コメントでも要望があったので他に特に書くネタがない程ネタ不足が深刻なので早速書いていきたいと思います
今回は今の邪神のボスである闇に堕ちた英雄の幻影で使う占い師のデッキです
新タロットで強力な三悪魔が軸になっています、デッキ作りの参考までにどうぞ
SSSカード
バラモスブロス審判
バラモスゾンビ死神
キングヒドラ太陽
アトラス塔
SSカード
エンゼルスライム審判、死神
メカバーン塔、隠者
プラチナキング罪人、隠者
わたぼう教皇
Sカード
ミケまどう塔、隠者、節制、月
マッドスミス塔、隠者、罪人、太陽、世界
こんな感じです
まずSSSカードですが、バラモスブロスに審判です、50%で消費しない効果を最大限に活かせる審判は邪神では必須です、これにより1回のサーチで何度も審判を使える可能性があり前よりも更に安定します
全員がこれできていれば全滅はもう無いんじゃないかな
次に同じ効果のバラモスゾンビには死神を入れていますこれはオーラ死神連発狙い用ですメイン火力であり呪いでしっかりPT貢献もあります、サーチしたら魅惑の水晶球を使ってから使いたい所ですが呪い状態じゃなければ即使って良いです呪い状態にするのが一番大事なので
次にキングヒドラには太陽を入れていますアイテムが使えない1獄や4獄が主に占い師の出番なのでこれも重要です
サーチ出来る回復+状況に応じてこれをオーラで打ってせかいじゅのしずくのような使い方も出来ます
これによりかなり安定します、もちろんオーラで打たなくてもPT見て聖女かかっていて聖女ラインじゃない人がいる時は即使いたいですね
最後にアトラスです、魔王のいざないでSSSカードが確実に欲しいのが来るようにするには4枚までなので最後の1枚は素で使っても効果があるアトラスに塔です(必殺がテンションアップオーラになるベリアルも良いのですがPT同盟という事を考えると単体火力より遥かに自分を含めたPT貢献火力の方が重要です)
会心で塔が入ればほぼ確実に闇属性耐性低下が入るのでかなり有効です、PT同盟で特に4獄ではいかに闇耐性低下してる時を多くするのかが重要ですからね(属性低下はいっても敵はそれを回復するのでとにかく入れられるチャンスは増やしておいて損は無いです)、会心による状態異常成功率大幅アップの重要性は上級者ほど知っています
ここからSSカードです
まずはエンゼルスライムです、審判と死神です、審判サーチは三悪魔で前より安定したとはいえ50%の確率で単発で終了なので
審判のサーチはやはりアイテムが使えない邪神だとCT2つにしておいた方が良いですし、オーラ死神もこれで打ちやすくなります、これで更に安定です
次にメカバーンです、ダメージ軽減効果があるので邪神では必須クラスです
オーラが使いやすいようにアルカナは分けつつ枚数が多い塔と隠者です
次にプラチナキングです、メカバーンと一緒に入れる事で更に生存率アップになります、アイテムが使えない1獄や4獄では生存率アップは大事ですからね
罪人と隠者です、罪人をここで入れてるのがアルカナ分散の為の調整です
最後にわたぼうです、安定の教皇ですね、温泉はいってない人も多いのでその補助としての役割(ちなみに教皇あるから温泉入らなくても良いという事は無いです教皇+温泉ならHP回復タイミングが増えるので更に有効です)+通常ワンパンされそうな甘い人に対してもスクルトでワンパン回避を考えるとやはり開幕はこれを打ちたいですね
そしてSカードです
まずはミケまどうです、今回スペースの影響で5枚じゃなくて4枚になりましたが4枚でも問題は無かったです
塔と隠者はアルカナ分散の為で、節制は今回の邪神では魔方陣でMPを大幅に削るのがあるのでそれを受けた人への保険として道具が使えないことを考えると1枚入れておくと良いです、月は今回は幻惑が両方に対して有効なのでスパショもありますが幻惑の更新をしたいときなどにあると良かったりするので1枚入れておくと良いです
最後にマッドスミスです、邪神ではこれの5枚積みは常識ですね5枚積んでも審判範囲狭いと感じるぐらいですから
塔と隠者と罪人はアルカナ分散のためで、太陽2枚目もここに入れておいて良いです
世界ですがこれはジゴデインがあるのでダメージが少ないのであまり対策の必要が無いとはいえ、0ダメージとダメージを受けるのはやはり違うので1枚だけ入れておくと良いです
