2019年12月17日

DQ10の効率が良い職人レベル上げランプ錬金職人編(65〜70編)

について書いていきたいと思います

今回も俺が実際に上げた経験を元に書いています(すでにランプは70です)

今回は65〜70です
今回も星3の皮のてぶくろに攻撃時4%でヘナトスをパル狙いでレアドロップ(通常ドロップもよい)狙いです
最初の1回目だけ錬金してレアドロップがついたのとインフレの影響で今なら45万ぐらいなら売れる通常ドロップを売って、残りは捨ててよいと思います
今でもこれが最も効率がよいと思います
上級でも1回目はそこそこ成功率が高く尚且つパルは成功より経験値が高いと言う利点もあるので良いですし
1回目にレアドロップか通常ドロップがついたの以外は全て捨てるので倉庫も圧迫する事も無くて良いです

皮のてぶくろが平均15000Gぐらい、素材が結晶3600Gとうまのふんが平均100G計算で後は素材屋で買うとして素材の合計が54880G、職人道具はパルの確率を少しでも上げる為に光の錬金ランプですが、星0はパル狙いの影響で高いので星1で1回分が平均4500Gぐらいなので、1個あたりの原価は約59380Gです
職人経験値が元気玉+30%料理状態で失敗33、成功161、パル194、大成功258です

昔に比べると原価は相当上がってるので黒字で上げるのは運がよくない限り厳しいと思います
(特に皮のてぶくろは安めの時に買わないと高騰してると20000Gを超えてる時すらあるので事前の準備が重要です)

ランプ錬金職人65の時点での経験値は402637で、70のカンストで経験値が505137なので
その差は102500です、前回の60から65が91225だったので前回よりも必要経験値が11275上がっています
毎回確実に必要経験値が上がり続けています

今回も職人制限があるという事でカンストまでの回数を記録しておきました
今回は683回でカンストしましたので、1回あたりの経験値は150(小数点以下四捨五入)ぐらいです
錬金の場合は失敗やパル率などによって大きく違いがでますがパル狙いで失敗もあるので平均で成功ラインを超えるのはかなり厳しいです
ランプ錬金職人は650回をこえて来ましたし、次回は700回は確実に越えてきそうです

これで70までにかかる費用が出ます、59380×683で40556540Gですね
これに料理23回分+なので料理1回分が大体1万Gとすれば23万Gを+した40786540Gかかる事になります
これだけだとかなりの大赤字ですが、ここからレアドロップと通常ドロップが出来た分の利益を引きます
今回はレアドロップが7個、通常ドロップが9個出来たので、レアドロップが1個当たり手取りで平均450万Gぐらい、通常ドロップが1個あたり手取りで平均45万Gぐらいとして3150万と405万で3555万Gぐらいの利益なので
40786540Gから35550000Gを引いた5236540Gぐらいが今回の費用です
時給50万Gだと11時間ぐらいで取り戻せる額です

今回は赤字がそれなりにでましたね、注意点としてはレアドロップが出来た数に赤字などが大きく左右されるのでレベル上げも大ギャンブルなのが錬金職人です、レアドロップが後2個多く出来ていれば黒字ですけどね

ランプ錬金は元気玉はかなり使います今回は23個使いましたので作業時間のみで約11時間30分に素材を買う時間などもあるので14時間30分ぐらいはかかると思います
一番効率が良い方法でこれなのでやはり錬金が一番レベル上げに時間がかかりますね
モチベが無い中で今回は結構つらかったです、錬金はこの方法でもこれだけ大変だからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

名無しさん、そんなの来ないと分からんし、というか特需来たからと稼ぐとも限らん
今のこの惨状のゲームにそこまでやる気は無い
残念とも思わんしまだ資産3年分ぐらいは金策しなくても耐えるからどうでもよい

名無しさん、起動とかもあるのに10秒な分けないやろ
しょぼいね、900円の価値があるとは思わんので
2時間程度ゲーム内でやったほうがよいわそんなの、今の無能運営にジェム課金する価値ないし、無償ジェムは別のに使うからなあ
Posted by 廃プレイヤー at 2019年12月18日 19:01
ツールの一発納品は10秒もかかりませんよ
そもそも、通勤中など空き時間にやるものだし

