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2016年08月26日

DQ10邪神の宮殿8月25日版+占い師職業配信クエスト第4話

昨日は邪神の宮殿更新日と占い師職業配信クエスト第4話がありましたね
まずは地雷が増える前に早めに終わらせたい邪神の宮殿を今回も最優先でやってきました
今回から4獄が追加されるので戦神のベルトが実質1個多く貰えるようになります

1獄は条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が多かったのが気になりました

2獄は条件が短剣か両手杖か棍か扇でナイトメアファングか復活の杖か奥義棍閃殺か百花繚乱を覚えるです
条件の装備武器が多いおかげで1獄と対して変わらずに1発で問題なく終わりましたが
ここでも耐性が無い人が多かったのは気になりました

3獄はスーパースター限定でゴールドシャワー禁止ですがムチとボディガードが使える時点で楽勝ですね
ムチが6人いたので1発で楽勝でしたが、これスティックとかが多いと厳しいかもですね
ダークキングでも1や2なら楽勝で倒せるムチスパが弱いはずは無いです
ムチ8人がベストですがオートではムチ8人が揃う事はほとんど無いと思います
後Gを忘れた人が1人いたのでGは忘れないようにした方が良いですね、ボディガードが使えないと一気に厳しくなりますからね

そして今回から新しく追加される4獄はアイテム禁止の占い師のみでしたが
楽勝で1発で終わりました、やはり占い師8人で相手が1体なら全く問題ないです

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に呪いぐらいは準備しましょう、最低限のマナーだと思います、邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

ただし4獄だけは災禍の陣などの時にタゲ下がりはしないほうが良いです
災禍の陣を利用しないと討伐時間が1分近く変わるときもありますので4獄だけは普段とは違う動きが必要になります

戦神のベルトは今回も神ベルトは0でした、やはり封印数の解放がこないと無理ゲーです

その後で占い師職業配信クエスト第4話をやってきました
流れはいつも通りでしたが話のほうは4話と言う事もあり核心に迫る内容でしたね
がいこつ5匹はランドンにばしっこですぐに終わりましたし
ボスも4話にしては弱かったです、今回も見破ってから余裕で倒しました
これで遅かったですがようやく必殺技を覚える事ができましたね

必殺技はゾディアックコードです、持ってる手札4枚がオーラ化してタロットでターン消費しない効果と効果だけ見るとかなり強いのですが、必殺発動がかなり長く隙が大きいのが難点なのと、持ってる手札4枚オーラ化ですがスウィートバッグでオーラ化のを使用してタロットが消費しなくてもオーラは消費されるので完全に必殺時にあった4枚の4回しかオーラを使う事が出来ないです
なのでオーラ化したスウィートバッグを何度も使うという夢は無いですね
ターン消費しない効果もタロット選んで使うまでに即選んでも時間を使うので恩恵はそこまでは感じないです
必殺発動の隙の大きさと後は宝珠次第ですね、現状だと閃き宝珠などが無いので死なない限りは5分制限に引っかかるのが残念です、閃き宝珠等が来たら長期戦で強いと思うので宝珠に期待です

必殺覚えてから4獄周回で使いましたが手札を攻撃カード4枚にして必殺後に魅惑の水晶球を使ってオーラ4回攻撃が一番良い感じでした
必殺のおかげで最速は1分40秒あたりでしたオートでこれだけ早く回れるほどには凄かったです
周回には今までで一番向いているとは思います、占い師のみなのでオートで待ち時間が無いのは大きいです

後は錬金釜でタロットコインを作りつつ日課のレグ3とダークキング3とスレアで2時間破片集めと苦痛の職人金策をやりました

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱7回、メダル3個3回、常闇の砂1個2回、レグナライト1個2回
ダークキング赤箱6回、ダークゼリー1個1回、レグナライト1個1回、メダル3個3回、メダル5個1回
タロット魔人赤箱188回、赤78個、青83個、緑74個、紫77個、銀32個
ダークグラス合成3回、攻撃2が1回、幻惑ガード5%1回、攻撃1が1回
イシスアンク合成1回、HP2が1回
邪神の赤箱69回、メダル2個14回、メダル3個11回、メダル5個13回、戦神のベルト6回、賢者の聖水18回、白紙のカード7回

