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2016年10月21日

DQ10アストルティアクイーン大予選会の結果発表???

アストルティアクイーン大予選会の結果発表がありましたが、無能運営は去年から全く成長していないみたいですね
去年に引き続き中途半端な結果発表でイライラしかしないです
中途半端すぎてこんなの結果発表とはいえないんですよね

上位3名の発表もせずに結果発表とかふざけてるにも程がありますし
またまた2月の発表まで待たされるのは酷すぎますね
そして去年より酷いのが各カテゴリー上位10キャラのうち僅かに3キャラなので上位10キャラに名前があってもそのうち最大で7キャラは選ばれないという事ですからね
一応各カテゴリ別の上位3キャラので2つのカテゴリで上位3キャラに入ってるキャラがいたら繰り上がりはあるとは思いますが票が割れるので基本複数のカテゴリで上位3キャラに入ってるキャラはいないとは思います

とりあえず各カテゴリーの上位10キャラを見ていきます、公式と同じように五十音順ですね
アクティブが
怪盗ポイックリン、ドワの組織票でしょうか
クー、プクの組織票でしょうか
賢者マリーン、図書館イベントの影響でしょうか
サンビタリア、新キャラ需要でしょうかね
セラフィ、安定の人気のようです
ヒストリカ博士、やはり配信クエスト以降人気が上がっていますね
マイユ、初期から人気があります
魔勇者アンルシア、個人的には好きじゃ無いですね
勇者姫アンルシア、ストーリーの影響で厳しいとはいえさすがに勇者は残りますね
リィン、図書館クエストの影響でしょうか

ピュア
アイリ、俺はアプデ直後で忙しくても毎日欠かさずに全部アイリに投票しました
アルウェ王妃、プクの組織票でしょうか
エステラ、まだまだ人気がありますね
セラフィ、ここでもはいってくるとは人気の高さが分かります
バトンちゃん、ネタ投票でしょうかね
ヒストリカ博士、ここでもはいってくるとは人気の高さが分かります
フウラ、初期から人気が高いキャラです
マスターポシェル、調理職人の組織票でしょうか
リィン、ここでもはいってくるとは図書館クエストで人気が上がって来てるようですね
リルチェラ、りっきーお気に入りのキャラなので運営補正が心配です

エレガント
エステラ、ここでもはいってくるとは人気が高いですね
クラハ、エレガントじゃない気もしますが人気はありますね
賢者ルシェンダ、根強い人気がありますね
リーネ、ラスボスのネタ投票でしょうね
セーリア、前回を考えるとかなり上位かもですね
フィア、3.4のストーリーキャラがここで来ましたか
魔女グレイツェル、やはり配信クエスト全部やった人からの人気は強いです
魔勇者アンルシア、個人的に好きじゃ無いですがここでもはいってくるあたり人気が強いです
巫女ヒメア、ストーリーやっていると人気が高いのは分かります
勇者姫アンルシア、ここでも入ってくるのはさすがといった感じでしょうか

3カテゴリーで重複キャラを除くと24キャラですね、24分の9(または10)なので前回の10分の6よりも狭き門です
一部の人気キャラ以外はかなり厳しい戦いになると思います

ここで他のカテゴリの順位と合わせてカテゴリー別3キャラを予想します
まずはアクティブ
怪盗ポイックリン、10位以内、38位、22位、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
クー、10位以内、27位、42位、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
賢者マリーン、10位以内、11位、12位、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
サンビタリア、10位以内、12位、11位、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
セラフィ、10位以内、10位以内、36位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
ヒストリカ博士、10位以内、10位以内、13位、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
マイユ、10位以内、28位、29位、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
魔勇者アンルシア、10位以内、24位、10位以内、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
勇者姫アンルシア、10位以内、15位、10位以内、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
リィン、10位以内、10位以内、26位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね

票の分散次第ですがアクティブは怪盗ポイックリン、クー、マイユがやや有利ですね
特にマイユは過去から考えても上位3キャラに残ってそうな気はします
一応2つ分散のセラフィ、魔勇者アンルシア、リィンもチャンスはありますね
賢者マリーン、サンビタリア、ヒストリカ博士、勇者姫アンルシアは余程総得票数が多くない限りは厳しい印象です

次にピュア
アイリ、44位、10位以内、34位、1つに集中でワンチャン奇跡起きて欲しいです3番目でもよいので
アルウェ王妃、24位、10位以内、14位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
エステラ、13位、10位以内、10位以内、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
セラフィ、10位以内、10位以内、36位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
バトンちゃん、14位、10位以内、25位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
ヒストリカ博士、10位以内、10位以内、13位、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
フウラ、35位、10位以内、38位、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
マスターポシェル、21位、10位以内、33位、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
リィン、10位以内、10位以内、26位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
リルチェラ、11位、10位以内、40位、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね

