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2022年07月11日

DQ10アプデ直後のフェスタ・インフェルノを

やってきました、今回はレギロだったのでやってきました、今後もレギロかジェルザークかガルドドンの時はやる予定です

フェスタインフェルノでは5回目のレギロになりますね

という事で10の日にいろいろかぶせてくる運営の空気の読めなさがきついですね
メイン職の賢者はカンストしていたのですが、レギロで賢者は厳しいので、同じくメイン職の僧侶のレベルをカンストさせてからやりました、時間がない中でかなり厳しかったけどそれでも開催期間が短いので出来る限りやるしかないですからね

リアルでいろいろとあり過ぎてきつい中でこれはつらいですけどね
それでもフェスタのレギロは楽しみの1つなので何とか気力でレベル上げしてやってきた感じです
実際久しぶりという事もあり楽しかったですからね、ルベランギスみたいに常設してくれたらよいのにな
聖守護者アクセは全種理論値はサービス終了まで無理でしょうからね、それでも少しずつこういうのでもやるしかないですからね

ライト層でも毎回頑張ればそのうちアクセとかが作れるようになると思います
今回で5回目なので後5回これでレギロが来たらアクセと交換出来ますからね
もっと開催頻度が上がればよいのですけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年07月10日

DQ10天獄102回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

「邪王の操り人形」で邪王の操り人形Aと邪王の操り人形Bが出てきます

3回目の登場ですね

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

45秒以内に60回ダメージを与えろ
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
30秒以内に一撃で3000以上ダメージ与えろ
45秒以内にMPを400消費しろ
30秒以内に必殺技を1回行なえ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

45秒以内に60回ダメージを与えろは、どの職でも貢献できますが45秒以内に60回はこの難易度の敵では結構きついのでPT全員が多段意識持ってないと厳しいですね、多段CT持ってるなら温存しておいた方がよいです

60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃は、どの職でも狙えますが、会心率や暴走率上げてから狙うのが有効ですね、60秒で8回なのでこちらは比較的に猶予があります

30秒以内に一撃で3000以上ダメージ与えろは、3000以上は意外と厳しいので基本的にCTやオーラタロットで狙う事になりますね、3000以上なのでテンション乗せてないと厳しいのもあります

45秒以内にMPを400消費しろは、魔戦がいればマダンテで楽勝ですが、そうじゃない場合は45秒以内で400消費はPT全体が意識しないとかなり厳しいと思います

30秒以内に必殺技を1回行なえは、これは運要素もありますが必殺温存しつつ備えておけば比較的狙いやすい条件です

今回はやや厳しい条件ですね
大体どの職でも狙えるのですが、その中から比較的楽な60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃は確実にクリアして、必殺もクリアして、残り1条件を狙う流れがよいと思います

今回もいつもいたほうがよい天地や占い師あたりは有効だと思います
敵が強いのでこの2職は重要ですね、召喚したよろいとかはすぐに倒されてしまうので微妙ですが、デスマスター自体はCTとはいえ範囲蘇生が使えるのでデスマスターも一応有効です

オートマッチングなので自分で1人で条件をクリアしたい場合ですが、魔法戦士がよいですね、多段スキルもあるし、会心も不死鳥から有効に狙えますし、3000ダメージもFBがあればCTでPT全体が狙いやすくなりますし、MP消費しろがマダンテで楽勝ですからね、必殺はどの職でもいけますからね

なんか天獄が楽しめなくなりつつあるのが残念だな、もっと難易度を落としてよいと思うんだがな
オートマッチングなんだからどの職でも楽に楽しめるようにするべき
今回も3条件ぎりぎりクリアだったし、このボスはできる限りやりたくない

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年07月09日

DQ10アプデ直後に告知ラッシュの公式広場を

一通り見ていきたいと思います、前回から6日ぶりなのでちょっと早めですが告知数がかなり多いのでこのタイミングで1記事にしておきます

アプデ直後に告知ラッシュしてくる運営だからなあ、アプデ直後は2週間ぐらい何もなくてもよいぐらいなのによ

まずは、10の日の告知ですがみんな一緒に福の神まつりですが、そこは10周年ふくびきを落とす特別仕様の福の神メダルにしとけよマジでセンスねえわ、後はいつもどおりなのでどうでもよいです

