2018年10月23日

DQ10聖守護者第2弾での職の席の現時点での考察 その3

について今回も書いていきたいと思います

今回で全職業分が終わるのでこのシリーズも終わりになります、ちょうど6職ずつで3回で綺麗にまとまりました

前回の続きになります

まずはまもの使い、全アタッカーの中で何故か最強火力とHPリンクのぶっ壊れ職ですが、それはあくまで相手の守備力が低いのが前提であり、守備力が高い敵ほど席が厳しくなるので未知数です、HPリンクも相手の攻撃が強力すぎると両方とも落ちたりとかもあるのでそのあたりでも難しい面はあります
武みたいに一喝を使えるわけじゃないので足止め性能は無いです
それでも守備が異常に高くない限りは席がある可能性が常にある職です
後はスキルクラッシュの可能性でしょうかこれでザオトーンが防げるのであればザオトーンに対する答えとして可能性もあります

次にどうぐ使い、今回の補助職の中では席がある可能性が一番高い職です
ブメでのレボルなどもあるし武神も使えるし一応スタンショットでの足止めもあるし必殺も強力ですし、マカロンなども含めた範囲アイテムでの可能性もあります、磁界などでの耐久戦にも向いていますからね
属性耐性が高いのもどうぐ使いには追い風なので補助職がはいる余地があるのなら席がある可能性は高めです

次に踊り子、人狼ディレクターは席があるとか言っていましたが人狼なので嘘の可能性を常に考えて考察しないといけないです
今回のボスが虫系という事で短剣踊り子の席の可能性はあります
毒がはいるみたいですし回復のララバイも全体ですし必殺も全体テンションアップなのでバトルマスターよりも席がある可能性が高いです
なのでこれはもしかすると本当の可能性もあります、人狼はプレイヤーを騙す為に本当の事も時には混ぜてきますからね
扇での全体バフも出来ますからね、会心特化短剣二刀も可能です
そしてふういんのダンスでザオトーンを封じることが可能ならザオトーン対策として必須職になる可能性もあります

次に占い師、属性耐性が高くて守備力も高いとなると今回は席が厳しい部分もありますが
それでもパラが隔離できるのなら遠距離攻撃補助職としての席の可能性はあります
死神・塔軸か戦車軸かどちらかになるのかは未知数です
教皇はいうまでも無く温泉との相性が良いですし(死なないことが重要になるのなら確実に温泉+教皇コンボは強い)、パラで隔離ができるのなら恋人などでのテンションアップ戦術も使える可能性が今回はあります

次に天地雷鳴士、属性耐性が高いので今回席が無いように見えますが
それでもカカロンの性能の高さはポイントですタゲにならないので、仲間モンスターと違って壁やタゲ下がりにも影響が出ないですからね
ザオトーンがあるといってもそれ以外の時の生存率が大幅にアップするのは確実
ヒーリングオーラでのデバフ回復も対応できないデバフ回復には役に立つ可能性もある
補助アタッカー(というかカカロン係)としての席の可能性は多少あると見ています

そして遊び人、完全に未知数ですね
きまぐれがあって技を避けにくいので厳しい感じですが、パルプンテはそこそこ強力なのもあるので火力としては悪くは無い、回復魔法陣での回復も悪くは無い
足止めもひゃくれつなめやぱふぱふがあるので足止め性能もそれなりに高めなのはポイント
ほんきであそぶからの強力なバフなどで補助職としての役割はある
後はまねまねの可能性これで守備面を固めつつダメージ反射狙いも一応考えられる
しかし中途半端で安定感にはかける気がするので難しい所

なので現時点で席がある可能性だと
僧侶=賢者>>>>戦士=パラディン=スーパースター=どうぐ使い>踊り子>盗賊=バトルマスター=レンジャー=まもの使い=占い師=天地雷鳴士>魔法使い=武闘家=魔法戦士=遊び人>>旅芸人と言う感じでしょうか

構成はアタッカー2補助1ヒーラー1かアタッカー2ヒーラー2かアタッカー3ヒーラー1かスパ4などの特殊系あたりになると考えられます
補助職は入っても1の可能性が高いです補助2席で3が間に合う可能性は低いとみています
前回の聖守護者はアタッカー3ヒーラー1+カカロンみたいな感じでしたからね
ヒーラーなしは考えにくいので僧侶か賢者のどちらかはほぼ席があると見ていますが確実では無いです
ダクキンの最初期みたいにヒーラーなしでとにかくどうぐ使いのアイテムぶっぱでごり押す可能性もありえます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

元さん、全職業に可能性があればと思い頑張って書いてみました
ようやく悪質なアンチブログが1つ減ったみたいでよかったです
それでも外部の悪質な嫌がらせはまだまだ多数ありますけどね
ツイッターもだけど俺に対する粘着の嫌がらせが本当にやばい
ランキング順位上がると嫌がらせが激化するんですよね本当に困っています

残念ですさん、お前が残念だよ雷耐性あるから、塔が通用しないとか思ってるなら本当にお前は浅い、レグだって最強の4ですら属性耐性あったけど魔法構成になったように
パラで隔離が可能なら遠距離攻撃職には十分に席がある耐性あろうが間に合うダメージ与え続ければよいだけだし、占い師は死神や塔で耐性低下効果もあるからそれの入り具合にもよるし、恋人などでのテンションアップで打ちまくればかなりの火力にもなるから未知数
属性耐性が80〜90とか極端に高いなら戦車の可能性もあるから未知数
記事ぐらいまともに読めよ、パラで隔離できれば遠距離攻撃職には席あるよ
雷耐性あるから塔は無いとか思ってる時点で浅い

