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2017年05月13日

DQ10公式広場に史上最悪と噂されている新イベントの告知が

ありましたね

ゲーム内でもチムチャなどでもかなり悪い意味で話題になっていたので広場を見て確認したらこれは確かに史上最悪レベルの新イベントだなと思ったので早速記事にします
かなり不評ですよ、イベント始まる前の告知段階でここまで不満が多いとか今まででもなかったレベルです
このイベントの告知見て真面目に頑張ってる人じゃいくら頑張っても1位になるのは不可能なイベントだと言って引退するとか言う人まで何人かいましたよマジで

ふくびきランド復興計画ですが、スノーベルに協力するイベントですが個人報酬の方は報酬内容は分からないですがふくびきインクを集めるようなのでたぶんモンスターを倒して集めるだけだろうと予想していますしこれだけならいつものイベントレベルの範囲だろうと推測されます

しかしゴールド支援が完全にやばいですね、間違いなく史上最悪のイベントの予感しかしません
ゴールド支援で1位の額の人のみにドルボードとか完全に荒れる要素しか無いですね
何でゴールドにしたんでしょうか、本気で信じられないですね
インクを一番集めた人なら純粋に一番頑張った人だから問題なかったのに本当に無能運営もここまで落ちたかと思いましたね

更にゴールドの支援金額には上限があるとか、ゴールド支援で同額1位の人が多数出てただの最速勝負になるだけで
上限を設定する事で出来レース感が強すぎるし、上限を設定する事で今のアストルティアの最大の闇であるとんでもないG格差を隠したいんですか?
氷の領界を闇とかこの前公式放送でくだらない自虐ネタしてたけどそんな小さすぎる闇なんて消え去るぐらいのとんでもない最大の闇ですよG格差は、それも真面目に頑張ってるプレイヤーより人を騙してる悪質なプレイヤーの方がGを遥かに持ってる異常事態ですからね

大体1位を決めるのに上限とか本当にゆとり思考の無能運営はおかしいよな
上限なしじゃないと1位の意味が全くないですよ、今からでもせめて上限無しにしましょう

先着順とかいってる時点で出来レースですね、最速といえば物凄い額支援した人を1位にせずに運営の関係者や運営のお気に入りのキャラを上限で最速だったといって選ぶ事ができますからね、本当にこんな史上最悪のごみイベントよく考えたなと思いますよ
上限なしでせめて出来レースだけはなくした方がよいですし、今の残酷なまでのG格差を見せ付けましょうよ
格差が無いゲーム目指したいとかいって地道に頑張って努力してる廃層を不当にいじめ続けておきながら
残酷なまでのG格差に関しては対策もせずに無視をし続けてきてそれを隠そうとする無能運営には本当に不快感しか無いです

未成年の子供プレイヤーを中心に親有利ダイスで騙し続けてGを稼ぎ続けるダイス屋は未だに処分もされないから数百億Gは当たり前に持ってる人ごろごろいますからね
(ダイス屋は善良なプレイヤーの運動により何とかグレンからラッカランに移動しただけで未だに撲滅されてもいないですからね)

他にも未成年の子供プレイヤーを中心に言葉巧みに騙して手数料賭博詐欺してるようなニコニコの生主達も未だに処分されてないからこのあたりの人も数百億Gは当たり前に持っていますからね

全年齢対象のゲームなのにゲーム内のGを賭けた賭博が認められているとんでもないゲームですからね
未成年が禁止のゲームなら大人しかいないし自己判断できるから全く問題ないけど、子供はそういう判断力がまだ幼いからね
当然ながらそういう子供を狙って親有利のとんでもない極悪なルールで言葉巧みに子供を騙して荒稼ぎしてる極悪プレイヤーが今も現在進行形でいくらでもいます
一時期ゲーム内Gを賭けたダイス賭博が話題になってリアル社会問題になったのですが、何故か未だに禁止されて無いんですよね、どんな圧力がかかってるのか分からないけど
本当に腐りきった世界ですよね、俺はこういう事もブログで前にもしっかり闇として書いてきました
やはりそういう大きな闇の問題から逃げてる運営にはがっかりします
俺は個人ブロガーで何も影響力も無いからどうにも出来ないけどやはり1プレイヤーとしてこういう闇はなくして欲しいですね
(まあ今の影響力が最もある1位のブロガーがどうやら個人じゃなくて法人のブロガーだった問題も噂に聞いていますし、そういう闇の世界なのかとは思いましたけどね、個人の俺じゃいくら頑張ってもそりゃ1位にはなれないわな、ブログもやるからには1位が目標だったけどね)

