この前の記事以降の分ですね
まず、ドラゴンクエストXよーすぴ散歩ザ・リアル2018in仙台ですが、また散歩と称したPの旅行ですね
これマジでやめて欲しいんだよね、こういう金の無駄使いしてゲーム内は内容が薄いままとか酷いと思う
こういうのでるたびにやる気なくなるよね、ゲームに情熱が無いのがPやってるのが分かる
次に、10の日の告知ですてきなめぐりあい春を運ぶサクラの妖精ですが、久しぶりにいつもとは違う軽いイベントがあるようですね、でも報酬が見た目装備のピンクモーモンぼうなのでどうでも良いけどね
もっと10の日に人が来るような魅力のある報酬を考えた方が良いと思います
次に、RMT詐欺行為への取り組みに関するご報告だけど、いつもと同じで変わらないね
RMT買い側が一発永久処分になるのはいつからでしょうね、詐欺に関しては一発永久停止に変わったから
それと同じようになる事を願っています
次に、五代目アストルティア・プリンセス決定だけどどうでも良いね、ただの写真コンテストの延長だし
投票とか組織票集めた方が有利なだけだしこのごみイベントは早く廃止して欲しいですね
受賞のみても微妙なのが多かった
次に、第5回アストルティア・プリンス コンテストですがこれもプリンセスと同じでごみイベントだし
早く廃止して欲しいですね、こういう出来レース関連のイベント全部無くして欲しいし
その労力をゲーム内のコンテンツに向けて欲しいです、それぐらい今のゲーム内は内容が薄すぎるからね
そして、バージョン4.1 ありがとう!プレゼントだけどこれ絶対に忘れてたよね?
アプデから2週間過ぎてるのに今頃なのが笑えました
まあ大幅に遅れてたけどそれでもやらないよりはましなのでそこは良かったです
貰えるのがゼルメアの聖紋3個と青の錬金石10個とふくびき券41個なのでそこそこ良いです
ゼルメアの聖紋は4個がちょうど良かったと思うけどな
プレゼントのじゅもんは「よんてんいちありがと」です
短期間で更新除いて新規で6つも告知が合ったのは多めですし、今回はゲーム内の告知やプレゼントとかもあったので前回よりはましですが、それでも微妙ですね
召喚符ボスとかのサプライズがあれば盛り上がるしよかったのにな
昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で288時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
3月10日に更新される邪神の宮殿までは平常通りです
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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名無しさん、りっきーよりはましだけど評価は出来ないな
力を入れてるといったストーリーも力はいってなかったのに評価しろと言うのは無理
4.0以下なのは現状では確実、ハイエンド次第で逆転はあるけどかなり薄いしなあ
名無しさん、誤差とは到底思えないPを含むスタッフ全員の旅行費と滞在費等に
100人以上も入るようなそこそこ大きめの会場費に参加者全員に配るバッグの費用等で少なく見ても100万以上はかかってると思うな(それ以外にもグッズとか配ってるようだし)
後話題づくりにもなってないしその労力を少しでもゲーム内に向けるべき
広報費用としても別の使い道があるのではと思います、それこそDQ10TVで質問コーナーを何時間もやってくれた方が100倍良いですね
あなたみたいな運営信者にはPがそう見えるんだろうけど、俺から見ればPが儲けた金で全国旅行して遊んでるだけにしか見えないからね
ゲーム内がこんな惨状じゃなければ何も言わないけど、ゲーム内がこんな惨状なのにのんきにそう言うことしてるのが気に入らないですので
参加したことないので詳細わからないのですが、
スタッフ数名と会場費用なんかで数十万程度でしょうか
百万円はかからないですよね
エンジニアの給料で言えば1,2か月分くらいなわけですから
その程度のお金で話題作りになるなら安いものだと思いますよ
広報費用ですから経費処理出来て会社的にも損ないですし
執行役員の業務ですごく忙しいでしょうに、
自らプロモーションしてくれるってすごくありがたいと思ってます
そのリクエストは難しいかな、基本記事に対してのコメントに答える感じにしてるので
ネタ不足だからそう言うのも書きたいところだけど今そこまでの気力が無いかも
正直ブログ休止の可能性もあるぐらいには今のモチベはやばい
なので何か質問があればコメント欄でお願いします、リアルの事以外なら答えられる範囲で答えていきますので
コメントへの返信も上手で読んでいて大変面白いけれど、とても読みにくい。
そこでリクエストなのですが、一日で良いので「質問に答えるだけ」の記事を書いてほしいです。
タイトルは「DQ10廃プレイヤーQ&A」(仮)
まず、「廃プレイヤーに対する質問募集」という記事を作り質問を募ります。今回に限りコメント欄は返信しません、良い質問は後日記事にします、という注意書きをします。質問はリアルの事以外で廃プレイヤーに聞きたいこと限定。質問数が一定になったら締め切り、その後Q&A記事を書くのはどうでしょうか。
よろしくお願いします。
まんまるちゃんさん、売り手の方は一発永久停止処分だからしっかり処罰されてると思うよ
