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2018年05月04日

DQ10聖守護者の闘戦記であると良い装備とアクセ (僧侶編)

について今回は書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います
(すず無しの闇100装備は現実的じゃないので書いて無いです、盾と体上で75も必要ですからね、盾42体上36は必要ですし、この場合でも料理でのみかわし2.2%かすばやさ60を犠牲にするので厳しいです)

今回は僧侶ですが、他の職のは書く予定は今の所は無いです
やはり試して無い職のを書くわけにはいけないですからね

まずは武器ですが盾が持てるスティックですね、これが基本です
スティックはリトルフェザーですね、呪文発動速度が基礎についているこちらが優先です
指アクセに将軍をつけないので早読み無しでの最速詠唱が重要になりますので回復魔力はバージニアステッキよりも多少落ちますがリトルフェザーになります、錬金はもちろん呪文発動速度理論値です
1500万Gぐらいなので確実に買いましょう

盾はブルームシールドですね、基礎にブレス8%がついているし基礎の盾ガード率も高いのでこれしかありえません
1や2はまだしも3に挑むならルフの盾は駄目だと思います
錬金はもちろんブレスです、今でも6000万G近くで高いけど理論値推奨です
(ただし次の新装備で基礎にブレス8%以上の小盾が出る可能性もあるので今の時期に買うのはリスクもあります)

次に防具です
今回のボス相手に生存率を上げるのにかなり重要な瀕死時みかわしが10%もある神託セットです、これ以外は見える地雷です、生存率をどこまで上げるのかの準備が大事なボスでゾンビゲーとかくだらない事言ってる人は神託すら装備していない地雷でしょう、それほど今回は神託以外ありえません生存率が明らかに違いますので

頭装備におびえ100と混乱100、頭装備のみでこの2つを100にする必要があります、宝珠は激戦区なので装備だけで確実におびえ100混乱100を買いましょう、1000万Gぐらいで買えるので妥協しないように

体上にブレス系ダメージ減理論値が盾も理論値ならブレス98になるので理想ですがさすがにそれだと7000万G近くと高いです、ハイエンドは1職揃えるだけでもかなりGがかかります
聖守護者のアクセの呪い理論値が完成する前やベルトで呪いベルトが無い場合は1箇所呪いにしたブレス28のを買えば良いです(これでも3300万Gぐらいと高め)、これでもブルームブレス理論値50+体上ブレス28+宝珠ブレス6でブレス84にはなるのでそれなりにブレスでの生存率は上がります、まあ僧侶の場合は指アクセ+呪いベルト+宝珠で呪い100で良い部分もあるのでそういう意味では他の職よりも最低ラインのブレス80以上の確保は楽な職です

体下に回復魔力、ここでしっかりと回復魔力を積みます、理論値推奨ですが、宝珠で可能な準理論は最低でも欲しいです

腕に呪文発動速度です、理論値です、スティックが基礎込みで23%+腕理論値21%の44%は装備で確実に欲しいです、それでもザオラルやベホマラーの最速詠唱には23%も足りないし宝珠で飾り石強化まで入れてもザオラルは+18%で5%足りない、ベホマラーだと+12%で11%足りないので装備で限界まで呪文発動速度を上げる必要があります
なのでスティックもリトルフェザーなんですよね、もちろん次の新装備で基礎に2%以上の呪文発動速度がついたスティックが出たらそれになります、早読み無しでどこまで最速詠唱に近づけるかこれが大事です
1300万Gぐらいなのでしっかり理論値を買いましょう

足装備にみかわし率、理論値推奨ですが、宝珠で可能な準理論の5%は最低でも欲しいですね、みかわし以外は地雷です、すばやさとか言ってる一部のブロガーがいますが論外ですこういうのが悪影響なんだよなあ、すばやさも当然ながら大事ですがみかわし率5%を捨ててまで足ですばやさ53(同じ準理論値で比べるとこうなる)とか正気の沙汰じゃないです
(どうしてもすばやさを上げたいなら料理の方が遥かに数値の効率が良いです、料理ならみかわし2.2%とすばやさ60を比べる事になるので、みかわし2.2%でも当然ながらかなり大きいですがこれならまだすばやさ60をとるのもわからないでも無い、すばやさも一応影響は低いけどみかわし率が上がるからね、すばやさ60だとみかわし率換算で0.6%ぐらいらしいけど)
今回はボスが2体もいてみかわしが有効な行動が多いボスで尚且つロザや審判などが発動しないHP1状態でもみかわせば耐える事が出来るのは想像以上に大きいです、生存率の違いはこういう部分の積み重ねですからね