次に、幻の海トラシュカ2022の告知ですが、アプデ直後にイベント連発してくるなよ、アプデ後半に残しておけよと思う、10周年記念の特別仕様とかいってるけど報酬が豪華じゃないのがやばいしな
ハイスコア報酬もふくびき券のところは全部10周年ふくびき券でよいだろうによ
トータルスコア報酬ごみだし、覇者の心交換も相変わらずのごみだしな
告知の時点でごみイベント濃厚なのがやばいわ、7月13日12時から8月7日23時59分と謎に期間長いのもおかしいけどな

次に、10周年特設サイトオープン&スペシャル壁紙プレゼントですが、特設サイトはしょぼいし期待も出来ないし、壁紙もアイリがいない壁紙はねえし駄目だこりゃ10周年しょぼすぎてやべえな

次に、バージョン6.2 ありがとうプレゼントですが、今回もアプデ直後からプレゼントで忘れてなかったみたいです、お庭用ドラポヨモニターはどうでもよいけど、「ろくてんにありがとう」で緑の上錬金石15個とふくびき券62枚と10周年記念ふくびき券5枚がもらえるのでそれだけはよいですね、でも10周年ふくびき62枚でよかっただろと思うんですけどね、出し惜しみする意味が分からない

次に、アストルティア住宅展示場浜辺のマイタウンで遊べる庭&お花屋さんのおうちですが、毎回恒例のやつだけどこれいらないから廃止にしてね、こんなのやってる暇あったら新コンテンツを1つでも多く作りましょう

次に、ドラゴンクエストXオンライン10周年記念3店舗でコラボカフェを開催ですが、遠く離れた場所のことなのでどうでもよいですね、近くにすんでる人でも今のコロナ禍を考えるとなかなかいきにくいでしょうに

次に、ゆうべはお楽しみでしたね第88話公開ですが、とっくの昔に見てないのでどうでもよいです
早くこれで告知枠使うの終わって欲しい所です

そして、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月恒例の運営の仕事してるアピールですね、もうどうでもよくなってきています

という事で6日間で8告知という事で告知数はかなり多いですが、内容がいまいちですね、ゲーム内告知もあるだけよいんだけどわくわくも何もないですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年07月08日

DQ10七夕イベント願い星瞬いて2022

という事でまさかのアプデ翌日にイベントという空気が読めないイベント期間でだるかったですね

やる事が多いアプデ直後の2週間ぐらいはイベントもってこなくてよいんですけどね、いつも言うけどやる事がなくなって虚無になりやすいアプデ後半にたくさん残しておけと思います

それでもイベントは期間限定なので優先してやるしかないという事でやってきました

今回は最初のムービースキップ出来ない謎な新しく作る暇あったら新コンテンツ作れよと思う

また2人分の願いをかなえる手伝いという名のおつかいですね

アサヒのがかんざしのおつかいで会場外に出るのだるかったぐらいですね

ズーボーのがミリーちゃん探しでこれも会場外に出るのがだるかったぐらいですね

たいして時間はかからずに終わったので良かったです

その後のムービーはスキップできたので即スキップですけどね

クエスト報酬は10周年ふくびき10個が実質的なものですね、後は即捨てる見た目装備のごみでした
まあ10周年ふくびき10個が短時間でもらえると思えば何とかという感じです

ごみイベントだけど最悪ではなかったです、いつもどおりのしょぼい内容としょぼい報酬のごみイベントという感じですね

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2022年07月07日

DQ10バージョン6.2ストーリーが最悪だった件(ネタばれ注意!!)