他にも見逃されているチーターも数百億は当たり前に持ってるだろうし

RMTも個人間RMTで見逃されている悪質なプレイヤーも凄い金額持ってるだろうし
(RMTでBANになっても別アカウントで復活した転生者も当たり前にいるゲームですからね、話題にもなってるのに運営は未だに動かない)

今Gを物凄い額持ってる人のほとんどは悪質プレイヤーです

真面目に長時間こつこつ頑張ってきた俺が4年半稼いだ苦痛の職人金策の合計金額でも100億も稼げてないしもちろん4年半の間に装備などいろんな物を買ってるから手元には10億Gすらないのに

結局真面目に頑張っても報われないんですよね、運営が変わらない限りこのゲームは駄目だと思います
正直このイベント告知見て引退決めた人(ガチで数人いたからな)の気持ちも分かるからね

ただでさえ何も無い中期なのにこんなイベントとかどこまででもセンスがないんだね

正式にイベント開始されたらもう一度記事に書く予定ですが、間違いなく史上最悪のイベントになると予想しておきます
上限設定したのは間違いなくいろんな意味で荒れますね、1人しか貰えないものでこういう事をする運営は今まで見てきた中でもなかった記憶です
このままのシステムならまたしても出来レースで終了確定でしょう、先着順とか運営にしかわからないのですからどうにでもできるという事ですので

上限なしなら1位は自己顕示欲丸出しの悪質プレイヤー達による数百億〜1000億レベルの戦いが見れて一般プレイヤーに絶望的なまでのG格差があるとんでもないゲームなのが広く認識される分ましだったのにな

こういうことしてるとどんどん人減るよ?
真面目に頑張って努力してる人が報われるイベントすら作れない運営には失望しか無いです

他に良いゲームがでてこないのも駄目だけどね、他に良いゲームさえあればすぐにでもやめられるのにな
本当に今のゲーム業界やばいと思うし、真面目に頑張って努力が報われるゲームをやりたいんだよな
もちろんリアルの金持ちゲーにならないように月額課金のみのゲームですけどね
そういう神ゲーをマジでやりたいな

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2017年05月06日

DQ10運営の釣りの不具合の対応の酷さ+神聖秘文5日目

神聖秘文だけじゃほとんど同じで記事のネタにも難しいので前にコメントでもあって気になっていた釣りの不具合関連についても書いておきたいと思います

正直あのコメントあるまで気づかなかったぐらい小さな扱いでしたね、重大な不具合だからしっかり大きく発表するべきだと思うんですけどね
そして一番やばいのが不具合を起こしておきながらそれを利用してくださいと運営が規約違反である不具合の利用を推進してる所ですね、不具合の利用は規約違反なのにこういう時は都合よく不具合を利用してくださいとかいう運営には無能以前に失望しますし
こういうことしてると今後不具合の利用者を処罰しにくくなりますよ?
しっかり不具合が治るまで釣りは制限をするべきですし、今まで普通の経験値で大量のGを使って釣りレベルを上げてきた真面目なプレイヤーに対してもあまりにも酷い対応だと思います
こういう運営の失態が昔からあまりにも多すぎるんですよね

規約違反である不具合利用を制限しないせいで損をするプレイヤーが多数でてるのにそれに対しての補償の発表が無いのも酷いですね、俺が運営なら制限かけますし、制限かけるのがどうしても無理ならその時点で釣りレベルをカンストしてるプレイヤーは確実に機会損失をしてるのでそれらの人を対象に補償をしますね、それぐらいの事すら出来ないのが今の無能運営です
今まで数々のネトゲ運営を見てきたけどやはりかなり底辺の方だと思いますね、対応が駄目すぎる

神聖秘文5日目もやりましたが、5日目は4日目と同じ流れでした
2項目目のクイズが今回も文字数は確定するけど何の種類の名前かは分からないパターンでしたね、しかしこっちの方が楽な感じもしました、やはり文字数が確定してる方が楽な気がします
報酬は1項目目が天竜草5個でやはり高騰してる素材を少しでも下げる狙いがありそうですね
そして称号が今回はありました「神聖秘文の探究者」ですね
2項目目がふしぎのきのみでやはり種でした、まあ種がある限り全部やるのは確定ですね
6日目は2項目目だけやってそれで全部終わりか、全項目埋めたら何か別に起きるのかに注目です
なので6日目はほんの少しだけ楽しみではあります