そしてアクセです
顔アクセですが、ここは人によって意見が分かれますしここは難しい所なので候補をいくつか書いておきます
死神のピアスはターン消費しない効果が有効+ベホマラーの回復量を上げる事が出来る利点があります
機神の眼甲聖女理論、とにかく生存率を大事にしたい人向けです宝珠と合わせて24%は魅力があります
機神の眼甲味方死亡時ためる理論、僧侶にこれは不要だろと思う人もいますが厳密には違います、僧侶のテンションが上がる=共鳴テンション宝珠で6%の確率で占い師や天地2人のテンションが上がると言う事なので(1人あたり6%の判定なので占い師と天地2人で発動条件から1人は死んでる状態だけど2人のうち1人がテンションが上がる確率とかを考えると地味だけど良いです)火力の補助になります
ただしこれはあくまで共鳴テンションを他の3人が飾り石強化までいれている前提になるので宝珠までは検索で見れない野良ではあまりお勧めできないです、占い師や天地では必須の共鳴テンション飾り石強化込みですがこの程度の簡単な準備すら出来てない占い師や天地も結構いるので
ただしもしも3であと少しレベルの時間切れで苦しんでるのなら一考の価値はありますので優先順位は低いですが候補に書いておきます

首アクセにきんのロザリオ、きんのロザリオをつけてないのは論外なので当然なのですがHPの調整次第で合成部分をHPにするのか守備にするのかですね
(ミネア審判がある場合はきんのロザリオを外してラッキーペンダントでも良いです、ただしきんのロザリオを外す事で回復魔力5下がることは一応考えておきましょう)

指アクセに聖守護者のゆびわ呪い理論値(これが手にはいるまでは破呪のリング理論値で良いです)、ブレス対策が重要なので指アクセで呪いを準備するのが今回のボスですね

胸アクセにイシスのアンク、回復魔力理論値ですね、回復魔力は積める所で積んでいきます

腰アクセに輝石のベルト、ここで呪いがあれば破呪のリング+ベルト+宝珠で呪い100に出来るので装備はブレスにつぎ込めますね、他に欲しいのは少しでも最速詠唱に近づける為の呪文発動速度とかです、回復魔力やすばやさやMPなどの基礎ステや開戦時天使とかダメージ反射などもあれば良いですね

札アクセに不思議のカード、すばやさと回復魔力とMP、この3つで良いですHP調整したい場合はMPの部分をHPですね、ここではすばやさや回復魔力を積めるので積める所ではしっかり積んでいきましょう

他アクセにひきよせのすずかまよけのすず、これは構成等で変わりますが今回ボスが2体いてヘイトコントロールも重要なボスなので
しっかりとどちらでも良いように準備しておきましょう、基本的に僧侶はひきよせのすずですが、構成等次第ではまよけのすずが良い場合もあります、合成してない人が多いけど合成も出来ますのでしっかり合成もしておきましょう、合成でHP調整などをしても良いです

証枠に万能の証(僧侶の証)、これ以外は地雷ですが
ミネア審判がある場合は忠義の勲章でHP調整などをしても良いです

そして僧侶自体の装備では無いですが今回重要な準備の1つである装備の絆のエンブレム改です
ここで結構さがでますからね、まもりのきり100+聖女80か聖女100+まもりのきり80のどちらかですね
ブレス100が不可能な小盾職はこれしかありえません
戦闘中の絆発動を見るだけで準備できてるかどうか分かりますからね、こういう所までしっかりと準備をするのが準備です、出来てない人はモンスターバトルロードをやり込みましょう
もちろんなつきどがカンストのモンスターにつけておくのも大事です

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

ハイエンドコンテンツなので求められる装備なども厳しくなりますがそれほど装備なども重要なボスです
間違っても+2装備などで挑むのは辞めましょう、確実に周りの迷惑になります
1職分準備するだけでも軽く1億G以上かかるボスですがそれがハイエンドコンテンツの重みであり、職人ゲーの弊害でもあります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
聖守護者赤箱、50回中、メダル3個15回、メダル5個12回、メダル7個12回、紫水晶の羽根1個11回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
みそさん、こんにちは、コメントありがとうございます

闇100ってすずや料理のみかわし2.2%を捨ててるだろうから駄目ですね
シャドウウィスパー受けるたびに闇100の意味なくなるし、絶対零度で落ちるし、みかわし2.2%分少なくなるからその分の生存率も落ちるしブレスの方が上です(80ちょうどじゃ弱いけど98かそれに近いなら闇100よりも生存率が高いですし、闇100で生存率が高いと勘違いしてる人はひきよせのすずつけてないからだと思うし、今回の僧侶は本来のヒーラーの役割じゃないのでそこを勘違いしてるようでは話にならないですね、鈴つけて闇100の神僧侶ならブレスよりも良いかもですが、それでもみかわし2.2%低いのは生存率に差が出ますね)
ブレスの方が明らかに良いですし、ひきよせのすずをつけてヘイトを取ってからどこまで生存できるかが今回最も重要ですからね
MMOやってる人ならヘイトを取る職の生存率の重要さは分かると思うし、そもそもヘイトを取れないなら意味が無いですからね
闇の流星意識しすぎだけどあれ使う頃は序盤よりも楽だし1人で受ければ良いだけですし、一番きつい序盤でブレスよりも生存率が低い闇100は無いと思っています
メイヴの雷100に比べると必要性が落ちますね、シャドウウィスパーも闇属性なら闇100のほうが良かったんだけどそうじゃないからなあ

