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2018年06月06日

DQ10バージョン4.2七日目も

あっという間に終わりましたね、ゲーム内容はかなり薄いですが作業量だけは4.1よりもあるので時間が足りないです

七日目は防衛軍をやりました、とりあえず18時から2時間新ボスが出てる時に職実績埋めでやってきました
今回もかなり苦労しましたね、レベルが105じゃない地雷も問題だけど
アイテムを取って使わない地雷がいてもきついです、アイテムは効果時間を短くしてそのかわりに全員に一定数支給した方が良いですね、金縛りとって使わないのいるだけで無理ゲーになりますから
もちろん金縛り以外のアイテムも効率よく使わないのがいるとそれだけできついですからね終盤の堅守なども重要です
後はやはりオートで討伐しようとする地雷の問題ですね、オートは防衛の為なんだからオートで討伐の動きするのも全員地雷ですし、ボス側に特攻する地雷がいると一気にきつくなりますからね(囮も囮1人だけなら良いけどついてくる地雷がいるとそれだけで防衛失敗濃厚になりますし経験したのでオートで囮はやめた方が良いですね、上位ブロガーもこのあたりはしっかりと言わないと悪影響広がるだけなんだよな)、しっかり雑魚処理をやるのが一番大事なんだよな、オートは必ず防衛する事だけを全力で考えましょう、オートは防衛ですら寄生地雷が多いから難しいのですから

ボスタゲで結界前まで引っ張ってくるやつも言うまでもなく地雷なので気をつけましょう

後今回も当然の事ですが鐘破壊は重要です、特に大型の鐘は絶対に速攻で破壊しないと駄目ですね、これが出来ないのがいても終盤で詰みますからね、小さい鐘も大型の鐘よりは優先順位は落ちますがそれでもしっかり破壊した方が良いです
とにかく雑魚処理をしっかりやる事が大事ですからね、だからこそレベルが大事ですレベルが上がれば少しだけど火力も上がりますからね、1人1人の火力の上昇率は低くても8人ならそれは確実な差になりますので
レベルは必ず105にしてから防衛軍をやりましょう

今回は足止めも有効ですね、おたけびやボケも有効ですし、ボスにはクモノも有効ですね
盗賊は必殺やサプライズも有効ですし、盗賊は足止め要因として今回も重要な職になっています、こういうしっかりとした立ち位置があるので盗賊は優遇されています
雑魚にはラリホーマも有効ですし、それに関連して占い師も今回は星での足止めが有効ですね、火力低めの職でも足止めで活躍できます、しばりうちでのマヒも効果時間が長めなので強いです
武の一喝もボス以外には有効ですね、ボスにも必中にしないのは無能だけど雑魚の足止めでは武も活躍できます
ハンマーでスタンショットはボスにも有効ですのでハンマーが使える職はハンマーも使えるようにしたほうが良いです
しっかり足止めすることで防衛成功率が確実に上がります

昨日も4職を終わらせるので精一杯でした、まあそれでも3職以下よりはましなんだけどね
へろへろさえなければもう1職か2職はいけるだけに早くへろへろはなくして欲しいです
これでようやく全体の半分近くが終わりましたね、後2日間で何とか全職分の職実績を終わらせたいです
職実績埋めは毎日ストレスが貯まるだけで何も面白く無いですからね

8日目も引き続き職実績埋めで防衛軍をやる予定です、何とか時間を上手く合わせて2時間分だけでも新ボスの防衛軍をやりたいです、とにかく職実績を全部終わらせるまでは防衛軍ですね、今までの合計で8職終わったので残りは後9職ですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年06月05日