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

2さん、精霊王しか持ってないなら仕方ないですね、料理でカバーすれば良いかと思います、周回なのに料理食べてない人多いですからね
周回=効率もとめてるという事なので装備は基本最新装備だと思います
新装備は神託より良い効果なら良いですけどね、ダークキングなどでも思いますがセット効果の逆境みかわし効果が強敵相手ではかなり強いので
ステ少し上がったぐらいで良い追加効果なければ神託の方が良い可能性もあります

カズアキさん、いろいろと突っ込みどころがあるのですが・・・
そういうアンチ目線のコメントする前にベルトが6分の1からして違いますね、現時点でそんなにベルトでていません、偏りがあるとしても少なくとも今の段階では6分の1より遥かに確率は低く出ています
そもそも俺はビさんのコメントの答えでビさんが書いたのからそのまま計算してるだけで計算間違いとか言ってる時点で終わってると思います
最後のMENSAも意味不明ですそこででてくる意味が分からないです
アンチコメントする前にそれまでのコメントの流れぐらいは見てくださいよ

名無しさん、あなたもカズアキさんのながれで適当にコメントしてるけど
メンサとかどうでもよいので

ビさん、まともにコメントすら見ない人が数人いたので結果的にコメントさせてしまいましたね、そういうコメントがあると他の方にわかりやすいので助かります
Posted by ドラクエ at 2016年08月27日 01:45
間違えたのは主さんじゃなくて読者の私ですよおおお
Posted by ビ at 2016年08月26日 22:53
カズアキさん、答えは合ってるけど途中の式が間違えてる。
1/91×1/4だね。
そんなんじゃ、メンサ受かりませんよおおお!
廃プレイヤーさんでも、多分無理だけど。
Posted by at 2016年08月26日 21:47
封印後の効果数が91種類で、杖炎が10〜13%の4パターンなのであれば、効果抽選→%数の抽選というロジックであると仮定した場合、
1 / 91 × 4 = 1/364
が杖炎13%の当選確率ですよね。

赤箱からのベルト確率を1/6、平均3.3分で周回すると仮定した場合、1時間あたり3個のベルト獲得が期待できます。
1ベルト2枠なので、1時間あたり2 × 3 = 6回の抽選を受けることができます。

364 / 6 = 約60なので、1日10時間周回すると仮定した場合、6日間で杖炎13%の効果が付いたベルトの獲得が期待できる計算となります。

MENSAは概ねIQ130以上で入会できるようです。
IQ135の主でも計算間違いを犯すようなので、わたしでも入会できますかね。
Posted by カズアキ at 2016年08月26日 19:38
まだ精霊王着てます((T_T))次の装備次第で占い用買いますので周回は神託でこいって言わないで〜がまん顔
Posted by 2 at 2016年08月26日 19:20
ビさん、コメントありがとうございます

封印30種完了でも273×1.25の341時間ぐらいの周回が必要なのはかなり大変ですし
このゲームは確率の偏りも酷いことを考えると更に大変そうです
仮に1日10時間周回しても15日間では150時間ですから厳しすぎるのが良く分かります
それでもやれるだけやる人は多いと思いますね、欲しいベルトがある人は多いですし
こんなチャンスは今後来ないかもですからね
Posted by ドラクエ at 2016年08月26日 17:01
10%が付く確率見逃してました。10%は輝石ででるのでゴミになるので実質かかる時間は×1.25でした。すいません
Posted by ビ at 2016年08月26日 16:48
炎杖ベルトが出る確率は封印なしで1/121、30種類全部封印して1/91。11%12%13%の3種類があるから13%が出る確率は封印なしで1/363、30種類全部封印して1/273。周回で出るベルトには2種類効果付くので1時間に2個ベルト出るとすると炎杖13%出すには封印無で363時間、封印30種類で273時間4獄周回が必要になるのか。。。11%か12%で妥協するとしても121時間or91時間なのでまったりやることにしました。あくまで全ての効果が同じ確率で出るとした場合ですしばらつきあるんですよねー
Posted by ビ at 2016年08月26日 16:41
コメントありがとうございます