俺も闇100自体は可能ですがすず無しで闇100は無理なので俺は使う事は無いですね、ブレス98の方が絶対に良いと思います
Posted by ドラクエ at 2018年05月05日 18:15
こんにちは
ブレス80↑ではなく闇耐性100にしてる僧侶さんちょくちょくみかけますが、どう思われますか?
廃さんも持ってて使い分けてるんでしょうか
自分は資産的に無理ですが、、
Posted by みそ at 2018年05月05日 17:53
コメントありがとうございます

名無しさん、効率を重視するのは大事ですが、生存率を下げてまでやる事じゃないよね
生存率が下がれば周りに負担がかかるのでアイテム消費惜しんで生存率を下げると言う選択は俺には無いです(もちろん生存率が下がらない範囲で効率を考えるのはありだよ)
もちろん1や2でもハイエンドコンテンツですからね、聖守護者自体がハイエンドコンテンツなのですから、そりゃ1は安西も言ってるようにライト層の救済の為にライト層でも倒せるぐらいの調整にはなってるけど、それでもハイエンドコンテンツはハイエンドコンテンツですからね

名無しさん、極端とか言ってる時点で論外、面倒とか言ってる時点でおまえみたいな準備もまともに考えないやつに極端とか言われる覚えも無い
精霊王は頭フリーだからこれからサービス終了まで頭装備が出るたびにずっと伸び白がある、そして最低でも10年は続けるから後4年半は最低でも続くわけで、まだ1回しか頭装備が更新されてないから今は賢哲が上だが、後2回ぐらいの更新で並んで3回目か4回目ぐらいには追い越されるわけで
それ以降はずっと精霊王が賢哲よりも上になるのにそれを知らせないほうが良くないだろ
俺はそういう長期的な目線でも準備の大事さを言ってるし、コメントでも買いてるだろ
そこまで理解して賢哲なら賢哲で良いと言ってるし、横からコメントするならもう少し考えてコメントしてな一応警告な、特に属性100を意識したのは一生物の買い物だから長い目で見るのは大事な事でしょうがよ
更に言うなら頭フリーだから頭は錬金石強化も出来るからな
Posted by ドラクエ at 2018年05月05日 13:38
>ランズさん
その話じゃ今からどちらかを買う予定と察するけど、錬金強化の無い古い装備で
十分な錬金を買い揃えるのは頭フリーを差し引いても面倒だし
精霊王の頭フリーを生かすために頭を買い替える前提だとさらに面倒になる
そこまでの拘りが無いなら今から精霊王を選択するメリットは薄いと言っておく
廃の主張は極端な部分があるからそこを考えて自分で選んでみな
Posted by at 2018年05月05日 09:52
下のコメントをした者ですが、1と2はハイエンドではないと思っていたので、最早如何に効率よく、負担を減らして日課とするか、と言う観点から効率を求めたコメントをしておりました
1、2であってもハイエンドであるならば仰る通りだと思います
失礼いたしました
Posted by at 2018年05月05日 02:10
コメントありがとうございます

ラウさん、こんばんは、他の職はやって無いからね、他の職の装備買う余裕は無いので
バージョン3でこつこつ貯めていたGも結構減ったからね、はっぴーくじで6億Gでも当たれば他の職もやるかもですが
占いは塔使うからクルーガーだと思いますね、死神の威力だけを考えるならフォーチュンだけど、塔は4枚使えるし攻撃魔力もフォーチュンよりも高いクルーガーが良いと思います
クルーガーなら天地でも使えて良いですからね
デッキは試しても無いので書きにくいですね、アンチの悪質な嫌がらせなども多いので
構成は占い天地2僧がお勧めですね、占いをやるみたいですからそれならこれだと思います
もしくは仲間モンスター入りになるけど占い天地キラパン僧でしょうかね
一応この2つがお勧めです占い師入りなら
占い師以外もやるのであれば天地2僧侶2とか天地キラパンキメラ僧侶とか天地キラパン僧侶2とかも良いのではと思います

ふたごさん、いつも見ていただいてありがとうございます
呪いベルトがあれば盾と装備でブレス98も狙えますからね、3に勝ちたい場合はそういう準備も大事ですし出ると良いですね、宝珠で一応飾り石最大で12まではいけるので、最悪8でも何とかなりますので(もちろん10%良いですが)出ると良いですね
応援ありがとうございます