ということで初日はあっという間に終わりましたね

有給を無駄に使った感じのする最悪なストーリーでしたね

ということでネタばれ注意!!ということで空白をかなりとっておきたいと思います
ストーリー終わってから見る事を推奨します

























ということでこれぐらいにしておいて

ストーリーやる前に女神の木はしておきました16必要だったので160でとりあえず全種1上げられますね
待つのは24時間で変わらずということでね、次で必要な消費と時間がどう増えるかそのままなのかも含めてになります

その後でレベル解放クエストだけとりあえず受けておきました、相変わらずのおつかいクエスト+ボス戦ですけど特に問題なく終了しました、メイン職だけは出来る限り早めにカンストさせたいのもありますからね

それからストーリーですね

まず最悪なのがドルボードで飛べるようになった事で酔いますね、これが厳しい正直極力使いたくないぐらいです、こういうことも予想できずに適当にやってる無能運営だから困る
なので道中進めるのも苦痛でしたね、その上で相変わらずのおつかいの連発と移動距離稼ぎの流れでうんざりですね、マジできつさしかなかった頭痛くなるぐらいだったし気分も悪い
その上ストーリーの内容も相変わらずの絶望ばっかりで救いすらないし、アシュレイがいってたけど見たら同士になりたくなるし、正直あれは妻でも酷い裏切りだし殺してよいだろ、というか6.1ではベクトルが違うとはいえ同じような酷い話しておきながらこっちは見逃しかよ心底ごみだな、アシュレイ側につきたくなるので選択肢何度も「はい」選んでやったわ(それだと進められないから何回かしたら仕方なくいいえにはするけど、本当に分岐もないしつまんね)、はいを推すまで天使がいろいろ言ってうざかったけど悪神とか言ってるけどお前ら天使の中にも悪だらけじゃん、天使の方が人の命をもてあそんでるごみじゃん、天使から選ばれたら特権みたいなのあるように言っておきながら今までそういう特権の1つもないし、正直天界とか滅んでもよいレベルだしな
それにレオーネの方は何1つ救いがないじゃん、大魔王の呪いですらないクズ女の裏切りの呪いからようやく解けたと思ったらその後また酷い目にあって死亡とかこんなキャラに理不尽な酷い仕打ちして楽しんでるストーリーは無理です、運営の性格の悪さしか見えてこない、こんな酷い話し書いて楽しいか?
人の醜さばっかりを話で書いて天使は偉いとでも言いたいのかね
こっちもレオーネ側につきたかったからはい連打したわ(まあいいえ押さないと先に進めないから仕方なくそのうち押すけどさ)、レオーネ側につかせてくれよ、本当につまんね
本当に最悪すぎて反吐が出る、こんなのプレイしていて1ミリも面白いと感じないしもうストーリー作るやつかえてくれよ、いくらなんでも酷すぎるだろうがよ何1つ楽しくないストーリーとかまじでやばいぞ
ゲームなのに嫌な気分にしかならない不快な気分にしかならないとかもう駄目でしょそれ
そして極みつきは地球外生命体みたいな変なのが出てくる流れできつすぎるし天使よりも酷い流れで最悪じゃん、それでアストルティアの危機とか言われてもどうせ未来ではそういうのではアストルティアが滅ばないの確定してるの分かってるからさめるだけだし、英雄の押し付けも酷い、いやもうかかわりたくもないんですけどね、天使への印象落ちるだけだし、
主人公を英雄というなら報酬今の1000倍ぐらいは豪華にしてくれませんかね、本当にしょぼすぎてふざけてる
クリアした報酬もしょぼすぎ毎回毎回しょぼすぎてやり終わった後も気分悪くなる
今回3時間30分ぐらいで終わりだけど本当に内容も最悪で気分も悪くなるで最悪でした
これからもこんな地獄が続くの嫌だし早くサービス終了して解放させてくださいよ
こんなのでサービスの質を維持できてると思ってるなら相当やばいぞ