祝さん、最後のボスなら良いんだけどね、ディレクターが変わるのなら希望ありますから
今はずっと暗黒期だからね、これが変わるにはディレクターが変わるしかないと思います

名無しさん、前で十分手ごたえあったけどな
正直前以上なら野良じゃ無理ゲーだから何も期待できない
蘇生ゲームにはならないでしょザオトーンあるし
全く期待してないというか絶望なので楽しくも無いですね、早く1回3倒して称号とって二度と戦わないようにしたいです
(まあ0.01%の確率でDPSチェックでザオトーンを使ってくるとしてザオトーンを確実に使わせない戦術が出来れば、1や2は日課にする可能性はあります)
とにかく俺はザオトーンはDQ10の戦闘システムの破壊だと思っているのでこれがあるかぎりは1回しか倒さないし日課にもし無いですね
Posted by ドラクエ at 2018年10月24日 00:59
やっと明日から始まりますね。
約半年間もまったわけなので今度は前より手答えがある事を期待したいです。
正直前のボスは蘇生ゲームだったので今後は前と違った感じにして欲しいと思いますが
安罪ではどこまで期待できるのか・・・

それでも無いよりはマシなので見守りたいと思います。
Posted by at 2018年10月23日 21:41
人狼ディレクターの最後のボス頑張りましょう。

前半もしかしたらとよくなるかと思ったが後半の暗黒期は笑った。

しかし、やつが作った展望にそって進むのかと思うと不安しかないですね。青山にはそこからぶち壊して欲しかった
Posted by 祝 at 2018年10月23日 16:53
君がこき下ろした運動会にて雷の耐性は確認されてます。
死神、塔、戦車どれになるか未知数ですとはどういう意味でしょうか?得られる情報を分析し対応するのが準備ですよ?このままでは準備系ブログの名折れです。よろしくお願いします
Posted by 残念です at 2018年10月23日 14:56
活躍しそうな職だけでなく全職業について考察したのが良いですね。
例の悪質なアンチブログがランキングから強制退去させられたみたいで良かった。
なんか同じ人が別のブログを立ち上げたらしいのでその時は通報することも考えてます。
Twitterでも毎日粘着しているような人いるけど何が楽しいのか理解できない。

Posted by 元 at 2018年10月23日 13:05
コメントありがとうございます

30周年記念宝箱さん、職考察は毛結構頑張ったのでそう言っていただけると嬉しいです
実装後は検証ブログでは無いのであまりそういうことはしないけど属性100が重要になる場合はそのあたりを書いていく予定ではあります
前回はヘイトコントロール要素は良かったですからね、今までのDQ10でヘイトコントロールがここまで注目されたのは無かったと思うので
ブレスは連続でこないきもしますがブレスが重要ならブレス100装備も買わないといけなくなりそうです
属性100の方が確実によければその時は属性100の重要さは書くのでどうなるか次第です

ローソンマンさん、そうじゃないけどね
俺が好きな企業論として前にコメントに書いたけど利益だけ追求するのは3流企業、利益と客の事の両方をしっかり考えるのが2流企業、利益と客の事の両方をしっかり考えてその上で社会にも貢献してるのが1流企業というのが好きですね
利益も客の事もしっかり考えて更に社会にも貢献してる企業って本当に少ないですからね
利益第一だと3流企業ですから3流企業に優れた人材など定着するわけが無いです
外国ならヘッドハンティングとかも当たり前にあるから優秀な人材ほど優秀な企業に引き抜かれるから厳しいでしょうね
Posted by ドラクエ at 2018年10月23日 11:39
スティーブ・ジョブズは下記の事を言っています。もしかして、廃さんは日本のスティーブ・ジョブズですか?今の運営の現状が垣間見れます。

スティーブ・ジョブズは利益の大切さを否定しているわけではありません。かといって、利益第一になってしまうと、すぐれた製品をつくりたいと願うAプレーヤー(Aクラスの能力を持つ優秀な働き手)は会社を去り、すぐれた製品をつくり出す力は会社から失われてしまいます。企業にとって目に見えにくい価値観をいかに守り抜くかはとても大切なことなのです。
Posted by ローソンマン at 2018年10月23日 09:07
聖守護者第2弾の職考察はとても素敵な記事ですね。
何の根拠も示さず職を提示している他ブログと違って説得力があります。
ちょうど3回というのもきれいにまとまっていていいですね。

実装後の検証もとても楽しみにしております。
確か過去記事で全属性耐性100が可能だと伺いました。
ひきよせ神託闇100、ひきよせ神託息98≒ひきよせブレス100、氷闇神託闇100の比較など
このブログでしか読めない貴重な記事でした。
私も常闇や守護者ではブレス100や属性耐性100を用意して遊ぶことがあります。

次の聖守護者でも属性耐性100とそれ以外の装備で
どのくらい立ち回りや攻略のしやすさに違いが出るのか
検証して頂けたら助かります。
(個人的には雷竜、風雲、炎帝の単独で52になる装備も所持しているので
大盾職が来てくれるとさらにいいのですが・・・)
Posted by 30周年記念宝箱 at 2018年10月23日 07:48
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