名無しさん、MP少なくなったらつかいますよ、2までなら使っても1回ですしその1回をケチるのはありえないと思っています
生存率というのはあくまで全滅するかどうかじゃなくて戦闘中の死ぬ回数を減らすと言うことですからね、今回そういう意味では絆エンブレムのまもりのきりと聖女は確実に生存率を上げてくれていますのでそれをMPにするという考えは俺には無いです
全滅しないのは当たり前であって、戦闘中いかに死ぬ回数を減らすかが大事だと俺は考えていますので
ターンを他にまわせるとか言ってるけど1ターンだよ?、その1ターンをケチって生存率落ちたら1ターン以上の損害なんですがそれはどう思いますか?
絆のエンブレムでMP回復とかそういう考えが俺には無いですね
アイテム消費を抑えるのも大事な事だけど、生存率を落として抑えるのは違うと思う
正直今回のでゾンビゲーとか言ってる人嫌いですし、生存率上げてないんだろうなと思うし
アイテムケチる為に生存率を落とすやり方は俺はやらないね
無意味になってるとは限らないからね、宝珠だって確率ですし、大体まもりのきりは宝珠でもないし、ヒーリングオーラって解放自体がCTだしカカロンも使うかどうかきまぐれですし、無意味とか言ってる時点で論外だと思う
エルフの飲み薬1個すらケチるようならハイエンドこないほうが良いんじゃね?と思うよ
生存率落としてアドバンテージとかわけ分からないので

PS4勢さん、お久しぶりです、それだけ時間かけてるからね相当無理して書いてるよ記事だけで4時間以上とかそれぐらいかけて書いてるから、コメント返信も含めたら7時間ぐらいかかってるね、ゲーム内が薄いから何とかなってるけど正直かなりきつい
3想定のデッキですか、占い師やって無いからかけないんだよね
それに今回占いのデッキが皆違うから対立も出てるし、そんな中で占い師ではやってもいない俺が書いたらアンチが面倒な事言いそうだしなあ
教皇は必須だと考えてるけど、上位ブロガー出さえゾンビゲーとか言っていて間違った認識だから、生存率を高める為の教皇の重要さすら分かってないのが多いと思いますね
と言うかミネア審判いて勝てないPTは絶対占い師が教皇使って無いよねと思うよ
回復する早さが温泉の倍以上早いのに教皇入れないとかその時点で解散したくなるレベルだよね、悪魔もみかわし特化などで生存率にかなり自信がある占い以外は使っても無駄だと思うんだよね、悪魔使ってタロット使う前に死んだら大幅なロスですから
キラパン入りなら隠者アトラスもありだとは思いますよ、雷耐性下げたらキラパン活躍しますからね、ただし隠者は範囲じゃないからあくまでキラパン入りのみでしょうね
非常に記事にしにくいし地雷とも書ききれないんだよね試して無いからね
まあ想像レベルでよければ書くかもしれないです、それぐらいネタには困っていますので
体調はあまりよくないですね、ここ数日は相当長時間ブログ関連に時間使ってるので
それぐらい順位を今年の最高順位の8位付近の10位以内に戻したいんですよね、神記事連発するしかないかと思ってかなり無理して頑張ってるんだけど本当に嫌がらせも酷くて厳しくて通報等もやってるんだけどなかなか効果が出ずにつらい時期です
Posted by ドラクエ at 2018年05月05日 01:35
お久しぶりです、以前の防衛軍での魔法使い装備について丁寧に回答いただき有り難う御座いました。今回の指輪に続き僧侶装備に関する熱い記事、非常に読みごたえがありました!
リトルフェザーに目が行っていなかったため買い足すために金策に走ろうと思います…

本題の質問なのですが以前の記事にて占い師のデッキについて当たり外れがあり、緑玉では判別できないと書かれていましたが、廃さんの考える3想定のデッキについて伺いたいです。

他サイト等で教皇や悪魔の有無、悪霊か3悪魔かなど多数のデッキが公開されています。
少なくとも個人的には10秒毎ではなく3秒毎にロザリオ、ミネアの再抽選が可能となる教皇は必須だと思うのですが入っているデッキをあまり見かけず、野良で使用した所、天地の方に要らないと言われたこともあり自信が持てない状態です。
(隠者アトラス等も構成次第では有効だと思います。)
占い師で突破をしていないと言うことで記事にしづらいと思いますが、廃さんの実体険から最低限必須なカード(入れてなければ地雷)等についての記事を時間や体調に余裕があるときで構いませんので書いていただけないでしょうか。(厳しい場合は切り捨てていただいて構いません)

長くなってしまいました。コメントこそしていませんが毎日の更新やコメント返信を楽しみにしております。体調を崩されないようご自愛しつつ、ドラクエもブログも頑張ってください!
Posted by PS4勢 at 2018年05月04日 21:36
1と2で僧侶エルフ自分に使います?
最初の頃は使ってましたけど最近は討伐早くなってきたのと絆MP回復使うようにしたことで自分には霊薬すら使わないことが多いんですよ
それで全滅も最初の数日以来してないので生存率どうこうの次元は過ぎてると思うんですよね
自分のMP回復しない分のターンを他のキャラのMP回復や聖女ターンに回せていると考えるとかなり大きいと思うのですが
聖女やまもりのきりの有効性は理解してますが宝珠やヒーリングオーラですでに無意味になってる時間が多いですし、それよりは確実にアドバンテージ取れるMP回復で1と2は十分じゃないですかね
Posted by at 2018年05月04日 20:43
三回目ぐらいの書き込みです、いつも楽しく拝見してます!
私は2までは倒せた僧侶なので3も頑張りたいです。
呪いベルトを過去に灰にしてしまったので‥今は王家の迷宮を超久々にめぐり始めました‥なかなか呪いがでない!
廃さんのように勝てるように頑張りたいです、応援してます!
Posted by ふたご at 2018年05月04日 20:02
こんばんは
他の職を書かれないかもしれないと思ったので質問させてもらいます
占いでクルーガーとフォーチュンだとどっちがいいのですか?やられるのであれば占いデッキも参考にしたかったです