これでかなり今回の邪神は安定すると思います、これ8人なら負ける要素が見当たらないぐらいです
魔方陣でMP切れてるのいても節制でMP回復もあるのでMP切れが何人もいても詰む事も無いはずです
今回闇耐性すらなくて即落ちるのが多数いましたがそれでも審判が足りない事は無かったですね
やはりサーチ可能+50%で審判消費しないのは安定感が凄いですね、3連続ぐらい使ったこともありましたし
審判無し+魔王CT切れでもエンゼルもあるので安心です
新タロットなどでエンゼルのスペースが難しくなったとはいえやはりアイテムが使えない強敵相手ではエンゼルは外せないでしょう
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱121回、メダル3個52回、常闇の砂1個41回、レグナライト1個28回
ダークキング赤箱91回、メダル3個28回、メダル5個22回、ダークゼリー1個24回、レグナライト1個17回
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
(理論値完成してある程度期間が過ぎたアクセを欄から除外しました、今後も理論値完成してある程度期間が過ぎたら欄から除外していきます)
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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そう言っていただけると嬉しいですね、やはりヒドラ太陽は道具が使えない1獄や4獄ならではだと思います
道具使える場所ならしずくを使えば良いだけなので太陽自体が必要無いですからね
ミケは悩みますね、今回の場合は周囲攻撃などが多いのと魔方陣されてもその範囲外から使えるのと後はやはりタゲ下がりしながらタロットをつかえるという事でミケ4枚にしています
(本当は5枚にしたいけどスペースに余裕が無い)
もしもミケ2枚でも上手く動ける自信がある人はヘルバトラーでも良いかもです
キングエレファントは強力ですが邪神だとスペースが無い現状です
記事のネタ不足は皆深刻だと思うので同じような記事になりがちだとは思います
やはり今のDQ10はそれだけやる事がなにも無いやばい状態が続いていますからね
どんどん他ゲーに移ってる人が増えてる印象です
凄く理に適ってるし、オートマならではのデッキだなあと
廃さんが占い師やりこんでるのが伝わってきました!
ヒドラ太陽が目からうろこでしたわ
スミス5枚は鉄板としてめっちゃ悩むのが
ミケなんですが
自分はミケ2枚削ってヘルバトラー入れてたんで
ミケ4枚パターンやキングエレファント入れるパターンも試してみますー
今後もこういう他の人があんま書かない記事楽しみにしてます!
ショウキさん、参考になってよかったです
ケンジさん、もちろんそれも書きたいし、ネタ不足が深刻なので書きたいのですが
やはり1回実戦で試して感覚を掴みたいなと思うので余程の事が無い限り
他の邪神のデッキはその邪神が登場するまでは記事には書かないと思います
今回のデッキも実戦で試したからこその選択もあったので
ビさん、悩みますよねたぶん違うとか言ってる人もいるのはヘルバトラーはいってると思うんですよ、ヘルバトラーのステアップの火力は確かに欲しいですが
やはり邪神はそれによる1人の火力よりアイテムが使えないので出来る限り生存率を高めて安定を取る事がPT全体の負担減になり全体火力が結果的に上がると思ってるので
生存していれば他の人が審判使う所を攻撃タロット使えますからね
そう考えてヘルバトラーも外しました
トンさん、参考になって嬉しいです
そうですね、道具が使えない場所では必ず常に審判を手札に1枚は最低でも持っておくのが大事です、邪神とかよく見かけるけど他の人が死んでからのんびりサーチとかしてるいるけどそれ残り人数と状況次第では全滅だからねと思います、極論自分以外の7人落ちても手札に審判あれば即使って立て直し出来ますから(2枚あれば確実に2回連続で使えるから更に安定する)
