いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います
まずはムチです
大獄獣のムチです、前のとは星3で基礎で攻撃力が9違うのでムチでこれは強くなっています
基礎でHP8なのでこれは前の武器と同じですが、基礎に攻撃魔力が45ついてるのでこれは前の武器よりも5上がっているのは良いです
基礎効果に全ての攻撃ダメージ5%がついています、後はおまけ程度に攻撃時ヘナトス3%もついています
効果は強いですねスライムウィップの上位と見ても良いぐらいですが、スライムウィップは開戦時75%でピオラ2段階もあるので短期戦ではまだスライムウィップもありです、長期戦ならスライムウィップよりこの武器が良いです
攻撃魔力も上がるので占い師用のムチはこれでも良い感じでもあります
ただしアステルウィップも状態異常狙い特化では強いので使い分けにはなりますね
なので新武器は強いですが一強では無いです
評価としては普通ですね、防衛軍のムチだと状態異常特化のアステルウィップが強いのでそのあたりを考えると高評価は出来ないです、ただ普通に強いのは間違いないので低評価もしないです
無理に買う必要性は無いですが使う場面があれば買っておいても良いぐらいでしょうか、スライムウィップのかわりに買うのはありだと思います
次に扇です
ブリガンティアです、前のとは星3で基礎で攻撃力が9違うので扇でこれは強くなっていますね
前の武器よりもすばやさと攻撃魔力が5高いのも良いです
基礎効果にチャンス特技発生率1%(左手時無効)と行動時5%でメイクアップがあります
効果は強いですがチャンスとくぎはCTになったので必殺チャージよりは微妙な効果でもあります
ただしもう1つの効果は強いです行動時5%でメイクアップなのでみとれ耐性がない敵には有効です
武や踊り子用の扇ならこれはありだとは思います
スパはメイクアップがありますがそれでもこの武器はありだと思います
天地だとプロセルピナの方が全ての属性攻撃ダメージ3%があるので強いですし、味方死亡時ためるもあるので聖守護者の扇天地は間違いなくこの武器です、なので新武器で扇天地だと聖守護者が楽になる事は無いです(みとれ耐性低いボスならワンチャンあったんだけどね)
魔法型の踊り子なら妖貴妃のおうぎも効果は強いですから、職と状況に応じて使い分けですね
旅なら孔雀姫の扇も回復魔力が上がるので結構前の武器になりますが一応ありです
今は前の武器も活かされてるのが多いので使い分けは重要になります
性能は悪くないのですが有効に使える職の席を考えると評価は低めです、今だと一番需要がある聖守護者の天地用の扇がプロセルピナの方が良い事が大きいですからね
武や踊り子やスパの席が無い事がこの武器の評価を下げています、無理に買う必要は無いでしょう
そしてハンマーです
神域のハンマーです、前のとは星3で基礎で攻撃10も違うのでハンマーでこれはかなり強くなっていますね
守備力も前のハンマーより4上がっています、ハンマーだとパラで使うから重要になる重さも3上がっているのが良いです
基礎効果に行動時5%でチャージ時間−10秒と獣系にダメージ10%です
行動時なのでパラや道具でも使いやすい効果で強くて良いです、バト用のハンマーとしても攻撃力が高いのでスカルブレイクよりも攻撃時と行動時で違いがあって5%下がるとはいえ単純にありだと思います
獣相手のハンマーとしても一番強いですね
ただ前の武器もやいばのぼうぎょを有効に使いこなせる人にはありですし2%とは言え攻撃時スタンショットがあるのでバトなら攻撃することも多いから前の武器もありだとは思います
評価はやや高めです、防衛軍でもハンマー使うなら有効ですからね、買っても良い武器ではありますが
道具とかだと呪文発動速度付が欲しいとかあると思うので防衛軍産で狙うのもありですね
今回評価した新武器はそこそこな感じです
やはり職の席などで評価もかわりますからね、防衛軍の職実績埋めなら道具もパラもバトもハンマーは使うので有効なぐらいです、やはり席があるかどうかは大事ですから、いくら強い効果でも席がなければ意味が無いですからね
席が無いと邪神で武器指定の時に使うかもぐらいになってしまいますし、邪神だと前の武器でも良い場合もありますから
扇が天地強化にならなかったのが残念なぐらいですね、天地強化になれば聖守護者の日課が多少は楽になる所でしたから
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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