あと1と2は日課にされてるみたいですが構成は何がいいですか?
ひとつの構成だと飽きてしまうので2つぐらいあれば聞きたいですw
Posted by ラウ at 2018年05月04日 19:21
コメントありがとうございます

名無しさん、今回のボスは信託が輝きますからね、神託以外の僧侶が多いみたいですので
ここはしっかりと書いておきました
人間の操作なので足すばやさでの0.2秒以下の短縮よりは確実に効果があるみかわし5%優先ですね、サーバーのラグとかもありますからね

きずなさん、ブレスの種類によって使ってこないとかあるのかね、種類で言われるとそこまで意識してなかったけどダークネスブレスも使ってきたと思うんだけどな
と言うかまもりのきり状態だと絶対零度は防げて、属性低下が厄介なダークネスブレスを使ってこないならそれはそれで十分なのではと思うんだけどな
レンジャーと絆エンブレムじゃ仕様が違う可能性もあるけど、ブレスの種類で使ってくるのと使ってこないのがあるとかそんな細かい設定になってるのなら厄介かもですね
まもりのきりが防ぐのを何度も確認してるからその時点で有効だと俺は考えています

ランズさん、参考になってよかったです
レグ用に賢哲も正直あまりお勧めじゃないです、レグ用の装備としては将来性は精霊王にあると考えています
何故なら前に記事にしましたが精霊王は頭フリーなので頭装備が出るたびにその頭装備にする事で伸びるからです
今の所はまだ1回しか頭装備が更新されていないので賢哲が上ですが、たぶんあと2回ぐらいの更新で並んで、それ以降は精霊王が賢哲よりも上になると思われますので
そこまで理解していて賢哲ならそれでも良いけどね
宝珠編も人によって個性が出る部分ですのでかなり大変ですが書く予定です、正直この頃かなり無理をして時間かけて神記事連発してるんだけどそれでも順位上がらないから影響力無いのに頑張って書いて意味があるのかと思って休止しようかと思ってるぐらいですけどね
上位ブロガーが甘い記事書いてるから宝珠とかは準備甘い人が増えてるんだよね、宝珠は検索では見れないからと適当な人が多すぎなんだよね、だからもっと影響力がある順位まで上がって書きたいのもある

まてんさん、神託は本当に大事ですよダクキンの時もそうでしたね
キメラは確かに人間じゃないのですばやさはありかもね
占い師もみかわしで良い気はします、生存率に自信があり反応速度も自信ある人ならすばやさでDPSなどを高める事は出来るかもだけど
僧侶はみかわしかなり重要ですね、最強のミネア審判でもHP1だと発動しない明白な弱点があるからね、温泉は回復が早くないし教皇は回復早いけどそれでも敵の行動やばいのでHP1で攻撃受けることはあるんですよね、そこでみかわしして生存すればそれが物凄く大きいわけですから、これが今回のボスの攻略ポイントですからね、いかに死なないで耐える時間を延ばせるかそれが全てですから
ゾンビゲーとか言ってる人は論外だよ、生存率を上げる努力を放棄して天使の無敵時間に頼ってるだけなのが丸分かりですからね、そんな認識で3勝てるほど今回は甘く無いからね
1ならそんな認識でも勝てると言うか安西も言ってたけどライトでも倒せるようにしてるのが1ですけどね
ブログ1位は天使を神聖化しすぎなんだよな、そりゃ天使強いけどそれだけじゃないんだよね
生存率を高めてからそれで落ちても天使があるから強いという事ですから、天使ループだけじゃ他のプレイヤーの蘇生の余裕や聖女や女神などをする余裕も無くなるわけできつくなるからね
生存率を限界まで上げて生存時間を増やしてそれらの行動をするターンを1ターンでも増やせるかどうかですから
今回のは周りが良いだけでは倒せないボスなので1位の人も一定の準備はしてるんだろうけどね(+2装備とかでふざけてる某法人ブロガー未だに3を倒せてないみたいですからね)
野良専なので野良でやってるだけだけどやはり初日で野良で倒せたのは嬉しかったですね、それだけ準備に苦労もしたけど良かったです
すばやさの宣伝はやめてほしいよね、すばやさも大事なのは分かるけど足をみかわしからすばやさは論外だと思ってるので、5%も生存率を下げるとか正気の沙汰じゃないからね
職人とのつながりで媚びて書いた記事なのかもね
みかわし錬金やっていてパルですばやさついたからすばやさつけて在庫が貯まってる職人とかもいるだろうからなあ
職人は廃止で良いですよ、今回の聖守護者で職人が過去最大のバブルでぼろ儲けして一部で格差がとんでもなく広がったわけで、安西は職人保護しすぎなんですよね
装備ドロップ出しただけでりっきーよりはましだけど、出しても職人以下の装備しか出ないなら職人一強なのは変わらないし、それどころか職人一強ゲーが加速してしまったしそれが今回の聖守護者で証明されたからね