神聖秘文しかまともにやる事が無い状態が続いていますが、それも6日目で終わりの可能性が高いので厳しいです
もし6日目で終わりなら10日までは確定で何も無い日が続きますからね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年05月05日

DQ10アプデ後からの公式広場告知等+神聖秘文4日目

神聖秘文だけじゃほとんど同じで記事のネタにも難しいのでアプデからさすがに9日間も過ぎれば多少は告知等があると思い公式広場を見てきました

まず蒼天のソウラの発売告知ですがしぐさ書がついてるから告知するのは分かりますがどうでも良いですね
そんなの買う余裕は全くないので

次にDQ10の ローソンプリントの新作追加の告知ですがこれもどうでも良いですね
こういう事を告知するほどゲーム内の内容が薄いのが良く分かります

次に害悪学園の8話の告知です、5月10日の12時からなので邪神の日とかぶりますが時間はかぶらないのでよかったです、5月10日だけはやる事が多そうで良いですね(出来れば邪神の更新日とずらしてやる事が無い日を減らして欲しかったですが)
同時にオータムナイトフェスもあるので光章を確保しておきたいです

そしてゆうべはお楽しみでしたね第34話の配信があったので一応見てきましたが、他ゲーの宣伝はセンスが全くない、内容も相変わらずゲームまともにやってなくても出来るドレア関連だけでつまらない
サブ育成はやる事が無いからとサブで満足してるレベルの低さが見えて面白くない
それ所か冒険ですらなくなったワープ機能などを肯定するかのような見せ方も駄目だし今の運営に媚びすぎ
変化が必要とか言ってるけど今のこのゲームほとんど変化ねえから、日課週課月課何年同じ事やらされてると思ってるんだよ
ゆとりでも楽に追いつけるようにするだけで、ゆとりを重視し続けた上に廃層無視し続けて過疎の進行が止まらなくなってるのに本当にのんきだよな
何もやる事が無い地獄を知らない適当にリアル充実してるようなやつじゃDQ10の漫画は絶対に面白くは描けないんだよな
いい加減無能運営も公式で別にガチでDQ10やりこんでる人に漫画頼んだ方が良いぞ、他のネトゲとかアニメ化してそこそこ評価されてるのもあるからな
正直今のDQ10の内容を薄さを風刺するぐらいじゃないと漫画として全く面白くないから

アプデから9日間で告知がこれだけの時点でやばいですね
それだけ内容が薄すぎる中期と言った所でしょうか

神聖秘文4日目もやりましたが、4日目は3日目とはちょっと違いました
2項目目のクイズが今回は文字数は確定するけど何の種類の名前かは分からないパターンでしたね、しかしこっちの方が楽な感じもしました、やはり文字数が確定してる方が楽な気がします
報酬は1項目目がナドラダイト鉱石5個でやはり高騰してる素材を少しでも下げる狙いがありそうですね
2項目目がまりょくのたねでやはり種でした、まあ種がある限り全部やるのは確定ですね
この調子だと5日目も同じような予感がします

神聖秘文しかまともにやる事が無い状態が続いていますが、これが無くなったら本気でやる事が無い状態になります
公式広場の事を書いて合わせて何とか1日分のネタになりましたが、中期はまだ6週以上はあると考えると終盤のネタ切れが不安です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年04月24日

DQ10超便利ツールのバージョンアップと春のイベント告知が

公式広場に来ていましたね

超便利ツールのバージョンアップでは抽選会はこの前別の告知で記事にしたので省略してそれ以外から

まずはモンスター牧場で気合伝授の追加、気合を上げる事でレベルを上げる事が出来る機能ですが
気合を上げるとレベル50からレベル1に戻るので面倒ですね
他の冒険者のモンスターに気合を上げると錬金石やハッピーハートが貰えるとはいえ微妙な気がします
1週間に1回までと書いてあるけどこれでは利用する事は無いでしょう

