今回で新防具の評価シリーズは終わります、ネタ切れになったのでまたネタを考える必要が出てきましたね
やはり毎日更新って想像以上に大変なんだなと実感しています
毎日新コインボスの為の苦痛の職人金策でかなり時間をとられていますからね
僧侶用装備としてはレグナードで重要な精霊王があるので、あまりお勧めは出来ないです
邪神の宮殿でも雷か炎属性攻撃があればその時点で精霊王なので厳しいです
もちろん雷と炎耐性が必要ない敵なら神託の方が優秀ですがなかなかそういう敵が少ないので難しいですね
無理して買う程の装備では無いです
ただし頭だけは精霊王が頭フリーなので買い換えても良いと思います
魔法用装備としてもレグナードで重要な精霊王があるので、あまりお勧めは出来ないです
邪神の宮殿でも雷か炎属性攻撃があればその時点で精霊王なので厳しいです
もちろん雷と炎耐性が必要ない敵なら神託の方が優秀ですがなかなかそういう敵が少ないので難しいですね
無理して買う程の装備では無いです
ただし頭だけは精霊王が頭フリーなので攻撃魔力を少しでも上げる為に買うのをお勧めします
僧侶よりは頭装備の重要度は高いです
賢者用装備としてはレグナードでは賢者の席が基本無いので賢者メインなら買っても良い感じです
ピラミッドでは神託の方が有効な場面も十分あります
ただしやはり精霊王を買ってる人が多いし雷も炎も必要ない場面は少ないので無理してまで買う装備でも無いです
ただし頭は精霊王が頭フリーなので買っても良いですね
総合するとやはり精霊王がレグナードを筆頭に強敵コンテンツで役立っていて優秀すぎるので、なかなかお勧めしにくい装備です、今回の新装備の中では一番微妙かもしれないです
ただし頭だけは十分に買う価値があるので(特に魔法)頭だけでも買っておいても良い装備ではあります
もちろん今後雷も炎耐性も必要ない強敵が登場すれば買っても良い装備ではあります
新コインボスでもしかすると特需があるかもしれないですね
昨日は日課のレグナードと邪神の宮殿周回と苦痛の職人金策をやって終わりました
時間が欲しいですね、やる事があるので良いですが時間が足りないです
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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神託の評価は現時点では高くは出来ないですね(頭装備に関してだけは別だけど)
やはりそれはあると思います、レグナードは3種類アクセ完成させようとするなら毎日の日課にしてもかなりの長期間かかりますからね、精霊王はレグナード用(+邪神の宮殿で災厄コンビの時用)に有効ですから
精霊王は神装備ですよ炎と雷の2種類の属性耐性ついてるだけでかなり凄いですからね
他の1属性耐性しか無い職の装備から考えてもかなり優遇されています
頭フリーも精霊王出る前から頭は耐性の時代でしたからね
もちろん今後も頭は耐性の時代だと思います(HPもラインで耐えたりする場合は必要ですがなかなかそういう場面が少ない)
神託以外は全部良装備なのは間違いないです、風虎は今はそんな感じですが、もしも次の新コインボスでバト武に席が確定すれば特需はあると思います
参考になって嬉しいです、ありがとうございました
やはり神託の評価は低いですね。レグナード用に精霊王購入した人が多い(わたしもです)のであえて微妙にしたのかと勝手に思っています。精霊王は使ってみると、思ったよりずっといい装備で驚きました。頭フリーも実装時は?と思いましたがHPよりも耐性が重要視されるようになり妙に納得しています。
今回の5装備は神託以外はよいものが揃っていますね。風虎の性能の高さに対する実用性のなさ(装備可能職の現在の実用性的なお話)が残念です。
5つとも参考になるレビューでした。
セット効果考えた人はゲームまともにやってないのかもしれないですね
俺もこのセット効果にした理由などを開発者の話は聞いてみたいです
瀕死時のみかわしアップは悪くは無い効果なのですが
やはり炎と雷の両方の耐性がある精霊王からすると見劣りしますからね
買わないで良いという意味はあるのかもしれません、魔法職はライト層の救済職的な役割を持ってると思っていますので金がかからない用に配慮した可能性はあるのかもですね
未だにレグナードでも退魔着てる人多いですから
買わないでいいですよという事なのでしょうか
神託と言う名前から聖賢者の上位装備かなと思っていただけに神託の微妙なセット効果は失望するのも分かります
光と土耐性ついてたりするのかなとか想像していました
やはり属性耐性がついているセット装備は優秀ですからね
精霊王炎28は出番あると思いますよ炎100はコロシアムでは対魔等盗に対して絶大な効果がありますからね
今後も炎属性の強力な敵が出れば確実に出番はあるとは思います
呪文耐性100(魔結界2回込み)が神託でしか出来ないならまた違ったんだけど、退魔でも出来てしまうと言うのが価値が薄くなる要因ですよね
連撃系の敵が出て尚且つ炎と雷も必要ない敵が出ればというぐらいだと思います
次のコインボスで神託が活きるような設定にしてあると面白いので少しだけ期待しています
将来出番が有るかもしれないと思って、精霊王体上炎28攻魔15を買う程には
属性を重視する者にとっては、非常に失望しました。
退魔より、呪文耐性60(魔結界2回で100)をめざしやすくなったくらいですね。
ローブ系の防具で将来の敵の傾向が読めるかもしれないと考えていましたが
呪文や連撃系の敵が増えるくらいの予想しかこの装備では感じられませんでした。