名無しさん、アイテムケチりたい人はMPで良いと思うけど、生存率下げてまでMPは1や2でもありえないと思っています、便利だろうけどそういう姿勢が周りに迷惑かけてる事を知った方が良い、1や2でも生存率を少しでも上げる事を考えるなら絆のエンブレムもしっかり作るべきなんだよな、エルフの飲み薬は高いけどそれを使う事で周りが楽になるのならそれが一番ですから、今回のボスはゾンビゲーじゃなくて、いかに死なないように準備するかですから
アイテムをケチる為に生存率を下げるのは無いと思っています
アイテムをしっかり使うのもDQの良さですからね
Posted by ドラクエ at 2018年05月04日 18:35
絆のエンブレムの効果はMP回復を1個つけるとMP回復いらなくなったりするけどこれはあくまで何が何でも1回3に勝ちたい人へ送る記事ってことですよね
私は1、2のときと3でエンブレムは使い分けしてます
MP回復便利ですよ
Posted by at 2018年05月04日 17:09
これは流石の記事ですね
やっぱりこういう意味のある記事読めるからここが一番面白いんですよね
僧侶の神託って本当に大事だからね、ダクキン初日僧侶ならみんなわかってると思うんだけど

身かわし捨てて素早さにしていいのはせいぜいキメラです
(まあそれでもレベル1までかなら2からは身かわし)

むしろ足で素早さとるのはそうとうpsに自信ある占い師くらいですね(レベル1まで)
確かにレベル1ならば日課にして効率よく周回したいなら少しはわかります。
ただこんなの固定パーティー限定だから今回の指輪目指すならそうとう長い間の固定だから現実的ではありませんね

日課で野良なら間違いなく僧侶は身かわしです。
天地、僧侶、占いをしばらく使ってましたがゾンビゲーと言ってる人はいまだにレベル3倒せない人がほとんどだと思います。
まずゾンビゲーってレベル1とかでしてるの?って感じだし、レベル3を周回してる人なんてほとんどいない筈ですからね

ブログ一位は僧侶は天使の守りしてたら勝てる!みたいな記事書いてた時はドン引きしました。
案の定キラパンいれて固定パーティーだったみたいだから、多分最低限の動きだけできて周りのpsが高かったのかなと思いましたね

そういう意味でもやはり廃さんのように野良で集めるのがカッコいいですね
野良肉4で倒せたのは達成感がありました

同じ称号だし、モンスターについて文句はないけど
一位ブログか素早さを推薦した記事でさらにその記事で、一位ブログが作った足素早ささの装備を宣伝までしてたのは萎えましたね
こういうことしたら周りの職人集めといていくらでも金儲けできます。
影響力考えたら予めガチ職人勢にお礼1億もらってても余裕でガチ職人なら儲かりますからね
10人いたら10億はもらえてしまう。

こんな事できるから早く一部職人だけ大金持ちシステムは消えるべきなんですよね
Posted by まてん at 2018年05月04日 16:44
大変参考になる記事をありがとうございます

今後のレグも見据えて賢哲でいいやと思ってましたが甘かったですね
やはり神託で揃えます
ちなみにレグは賢哲で大丈夫ですよね?

宝珠編も楽しみにしてます(出来れば飾り石の振り分けも書いていただけると嬉しいです)
私事ですが先日ようやく飾り石が全ての石板終了しました
私なんかより何年も前からやってるフレやチムメンでまだ飾り石が中途半端に終わってない人
もいるところを見るとこういうところで差が出るんだよなと思ってしまいますね
Posted by ランズ at 2018年05月04日 16:11
返信ありがとうございます。
絶対零度は使うのですがやっていて守りの霧が出てるキャラがいてダークネスブレスを見たことないのです。
おっしゃる通りレンジャーでやってましたのでエンブレム効果と違うかもしれません。
ダークネスブレスを使って来てたことであってますか?
それなら付ける意味ありますね。
Posted by きずな at 2018年05月04日 16:04
さすがの記事です
こういうボスだから神託が輝きますよね
人間の操作ですし、サーバーとの応答遅延も
考えるとみかわしがいいと思いました
Posted by at 2018年05月04日 14:53
きずなさん、コメントありがとうございます

実際にやった人なら分かる事だけどまもりのきり状態だろうがブレス使ってくるし、それでHP1状態でフバーハ無い時にブレスされてまもりのきりで助かった事何度もあるから
まもりのきりあっても使ってきますし何度もまもりのきりがブレス防いでくれてるのを確認してるからね
まあもしかしたらレンジャーのまもりのきりと絆のエンブレムのまもりのきりじゃ仕様が違う場合もあるけど少なくても絆のエンブレムのまもりのきり状態ではブレス使ってきますので
使ってくる以上はブレス100じゃない限りは確実に生存率が上がるので必須ですね
Posted by ドラクエ at 2018年05月04日 14:18
守りの霧発動するとダークネスブレス使わなくなります。
ラッキーターンが減りますから、守りの霧はつけない方が良いです。
闇100、ブレス100には使いますが、守りの霧使ってると利用しなくなり通常攻撃が増えて危険です。
それともあえてダークネスブレス使わせない方が楽になることあるのでしょうか?
Posted by きずな at 2018年05月04日 14:12
コメントありがとうございます