まだ試行回数が少なすぎるのでなんともいえないですが、現状だとそれぐらいの確率です
偏りは集計途中でもかなりありますが、それぐらいの感覚でよいとは思います
1時間で0の時もあれば4個の時もあるぐらい偏りはあります
4獄は今回が一番簡単だと思うので、欲しいベルトがある人は周回お勧めですね
デッキと装備と宝珠と料理などしっかりしていれば本当に楽勝です
Posted by ドラクエ at 2016年08月26日 16:38
戦神のベルトは赤箱約10%位なのですね。1時間やって2個位になるとまあ周回する人も増えそうですね。今後4獄が条件厳しくならないうちに杖炎13はほしいですねー
Posted by at 2016年08月26日 16:13
コメントありがとうございます

名無しさん、それは俺も思いますが、やはり耐性無し装備勧めてるようなブログがランキング1位の時点で呪いすら用意しなくて良いと思う人が多いゲームなのが良く分かります
呪い無しで来たらその人自身もイライラするはずなのですけどね
そのあたりの人の感覚が俺にも分からないけど、それで楽しいと思ってる人が多いゲームみたいです
メギの討伐も名声99じゃないなら分かるのですが名声99にもなって討伐やってるなら驚きますね
たぶんそうだと思いますね、そういう層が多いからこそブログランキング1位のブログがあのようなブログになるのでしょう

名無しさん、暇つぶしなら他人に迷惑かけても良いとか思ってる人かな?
甘く考えるのが当たり前とかふざけてるのかな?
オートマッチングだからこそ他人に迷惑をかけないように出来る限りのことはするそれが当たり前だと俺は思います
誰も理想的な8人揃って欲しいとかいってないですよ
呪い耐性ぐらい最低限のマナーだと思います

さくらみはるさん、そうですね、4獄は早いですね俺も空き時間などに周回していますが
今までのオート最速では1分13秒は出ました、でも1分切るのはオートでは無理そうです
大体1分45秒〜2分45秒の間な感じですね、上手い人が8人揃った時のみ1分30秒切る感じです
やはりベルトを手に入れるならこれ以上無いチャンスだと思うので目当てのベルトが出ると良いですね
周回してると装備などが微妙な人が多いので装備に関する記事は早速書く予定です
初回クリア狙いだけなら結晶装備も良いと思いますが周回で結晶装備はふざけてると思います
周回するという事は効率を求めてるんですから神託セットで来いよと思います
攻撃魔力は死神キャップあたりの550は欲しいですね(戦車特化デッキの人は別だけど)
後テンション無し時の通常も耐えてほしいですが耐えられない人の方が圧倒的に多いのが残念です
周回なら効率求めてるという事ですから良い装備でくるのがマナーだと俺も思います
全員神託セットで錬金もしっかりしていればオートでも1分切れる気がします
Posted by ドラクエ at 2016年08月26日 15:18
4獄は本当に早く終わるのでそこそこ周回してました。
パーティが全体的に強くて一回だけ1分32秒はだせましたが、野良だと1分以内は不可能だと感じました。
時間できたら今日と明日あたりは周回をまたしてみようと思います。
なんとか占い師用の闇ベルトか、杖の炎13をゲットしたいです。


そういえば結晶装備(きじゅつし)で周回してる人いたのはきつかったです
倒す時間が長くなるからマナーだと思うんですよね
Posted by さくらみはる at 2016年08月26日 11:55
大多数の人にとってドラクエなんてたくさんある暇つぶしのひとつだからね。甘く考えるのは当たり前。
オートマッチングでマッチング相手に文句言う方がおかしい。理想的な8人が揃うなんて不可能だから。
オートマでこんなヤツがきた!ってチムチャで笑い話にすればいいじゃん。
Posted by at 2016年08月26日 11:32
邪神に来ると他プレイヤーがどういう行動原理でdq10を楽しんでるのかわからなくなりますね
私なら呪いGなしで呪われまくったら絶対イライラしてしまうのですが、
ガードなしで来る人はああいうのも楽しいと思っているのでしょうか?
相変わらずのメギにいる討伐人の量にも驚かされます
多分DQ10民の殆どは毎日の討伐のみを生活の糧とし、錬金内容がどうとかもほとんどわからず生きている人であって、職人で稼ぐ人、錬金や戦闘を理解して戦える人は一握りなのだと思います。
Posted by at 2016年08月26日 07:39
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