DQ10バージョン4.2六日目も

あっという間に終わりましたね、ゲーム内容はかなり薄いですが作業量だけは4.1よりもあるので時間が足りないです

六日目は防衛軍をやりました、とりあえず15時から2時間新ボスが出てる時に職実績埋めでやってきました

まず言いたいのは何でまた職実績を作ったと言う事ですね、あれほど多くのプレイヤーから職実績は不評だったのにまたやるとか安罪はプレイヤーの嫌がる事をするのが楽しみなのかと思いますね
職実績とかある時点でごみコンテンツなんだよなあ、完全に第2のバトルルネッサンスになりつつあるんだよなあ
正直職実績埋めとか苦痛でしかないわけでこんなの本当はこんなのやりたくないんだけど、大元帥の先が追加されて能力アップがある可能性もあるのでやりたくなくてもやるしか無いと言うね
職実績のせいで好きな職で防衛軍を楽しむ事すら出来ないんだよな

職実績のせいで明らかに難易度が上がってるんだよなあ、今回も基本的には火力が正義だから(足止めできる職も大事だけど)防衛軍に向かない職もあるわけで新ボスの防衛はかなりきつかったです50%ぐらいしか防衛成功してなかったですね、それも残り僅かな時間での失敗があるので正直こんなのはやっていてもストレスしか貯まらないです
まずレベルカンストすらしていない地雷が多すぎる、俺以外全員レベル100とか酷いのはレベル90台とかざらにいるんだけど完全におかしくないかこれ、ゆとりが多すぎるしエンドコンテンツを完全になめてるのかなと思います、防衛するきがないだろ寄生地雷どもがと思うね
次に装備がふざけてる、マヒと呪いと呪文耐性(氷耐性)は必要なのでこれぐらいの耐性すら準備してこないとか論外
呪いやマヒないのも地雷だけど、デドスで即死してるやつらは全員地雷確定だからな、仮に初見だとしても1回即死したらアクセをつけなおす事すら出来ないとかどんだけゆとりなの?と思うよアクセで氷29%だけでも即死しないように出来るダメージなんだけどそういう対応力すら全くないのは駄目でしょ
本当に地雷が多すぎてきつすぎるんだよな、早く条件に耐性を入れろよ無能安罪が10分無駄になると分かると本当につまらないんだよね

これだからPTコンテンツは面白くないよね、8人だからと平気で寄生するのが出てくるし爽快感も無いしつまらない
PTコンテンツでギスギスゲーの何が楽しいのかと言いたい、寄生地雷と一緒にやる時点で不快感しかない
動きが下手なだけならそれは仕方無いけど、準備も何もろくにしないのは本当に地雷だし論外

職実績の影響からか宝珠等が明らかに準備してない地雷も多くてダメージ見るだけで論外な人もいたりして無理ゲーな時もありましたね、レベル・宝珠・スキル・アクセは誰でも出来る準備だからしっかりして欲しいです
特にスキルはしっかり180まで見直してつけて欲しいです、宝珠もしっかり武器毎にして欲しいです飾り石強化までしっかりするのが常識です
レベルを上げる事でスキル振りにも余裕ができるんだからそういう意味でもレベルはカンスト以外論外なんだよね
カンストじゃないやつはスキルすらろくに触れてないのが多すぎですよ、最低でも2武器はスキル180までしっかり振って内容も防衛軍に合わせるのが常識なのにそれすら出来てないのが多すぎる
武器の持ち替え出来る事を忘れてるレベルの人も多くて普通に終わってるなと思いました
武器は防衛軍産とかでも良いけど宝珠やスキルでしっかり威力を上げるのは当然の準備だと思います
武器のもちかえからのCTの使い回しなども大事ですからね(初期勢ならコインボスの武レベルでも当たり前に出来ていたんだけどいつの間にか減ったよね)、防衛軍では僧侶ですらヤリと棍で持ち変えが出来るのですから
宝珠やスキルがしっかりしていてテンションCTならどの職でもしっかりダメージは出ますからね
終盤雑魚処理が追いつかないで防衛失敗するパターンを無くそうと努力もしないのは論外です