票の分散次第ですがピュアはアイリ、フウラ、マスターポシェルがやや有利ですね
一応2つ分散のアルウェ王妃、セラフィ、バトンちゃん、リィン、リルチェラもチャンスはありますね
エステラ、ヒストリカ博士は余程総得票数が多くない限りは厳しい印象です

最後にエレガント
エステラ、13位、10位以内、10位以内、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
クラハ、43位、29位、10位以内、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
賢者ルシェンダ、31位、46位、10位以内、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
リーネ、17位、42位、10位以内、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
セーリア、39位、21位、10位以内、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
フィア、37位、20位、10位以内、そこそこ集中してるのでもしかしたらあるかも
魔女グレイツェル、16位、33位、10位以内、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
魔勇者アンルシア、10位以内、24位、10位以内、2つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね
巫女ヒメア、46位、34位、10位以内、今回他の2つの順位が一番低いのでこれはかなり集中してそうですね
勇者姫アンルシア、10位以内、15位、10位以内、3つに分散してるので上位3キャラには厳しいかもですね

票の分散次第ですがピュアはクラハ、賢者ルシェンダ、セーリア、フィア、巫女ヒメアがやや有利ですね
一応2つ分散のリーネ、魔女グレイツェル、魔勇者アンルシアもチャンスはありますね
エステラ、勇者姫アンルシアは余程総得票数が多くない限りは厳しい印象です

これらを総合しての本選進出3キャラ予想ですが、五十音順で
アクティブが、怪盗ポイックリン、マイユ、リィン
ピュアが、アイリ、セラフィ、フウラ
エレガントが、セーリア、フィア、巫女ヒメア
あたりと見ます

後1枠が総合票順なども考慮しつつカテゴリの上位3キャラに入れなかったキャラだと推測すると
今までにでてないキャラで3部門で上位の方にいるサンビタリアと予想

アイリはもう少しピュアに票が集中していたらよかったと後悔しそうな気もします、他2部門で48位だったら良かったのにとか思っています
これだとぎりぎりで駄目な可能性も結構ありそうなので不安ですし、この2月まで分からないで不安でストレスを与え続ける形式は本気で二度とやめて欲しいです、無能運営の性格の悪さが良く分かります
運営推薦の1キャラだけ後にして残りの9キャラはすぐに発表した方が良いです
何故か今年は10キャラに戻ってるし、去年だけ10キャラじゃなくてアイリが外されるとか本当に酷いと思います
ストーリーキャラなので1回は出て欲しいですね

昨日は日課のレグ1とダークキング3と苦痛の職人金策をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱62回、メダル3個25回、常闇の砂1個21回、レグナライト1個16回
ダークキング赤箱47回、メダル3個15回、メダル5個12回、ダークゼリー1個11回、レグナライト1個9回
タロット魔人赤箱48個、赤19個、青22個、緑20個、紫19個、銀4個、スライム16個
ダークグラス合成28回、攻撃1が9回、攻撃2が3回、幻惑ガード5%6回、HP1が8回、HP2が2回
イシスアンク合成21回、HP1が2回、HP2が4回、HP3が4回、回復魔力2が4回、回復魔力3が5回、回復魔力4が2回
アヌビスアンク合成2回、MP2が2回
オシリスアンク合成4回、おもさ1が2回、おもさ2が1回、MP1が1回
バステトアンク合成1回、おしゃれさ3が1回
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年10月20日

DQ10第三の味覚!狙われたお菓子の国

イベントがありましたね、気分転換になるので早速イベントをやってきました

甘党か辛党を選んでイベント開始でしたが早速のおつかいクエストですね
1人だと甘党衣装と辛党衣装で各10回モンスターを倒して20回戦闘する必要があるので多少面倒ですが確実に出るので良いです

集めたらアイテムを5個づつ貰って例によってまた塔ですね

塔にいくと何故か最初の階ではレモンスライムクイズみたいなことをさせられますが初級レベルなので基本楽勝です
こういう変化を入れてくる事自体はおもしろいですが、レモンスライムクイズの流用は良く無いですね
別の意味で変化がほしかったです

次の階では甘党と辛党を切り替えできるので戦闘考えて2:2になるようにしました

そしてボス戦ですがCT技が強力だったのと通常技も強いので初見で楽すぎて一発で終わったので印象に残りませんでした、オートはこれぐらいの難易度でも良いですね
変身させられるのが厄介なのと範囲攻撃みたいなのが強めだったのでそれに注意が必要なぐらいですね
アイテムも貰った分だけで余裕だと思います、アイテムは通常では使えないので残ったのは捨てました

報酬はハロウィン衣装券とトリックランタンですね、衣装券はどうでもよいしトリックランタンはすぐに捨てました
報酬はかなり微妙ですね、リプレイも小さなメダル5枚なのでやる必要ないです

後種族を変えられるのがありましたがいつもの人間が一番良いのでこれは俺にはどうでも良いです
でもフレやチムメンなどからの評判はかなり高かったですね
周りの評判の高さを考えると今後課金で種族変更はありそうです