名無しさん、無敵時間中に天使とかすばやさ足にした程度じゃ人間の反応速度じゃ出来ない人が多数でしょうね、すばやさ53とか0.2秒以下の短縮でしかないわけで、この0.2秒以下の短縮ではコマンド入力の反応速度次第で全く意味がなくなります
それに無敵時間以外の全ての時で5%更にみかわしが上がる方が遥かに生存率が上がるわけで、これが分からないのなら完全に論外です
ゾンビゲーとか言ってるやつはそう言う所が全く分かってないんだよな
大体無敵時間中に天使とか言ってるけどどこ見ても確実に毎回無敵時間中に天使出来てるやつとかいないけどな、人間は機械じゃないからね反応速度などその時の状況で0.3秒ぐらいは当たり前に遅れたりする事もあるんだから足のすばやさの数値に意味が無い事ぐらい分かるだろ
もちろんそれ以外では俺も記事で書いてるがすばやさを積むように書いてるでしょ不思議のカードとかベルトであれば良いとな、料理ならすばやさもありだとも一応書いてるしな
なので足のすばやさの数値の違いの0.2秒以下の差で有用性があるとは思えないですね、人間の反応速度の限界に近い秒数のアドバンテージしかないわけですから

今回のボスはみかわしをしっかり積んで盾ガードもしっかり意識して更に瀕死みかわしも重視してロザリオやミネア審判+温泉や復讐聖女や絆聖女やきずなまもりのきりの自動でかかるバフを重視して少しでも生存率を高めるのが全ての攻略だから、ゾンビゲーじゃなくいかに死ぬ可能性を減らすかそれが全てなので死んだ後の天使の無敵時間とかそういうのを気にしてる時点で甘いんだよな、いかに死ぬ回数を減らすかこれが全てだから

無敵時間内に確実に天使出来るなら僧侶1人で最強の3で20分間天使ループで耐える動画でも出せば良いんじゃないかな、無敵時間内に確実に天使出来るのが本当ならこれも出来るはずだよね、まあ今の基本の装備に足にみかわしの変わりにすばやさ53つけただけで人間の反応速度で天使だけに集中したとしても(すばやさ特化ではやてのリングとかねこひげつけたりするのは論外だからな)20分間集中力持続させて最速でコマンド入力は出来るとは到底思えないけどね、それすら出てないで確実とか言うのは違うと思う
まあこれが出来たとしても俺がコメントで書いたように無敵時間以外の全ての時間でみかわしが更に5%上がる方が有効なんですけどね
簡単に確実とかいわないほうが良いよ人間の反応速度の差で確実とか簡単にはいえないから
まあ某ブロガーの影響受けてるんだろうけどそういう悪影響受けた人が軽々しくコメントするのはやめてほしい、俺はどんな反応速度の人でも足装備は確実に効果があるみかわしを絶対に推奨しますし、俺はみかわし足ひきよせのミネア審判で野良で初日に3倒してるので
HP1でミネア審判などが発動し無い時でもみかわしたら生存できるこの意味がわから無いのは論外ですね

aさん、絆のエンブレム改は合算ですね、なので50%を2個つければ100%発動します
アクセによって合算か個別か別れてたりするのもこのゲームの問題点なのでそこは運営がしっかりと言うべき所ですよね
判定2回とか言ってるやつは絆のエンブレムをまともに作りたくないゆとりでしょうね
今回絆のエンブレムはガチで重要なのでそういうゆとりの言葉に騙されないように
正直絆のエンブレムしっかり出来てる人と出来てない人は相当さがあるよ
今回3未だに倒してないような人はここの準備すらできてない人が多い

pzさん、参考になってよかったです、宝珠の方も記事で書く予定ですのでお待ちを
Posted by ドラクエ at 2018年05月04日 14:10
大変参考になる記事をありがとうございます
もしよろしければ次の記事でもかまいませんので宝珠の構成の方も教えていただけませんか?
Posted by pz at 2018年05月04日 13:51
コメントありがとうございます

名無しさん、法人ブロガーの方が悪影響だけどなまだ+2装備とかつけてやっていて3勝ててないんでしょ、そんなので今回の3勝てるほど今回甘くねえのに、+2装備という事は最低限のブレス80無いのも分かるからね(状態異常耐性も100無いかもしれないし)、周りの廃装備などが何度も介護してるようだけど、本人が装備しっかりするまで永遠に勝てないほうが良いと思う
ホイミソの記事もありえないよ、1位がすばやさとか言い出したら足にすばやさつけるとんでもない地雷が増えるからね、足すばやさの時点で勝つのを放棄してるレベル
すばやさは大事だけど足は100%みかわしなんだよなあ、まあ俺みたいな順位が低い弱小ブロガーがいくらかいても影響力は低いけどね
指輪は2個は少なくともつけられるようにはなると良いですね