結局2時間で4職しか職実績が終わらなかったです(これでもぎりぎりでしたからね、防衛率が地雷が多すぎて低いのは深刻な問題)、このペースだと17職全部終わるのは4日間はかかりそうです
正直アプデ六日目だからまだアプデから日が浅いとはいえレベルぐらいは105にしてから防衛軍に来いよとおもいますね、105じゃない時点で防衛できなければ戦犯ですよ、最低限の準備すらしてこないで防衛しようとか甘すぎるんだよね
レベル100(それ以下もそこそこいるし)の地雷達はアプデから6日間あったのに何をやってたの?と言いたいです
レベルを上げる努力すらしないやつはエンドコンテンツに来るな、他人に迷惑かけてる事を考えて欲しい
少ししかステ上がらないとか関係ないからな、その少しでも8人合わさると大きいんだよ4人PTよりもそういう差が出るコンテンツなのをまずは認識して欲しいですね、まあ俺みたいな弱小ブログが何度も書いても影響力低いから変わらないだろうけど、それでも俺は言い続けたいし準備は何よりも大事です
各職しっかり準備してから防衛軍をやりましょう、防衛軍には向いてない職でもしっかり準備すればそれだけ確実にPTに貢献は出来ます

7時間おきに新ボスの時点でふざけてるし、リアルの影響もあってなかなか新ボスが出る時間に合わせるのも難しいのもきつい、できれば1日2回分の4時間分新ボスやりたいけど結構厳しいです、バイトの時間と重なっても駄目だしブログの更新等もあるのでそれに重なったりしても出来ないですからね、マップ毎に時間を別にしない無能安罪には本当に困ります

7日目も職実績埋めで防衛軍をやる予定です、何とか時間を上手く合わせて2時間分だけでも新ボスの防衛軍をやりたいです、とにかく職実績を全部終わらせるまでは防衛軍ですね、4職終わったので残り13職です
アイテム実績は火力が低めの職の時に使うから自然と埋まるので問題無いです、かなりの不評だった職実績が無くてアイテム実績だけなら安罪も反省してよくなったと評価してたんだけどね

次の防衛軍更新の時は絶対に職実績と討伐実績をなくせよ本当に無能ディレクターすぎて困る
これだけ不評だった要素をプレイヤー感情を無視してまた入れてくるとか正気の沙汰とは思えない

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年02月06日

DQ10防衛軍であると良い装備とアクセ 天地雷鳴士編

今回は防衛軍で各職に必要な装備とアクセを書いていきたいと思います

ついにこのシリーズも今回で最後です、これで全職一通り書き終わりました
職実績がある以上全職分しっかり書いておくのは大事でしたからね
今後は追加がありそうなバージョン4.2までたぶん防衛軍記事はほとんど書く事が無いと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、基本オート前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は天地雷鳴士です

まずは武器ですが天地雷鳴士は両手杖と扇が良いです、こうげき魔力が高いほどスキルの威力が上がるのでこの2つが良いです、両手杖主体ですが扇はPT補助も出来ますから重要です
両手杖は天恵石の杖が良いです、かいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです
扇は防衛軍での天地雷鳴士向けすぎる効果のプロセルピナが良いです、かいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです

天地雷鳴士も占い師と同じような感じで基本的にかいしん率が有効です、両手杖のかいしん率は今後天地用で活躍するでしょう

扇の時の盾は適当に持ってるので良いです、こうげき魔力の高さから両手杖が主体なので盾で耐性を準備するのは危険です、防具の方で耐性はしっかり揃えましょう

次に防具です
炎属性特技の火力強化に役立つフォーチュンセットですね、頭フリーなので賢哲のターバンをつけると良いです
その上で頭装備におびえ100とマヒ100、頭で耐性揃えておくと良いです、おびえ90マヒ100で宝珠で残りのおびえ耐性カバーもありです
体上にこうげき魔力です
体下にこうげき魔力です
腕にかいしん率です
足装備に転びか移動速度かみかわし率です、転びが必要無いボスは移動速度かみかわし率です
移動速度が鐘処理等で便利なのでお勧めですが、生存率が上がるみかわし率も良いです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、HP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに魔導将軍のゆびわ、早読み、占い師と同じでも良い気がしますがピオリムはオートで誰も使わない場合が稀にあるので一応
胸アクセにアヌビスのアンクかセルケトのアンク
腰アクセに両手杖土13か炎13か風13、こうげき魔力やかいしん率付きや複数あれば尚良い、両手杖土や風は封印してた人も多いと思うので多くの人があるであろう炎13でも良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげき魔力ときようさ、この3つで良いです
他アクセに炎光の勾玉、HPときようさで炎伝承、きようさもあがりますし、ブレス対策が出来ます滅却してる暇があれば雑魚処理などの方が大事なのでしっかりとアクセでブレス対策をしておきましょう
ブレスで即死してるのたまにいるけどアクセで対策できるのでしてないのは完全に地雷ですから
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです
天地雷鳴士の証は効果は一応あるけど上記のが優先だと思います