何でストーリーすら楽しくさせてくれないの?わくわくも何もないし暗い重い酷い理不尽な話ばっか
本気で敵側につきたくなる(最後の地球外生命体側にはつきたくねえけど)見せ方なんだよな
ラダガートもアシュレイもレオーネも悪神化してるけど言ってる事は正しいやん、過去を見たら見たら同志になるというアシュレイの台詞も説得力ありすぎだぞ?
主人公をこき使ってろくな報酬もない天使のごみたちにつく義理なんてこれっぽっちもねえんだよ
そもそも主人公を無理やり連れてきて何もよいことないようにしてる時点でねえわ、主人公は何でもやってくれるボランティアの聖人じゃねえんだぞ、プレイヤーの分身みたいなものだからもっと考えて話を作れよ
こちらの意思なんて全て無視で何も楽しくねえわ

最後の地球外生命体みたいなのは別の意味で最悪すぎて終わってるしこれ6.3が更に最悪になるよかんしかしねえわ、正直マイタウン権利書が報酬でも何も問題ないぐらいの最悪な苦痛を受けてるんだがね
10周年のどうせ当たらないくだらないふくびきの特等にしてるけど普段のツールの特等と同じで1億の価値しかないものでそんな調子に乗られても困る、1億じゃ武器の1種の最終強化すら確率考えたらほぼ無理なのに、本当にこのゲーム駄目だよな
報酬がごみしか出せないならせめて内容は楽しくさせてくれよ、わくわくとか欲しいのに何もない次なんてこれっぽっちも気にならない終わり方、さすがに駄目だろこれ
というかこれでシナリオ良く通したな、アンケートでストーリーについてまた酷評しまくらないといけないのかな、まあ前にもしたけど結局これだからな改善の余地もない、プレイヤーを楽しくさせようと思う気持ちが皆無の運営だからこういうのが出来上がるんだよね

まあ酷かったけどそれでも1日分のブログのネタにはなるからね
どうせ今回も13週の約束すら守るとは思えないしネタ配分は慎重になりすぎるぐらいじゃないといけないしな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年07月06日

DQ10バージョン6.2アプデ当日からやる事

について今回も書いていきたいと思います、アプデ当日は6.2が始まる前にこの記事と言う流れです

俺がやらない事は基本的には書かないし、見落としなども普通にあるかもしれないですがそのあたりのつっこみはなしで

特に順番等関係無く書いていきます、当日からはやれない事は書いてないです

まずは、メインストーリーをやる、まあ普通に4時間〜6時間程度のしょぼさでしょうね、と言うかそれぐらいのしょぼさじゃないと当日終われない可能性あるのでもう別にそれでも良いんだけどね
1日じゃ終わらないぐらいの大ボリュームで嬉しい悲鳴があるような事はないだろうからね、ごみだった6.1よりましな内容になってる事を願います

次に、サブクエストをやる、サブクエストは最低でも20個以上は欲しい所ですが
せいぜい10個程度のしょぼさだと思っています、まあ前回は10個以下のごみだったのでせめて10個は欲しい所ですけどね

次に、ユーライザの思い出の追加分をやる、ユーライザにヒロイン感感じないので厳しいですけどね

次に、レベル上限解放クエストをやる、まあこれは優先度高めですね

次に、レベル上げをやる、これはメイン職以外は邪神とかで条件が来た時にあげる感じで継続かな

次に、特訓上げをやる、まあこれは優先度低めです

次に、新しいモンスタータロットを集めたりする、デビルパックが必要みたいですからね、他のも合成素材によっては大変かも、まあ邪神とかで占い師使うだろうから優先度が若干高め

次に、宝珠集めをやる、これもそんなに急ぐ必要はないけどやる事ではありますね

次に、新武器や新盾を買う、まあ強ければ状況に応じてですね

次に、職人レベルを上げる、週1000回条件があるので早めにしたいけどそんな暇が当面ないのが現状
なので優先度は低め

次に、女神の木のレベル上げ、リアル時間制限あるから最初の1レベルは早めに上げておきたいですね
今までに集めてるので即上げられるとは思うけどね、1000個とか要求されない限りはだけど

