと思ってる
他武器のHPきようさ等プレイヤーの強化の否定ですよねこれ
上記の黒仙翼のおうぎ二刀流だと自操作約3.11秒、サポ時なら約4.68秒か。
行動間隔短縮二段階無しでもガルテン自操作時約3.46秒でサポ時約5.19秒、黒仙翼のおうぎだと自操作時約3.81秒でサポ時約5.71秒くらいかな?
行動間隔短縮二段階無しならまだギリギリAペチがターンチャージを溢れさせないで攻撃が可能…位だなぁ。硬直が大きい特技が多い踊り子だとほぼ確実に無駄になる…サポなら無駄が少なくなるけど。
自操作踊り子ならダメージ増加で一考するけどサポではターンチャージの仕様で不要…おうぎの素早さ削除は本当に何故なんだ…途中からつけたわけじゃないのに…