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

このシリーズも終わって今後は4.1までネタ不足との戦いが始まりました、白宝箱以外本当にやる事無いもんな

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で236時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.1までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
邪神更新がある2月10日までは白宝箱以外何も無いですね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年02月05日

DQ10防衛軍であると良い装備とアクセ 占い師編

今回は防衛軍で各職に必要な装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、基本オート前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は占い師です

まずは武器ですが占い師はムチと棍が良いです、基本的に攻撃はタロットですがムチは極竜が役立つのと棍は水流が役立つのでどちらも良いですね
弓や片手剣も一応あっても良いです
ムチはアステルウィップかスライムウィップで良いです、かいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです
棍は武器ガードが上がる極楽のこんかかいしん率が上がるポップンロッドで良いです、かいしん率がついてるのが良いですが白宝箱産の星3でも良いです
弓はヒュドラの弓か魔弓サジタウリスのどちらでも良いです、かいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです
片手剣はかいしんも武器ガードも上がるセイクリッドソードが良いです、かいしん率がついてるのが良いですが白宝箱産の星3でも良いです

基本的にタロットにものるかいしん率が有効です

片手剣の時の盾は適当に持ってるので良いです、オートは両手武器を持つのが基本ですから盾で耐性を準備するのは危険です、防具の方で耐性はしっかり揃えましょう

次に防具です
闇属性タロットの火力が上がるフォーチュンセットですね、頭フリーなので賢哲のターバンをつけると良いです
その上で頭装備におびえ100とマヒ100、頭で耐性揃えておくと良いです、おびえ90マヒ100で宝珠で残りのおびえ耐性カバーもありです
体上にこうげき魔力です
体下にこうげき魔力です
腕にかいしん率です
足装備に転びか移動速度かみかわし率です、転びが必要無いボスは移動速度かみかわし率です
移動速度が鐘処理等で便利なのでお勧めですが、生存率が上がるみかわし率も良いです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、HP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに魔導将軍のゆびわ、占い師の場合は特殊でHP合成でこうげき魔力伝承のが良いです
胸アクセにアヌビスのアンクかセルケトのアンク
腰アクセにムチ闇13か棍闇13、雷13もついていれば尚良いですが闇優先ですね
札アクセに不思議のカード、HPとこうげき魔力ときようさ、この3つで良いです
他アクセに炎光の勾玉、HPときようさで炎伝承、きようさもあがりますし、ブレス対策が出来ます滅却してる暇があれば雑魚処理などの方が大事なのでしっかりとアクセでブレス対策をしておきましょう
ブレスで即死してるのたまにいるけどアクセで対策できるのでしてないのは完全に地雷ですから
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです
占い師の証は効果はそこそこ良いけど上記が優先だと思います

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で234時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.1までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
邪神更新がある2月10日までは白宝箱以外何も無いですね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年02月03日

DQ10防衛軍であると良い装備とアクセ 踊り子編

今回は防衛軍で各職に必要な装備とアクセを書いていきたいと思います

ようやくこの不人気のシリーズも終盤になりました、職実績の為に全職分頑張って書いていきます

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、基本オート前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は踊り子です

まずは武器ですが踊り子は短剣か扇二刀流が良いです、魔法型の踊り子でも扇の方が装備の効果の影響で良いです
短剣は必殺チャージ率が上がるガテリアの宝剣か属性武器としてトールナイフか天河のジャンビーヤが良いです、かいしん率か攻撃がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです
扇はプロセルピナか魔法型の踊り子なら妖貴妃のおうぎが良いです、かいしん率か攻撃がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです
(魔法型の踊り子なら呪文発動速度がついてるのが良いです)