イベントの話自体は普通だし内容も普通だし報酬は駄目だったので、全体的には微妙なイベントでした
気分転換にはなったし悪くは無かったけどもう少し考えてほしかったです

昨日は日課のレグ4とダークキング2と苦痛の職人金策をやって終わりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱61回、メダル3個25回、常闇の砂1個21回、レグナライト1個15回
ダークキング赤箱46回、メダル3個15回、メダル5個11回、ダークゼリー1個11回、レグナライト1個9回
タロット魔人赤箱48個、赤19個、青22個、緑20個、紫19個、銀4個、スライム16個
ダークグラス合成28回、攻撃1が9回、攻撃2が3回、幻惑ガード5%6回、HP1が8回、HP2が2回
イシスアンク合成21回、HP1が2回、HP2が4回、HP3が4回、回復魔力2が4回、回復魔力3が5回、回復魔力4が2回
アヌビスアンク合成2回、MP2が2回
オシリスアンク合成4回、おもさ1が2回、おもさ2が1回、MP1が1回
バステトアンク合成1回、おしゃれさ3が1回
邪神の赤箱1000回、メダル2個235回、メダル3個212回、メダル5個122回、戦神のベルト96回、賢者の聖水224回、白紙のカード111回

今回はここまでで終わります
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2016年09月01日

DQ10アストルティアラリーが酷かった件

昨日からアストルティアラリーが始まったので早速参加してきました
スカスカオンラインなのでこういうイベントは貴重です

期間限定クエストと言う事もあって早めにクリアする人も多いと予測+知の祝祭みたいに上限人数があるかもしれないので(難易度もどのくらいか分からないのでクリアできない可能性も想定して)、早めにエントリーしましたがエントリーしたらスタートまでその場所から出る事も出来ないですね、出たらエントリーが取り消されるみたいです

スタート後は他の大陸に行くと失格、魔法の迷宮やカジノやコロシアムに行っても失格で、ルーラストーンと駅での移動も禁止だったと思います、なのでドルボードとドルボードが使えない所では走るしかないです

スタートしてラリーと言う事ですが、チェックポイントの表示もなく更にまさかのノーヒントでラリーというよりは探すのがメインでした
このままノーヒントだと時間が無理じゃないかなと思っていたらようやく方向のヒントだけあったのでそれをみてから何とかチェックポイントを探す感じでしたね、ラリーというよりはかくれんぼしてる感じの方が遥かに強くて残念でした
順位が表示されるのでこれは面白いなと思いました方角のヒントが出てから見つけたのに十位代だったので鯖別で3大陸に分かれてるとはいえ参加者が少ないのかなとか思いましたね、過疎化が心配です

ミッションはモンスターを倒すがありましたモンスターを倒すはありえると思ったので予測してまもの使いでやりましたが1匹だったので(たぶん取り合いとかも考慮しての1匹ですね)特に問題無く終わりました
ミッション後はその場所でまたチェックポイント探しでノーヒントだったのでヒントが出るまで自力で探してみつからなったらまたしばらくしてヒントが出たのでそのヒントを元に探してチェックポイントに付く感じでした、ここでも十位代でしたのでペース的には変わらない感じのようでした

そしてまたミッションで次は素材屋で素材を買うだけだったのでミッション自体は簡単ですが
ミッション後はまた別の場所のチェックポイント探しですここでもヒントが出るまで自力で探して見つからなかったらまたしばらくしてヒントが出たのでそのヒントを元に探してチェックポイントに付く感じでした、ここでも十位代だったのでペース的には変わらない感じのようでした

最後のミッションは強ボスですね、予想通り強ボスの戦闘もあったのでしっかりサポも事前に雇っていましたがそこは運営も予測しているらしく職指定があったので転職して倒しましたが、倒して終わりで?と思いました

ラリーだから最後はゴールポイントまで行って終わりだと思っていただけにがっかりしました
強ボス倒してその場でクリアで報酬のプレゼントチケット1個とふくびき券30個と称号「星をつなぎし者」で終わりは酷いと思います、ラリーという感じじゃなかったですね

その上途中は順位教えてくれたのにクリア時点で順位が出なかったのも残念ですね
さすがにこれは中途半端すぎる作りだと思いますし達成感もあまり無かったです

報酬は良いけどラリーというよりかくれんぼ的な要素が強すぎて方角のヒント無いと無理ゲーに近いのと制限時間の影響で楽しむ余裕は全く無かったですね
後大陸別で難易度が違うのも問題ですね、方角のヒントがあってもチェックポイントが分かりにくい大陸もあったようで時間切れした人もいたようです
次回は場所とか変わるらしいので次回からはやる人はチェックポイント探しが楽な大陸選びなども重要になるかもですね、そういう運の要素も相変わらずあるようです