次に、不思議の魔塔の追加階層をやる、10階分増えて50階までなのでまあ10階分ならそんなにはかからないでしょうね、これはステに関わるので優先度は割と高め

次に、転生モンスターを見破って倒す、これは情報でてからで十分だけど一応

あれ?、これだけしか当日からやることないの?、見落としとかもあるかもだけど、俺がやらない事は書いてないから、やる事少なすぎですね、この程度だと2ヶ月ぐらいでネタがなくなるぐらいの量で困るんだが、今回も13週の約束守られない可能性が高いしきついな
毎回アプデ後半期間が本気で地獄になるのでやる事が少ないのは無理です、今回も相当ネタ配分を考えるしかなさそうですね、さすがにしょぼすぎるわこんなの、内容があまりにも薄すぎてやばい
またアプデ直後の序盤にイベントを重ねてきてるし本当に運営は全く成長しない

アプデ当日だけは今回も有給を取ってるので何とかなると思いますが、翌日からは当然ながら普通に仕事なので物理的に時間が厳しい日々も続きます

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年07月05日

DQ10新武器と新盾の効果予想など

今回は前回のその1に続いて新武器と新盾の効果予想をしていきたいと思います

という事で今回で新武器と新盾まで全部終わるので今回でこのシリーズは終わりになります

予想なので外れて普通ですから、あくまでネタの1つとしてみていただければと思います

まずは、ムチのローズソーンですね
予想としては全ての攻撃ダメージ+5%
後は会心率+4%や会心時ダメージ+50とかがついてるかもですね

次に、扇のクローリスですね
予想としては呪文発動速度+6%
後は呪文と特技の回復量+20%とかがついてるかもですね

次に、ハンマーの疾風怒涛ですね
予想としては行動間隔−0.5秒
後は行動時5%でチャージ時間−10秒や行動時5%でテンションアップとかがついてるかもですね

次に、ブーメランのゴッドスロウですね
予想としては全ての属性攻撃+5%
後は特技ダメージ+20や呪文発動速度+6%とかがついてるかもですね

次に、弓のムーンシューターですね
予想としては闇攻撃ダメージ+10%
後は光攻撃ダメージ+10%や攻撃時3%で属性低下(小)とかがついてるかもですね

次に、鎌の神緋の鎌ですね
予想としては開戦時50%でバイキルト
後は会心率+4%や攻撃時10%でバイシオンとかがついてるかもですね

次に、盾のりんねの盾ですね
予想としては全属性耐性+5%
後は行動時5%で天使の守りとかがついてるかもですね

そして、大盾の守護神の大盾
予想としてはふっとびガード+20%
後は行動時10%でビッグシールドやブレス耐性+10%とかがついてるかもですね

今回は今までに無かった新しい効果も一部予想してみました
そういう予想もたまにはしておきたい所ですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年07月04日

DQ10新武器の効果予想など その1

新武器の効果予想を今回もしていきたいと思います、恒例のシリーズになりました

予想なので外れて普通ですから、あくまでネタの1つとしてみていただければと思います

という事で今回の新武器の効果予想をしていきます

まずは、片手剣の妖精の剣ですね
予想としては行動時5%でバイシオンとピオラ
後は行動時5%でチャージ時間−10秒や状態異常成功率20%アップとかがついてるかもですね