次に防具です
必殺チャージ率が上がるクロッシュセットかコマンド間隔0.5秒短縮が強いスターダムセットか会心ダメージ+100が地味に役立つトーテムセットかターン消費しない効果が2%とはあり特技ダメージも上がる武神セットですね、耐性等の方が重要なのでもってるので良いです
スターダムセットは体下が無いので武神の道着下あたりをつけておけば良いです、武神は頭が無いのでトーテムクラウンあたりをつけておけば良いです
その上で頭におびえ100、ここでおびえ対策をしておきます、HPもあると更に良いです、魔法型の踊り子ならおびえ+マヒ100にしておくと良いです
体上にブレスダメージ減、ここでブレス対策をしておきます、魔法型の踊り子ならこうげき魔力もあり
体下にマヒ100、ここでマヒ対策をしておきます、魔法型の踊り子ならこうげき魔力もあり
腕にかいしん率かヘナトスかルカニ、どれでも良いです、魔法型の踊り子なら呪文発動速度
足に転びか移動速度かみかわし率です、転びが必要無いボスは移動速度かみかわし率です
移動速度が鐘処理等で便利なのでお勧めですが、生存率が上がるみかわし率も良いです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、バイシで安定です、魔法型の踊り子なら魔導将軍のゆびわ、早読みで良いです
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク、魔法型の踊り子ならセルケトのアンクもあり
腰アクセに属性短剣使うならその属性ベルト、魔法型の踊り子なら扇炎13、それ以外ならハイドラベルトやかいしんや攻撃ベルト
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです、魔法型の踊り子ならこうげき魔力
他アクセに炎光の勾玉、HPときようさで炎伝承、きようさもあがりますし、ブレス対策が出来ます滅却してる暇があれば雑魚処理などの方が大事なのでしっかりと装備とアクセでブレス対策をしておきましょう
ブレスで即死してるのたまにいるけど装備とアクセで対策できるのでしてないのは完全に地雷ですから
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです
万能の証(踊り子の証)は効果があるけど微妙なので上記のが優先ですね

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

踊り子の場合は物理型と魔法型両方防衛軍ではありなので好きなほうで良いと思います
一般的には物理型の踊り子が多いから物理主体で書いています

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で230時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.1までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
邪神更新がある2月10日までは白宝箱以外何も無いですね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年02月01日

DQ10防衛軍であると良い装備とアクセ どうぐ使い編

今回は防衛軍で各職に必要な装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、基本オート前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回はどうぐ使いです

まずは武器ですがどうぐ使いはヤリとハンマーで良いです、両方とも範囲攻撃があり防衛軍向けです
弓とブメも一応あっても良いですがオートではあまり使わないです
ヤリは火力重視で轟雷のやりかCT短縮狙いにタワーランスのどちらでも良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです
ハンマーはアンタッチャブルかCT短縮狙いにスカルブレイクのどちらでも良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです
弓は光耐性ダウンが狙えるヒュドラの弓か闇耐性ダウンが狙える魔弓サジタウリスのどちらでも良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです
ブメは行動時早読みがあるエンジェルウィングが良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです

ハンマーやブメの時の盾は適当に持ってるので良いです、両手武器も使うので盾で耐性を準備するのは危険です、防具の方で耐性はしっかり揃えましょう

次に防具です
必殺とチャンス特技発生率が上がるヴァンガードセットかコマンド間隔0.5秒短縮が役立つクイックセットですね、耐性等の方が重要なのでもってる方でどちらでも良いです
ヴァンガードセットは体下が無いのでクイックパンツあたりをつけておけば良いです
その上で頭装備におびえ100とHP、ここでおびえ対策ですね、生存率アップにHPもついてると更に良いです
体上にブレス系ダメージ減、ここでブレス対策ですね
体下にマヒ100、ここでマヒ対策ですね
腕に呪文発動速度
足装備に転びか移動速度かみかわし率です、転びが必要無い場所は移動速度かみかわし率です
移動速度が鐘処理等で便利なのでお勧めですが、生存率が上がるみかわし率も良いです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに魔導将軍のゆびわ、行動時早読み
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク
腰アクセにハイドラベルト
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに炎光の勾玉、HPときようさで炎伝承、きようさもあがりますし、ブレス対策が出来ます滅却してる暇があれば雑魚処理などの方が大事なのでしっかりと装備とアクセでブレス対策をしておきましょう
ブレスで即死してるのたまにいるけど装備とアクセで対策できるのでしてないのは完全に地雷ですから
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです
どうぐ使いは証は不要です

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で226時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.1までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
今日は運命の日ですね、アイリが6回目にして初出場できるかどうかです、今年こそ奇跡が起きる事を願います

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年01月30日

DQ10防衛軍であると良い装備とアクセ まもの使い編

今回は防衛軍で各職に必要な装備とアクセを書いていきたいと思います

まもの使いはコメントで要望がいくつもあったので何とか1月中に記事に出来てよかったです
防衛軍記事は人気無いので出来る限り書きたくないけどそれでも一通り何とか全職1回は書きたいからね

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、基本オート前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回はまもの使いです

まずは武器ですがまもの使いは基本的に両手剣とオノで良いです、両方とも範囲攻撃があり防衛軍向けです
後はGF用に保険としてツメもあると良いです
両手剣はフューリーブレードが良いです、攻撃がついてるのが良いですが白宝箱産の星3でも良いです
斧はガイアのオノが良いです、攻撃がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです
ツメは純粋に攻撃力が高いドラゴンクロー改かCT短縮と呪いがあるケイオスネイルが良いです、攻撃がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

次に防具です
コマンド間隔0.5秒短縮が強い風虎セットか会心ダメージ+100が地味に役立つトーテムセットかターン消費しない効果が2%とはあり特技ダメージも上がる武神セットですね、耐性等の方が重要なのでもってるので良いです
風虎は体下が無いので武神の道着下あたりをつけておけば良いです、武神は頭が無いのでトーテムクラウンあたりをつけておけば良いです
その上で頭におびえ100、ここでおびえ対策をしておきます、HPもあると更に良いです
体上にブレスダメージ減、ここでブレス対策をしておきます
体下にマヒ100、ここでマヒ対策をしておきます
腕にヘナトスかかいしん率、どちらでも良いです、ルカニは鉄甲斬で狙いましょう
足に転びか移動速度かみかわし率です、転びが必要無いボスは移動速度かみかわし率です
移動速度が鐘処理等で便利なのでお勧めですが、生存率が上がるみかわし率も良いです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、バイシで安定です
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク
腰アクセにフューリーブレードを活かせる両手剣炎13で良いです、オートなのでフォース前提のツメの属性などは不要
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに炎光の勾玉、HPときようさで炎伝承、きようさもあがりますし、ブレス対策が出来ます滅却してる暇があれば雑魚処理などの方が大事なのでしっかりと装備とアクセでブレス対策をしておきましょう
ブレスで即死してるのたまにいるけど装備とアクセで対策できるのでしてないのは完全に地雷ですから
証枠に魔人の勲章ためるですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心でも良いです
万能の証(まもの使いの証)は防衛軍では不要です

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で222時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.1までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
今日はDQ10TVがあるので4.1の情報でやる気が少しでも回復すれば良いですけどね、リーネクエストのあまりの酷さにやる気なくしてから何とか気力で頑張ってる感じですから

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年01月29日

DQ10防衛軍であると良い装備とアクセ スーパースター編

今回は防衛軍で各職に必要な装備とアクセを書いていきたいと思います
(まもの使いはコメントで要望がいくつもあったので書きたいですが、順番的に次回になります)

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、基本オート前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回はスーパースターです

まずは武器ですがスーパースターは扇とムチで良いです、基本的に範囲はGSなのでPT補助の扇と極竜があるムチです
扇は防衛軍で効果的なプロセルピナで良いです、かいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです
ムチはアステルウィップかGSの威力も少し上がるスライムウィップで良いです、かいしん率がついてるのが良いですが、防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