一番駄目なのはラリーなのにゴールポイントまで行くのが無かった事ですね
強ボス倒してその場で終わりはさすがに無いかと思います
やはり地図上にチェックポイント表示してからそこを目指して行きミッションを次々にこなして最後のゴールポイントまで行って終わりがラリーだと思っていたのでこの形式は残念としか言えないですね
これならアストルティアラリーじゃなくてアストルティアかくれんぼの方が良かったのでは?と思います

正直こんな駄目なイベント作ってるようでは話にならないですね、チムメンやフレ見ていても全体的に評判は悪かったです、ラリーの楽しさが分かってない人が作ったのかな?と感じました
チェックポイントが見つからずに制限時間があるのでイライラしてる人が結構多かったですね
俺も正直方角のヒントが無かったら怒りの記事になってる所でした、それぐらいノーヒントだと無理ゲーです

参加人数も初回にしては少ない感じでやはり過疎化が深刻なのかなと思いました
スカスカオンラインの闇は深くなってきていますね、たまにあるイベントも外れが多いのも厳しいですね
こんな状況ならイベント作るよりコンテンツをスカスカになら無いようにたくさん作って欲しいです

後は錬金釜でタロットコインを作りつつ日課のレグ3とダークキング1とスレアで2時間破片集めと苦痛の職人金策と金策の間などに4獄周回をやりました、イベント以外はいつも同じことの繰り返しです
金策は売れにくい事もあって苦痛ですが、それでもやらないと新装備が全く買えなくなるの3.4がくるまで毎日頑張ります

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱13回、メダル3個6回、常闇の砂1個4回、レグナライト1個3回
ダークキング赤箱10回、メダル3個5回、メダル5個2回、ダークゼリー1個2回、レグナライト1個1回
タロット魔人赤箱188回、赤78個、青83個、緑74個、紫77個、銀32個
ダークグラス合成6回、攻撃2が1回、幻惑ガード5%2回、攻撃1が2回、HP1が1回
イシスアンク合成3回、HP1が1回、HP2が1回、回復魔力2が1回
アヌビスアンク合成1回、MP2が1回
邪神の赤箱459回、メダル2個114回、メダル3個92回、メダル5個52回、戦神のベルト45回、賢者の聖水110回、白紙のカード46回

今回はここまでで終わります
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2016年08月20日

DQ10真紅の妖精アマリリスイベントがいろいろと酷い件

真紅の妖精アマリリスイベントが始まったので早速やってきましたがいろいろと酷いですね

妖精の苗木に実をつけるためにモンスターをなでるとおうえんをするとおひねりをするとしぐさをするとチャットをするですが、このうちおひねりをするがおひねりしても実がつかない不具合で酷いです
こういう不具合がイベントであるとか話にならないですね
本当にイベント開催する前にチェックすらまともにしてない運営の無能さが良く分かりますし
この不具合の影響で額を多く入れないといけないのかと思う人も出てきたりしますし
不具合は夜に改善されたけどその前に無駄に複数人おひねりを入れた人も多いと思います

このイベントの時に掲示板1位(不具合の影響で2位以下もありえる)の人は莫大なGが入って(数億〜数十億以上も十分にありえる)不公平すぎるという大問題もあるわけですが、こういう不平等な内容で幸せのおすそわけとか言ってるのが本当に酷いです
こんなの今週の掲示板1位や上位の人が幸せが異様なまでに集中するだけじゃないですか
こんな無能イベントを考えた無能運営は本当に今後はイベント担当から本気で外して欲しいです
まともなイベントすら作れないのかと思いますし、こんなの素人でもおかしいと即気づくのに気づかない素人以下の無能さには本気で失望します

モンスターをなでるに関してはこのイベントらしい内容なのでこれは良いです

おうえんをするもこのイベントらしい内容なのでこれは良いです、応援は職人でも釣りでも戦闘でも良いです

しぐさをするは時間制限もですがそれ以上に特定の場所で特定の時間にしぐさをする事の何が幸せのおすそわけなのかが分かりませんね
これの何が幸せのおすそわけなのか運営に説明して欲しいです

チャットをするも時間制限もですがそれ以上に特定の場所で特定の時間にチャットをする事の何が幸せのおすそわけなのかが分かりませんね
その上チャットの内容がDQ界では話題にしたら戦争になるレベルの事なんですが
本当にイベント担当してる運営頭おかしいんじゃないの?とか思います
人集まっていたからもしかしたらプレイヤー同士で戦争になっていたかもしれないですよ?