名無しさん、参考になってよかったです

マホトラ内藤さん、それは昔藤澤が言っていたけどサポはPTキャラよりも意図的に弱くしてる部分なので今のままで良いと思います、強敵のPTコンテンツはPTを組んで欲しいと言う事ですしそれがMMOの本質ではありますからね、それでもホップスティックがあるだけでも救済と言えると思います、CT長いのも短いと便利すぎるからでしょうかね、ジャンプで攻撃を防ぐというのも攻略の1つの要素として使ってるからこれ以上ゆとり向けにはならないと思います

名無しさん、スキルに関しては今後記事で書くのですみませんがそちらを見ていただければと思います

アサトスさん、参考になってよかったです、俺のブログは基本的に立ち回りは書かないようにしています、何故なら立ち回りよりも遥かに準備が重要だと考えていますし
立ち回りを書く事で準備を軽視する人が増えるのが嫌なので意識的に書かないようにしています、ただコメントとかでは書いてしまう事もあるので、今までにもいくらか立ち回りを軽く書いたコメントはありますね

名無しさん、まあ職人ゲーの弊害で1職揃えるだけでも物凄くGかかりますからね
でも1ならサポを厳選してやれば妥協装備でも何とか20分以内には倒せると思うので
他人に迷惑かからないサポで1やるぐらいなら妥協装備で安くても良いと思います

名無しさん、俺は検証ブログじゃないしそういうのはデータとして出しにくい部分ですからね
でもやっていてひきよせとまよけ両方を使うと体感できるレベルで効果を感じますけどね
だからこそ皆使ってるわけで、まあ仮に片方では5%ぐらいだとしても両方なら差は10%とかになりますからね
闇100信者は認めたくないんだろうけどすずは効果はありますので、使わないとそれだけきつくなるし皆が使ってるのが答えだし俺も初日3討伐の時はすずつけていて実際にひきよせのすず+ミネア審判の強さをしっかりと体感しましたから

ミニブーツさん、そう言っていただけると嬉しいです、俺は弱小ブロガーだし影響力も無いけどそれでも見てくれてる人がそういってくれると嬉しいですね
今回の記事もかなり時間をかけて書いたのでそのかいがあったと感じます
Posted by ドラクエ at 2018年05月04日 13:33
絆のアクセは50% 2つあったとしても
判定2回されるので75%になると聞いた気がしますけど
100になるんですか?
Posted by a at 2018年05月04日 13:00
足すばやさはひきよせ装備の僧の場合
天使を無敵時間で確実にするために有用だと思うのですが
そこらへんは構成によって誰にひきよせ装備させるか
変わるのでまちまちなんですかね?
Posted by at 2018年05月04日 12:55
素晴らしい記事をありがとうございます!
他のブロガーは見切り発車的な不完全な攻略記事をバンバン上げるので困ります、もっと読者に与える影響力を考えて発信してほしいです。廃さんの攻略記事は精度か高いのでとてもためになります。
Posted by ミニブーツ at 2018年05月04日 11:21
鈴はどのくらい効果があるのでしょうか?
検証結果や使ってみて実感でどのぐらいの効果が
あったのか具体的に書いていただけると助かります
Posted by at 2018年05月04日 10:15
俺には到底無理があるw
Posted by at 2018年05月04日 09:33
このような記事は、さすがですね。大変参考になります
後は時間がありましたら、立ち回りの仕方など教えていただければ、
幸いです
Posted by アサトス at 2018年05月04日 08:32
僧侶の盾スキルはどのように振り分けていますか?
160守備力10
170アイギスU
180瀕死時身かわしUP
にしているのですが、廃さんはどうしているのか知りたいです!
Posted by at 2018年05月04日 08:20
自分がジャンプすればサポもジャンプした判定にならないでしょうか?ステータスやらいろんな問題で人と組めないので仕方なくサポ3で聖守護者挑んでますが、獄門クラッシュが厳しすぎです。ホップスティックのチャージもサポ攻略くらいでしか役に立たない上にVにしても90秒とか言う長さでおかしいです。長すぎです。こんなのCT15秒くらいでもなにも問題ないかと思います。とりあえずジャンプして避ける技がサポ3ではどうしようもないくらい厳しすぎるので自分がジャンプすればサポもジャンプした判定にしてサポも回避できるようにしてもらいたいです。
Posted by マホトラ内藤 at 2018年05月04日 06:51
これは参考になる。
Posted by at 2018年05月04日 01:10
待ってましたの良記事ですexclamation×2
だけど法人ブロガーはともかくとして、ホイミソの記事はありえないです。
影響力をちょっと考えて書いてくれー。

廃さんが言ってたように指輪は10個つけれるまでは言わないけど、2個は着けれるようになるーexclamation×2
Posted by at 2018年05月04日 00:59
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