扇の時の盾は適当に持ってるので良いです、ムチも持つ事があるので盾で耐性を準備するのは危険です、防具の方で耐性はしっかり揃えましょう

次に防具です
コマンド間隔0.5秒短縮が役立つスターダムセットか必殺率が上がるクロッシュセットですね、耐性等の方が重要なのでもってるのでどれでも良いです
スターダムセットは体下が無いので巨商の前かけあたりをつけておけば良いです
その上で頭装備におびえ100とHP、ここでおびえ対策ですね、生存率アップにHPもついてると更に良いです
体上にブレス系ダメージ減、ここでブレス対策ですね
体下にマヒ100、ここでマヒ対策ですね
腕にかいしん率かルカニかヘナトス、かいしん率優先ですがどれでも良いです
足装備に転びか移動速度かみかわし率です、転びが必要無い場所は移動速度かみかわし率です
移動速度が鐘処理等で便利なのでお勧めですが、生存率が上がるみかわし率も良いです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、HP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、行動時バイシ
胸アクセにアヌビスのアンク、
腰アクセにハイドラベルト、ベルトでもHPを意識しておくと良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに炎光の勾玉、HPときようさで炎伝承、きようさもあがりますし、ブレス対策が出来ます滅却してる暇があれば雑魚処理などの方が大事なのでしっかりと装備とアクセでブレス対策をしておきましょう
ブレスで即死してるのたまにいるけど装備とアクセで対策できるのでしてないのは完全に地雷ですから
証枠に万能の証(スーパースターの証)、スーパースターは証GSじゃないと威力的に論外なのでこれ以外をつけてるスーパースターは地雷です、ボディガードで攻撃を防ぎつつテンションGSを打ちまくって雑魚モンスターや鐘処理するのが防衛軍オートでのスーパースターの役割なので

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で220時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.1までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
1月中は白宝箱しかやる事が無いようです

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年01月19日

DQ10防衛軍であると良い装備とアクセ 賢者編

今回は防衛軍で各職に必要な装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、基本オート前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回は賢者です

まずは武器ですが賢者は両手杖とブーメランで良いです、オートの場合は賢者も鐘や雑魚処理をしっかりしないといけないので火力と最速詠唱も必要なので両手杖の方が大事です
弓も一応あっても良いです
両手杖は天恵石の杖で良いです、呪文発動速度がついてるのが良いです、出来れば腕1箇所で25に出来る19以上が良いです
ブーメランはエンジェルウィングで良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです
弓は光耐性ダウンが狙えるヒュドラの弓か闇耐性ダウンが狙える魔弓サジタウリスのどちらでも良いです、呪文発動速度がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

ブーメランの時の盾は適当に持ってるので良いです、オートは両手杖を持つのが基本ですから盾で耐性を準備するのは危険です、防具の方で耐性はしっかり揃えましょう

次に防具です
オートの賢者は火力も大事なのでフォーチュンセットですね、頭フリーなので賢哲のターバンをつけると良いです
その上で頭装備におびえ100とマヒ100、頭で耐性揃えておくと良いです、おびえ90マヒ100で宝珠で残りのおびえ耐性カバーもありです
体上にこうげき魔力です
体下にこうげき魔力です
腕にきようさと呪文発動速度、早読み以外で杖と腕合わせて25あれば良いので残りはきようさです
足装備に転びか移動速度かみかわし率です、転びが必要無いボスは移動速度かみかわし率です
移動速度が鐘処理等で便利なのでお勧めですが、生存率が上がるみかわし率も良いです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、HP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに魔導将軍のゆびわ、早読みで安定です
胸アクセにセルケトのアンク、こうげき魔力
腰アクセに戦神のベルトの両手杖闇13、光やこうげき魔力などの複合神ベルトならもっと良いけどとりあえずは両手杖闇13があれば良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげき魔力ときようさ、この3つで良いです
他アクセに炎光の勾玉、HPときようさで炎伝承、きようさもあがりますし、ブレス対策が出来ます滅却してる暇があれば雑魚処理などの方が大事なのでしっかりとアクセでブレス対策をしておきましょう
ブレスで即死してるのたまにいるけどアクセで対策できるのでしてないのは完全に地雷ですから
証枠に魔人の勲章ためるかきようさですね、持ってない人は忠義の勲章HPや呪文暴走率やきようさでも良いです
賢者は万能の証は不要です