後アマリリスのキャラも気に入らないです台詞も良くない感じなのは印象が良くないです
まともなキャラ作る事すらできなくなってるのでしょうか

報酬の実は全部で25個までしかもらえないので報酬は慎重に選ぶべきです
報酬アイテムは
せかいじゅの葉1個が1個必要なのでこれだと実1個はメダル2枚の価値になります
これと交換する人はほぼいないと思います
メダルがまぐち1個が2個必要なので、これだと実1個がメダル1.5枚か2.5枚か5枚の価値になります
せかいじゅの葉よりましかもしれないですがこれと交換する人はあまりいないと思います
ふくびき券3個が3個必要なので、これだと実1個がふくびき券3.3枚分ぐらいの価値ですね
換金効率は良いと思うのでこれと交換する人はそこそこいると思います
超元気玉1個が4個必要です、これはレベル上げなどで使う人も多いので結構交換されそうです
メタル迷宮ペア招待券1個は10個必要です、1個で10個も必要なのは厳しいのでこれもあまり交換する人はいないと思います
最後にアマリリスの笑顔1個ですが、これが15個必要です、15個も必要ですが専用のムービーもあって実際に笑っているのが見れます
課金ショップで500ポイント使えるようになるので15個はこれと交換する人が最も多いと思います
なのでアマリリスの笑顔1個交換して残り10個で他のを交換する感じでしょうね
俺はアマリリスの笑顔1個と超元気玉2個とメダルがまぐち1個にする予定です

報酬自体はよいのですが、それ以外の部分でいろいろと酷いイベントでしたね
特におひねり関連の酷さは大問題です、特に今回1位(不具合でおひねりしてもクリアにならなかったので2位以下も)の記事の人とかが恐ろしい金額になるのは間違いないので
こういうとんでもない不平等が出ることすら予測出来ずに、更におひねりしてもクリアにならない不具合を出した運営の無能さにはあきれるしかないですね、こういう不平等はあってはならないと思いますし
おひねりしてもクリアできない不具合があったのですから掲示板上位は不具合のおかげで利益を得た部分もあるわけですし、このあたりは運営はどう考えているのでしょうかね
本当に二度とこんなイベントやって欲しくないですね、スカスカオンラインなだけでも不満なのにたまにしかないイベントまで酷くては厳しいとしかいえないです、イベントでモチベを上げる所か不平等でモチベを逆に下げて来るとはおもいませんでした
この不平等問題に対しての運営だよりでの謝罪や不具合による影響や前週とイベントの今週で掲示板でいくらもらえたのかの違いの提示やこの件の不平等が出ないような対応や今後の対策など本気でやって欲しいですね
こういう不平等問題が起きた時に前ディレクターはしっかり運営だよりでやって不平等を感じないように対応した成功例がありますので、無能運営はこの不平等イベント大失敗をチャンスに変えることが出来るかどうかが問われています
優秀だった前ディレクターと同じ事すら出来ないようでは話にならないでそこだけに期待しておきます

後は錬金釜でタロットコインを作りつつ周回して日課のレグ1とダークキング1をやりました
後は合間に苦痛の職人金策もしました、やはり苦痛の職人金策をしないと本気で資産がやばいので本当に苦痛ですが毎日地道にやっていきます、地味に週課ピラミッドの初買いや日課のレグやダークキングなどでも毎日Gが削られますからね
イベントの掲示板上位の人はもうサービス終了まで金策しなくても良いかもですね、本当にこういう不平等がモチベを下げていくんですよね、格差開くのが嫌いな運営なのにこう言う不平等の格差は作り続けるから運営は無能と言われ続けるんですよ、早く職人廃止して装備ドロップで装備だけでもGに依存しないようにすればよいのにそんな簡単なことすら未だに出来ない無能運営ですからね
タロットパックは銀を99個にするのはかなり難しいですが地道にがんばっていきます

コメントで要望があった確率関連について今までは記録してなかったのでこれから記録できるのを記録して今回の分からここで書いていきます
レグ赤箱1回、メダル3個1回
ダークキング赤箱1回、ダークゼリー1個1回
タロット魔人赤箱32回、赤14個、青15個、緑11個、紫13個、銀5個

今回はここまでで終わります
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2016年08月10日

DQ10キュララな夏休み今年も海は大騒ぎ!

今年も海イベントが来ましたね、再演じゃなく新規のイベントでクエストもあるので早速やってきました

今回はジュレットの町からアーナイに話しかければ直接イベント会場にいけるので便利になりました

クエストの方はナプレット団長の登場でお使いクエストでした
サマーウルフは1匹倒すだけで終わったので人は多かったですがそんなに時間はかかりませんでした
貝殻の方も他の人がとっても消えないのでそんなに時間はかかりませんでした
過去の失敗からある程度は考えられてるようですね

報酬は水着だったのでどうでもよいですね、リプレイ報酬もよろこびの玉手箱と言う事で相変わらずのつまらない報酬です

しかし、これでクエストは終わりではなく更に続きの新しいクエストがあったのでそのクエストもやりました
まさかのパーティ同盟戦で驚きましたね、強制的にレベル30モンスターで戦わないといけないのが面倒です
面白い特技があるので戦闘自体は楽しかったですがオートだとなかなかきつかったです
壁とタゲ下がりできる人が何人いるかで難易度がかなり変わります