買い手だけ何故か一発永久停止じゃないから甘いと言ってる
売り手は一発永久処分でもいなくならないのは、買い手が一発永久停止処分じゃないから買い手がいつまで過ぎても減らない、買い手がいる限り売り手はいなくならないからね
なので買い手も一発永久停止にするのは絶対条件だと考えています
規約違反してる某法人ブロガーも別の意味でアウトなはずなのにね
名無しさん、そうですね、配布しやすいからね
20個しかもてないので貯めておきたい人は保管とかもありですね
そうですね、召喚符ボス忘れてるのかと思うぐらいでてないからね召喚符ボスは出して欲しいです
3.2はそう言うサプライズがあったから今よりもそう言う意味では良かったね、ただ3.2後期の何も無い地獄の暗黒期はやばかったけどな
今は良い意味でのサプライズが無いよね
俺はそのあたりのコンテンツはどうでも良いとおもってる、ゴールドマンMAXとか未だに運営は正式にいるかいないのかの発表すらしてないからなあ
藤澤時代の七不思議も俺は評価してない、俺はこういうのは好きじゃないので
藤澤時代の神コンテンツはやはりコインボスでしょう
新沢基栄さん、難しくないよその為の強さ設定でしょ、上手くない人は1だけやってねという事、1だけやっても常闇の報酬のアクセは作れるしな
常闇1から4まであるのはその為だと考えています、まあレグは奇跡が起きてDQ10戦闘の1つの完成系でありアストルティア最強のボスだから最弱の1でも未だにプレイヤー全体の勝率が30%切っていてライト層にもきついけどね
本来最強の4は誰も倒せないぐらいで目標になるぐらいの強さで良いんですよね
正直レグ以来の奇跡が起きる事に俺は期待しています、初日苦戦してこれはどのくらいの強さなのだろうかと思っていたら最弱と知った時のわくわく感は忘れないし
初回最強の時の野良PTでは無理ゲー感も忘れないし、野良PTで2回目の最強の時に倒した時の達成感も忘れない
名無しさん、出来レース感あるからね、投票も人気のある人が組織票で有利なだけだしな
それは昨日確認して通報しました、まあ何度通報しても変わらないのでこのままならブログランキング側に直接電話などで問い合わせる予定もあります
さすがに著作権侵害を受け続けてるのに、何度も通報してもまんまる堂に対して対応をまともにしないブログランキング運営側にも不信感ありますからね
名無しさん、Pは反省してないよね風邪とかにもなってるし時期的にインフルエンザとかもあるのに100人以上集めてそう言うのやるのはどうかと思う
プレゼントのじゅもんはたぶん忘れてたと思うね、まあログイン数減りまくってるのはフレ欄見ただけで一目瞭然ですからね
こんな何も無い日が続いてるから減らない方がおかしいからね
ハイエンドしかないと思う、戦士ゲーならマジで終わりだと思う
レグ以来の奇跡を見たい気持ちはあるけど、まあ最低ラインは戦士ゲーじゃない事だね
真やいば完全無効化ならそれだけでわくわくするかも
K Aさん、たぶんそうだと思いますこのタイミングは忘れてて慌てて準備した感がありますね
お魚コインの限定交換も忘れてそうですね、せっかくアプデで新しい魚も追加されたんだからこのタイミングでやれば良いのにね、報酬も今旬のゼルメアの聖紋もあるのにもったいない感じです
と言うか限定交換屋は2ヶ月に1回定期的に毎回やれば良いと思うんだよね
あと忘れられてそうなのが、お魚コインの限定交換でしょうか・・・
この間のアンケートで、お忘れではないでしょうか?って書いておきました。
こいつ風邪ひいて仕事休んだりしてるのにね
ログイン減りまくってて焦ってプレゼントの呪文とかした気がします。
ここまできたらハイエンドしかないんだから、全力でやれよって思いますね
レグほどではないにしろ戦士ゆとりゲーだけはマジでやめるべき
白箱もバザーも絶対過疎るからね、戦士のためのゲームとかしたくない
武とか踊りがそろそろ活躍させてあげるべき
ツイッターの人気者が勝つってなんだかなあ
あと、まんまる堂のコメント欄に相変わらず廃氏のブログの内容が投稿されてますけど、この件どうなりました?
上手な人とそうでない人の差が開きすぎてると思う。
常闇3種はプレイヤー本人のスキルを鍛えるコンテンツでもあったから、これを突破していない、もしくはまだ十分に挑戦出来てない人達と一緒に常闇以上の難しい敵と戦わされたらどうなるだろう?
保管方法が不便なうちは郵便に封印しておこうと思います
いつだかのDQ10TVであったような放送用にコインボス作ってみました→ギュメイ不動バグみたいなお笑いコントをやってる暇があるなら召喚符ボスでも強ボスでも追加してほしいですね
このゲーム、既定路線より低いものを見せられて驚かされることは多いんですけど喜べる方向で驚かされる事が少なすぎるんですよね…
金ロザ配布+タッピツ狩り&召喚符サイレント実装がされた3.2が神に思えます
流浪のヒューザとかゴールドマンMAXとか内容の是非はともかく、ユーザーに遊びを委ねるコンテンツの実装を忘れなかったってとこはりっきーの数少ない評価できる部分だったなあと今となっては思います
個人的には藤澤時代の七不思議(緩和前)が神コンテンツでした
なぜ買い手ばかり処分されて売り手の方は処分されないのですかね?
売り手がなくなれば買い手もなくなって望む世界になると思うのですが。
法人化を発表して規約違反になった某ブロガー会社にも当てはまりますが。