現時点での考察です
まずは炎攻撃ダメージです
武器ではほのおのブーメランがありますが攻撃力が低過ぎるので駄目ですね
ブーメランスキルではバーニングバードで効果的です
魔法戦士のファイアフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で炎属性弱点の敵が出れば可能性はあります
次に氷攻撃ダメージです
武器ではこおりのブーメランがありますが攻撃力が低過ぎるので駄目ですね
ブーメランスキルではフローズンバードで効果的です
魔法戦士のアイスフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で氷属性弱点の敵が出れば可能性はあります
次に風攻撃ダメージです
武器ではかぜのブーメランがありますが攻撃力が低過ぎるので駄目ですね
ブーメランスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で風属性弱点の敵が出れば可能性はあります
ストームフォース時ならチャンス技のドラゴンソウルで風耐性を下げた時に有効ですのでそこでも使い道があります
チャンス技のグランドクロスが風属性なので道具でブーメランを使う事があれば効果的です
次に雷攻撃ダメージです
武器ではメテオエッジがあります、攻撃力が低めなので微妙ですね
ブーメランスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で雷属性弱点の敵が出れば可能性はあります
ストームフォース時ならチャンス技のグランドクロスで雷耐性を下げた時に有効ですのでそこでも使い道があります
次に土攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
ブーメランスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で土属性弱点の敵が出れば可能性はあります
次に闇攻撃ダメージです
武器ではニンジャカッターがありますが攻撃力が低過ぎるので駄目ですね
ブーメランスキルでは無いので微妙です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で闇属性弱点の敵が出れば可能性はあります
賢者でブーメランを持ってドルマ系呪文を使う時は効果的です
最後に光攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
ブーメランスキルではシャインスコールで効果的です
魔法戦士のライトフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で光属性弱点の敵が出れば可能性はあります
賢者でブーメランを持ってイオ系呪文を使う時は効果的です
ブーメランでは今だと、闇攻撃ダメージ、光攻撃ダメージ、氷攻撃ダメージ、炎攻撃ダメージ、風攻撃ダメージ、雷攻撃ダメージ、その他の属性と続く感じですが
今後の新装備やコンテンツ追加やモンスターのスキル追加などでいきなり使えるようになる可能性は十分にあるので倉庫に余裕があれば全属性11%以上なら確保しておきたいですね(10%なら輝石ベルトの方が柔軟性がある分有効)
昨日は悪霊強周回と福の神周回をやって終わりました
後王家の輝石を45になるまで多少やりました、王家の迷宮の輝石80個分の記事は来週に書く予定です
先に邪神の封印35までの分+リセット分までを終わらせたいので今週はそちらを優先します
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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