報酬はアンクレットでただの見た目装備なのでイベント会場では捨てられないですが後で即捨てました、リプレイ報酬がよろこびの玉手箱だったのでリプレイやる気も起きないです

まさかのパーティ同盟戦自体は面白かったので今までの海イベントよりは良いイベントだと評価できますが、報酬が駄目なのでやはり報酬をもっと考えて欲しいですね、特にリプレイ報酬はいい加減に玉手箱はやめたほうが良いです

後は錬金釜で剣王ガルドリオン召喚符を作りつつ周回して日課のレグ2とダークキング3をやりました
アクセの方は何とか3個目の理論値が出来ましたHPきようさ理論1個目です、これで後5個になりました
とにかく8個理論値を作るまで毎日全力で剣王ガルドリオンをやる予定です

今回はここまでで終わります
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2016年08月03日

DQ10竜王城の決戦

昨日はDQ誕生30周年記念イベントの竜王城の決戦を早速やってきました

まずは広場の配布分でとりあえず1回竜王の城に行ってきました、最初なので特別ゲストと行きました
特別ゲストはゆうぼん、すぎやん、アキーラで夢の豪華メンバーですね

竜王の城マップの作り込みが素晴らしかったです、BGMも1のBGMなのが良いですね
雰囲気は十分に出せていたと思います

使える呪文はホイミ、ベホイミ、ギラ、ベギラマ、ラリホー、マホトーンです
使える特技はぼうぎょです

アイテムはせかいじゅの3個と魔法のせいすい3個とやくそう3個ですね

途中に雑魚モンスターとしてしにがみのきしとスターキメラとストーンマンがでます
戦闘になったら逃げられないので当たらないように注意が必要ですね
倒しても何も無いので意味がないですし雑魚モンスターでMP消費しないほうがよいです

ボスの竜王は通常攻撃とひのいき、かえんのいき、はげしいほのお、しっぽこうげき、しゃくねつ火球ですね
通常攻撃はそこそこダメージあるのでベホイミで回復
ひのいきもダメージは低めですがはげしいほのおで即死ラインになるのでベホイミで回復
かえんのいきもそこそこダメージあるのでベホイミで回復
はげしいほのおは強力ですが避けることが可能なので出来る限り避けたほうが良いですね
はげしいほのおは避けられなくてもHP最大値状態なら即死ダメージじゃないのでベホイミで即回復で良いと思います
しっぽこうげきは竜王周囲ダメージですね離れていれば当たらないですが、これもダメージを受けたらベホイミで即回復ですね
しゃくねつ火球は直接受けると確定で即死なのでここでぼうぎょが役に立ちます、ぼうぎょすればHPが最大値状態なら即死は無いです

特別ゲストだとアキーラがガンガンいこうぜでベギラマ使いまくってMPがすぐに切れるので
魔法のせいすいはいのちをだいじにになっているゆうぼんかバッチリがんばれになってるすぎやんに使えば問題ないと思います
基本通常攻撃で魔法はベホイミを使う感じの戦いになります
死者がでたら葉を即使ったほうが良いです

思ったよりは弱かったので普通にサポの特別ゲストで倒せます
誰が来るかわからないオートマッチングで行かない方が楽かもです

レンドア南の交換屋スラリンで交換出来るアイテムは
ラダトームのつるぎが竜王のうろこ8個
ラダトームの盾が竜王のうろこ5個
ラダトームのよろいが竜王のうろこ6個
ラダトームのかぶとが竜王のうろこ3個
ラダトームのグローブが竜王のうろこ2個
ラダトームのブーツが竜王のうろこ2個
なので合計で26個必要ですね、1回で竜王のうろこ3個なので全部交換するには9回竜王を倒す必要があります

後は追加されるであろう?部分も竜王のうろこの個数だけは書いてあるのでその合計が28個必要なので
?部分も1回のみしか交換できない報酬だとしても総合計で54個必要なので竜王を18回は倒す必要があるという事ですね
イベント期間がかなり長いだけあってそれなりの数は倒さないといけないようです
報酬追加は9月3日と10月1日の2回追加なのでそれまでに貯めておく事になりそうです

イベントとしては良いイベントですが、やはり竜王はPT同盟あたりの強敵として出て来て欲しかったのはありますね

昨日も錬金釜でタロットコインを作りながら周回しつつその間に日課のレグ2と後はスレアでの破片集め2時間と虹のしずくが手にはいったら竜王をやる感じでした
タロットパックは銀以外は70個を超えてきました、引き続きパックを集めます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年06月07日

DQ10季節イベントがいろいろとかなり酷い件

について書いていきたいと思います、去年のこの季節イベントも大問題がありましたが、今回のこの季節イベントもある意味ではそれ以上にかなり酷かったですね、本当に無能運営は何も成長していない所か衰退してる