手札に審判を確保してから攻撃に移るこれを徹底する事ですね、両方CT切れ+手札審判なしの時はリセットベールまで使って審判狙いしてるので
もちろんそれ以前のレベルでスキル振ってない人や審判入れていない論外な人もいるのが邪神ですからね、占い師は中の人によって大きく強さが変わる職ですから
だからこそやはり安定性重視です、自分落ちたら全滅の危険があると常に思いながら動いています、絆聖女や復讐聖女+復讐テンションからの太陽回復+温泉+教皇ロザリオコンボのおかげで大抵は耐えるけどそれでも落ちる事あるからね
ライトプレイヤーさん、今後も占い師のデッキは更新されるたびに書く事になるのでカテゴリ化して良かったと思っていますので気にしなくても大丈夫です
どうしてその組み合わせなのかは書いておかないとたぶんこのデッキは他のほとんどの人と違うと思いますからね、本当に邪神のそれもこのボス専用のデッキですから
名無しさん、そうですね、邪神だからこそですし、攻撃に回したいのを我慢できるかどうかですね
もちろんオーラヒドラ死神や戦車はカンストダメージを容易に狙えるので入れたくなる気持ちは十分に分かりますし、違うという人もいるのはここに攻撃タロットを入れてるのでしょう
でも実戦でここで太陽あると更に安定したので太陽になりました
邪神はwii切りの影響からか古参が減っていてこの前から想像以上に地雷が増えてるのでどうしても安定を取りたくなります
やはりしずく使うのと同じようなことがサーチで出来るのは大きいです
魔王使うことで状況に応じて審判連発、オーラ死神連発、オーラ太陽でしずく、塔会心で耐性低下狙いの4行動から選んで出来るのは想像以上に万能で使い勝手も良いです
水晶球+オーラ状態のヒドラ死神やヒドラ戦車の火力はなかなかな物があるので、ついつい攻撃効果をつけがちなんですよね
ですが確かにヒドラを太陽にすれば疑似世界樹のしずくみたいな使い勝手になっていいですな
コメント書き込んだ後に凄くわがまま言ってしまったなと猛反省しましたorz
廃人さんおすすめのデッキを目標にがんばります。
どうしてこの組み合わせなのか?という所まで踏み込んだ考察で(スライムレースの記事もそうでしたが)、いつも参考になります。
取り急ぎお礼まで<(_ _)>
以前、新タロット等に関して質問したところ丁寧な解説でとてもありがたかったです。
やはり審判をいかにサーチする、キープするか大事ですよね。
たまに占いにきちんとスキル振ってない為に審判使えない人見ると残念な気持ちになります。
デッキ参考にさせていただきます。
細かい説明もしていただいてとても分かりやすかったです。
ありがとうございます。
名無しさん、そう言っていただけると嬉しいです
これはあくまでオートで地雷が周りにいようがいくらでも立てなおせる安定重視なのでかなり違う人も多いとは思います(極論自分1人になっても立て直しが可能なぐらいです)
野良の質が落ちてる印象なので攻撃的な構成にはしにくい感じです
ラグナさん、そうですね安定感を一番重視しています
邪神はやはりダブルサーチ体制が鉄板だと思いますね、周りが闇耐性も無い地雷が多過ぎると50%消費しない審判でも余裕で足りなくなりますので、エンゼルも結構使いました
スミスは本当に邪神では5枚必須ですね、スミスあっても範囲足りないと感じる事多いので
プラチナキングは邪神でははいると思いますが、強力なタロットが増えてきて外れる可能性もあるとは思います
今回はキングエレファントとか強いけど安定重視で外してるのとか、火力アップに入れてる人が多いであろうヘルバトラーも今回は安定重視で外していますからね
だからコメントでもだいぶ違うといってる人もいますから
自分も邪神はエンゼルも魔王も審判サーチはしています。
スミス審判は今後も邪神では鉄板になりそうですよね
あとプラチナキングが個人的にずっと入りそうだなあと思います。
考えを載せていただいているところが、とても参考になりました
私のデッキとはだいぶ違いますが、考えが共通するところもあり、チョット嬉しかったです
参考になって嬉しいです
デッキ書かない人が多いのはこういうのに対して文句言う人がいるからでしょうね
なぜかほかのブログでは占い師のデッキをまともに書ける人がいないのでありがたかったです。