気合を貰う場合は経験値やハッピーハートが確保できるので良いですが
お返しとか面倒なのでこれも使う事は無いですね、1日に1回までですが利用する事は無いでしょう

微妙な新機能ですね、気合を上げる事は出来るけどレベルはそのままで良かったと思います
どうせ1週間に1回の制限があるのですからそれで良かったと思うんですけどね
現状だと面倒なので使う事は無いでしょう

気合伝授オープン記念のロイヤルテーブルは良いですね
はねつきにくも10倍消費するけど10倍パーティを開けるので転生後のモンスターの経験値上げに少しは役立ちそうです、10倍なのに経験値45000なのは少ない気もしますけどね

次に錬金釜のチャージ錬金をスピードチャージ機能に変更ですが、前と対して変わらない気がします
まあ使う事はほとんどないのでどうでも良いですが

次にのぞみの釣り堀でバージョン3.5前期に追加された魚を釣れるようになったもはやいですね
結局釣りでもジェム課金少しでも回収できるようにしたいのが分かります

後はツール福引の景品の更新ですね、相変わらずツール福引だけは更新が早いです
景品は害悪学園のごみ景品主体なのでどうでも良いですが


春のイベント告知の方は
不思議な妖精ベラと真紅の妖精アマリリスが来るという事で過去のイベントの使い回しの予感がかなりしますね
アマリリスの方は報酬見た感じ前と同じようです、課金ショップのポイントが貰えるイベントとして定着しそうです
ベラの方が新規で作られたのか使い回しで同じなのかと内容と報酬が気になります
4月28日の12時からなのでアプデ2日後でちょうど良いタイミングですね、アプデ当日と翌日は忙しくなりそうですから

何とか1記事に出来たので良かったです、地獄の3.5前期も後2日になりました
中期はブログのネタに困らないぐらいやる事が多くなることを願いたいです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

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2017年04月22日

DQ10バージョン3.5中期情報詳細公式広場版

ようやく3.5中期情報の詳細が広場に来ていたので早速見て行きます
DQTVではなかった事を中心に見て行きます

景品に黄金のアンクの箱追加一応DQTVでは画像では移っていましたけどね
アンクがまだ出来てない人には良いですね

バッジパック銀の交換が1500から1200に変更、1200でも交換する人はほとんどいないとは思います

仲間モンスターの特技見直しはMP回復量が少し上がるぐらいなのでどうでも良いレベルです

転生モンスターは1種類追加という事で追加分は1種類しかいないことが確定しました
複数追加だろうと思ったけどまあこんなものでしょどうせドロップも微妙だと思います

タイガークローとライガークラッシュは仲間モンスター変更無しは非常に残念ですね、本当にこういう所が無能だと思います、ベビーサタンの理不尽なマダンテ弱体もですが本当につまらないしがっかりです

学園の仲間になる先生の強化、過疎が酷いのでこういうのはもっと早くしておくべきだったでしょうね
まあ学園廃校にするのが一番ですが

コロシアムのマッチング調整もどうでも良いですね、それよりバトルグランプリはいい加減に全ランクブラックリスト無効にしてマッチング操作できないようにしましょう

すごろくでボスが同じ行動を連続しないようになったのは地味ですが大事ですね
2回行動の影響で稀に理不尽な事が起きていたので

職人レシピで素材の数の削減、これは旧装備の相場に影響する重大な事なのでDQTVで発表するべきだったと思うんですよね、こういうのを詳細の方で載せるのは良く無いです

今回特に広場での詳細での新しい情報がほとんどなく、タイガーやライガーが仲間モンスターには変更無しという事でみて逆にがっかりしました

中期でレベル解放が来ないのが本当に理解に苦しみますね、解放系は中期とか言いながら忘れてるのかなと思います
バージョン3内でレベル99にするといっていたのでバージョン3の最終決戦前に99に出来ないのは残念ですね
後期で99だと最終決戦と重なって良くないと思うんですがそういう事も分からないのかな無能運営は

まあ1日分の記事のネタになったのでそれは良かったです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

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2017年04月21日

DQ10モーモンウィーク おたのしみ抽選会の詳細が

公式広場に来ていたので見ましたが予想以上に課金回収が酷い感じですね
ジェム課金回収する為なら手段を選ばなくなってきましたか
間接とは言えこれは公式RMTですからね