去年の大問題の原因になったごみキャラをもう1回出してくるだけでもふざけてるのに、そのごみキャラが主体のイベントとかやる気すら起きないんだが

最初の選択肢も強制的にいいえを選ばないといけない時点でふざけてるし、はいを選んだ時の進行テキストぐらい作れや無能運営が本当にイベントまでスカスカだな
こんなごみキャラの為にお使いさせられるとか無い、シードッグも何度も倒さないといけないから意外と面倒だったし
不快さしかないけどやっと終わったかと思ったら

そこからまさかの別の季節イベントからの使い回しとか呆れて言葉も出ないレベルだし、別の季節イベントから使いまわすとか季節感の欠片すら無い無能運営はガチで頭おかしいんじゃないの?
こういうイベントしか作れないならもうイベント作らなくてよいからアップデート間隔を約束の7週に戻してください

使いまわしからは更に酷くまずごみキャラの台詞が本当に腹が立つし、こんなごみキャラの為にアイテムを確保する為にセンスの欠片も無いキモイ台詞をチャットで言わないといけないとか本当に終わってるし
1人でやる場合はそのキモイチャットを5回も言わないといけないしその間に3回もミューズ海岸でスライムベスをいじめないといけないとか無能運営は素人以下のイベント作成能力しかないのかな

これでやっと終わったかと思うとごみキャラの不快なだけの台詞から、ごみキャラの変わりに3回もNPCに告白しに行かないといけないのも不快さしかないし、そのうち1人が女装した男とかさイベント作成者はマジで頭狂ってるんじゃないの?
女装趣味のキモイやつが運営側にいるのは間違いないレベルだけどイベントにまでそういう要素入れてくるなよ、本当に不快さしかないごみイベントだよな

その後の話も酷いよな、ごみキャラは一生じめじめの姿のままで良いのに、とってつけたかのようなつまらないごみキャラの背景を見せられた上にそのごみキャラのことが好きなやつがいるからそれでイベント終わりとか本当にプレイヤーを無能運営が挑発してるとしか思えない酷いイベントだったね

オチすらもプレイヤーを不快にさせるとかはっきり言って去年のイベントの方が酷かったけどまだましでしたよ、正直去年よりも不快です、こんなごみイベントは二度と作って欲しくないですね

こんな不快なイベントだから報酬だけはよいのかなと思ったら、センスの欠片も無い見た目装備と馬鹿の1つ覚えの玉手箱という酷さ、報酬までごみと言う救えなさだし、見た目装備は即効で捨てました
こんな酷いイベントさせられたんだから玉手箱じゃ無くてアンクの箱ぐらい出してもよいだろ
当然ですがこんな不快なだけのごみイベントのリプレイなんてしませんよ

イベントで気分転換所かイライラが増えるだけでした

昨日書いてなかったですが今週の週課は一通り終わっています
今週の課金王家の結果をここで書いておきたいと思います
銅箱5個、銀箱6個、金箱4個、竜箱12個、天箱2個でした
先週の反動なのか竜箱が今週はかなり多かったです

今までの総合計は36回で銅箱80個、銀箱65個、金箱57個、竜箱58個、天箱29個です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年05月14日

DQ10挑め!異世界の冒険!アレフガルドのモンスターを討伐せよ!

の討伐イベントが公式広場を見ていたらありました
開催期間は5月18日12時から5月22日23時59分までです、アプデ前の最後のイベントでしょうね

これがまさかの30周年記念イベントとは本当にがっかりしました
ただの大討伐イベントだし、個別報酬が一切無いとか無能運営はやる気がないんでしょうかね、本当にイベントまでスカスカで適当になってきていると思います

特設ページのクエストを順番にクリアしていくと書いてありますが結局各クエストの対象モンスターを一定数倒すだけのイベントですよね、もう少し面白いイベントを考える余裕も無かったのかなと思います

全体報酬アイテムを見てみると
クエスト2までクリアでせかいじゅの葉3個、メダル6枚分しかないのでかなり微妙です
クエスト4までクリアでメダルがまぐち3個、平均メダル15枚分ぐらいしかないのでかなり微妙です
クエスト6までクリアでふくびき券30枚、困った時のふくびき券ですね、新コインボスに備えておけということでしょうか
1等は500分の1ぐらいしかないのに30枚じゃどう考えても焼け石に水レベルですが
クエスト8までクリアでロトのしるしの旗、家具の時点で興味ないですが、ロトのしるしの旗だとさすがに興味ない俺でも欲しいぐらいではあります
クエスト10までクリアでロトのオルゴール、ロトのオルゴールでかなり期待したのですが「序曲X」っては?
これは完全にふざけてるのかな無能運営は、何でロトのオルゴールでXなのでしょうかね
本気で心底がっかりしましたね、DQ1の原点の曲だと思っていたのですが、これはさすがにありえないです

個別報酬がないだけでもやる気でないのに、これは更にやる気が落ちましたね
クエスト10までクリアの報酬が完全にふざけてるのでガチで失敗した方がよい気がしますが、どうせ今回も成功するでしょうね、俺はイベント参加は今回もスルーします
アプデ前なので少しでもG稼いで準備したいのもあるので