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で211時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.1までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
今日は第3回スライムレースがあるのでそちらをやる事になります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2018年01月17日

DQ10防衛軍であると良い装備とアクセ レンジャー編

前回に引き続き防衛軍で各職に必要な装備とアクセを書いていきたいと思います

あくまでもあるとよいなので参考程度に軽く見ていただければと思います、基本オート前提ですのでそこも考慮してみていただければと思います

今回はレンジャーです

まずは武器ですがレンジャーはオノとブーメランで良いです、両方とも範囲攻撃があり防衛軍向けです
弓もあっても良いですが、基本的には強化されてかなり強くなってるオノ主体です
オノはガイアのオノで良いです、攻撃がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです
ブーメランはエンジェルウィングで良いです、攻撃かかいしん率がついてるのが良いですが防衛軍産の星3でも良いです
弓は光耐性ダウンが狙えるヒュドラの弓か闇耐性ダウンが狙える魔弓サジタウリスのどちらでも良いです、攻撃がついてるのが良いですが防衛軍産や白宝箱産の星3でも良いです

ブーメランの時の盾は適当に持ってるので良いです、オノを持つのが基本ですから盾で耐性を準備するのは危険です
防具の方で耐性はしっかり揃えましょう

次に防具です
コマンド間隔0.5秒短縮が役立つスターダムセットか必殺率が上がるクロッシュセットですね、耐性等の方が重要なのでもってるのでどれでも良いです
スターダムセットは体下が無いので巨商の前かけあたりをつけておけば良いです
その上で頭装備におびえ100とHP、ここでおびえ対策ですね、生存率アップにHPもついてると更に良いです
体上にブレス系ダメージ減、ここでブレス対策ですね
体下にマヒ100、ここでマヒ対策ですね
腕にきようさかヘナトスかかいしん率、きようさ優先ですがどれでも良いです、ルカニはかなり強くなってる鉄甲斬があるのでそれで入れます
足装備に転びか移動速度かみかわし率です、転びが必要無い場所は移動速度かみかわし率です
移動速度が鐘処理等で便利なのでお勧めですが、生存率が上がるみかわし率も良いです

そしてアクセです
顔アクセに機神の眼甲、味方死亡時ためるか聖女の守り、機神の眼甲は必須ですこれがないのは確定で地雷です
合成効果は攻撃的にいくなら味方死亡時ためる、生存率を上げるなら味方死亡時聖女の守りでどちらでも良いです
首アクセにきんのロザリオ、攻撃かHP、きんのロザリオが無いのも地雷です
指アクセに武刃将軍のゆびわ、行動時バイシ
胸アクセにセトのアンクかアヌビスのアンク
腰アクセにハイドラベルトか攻撃やかいしん率ベルト、オートなのでフォースに期待はしないほうが良いです
札アクセに不思議のカード、HPとこうげきときようさ、この3つで良いです
他アクセに炎光の勾玉、HPときようさで炎伝承、きようさもあがりますし、ブレス対策が出来ます滅却してる暇があれば雑魚処理などの方が大事なのでしっかりと装備とアクセでブレス対策をしておきましょう
ブレスで即死してるのたまにいるけど装備とアクセで対策できるのでしてないのは完全に地雷ですから
証枠に魔人の勲章ためるかきようさですね、持ってない人は忠義の勲章HPや会心やきようさでも良いです
レンジャーは万能の証は不要です

こんな感じですね、これで基本的に問題は無いと思います

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で207時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.1までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
今日はリーネクエスト第3話があるので一応白宝箱以外に久しぶりに他にやる事がありますがたぶんごみでしょうね

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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