期間中にモーモンモールで買い物すると1回につき1枚抽選券がもらえて10枚までもらえるので10回分のモーモンモールで使うジェムが回収できるという事ですね

先着で10万枚なので最低でも10万回分のモーモンモールで使うジェムを確実に回収できる事になります
過疎だとこういうので課金回収率上げるしか無いですからね
先着10万枚もあえて先着にする事で早く買わないとなくなるぞ感が出ていますし
10万枚なら高確率で当たるからジェム使って買う人も確実に大量に出るでしょう

そして最大の問題である賞品です

モンスターと数字3桁が全て一致でスライムカープリズムです
モンスターの種類が何種類あるのかにもよりますが仮に10種類とすると数字で1000分の1、でモンスターで10分の1なので1万分の1でスライムカープリズムですが、10枚まで手に入るので実質1000分の1でスライムカープリズムです
これは凄い優遇ですね
スライムカープリズムは現在880万Gなので1000分の1の高確率で880万Gが確保できます
(モンスターが10種類と仮定した場合です、これより少なければ更に高確率です)

数字3桁が全て一致でおたのしみギュッと箱3個です
これは純粋に1000分の1ですが、10枚まで手に入るので実質100分の1です
ギュッと箱は平均60万ぐらいなので、3個で平均180万Gの価値があります
100分の1の確率で180万Gはさすがにやりすぎなのではと思います

数字2桁が全て一致で黄金の花びら10個です
これは純粋に100分の1ですが、10枚まで手に入るので実質10分の1です
10個を店売りで100万Gなので、10分の1の確率で100万Gはさすがにやりすぎなのではと思います

数字1桁が一致でふくびき券30枚です
これは純粋に10分の1ですが、10枚まではいるので実質1分の1です
ふくびき券1枚の価値が2000Gと仮にすれば6万Gなので1分の1で6万Gになります
額が少なめとはいえこの確率で6万Gは大きいですね

モンスターが同じでメダル30枚チケット1個です
メダルは今900Gぐらいの価値なので27000Gぐらいの価値ですね
モンスターが10種類なら実質1分の1で27000Gです
額が少ないとはいえこのレベルの確率で27000Gも大きいですね

ジェムさえ出せばGなんかいくら出しても良いという運営の姿勢が見えます
過疎になったからと露骨になってきましたね

10枚買うだけで87000Gはほぼ取れる、10分の1で100万G取れる、100分の1で180万G取れる、1000分の1で880万Gも取れるという恐ろしさです

本当にこういう冷める事には力を入れて、ゲーム内はろくに力を入れないこれが今の運営です
課金回収だけは常に全力ですからね

ついでに他の広場の告知を見ると

おきがえリポちゃんも相変わらず課金装備の宣伝用でどうでも良いです

DQ10TV主張版スペシャルは4月29日だから中期出た後だけど一応情報あるらしいので情報次第ですね

DQ10ショップは相変わらずの更新頻度の多さですね課金回収は常に全力なのが良く分かります
ゲーム内コンテンツなどもこの更新頻度なら神運営なんだけどね

まあ酷い課金回収を見ましたが記事のネタには1日分とはいえなったのでそれだけは良かったです
早く中期が来てくれと思うぐらいネタ不足ですからね、それほどまでにゲーム内が何も無い

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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2017年04月14日

DQ10移行キャンペーンがバージョン3をやっているプレイヤーにとって何の得にもならない酷い件

について書いていきたいと思います、無料アップグレードキャンペーンとか書いてあったので
バージョン4が無料ならまあキャンペーンとしては妥当な範囲内かと思っていたら
「バージョン3まで」?????????????????????????????? 

これは完全にふざけてるのかな?
今までwiiでバージョン3までやってきたプレイヤーは1円も得をしないのですが?
これ得するのバージョン1や2で辞めた人だけだよね?
初期勢でバージョン3まで購入して遊んできたwiiプレイヤーに対して何も得もないのですが?
こんなのキャンペーンですらないただの移行案内なんだけど?

wii版だけサービス終了だから運営の都合でプレイヤーが強制的に移行するしかないわけでプレイヤーはバージョン3までは買ってるからバージョン3まで無料とか当然過ぎる事でありそれが出来なきゃ明白な詐欺ですからね
ただの移行案内をキャンペーンとかふざけるのも大概にして欲しい

まさかこれ以外お得なキャンペーンがないとか言いませんよね?
お得なキャンペーンといった以上、バージョン3まで購入してプレイしてるwiiプレイヤーがお得になるキャンペーンをやらない限り明白な嘘確定ですので
「お得なキャンペーン」に期待しておきます、こんなただの移行案内レベルの事をキャンペーンとか言って調子に乗るのは二度とやめてほしいですね