個別報酬で討伐上位に見た目装備用のロト装備ぐらいあっても良いのではと思いました
30周年記念イベントだからそれぐらいはやっても良いですよね

昨日は苦痛の職人金策をやって終わりました

今回はここまでで終わります
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2016年04月02日

DQ10第4回アストルティア★ハッピーくじとゲーム内のエイプリルフールネタ

4月1日の12時から第4回アストルティア★ハッピーくじが発売されましたね

今回も全5キャラともグレンで購入しました

今回は3等がプレゼントチケット3個に変わって当選確率が100分の1になったのでかなり現実的に3等なら当たる可能性が出てきました、当選する可能性が高いのが出てきて欲しかったのでこれはちょうど良いですね
10枚まで買えるので実質10分の1の確率で3等が当たりますし、5キャラなら50枚買えるので実質2分の1の確率で3等が当たります、これならサービス終了までにさすがに3等は当たりそうです
もちろん3等はプレゼントチケットなのでメインキャラに当たらないと恩恵は薄いですが、今回のアストルティア★ハッピーくじはしっかりと購入しておきたい所です

特に今回は参加賞も今まででは一番豪華な黄金のブローチの箱3個なので少しでもアンク制作の為に役立つのも良い所です、こういう改良をしてきた所は素直に評価したいですし、今後もこれを活かして欲しいと思います
今回は改良点がいくつもあるので、今までよりも多く売れる可能性もあると思います
売り切れは無いと思いますが早めに購入した方が良いと思います

もちろん夢の6億があって欲しいですが運が無い俺には無理なので3等がメインキャラに当たる事を願います

昨日は4月1日という事で毎年恒例のエイプリルフールネタがゲーム内でありましたね
今回は自宅前にリポンちゃんが来ていましたが、普通に内容的にはバトンちゃんと同じだったです
もしかしたら貰えるものが無いとか違うとかいうオチはあるかもしれませんが取り合えずやっておきました
ほかにもいくつかあったみたいですが、俺がやったのはこれだけですね

昨日は月課の魔塔と日課のレグナードと悪霊強周回をやって終わりました
魔塔は早く不思議のカードの2枚目が完成出来るように毎月忘れずにしっかりと行っておきたいです
もちろん銀フェザーチップもアンクを作成するためには重要ですからね

今回はここまでで終わります
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2016年03月18日

DQ10すてきなめぐりあいイベントと公式広場の更新等

について今回は書いていきます

すてきなめぐりあいイベントは対象が全サーバーじゃない時点で初日は混雑になるのが分かりきれていたのと
土日は多くなりそうなので平日の2日目を狙いましたが2日目も意外と混雑していました
やはり1サーバーでこういう期間限定のイベントをやる事自体間違ってると思います
1サーバーだと1マップの上限が1000人なのですぐに満員になる事ぐらい誰でも分かるはずですけどね
いくら人が減ってきてるゲームだとしても5万人以上はさすがにいるだろうからそのあたりは考えて欲しかったです
1日あたりの回数をもっと増やすとか開催日数を増やすとかね

とりあえずすてきなめぐりあいは達成しましたが、報酬が酷かったですね
パウダー便せんも正直どうでも良いですがそれ以上に見た目装備が酷かったです
見た目装備の時点で微妙なのですが、どうみても女キャラ用の見た目装備を男キャラにも同じ報酬として渡すとか運営に女装趣味の人がいるのかなと思ってしまいます

当然ながら男キャラの俺には不用なのですぐに全て捨てて終わりました、次回も同じようなイベントするならプレゼントボックスみたいな感じでランダムアイテムはいってる方が余程嬉しいので報酬は考えなおして欲しいです
見た目装備を出すとするなら最低でも男キャラ用と女キャラ用を別に出して欲しいです
こんな報酬で喜んでるの女キャラと一部の特殊な男キャラだけだと思います

男キャラの俺からすればいろいろな部分で微妙なイベントでした

後は広場を見ていると更新がありましたね
便利ツールのバージョンアップ情報がありました
ネルゲルぬいぐるみが追加されるようですがどうでも良いです
後の変更も正直どうでも良いのが多かったです

リアクタープレゼントキャンペーンも見た目装備なのでどうでも良いかなと言う感じです
欲しい感じの見た目装備でも無いので

メタルーキーイベントやはり無料期間キャンペーンに合わせてやって来るとは思いましたが
これでどの程度新規が増えるのかは未知数ですね
少しでも増えると良いですが、増えても今の運営じゃ人数を維持させるのも困難だと思います

昨日は日課のレグナードとビーナス作成の為の魔塔周回をやって終わりました
やはり魔塔はサポで回れるようになって周回が楽になりましたね
順調にビーナス作成は進んでいます

今回はここまでで終わります
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