あと、15000がしょぼい?
廃さんの記事によれば、100回分で、2時間以上相当
時給450円以上稼げる人なら900円出す価値あります
皮手が100減るのもかなり楽になるはずなのですが
Posted by at 2019年12月18日 10:00
防具ならブルバクと魔界の大盾が出た今回のアプデは稼ぎ時だったんですが
盾は持てる職が多いため、防具より数出るんですよね

次回の防具ですが、バト用が裁縫に戻ると思うので、防具は厳しいかと
槍武の台頭や万魔で戦士の席無くなったから鎧は売れないと思われます
特需が来るなら裁縫の方ですね

レベ上げのせいで商機を逃して残念でしたね
Posted by at 2019年12月17日 22:52
コメントありがとうございます

女神城戸沙織さん、もう少しわかりやすいコメントお願いしますね
そんなだ仕方して無いから大丈夫です
製作に名前あるから今度はアプデに売らずに全く関係ない時期に売ろうかとも考えています
名前変更サービスとかそんなのはしません、極論売らずに資産としてもっておいてもよいんだけど暴落の危険があるからねやはりあまり資産としてもちたくは無いです
特需で勝負するなら次だよね新防具は職人レベル解こないから新防具で稼ぐかもしれないです、あまりやるきないからやらんかもだけど、防具は初期からメインで一番得意なので

通りすがりさん、運営は嫌いだけどDQ10のゲーム自体は神ゲーですし大好きだからね

名無しさん、修正じゃなくて大幅弱体化だけど記事にはこれについては何度も書いてるからね
振り方も何も大幅弱体されてるから場に合わせて毎回振るしか無いと思いますし
振り方の記事を書く予定は無いですね、大幅弱体化されたせいでこうなってるのですから
バージョン4時代ならそんなのきにせずに全部ふれたのですからね

名無しさん、無償ジェムは別のに使ってるので無理です
と言うか3ヶ月で15000とかしょぼいしどうでもよいわ
3ヶ月それをするその手間とジェムがもったいないですし効率よくないですね
1回1分でも90分かかってるわけですし、90回で900ジェムも使うとか結局運営の思う壺じゃん
リアル金持ちならいくらでも優遇されてるゲームだからそんなのどうでもよいです
俺はあくまでゲーム内で効率がよい方法を書いてるだけですので
今後そういう悪意のあるつっこみは承認しませんのでご注意を
Posted by 廃プレイヤー at 2019年12月17日 17:06
ツールの一発納品は使わないんですか?
黄色依頼だけなら10ジェムで180なので無償のみでできます
3か月貯めれば1万5千、職人制限中の10日だけでも1800
これを使わずに効率的?
もっといろいろ調べた方が良いですよ
Posted by at 2019年12月17日 16:01
スキルポイントの修正についての記事をお願いします。これまで使ってなかった武器も使えるようになったので、振り方を悩んでいます。
Posted by at 2019年12月17日 12:26
文句を言いつつも大好きなんですねえ…
Posted by 通りすがり at 2019年12月17日 11:36
親愛なる廃プレイヤー様
お寒い日が続いております
廃プレイヤー様は大丈夫でありましょうか
廃人様は来たるべく特需へ向けて全職人のレベル上げをしていると以前おっしゃられておりました
次の特需は大型アップデート時でありましょうか
それまでの間は全ての職人のレベルをカンストさせて準備は怠らないと
さすがでございます
称号のために料理元気を使って上げるのは理解できますが前述の時給50万でも繰り返すことで先行投資した何千万Gも取り戻せると
さすがでございます
ドロップ装備400〜450万gの話をお伺いしておりますと、特定避けの為にあえてサブキャラで出品してうんぬんとありました
しかし廃人様、最安で何点も出しておられますと、いくらサブキャラで出品していてもわかってしまうものなのです
出品者はサブキャラでも製作に名前が記載されている事をお忘れではございませぬか?
完璧なアリバイを作るためには特定されてもIDが特定されるまでの間に名前変更サービスです
しかし廃人様は頑なに月額以上は払うつもりはないと言う強い意志
良いのですよ?
課金しても
その為にはリアルでの節制のタロットが必要となります
気を付けてくだだい
ゲームでも危機、リアル生活でもお寒い季節です
くれぐれもお身体にはご自愛ください
応援しつつ身の安全をお祈りいたしております
いつまで
ずっと
とわに
Posted by 女神城戸沙織 at 2019年12月17日 10:39
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