次に、両手剣の斬魔の緋大剣ですね
予想としては炎属性攻撃
後は全ての属性攻撃+5%や会心率+4%とかがついてるかもですね

次に、短剣のエレガントポイズンですね
予想としては開戦時100%で敵全体に毒
後は毒状態の敵にダメージ+100や会心率+3%とかがついてるかもですね

次に、スティックの祈星のスティックですね
予想としては開戦時100%で聖なる祈り
後は行動時5%で聖なる祈りやザオラルの射程+3mとかがついてるかもですね

次に両手杖のブルームワンドですね
予想としては開戦時100%で魔力かくせい
後は全ての属性攻撃+5%や行動時5%で呪文暴走率アップとかがついてるかもですね

次に、ヤリの不死鳥のやりですね
予想としては開戦時100%で天使の守り
後は行動時3%で天使の守りとかがついてるかもですね

次に、オノの翼神のオノですね
予想としては特技の効果範囲+2m
後は行動時5%でチャージ時間−10秒や行動時20%でバイシオンとかがついてるかもですね

次に、棍のサターンロッドですね
予想としては特技のダメージ+30
後は瀕死時10%でみかわし率+30%や武器ガード率+4%とかがついてるかもですね

そして、ツメのゴッドクローですね
予想としては全ての攻撃ダメージ+3%
後は行動間隔−0.5秒とかがついてるかもですね

とりあえず今回は9武器の効果予想としておきます

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2022年07月03日

DQ10アプデ前に公式広場の告知などを

一通り見ていきたいと思います、前回の広場記事から8日ぶりということとアプデ後はしばらく広場関連記事を書く余裕がないのでこのタイミングでという事で

まずは、九州交響楽団ドラゴンクエストXコンサート開催ですが、コロナ禍なのにいくことはないですね、どっちみち貧乏人の俺が行く余裕はないんですけどね

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールバージョンアップ情報ですが、DQ10TVでもあったから軽く書くけど、心層の迷宮までついにツールというね、万魔も結局3まで追加して、ジェム回収必死だなという感じです、ゲームよりもツールでジェム回収を優先するのが今の運営のやり方ですからね

次に、七夕イベント願い星瞬いて2022開催ですが、どうせしょぼいイベントだと思うので期待していません、内容がよければよいけど内容もあまり期待はしてないです、10周年ふくびき10個だけとかふざけてるだろ
七夕にちなんで77個なら評価してたんだけどね、結局無能運営じゃこの程度なんですよ
アプデ翌日とかアプデ直後の大変な時期にふざけてんのかという感じですけどね、アプデ1週間前にやれよこんなの

そして、第17回アストルティアハッピーくじアストルティア10周年お祝いくじですが、どうせ特等当たらないしこんなオワコンゲーに運も使いたくないのでどうでもよいですね、参加賞も相変わらずのごみしぐさでうれしくもないしな、錬金石10個の方が良かったのに

という事で8日間で4告知という事で告知数はそれなりにありますが、内容がいまいちですね、ゲーム内告知もあるだけよいんだけどわくわくも何もないですからね

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2022年07月02日

DQ10第52回DQ10相談室

今回は第52回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談70、オートマで放置プレイ通報しますか?

オートマだからといって迷惑行為等はアウトですし、放置は当然アウトですが、放置は故意かどうかの判断が出来ないので通報はしないですね、急な来客とか急用とかコントローラーの充電切れとか回線遅延とかいろんな要因があると思いますので、故意じゃない可能性もわりとあるんですよね(そもそも通報リスクあるのに故意に放置する悪質なやつは少数だと思ってる)
オートマだからそんなの考慮する必要もないという意見もあると思います、なので個人的には通報はしないけどブラックリストに入れる感じですね、故意かどうかは分からないけどもしも故意だったらまた被害を受けるのでその可能性だけはなくしておくという感じですね


相談71、パニガルムで攻撃よけずにスキル連発して範囲攻撃くるたびにお亡くなりになる人いますけど、移動しないので一人だけ離れた位置で死んでる人を復活させにいきますか?

俺の場合は僧侶なのでそういう人は必殺で復活させていますね、わざわざ離れたところまで移動して死んでる人の復活とかいかないですよ、他の人がその間回復も何も無しになってしまうんだから1人のために離れるという選択肢はないです、他の職でやっていても他の人の僧侶の必殺か天地のカカロンでそういう人をカバーすればよいと思うので離れた位置にいる1人をわざわざ復活させに行く必要はないと考えています
僧侶の必殺と天地のカカロンはパニガルムでは強いんだよな


相談72、オートマで放置とか複垢とか怠慢プレイ(移動せずその場でスキルだけとか)なくすには運営がなんとかするしかないと思うんですけど、何かいい案ありますか?

