昨日も1日中ずっとタイムアタックをやっていたので他にかけそうなネタも今は無い感じです
本当にハイレベル過ぎて厳しいです、結局タイムアタックチームでやってるような所に勝つには奇跡を起こすしかない事は分かりましたが、試行回数が毎日16時間以上やっても全く足りないレベルです、運の怖さが良く分かります
あまりにもハイレベルな争いなので運営も広場のイベントページのランキングのタイム表示を1000分の1秒まで表示するようにしましたね、100分の1秒まで同じPTでも1000分の1秒の違いで順位が変わる争いになってきました
昨日は装備と料理とアイテムについて書いたので今日は残りの宝珠とその他で必要な事について書いていきたいと思います
構成は魔法構成の場合です
まずはどうぐ使いから
炎の宝珠は武神の豪腕、神業の手、韋駄天の足、会心練磨、不屈の闘志
水の宝珠は始まりのチャージタイム短縮、始まりのぶきみなひかり、始まりのバイシオン、始まりのボミエ、始まりのルカニ
風の宝珠は打たれ名人、禁断のちからアップ、共鳴のテンションアップ、奇跡の会心攻撃、鉄壁のふっとびガード
光の宝珠は強化ガジェット零式の閃き、おたけびの技巧、ぶきみなひかりの技巧、ぶきみなひかりの瞬き
闇の宝珠は狼牙突きの極意、ジゴスパークの極意
次に踊り子
炎の宝珠は武神の豪腕、神業の手、韋駄天の足、会心練磨、不屈の闘志
水の宝珠は始まりのチャージタイム短縮、始まりのぶきみなひかり、始まりのバイシオン、始まりのボミエ、始まりのルカニ
風の宝珠は打たれ名人、禁断のちからアップ、共鳴のテンションアップ、奇跡の会心攻撃、鉄壁のふっとびガード
光の宝珠は荒神の舞の閃き、会心まいしんラップの瞬き、おたけびの技巧、ぶきみなひかりの技巧、ぶきみなひかりの瞬き
闇の宝珠はピンクタイフーンの極意、百花繚乱の極意
次に賢者
炎の宝珠は大賢者の御手、神業の手、韋駄天の足、会心練磨、不屈の闘志
水の宝珠は始まりのチャージタイム短縮、始まりのぶきみなひかり、始まりのボミエ、始まりのルカニ、始まりのヘナトス
風の宝珠は禁断の攻撃魔力アップ、イオグランデの瞬き、共鳴のテンションアップ、奇跡の会心攻撃、鉄壁のふっとびガード
光の宝珠はイオ系呪文の極意、ドルマ系呪文の極意、ぶきみなひかりの技巧、ぶきみなひかりの瞬き、おたけびの技巧
闇の宝珠は特になし
最後に魔法使い
炎の宝珠は大賢者の御手、神業の手、韋駄天の足、会心練磨、不屈の闘志
水の宝珠は始まりのチャージタイム短縮、始まりのぶきみなひかり、始まりのボミエ、始まりのルカニ、始まりのヘナトス
風の宝珠は禁断の攻撃魔力アップ、マヒャデドスの瞬き、共鳴のテンションアップ、奇跡の会心攻撃、鉄壁のふっとびガード
光の宝珠はヒャド系呪文の極意、メラ系とギラ系呪文の極意、ぶきみなひかりの技巧、ぶきみなひかりの瞬き、おたけびの技巧
闇の宝珠は特になし
大体これぐらいあれば大丈夫だと思います
この他に必要なのがバンジージャンプです、これにより少しでも早くスーパーハイテンションになるのを狙います
ミネアのカード効果を狙うのも強力です、ただしこれはサブもフレにして昼か夜かを決めてから
魔法の迷宮でミネアの狙ってるカード効果が出た所でメインはログアウトして4人揃うまでサブで待つ感じです
ミネアのカード効果なら確実にテンション1段階上がるのでかなり大きいです
もちろんこれだけやっても当然後は地獄の運ゲー劇場なので覚悟が無いと厳しいです
俺もまだまだ今のタイムでは厳しいので残り4日間やれるだけやりたいと思います
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ:DQ10
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