今の状態だと1円もお得じゃ無いですからね
スイッチの割引クーポンかバージョン4ディスク無料かスイッチ移行で月額1年間無料かそれ以外で得になるキャンペーンかどれかの何が来るのかですね

現状だと新ディスクも新ハードも全負担確定ですからね、何がお得になるキャンペーンが来るのか待ちたいと思います
もしも何もお得なキャンペーンなかったら全力で批判しますので早めに詳細お願いしますね

まあ何もなくてネタがなくて困っていたので記事のネタになったのだけは良かったです
まだまだ中期まで期間がありますからね、それまではなにも無い地獄が続きます

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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2017年04月10日

DQ10メイヴも終わって

一段落したので1週間ぶりに公式広場を見てきたらいくつか更新がありましたね

まずはDQ10TVの告知ですね、4月11日の21時からですね、3.5中期最新情報があるのでこれはさすがに見ます
今の運営が現状にどれだけ危機感を持ってるかが分かるのでそこに注目です
常闇のメイヴまで大失敗に終わったので中期でかなり取り戻せないとかなり厳しいですね

次に不正行為者への対応についてですがいつもと同じ報告だけったのでどうでも良いです
チート関連の報告を見たいですね、とにかくチート問題に対して一番力を入れて欲しいです
本当に真面目に頑張ってるプレイヤーが損をするのだけはやめて欲しいです

次にゆうべはお楽しみでしたねの33話の公開でしたが
ドレアとかやってるような人にこういうのが多いんだろうなとは思いました
ドレアとかGの無駄で全くやらない俺にはどうでも良い話だし本当に面白くないね

やはりドレアとかハウジングとかそういうのが今のDQ10の駄目な所かもです、ライトユーザーに媚びすぎていて廃プレイヤーが満足するコンテンツが無いですからね
早く他に関係がない純粋なプレイヤー1人のみで挑戦する強敵コンテンツを作って欲しいですね
これなら倒す事ができれば間違いなくそのプレイヤーだけの力ですからね、そういう確実な達成感のある強敵コンテンツを望みます

メイヴがダクキン以下のごみボス確定してアクセもごみで日課でやる価値も無いのでやる事が本気で無くなりました
今は金策ぐらいですね、防具で普通に稼げるのでそれは良いことですけどモチベは落ちたままです
一応今日は10の日なので6時からやる事はそこそこあるのが救いかな、11日はDQTVもあるしネタ不足が深刻な時なのでネタ的には助かります

やはりやる事がある事が大事な事ですからね、でも中期は本気で出来る限り早く来て欲しいですね
この停滞感を何とかして欲しいです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
メイヴ赤箱25回、メダル3個9回、メダル5個5回、わだつみのしずく1個7回、レグナライト1個4回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年04月04日

DQ10レモンスライムクイズ

がかなり久しぶりに広場で告知されていました
さすがに運営も何も無いやばい状態なのを把握してかとりあえず困った時のレモンスライムクイズを出してきましたね

4月7日から4月17日午前5時55分までですね

前回と違うのは取得できる経験値だけなのでほとんど前回と同じの使い回しイベントコンテンツなのが確定しました
経験値とかメタキンであっという間に上げられる現状ではそんなのどうでも良いんですよね
全職カンストだし上級正解でも45000だからへろへろ直しにすら使えない微妙さで意味のないのと同じレベルです
へろへろ直せる50000以上の経験値ならまだ使い道があったかもしれないのに本当に無能だよね

正解回数引き継いでると書いてありますが新しく称号も無いのでどうでも良いです

ふしぎななイレモンやお手伝い報酬の小さなイレモンの中身が変わってるとかの記載も全く無いので前と同じならどうでも良いですね、中身の公表をして良いものも入ってるからとアピールする事すらできないのが今の無能運営のレベルの低さです

上級クリアでふしぎなイレモン2個なのは前と変わらないです、ただ上級は割と理不尽な時もあるので注意が必要です

期間中がちょうど新常闇と重なって新常闇でいろいろと大変な時期になるのでレモンスライムクイズをやる事は無いでしょう、報酬で凄いのがでるなら話は別ですけどそうじゃないのでどうでも良いです