放置は報酬が貰えないようにするで対応できると思いますね
複垢はアカウント登録情報や接続IPやプレイ環境などで総合的に判断して同じ環境とみなしたプレイヤー同士でのマッチングができないようにする(もちろんこのためにオートマはPT組んでマッチングは出来ないようにする、完全にソロでマッチングのみがオートマであるべき)
怠慢プレイはそれは動きの問題だし全力でも環境などでそういうことしか出来ない人もいるのでそこはなくす必要はないですね、これが嫌ならブラックリストで各自対応するしかないでしょう
動きに関してはいろんな環境の人がいるので(それこそ普通に壁などもせずにずっと敵の後ろから棒立ちタイガーとか昔からたくさんいたからね、怠慢じゃなくてそういうやり方しか出来ない人もいるし、歴代DQファンにはアクションが苦手な人も多いわけで)そこをなくすのは無理というかそこをなくすのは駄目だと思う
もちろんわざとやってるやつは駄目だからそういうのも含めて個人でブラックリストで対応しかないと思うし、ここは運営が対応するところではないと思います

今回は2相談でも短くなるので3相談まとめて答える事にしました

第52回はこれで終了します、第53回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

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2022年07月01日

DQ10第51回DQ10相談室

今回は第51回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談68、廃さんがよく言う「サービス終了」とはどのような状態を想定していますか?
・どのサーバーにもログインできないパターン
・ログインできるけど新たなコンテンツ無しで現状の世界が永久に続くパターン
・その他
いくつか考えられますが、どのパターンが理想的でしょうか?

サービス終了って文字通りサービスが終了するという事なので当然ですがサーバーにもログインできないで完全にサービス終了というパターンです、というかそうじゃないと終われないんだよ、ログインできるようにすると何もコンテンツ追加しませんとかいいながら後出しでコンテンツ出してくる非常に悪質なパターンもあるので、しっかりとログインも出来ずにサービス完全終了でよいですしそれがサービス終了だと思います
理想でもあるし、理想とか関係なくサービス終了はそうあるべきだと思います


相談69、廃さんが未強化と仰っている職業と、考えられる強化ポイントはどんなものでしょうか。DQ10歴2年に満たない当方で思いつくのは、道具使いとパラディンあたりかな?と思っておりますが。良ければ質問4なりとして、どこかでお考えを披露下さい。
道具使いがらみで、あるべき仲間モンスターシステムについて改修意見があればそれも一言二言。、いつもお聞きするばかりですが、よろしく御願いします。

未強化と思う職業は「スキルラインが追加されてない職全般」ですね(ぶっ壊れ魔剣士は除く)、運営はバージョン5の時に言ってた事ですがバージョン5内に終わらずに約束破ってバージョン6にはいってバージョン6.2でもスキルラインが追加されてない職業がいくつもあり確実に不遇ですよね、道具使いはスキルライン追加ないから追加するべきですよね、スキルライン追加された職はどの職も強くなっていますからね
パラディンはスキルライン追加されたので良いけど、重さが活きるコンテンツはそろそろ必要だと思います
強化ポイントはとにかく他の職とのバランスを考えてスキルラインを追加してその上で他のスキルラインを追加された職と同じぐらいどの職も使えるようにして欲しいというところですね
とにかく職毎のバランスを一番に考えて欲しいからですね、どの職でも同じぐらい活躍が出来て席もある、そういうゲームが理想なのですからそこに少しでも近づける努力は必要だと考えています
まあ今の無能運営には絶対に無理でしょうけどね

道具使いがらみであるべき仲間モンスター改修意見としては、仲間モンスターに使える道具使い専用の強化アイテムを実装するですね、これが一番道具使いらしくてなおかつ仲間モンスター改修意見にもなりますからね
やはり道具使いはアイテムを使う事に特化した職業であるべきだと思うので
それに仲間モンスターを関係させていくなら仲間モンスター専用の強化アイテム実装でしょう
アイテムを使って仲間モンスターとHPリンク状態に出来たり(更にこの状態時は受けるダメージ軽減)とかいろいろと考えられると思います

今回は1相談だと短くなるので2相談に答える事になりました

第51回はこれで終了します、第52回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

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今回はここまでで終わります
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DQ10第12回アストルティアナイト総選挙大予選会が by 廃プレイヤー (04/24)
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