ようやく5日から新常闇なので何も無い日は今日までですね、なんとか何もやる事が無い地獄の日々を耐えています

2時間30分ほどブログにだけ接続できない謎の問題があったので焦りましたが何とか記事をかけてよかったです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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2017年04月01日

DQ10常闇の聖戦告知

が遅すぎるけどようやく広場にきましたね、さすがに5日前は告知が遅すぎるのではと思います
今の無能運営は本気でゲーム運営する気あるのかな?
どんなに遅くてもこういうのは1週間よりも前に告知しましょう、告知の遅さからしても自信の無さが見えてきます

4月5日の6時からなので後4日後です

奇跡の産物が確定したレグ以降の常闇の聖戦ははっきり言って期待できないです
それほど第1弾であるレグは大成功しました、DQ10の戦闘における1つの完成系を見せてくれましたからね
実装から物凄く時期が過ぎているのに未だに1〜4までの勝率は高くないです、どんなに熟練したプレイヤーでもワンミスで全滅もあるそういう意味でも強敵にふさわしいです
勝率は運営の公式発表でありましたしこれは明らかです
レグは初回4で倒したPTが僅かに固定でがちがちに固めても数PTしかいない(野良で倒した神PTは0と言われてるぐらい)真の強敵でした、俺も1回目は無理で2回目の4で野良で倒しました

しかしその期待から満を辞しての第2弾の前回のダクキンで運ゲー+ゆとり真やいばゲーで他の職の席がほとんどない大失敗(それも無能りっきーは事前に今までに活躍してない職が活躍するといいながらこれなので弁解の余地も全くない)だったので
常闇に対する期待自体が大きく減少しました、初回4で倒して称号とってもすぐに意味の無い称号になってしまいましたね、あまりの価値の低さに未だにつけてるのは逆に地雷レベルとまで言われています
初回4で倒しても称号の色が変わったりなどの特別な措置も何もないので初回4で無理して倒した意味もほとんどなかったですね、ダクキンでは1億G以上使いましたが後悔してるレベルです

大成功から大失敗そして今回の第3弾です、海冥主メイヴですね
今回はPV見た時点ではゆとり真やいばが決まっていたので8割以上で大失敗だと思っています、ダクキンに続けてまたもゆとり真やいばゲーならその時点で問答無用で確定で大失敗ですからね、まさか同じようにはならないと思いたいですし、これを防げるかどうかに注目です
ゆとり真やいばをしたら強力な全体カウンター多段攻撃してくれたら神ですけどね
今回も野良で苦労して初回4で称号取れてもどうせすぐに意味の無い称号になりそうな予感です、初回4だけ称号の色違うようにしたらもっと盛り上がるのになと思います
今回も安定のレベル順のようなので初日の1から順番ですね、まずは初日の1でどんな感じなのかに注目です
今回も見た目装備があるようですが見た目装備はどうでも良いのでいい加減にレグナライトと交換出来るようにして欲しいです

そして今回もアクセは顔装備のようですねネレウスマスクです、顔アクセも激戦区になりつつあるのでこのアクセの効果次第ですね、理論値を作る価値があるアクセじゃないとその時点で今回の常闇が行く価値すらないごみになってしまうのでアクセだけは強力なものだと期待しておきたいです
アクセが強力ならそれを作る為にダクキンみたいな大失敗ボスでも倒す意味が出てきますからね
アクセに必要なレグナライトの数とレベル1でどのくらいのレグナライトがもらえるのかに注目です

見た目装備とアクセ以外の装備品ドロップはないようなので今回も4は1回倒したら終わりだと思います
やはり4にだけ特別な強い装備ドロップとかがない限り現状は称号(称号も正直微妙だけど初期だけは価値がある)の為に1回倒せば十分ですからね
もし4だけ特別な強い装備ドロップがあればその時点で4を何千回も周回しまくる神コンテンツ確定ですが今の無能運営には絶対に無理でしょう

条件は3.5ストーリークリアと竜討士なのでストーリークリアしていれば問題ないですね

ついでに広場を他の告知を見てみるとコラボキャンペーンがありましたがDQ10内で何かイベントがあるわけでは無いのでどうでも良いですね、コラボキャンペーンとかいいながらDQ10内ではなにも無いキャンペーンが多すぎて本当に何も無いのが良く分かります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)

今回はここまでで終わります
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