とはいってもアンケートをとっても結果の公表すらしない、アンケートで書いたこともろくに反映されないと言う酷さですけどね、本当に意味があるのか疑問ですけどそれでも言いたいことは山ほどあるので今回もアンケートは書いてきました
意味が無いかもしれないけどそれでも今のこの酷い惨状のゲームが少しでもよくなって欲しいとは思っていますので
もちろんこの前のアプデ情報も酷かったし厳しくいきますけどね
ドラゴンクエストXのストーリー系コンテンツに対する満足度を点数で教えてください
(メインストーリー、サブストーリー、季節イベントなど)
これはイルーシャと言う神ヒロインの影響などもあるので5点あげときます、イルーシャは癒し
ドラゴンクエストXのキャラクター育成に対する満足度を点数で教えてください
弱体がいろいろと酷いので0点と言いたいとこですけど最低でも1点しかないので仕方なく1点
ドラゴンクエストXのバトルに対する満足度を点数で教えてください
聖守護者とか廃止にして欲しいのに廃止にしない時点で0点と言いたいとこですけど最低でも1点しかないので仕方なく1点
ドラゴンクエストXのバトルやストーリー以外のコンテンツの満足度を点数で教えてください
こんなのまともにコンテンツもないし大富豪自体はまあそこそこだけど(麻雀なら5点以上はやってたけどな)なかまカードとかごみみたいなルールある時点で1点しかないよ、本来の意味での1点な
ドラゴンクエストXの期間限定イベントに対する満足度を点数で教えてください
これ例外なく大抵ごみイベントだから0点と言いたいとこですけど最低でも1点しかないので仕方なく1点
バージョン5.2の主なコンテンツの感想を教えてください。一番近いものを選択してください
1体験済み良い
2体験済み良くも悪くもない
3体験済み悪い
4未体験良さそうな印象
5未体験悪そうな印象
6コンテンツ名を知らない、内容を知らない
メインストーリー王の戴冠のおはなし、これはイルーシャのおかげで1です
魔仙卿のカギ、まあ2だね、もう少しよければ1になるかも
イルーシャのスケッチブック、イルーシャ関連は1です
大富豪、まあぎりぎり2かな、次のアプデでは間違いなく3になるけど
達人のオーブ改修、これは1だね、素直に良いものはよいと言えるのが廃プレイヤーなので
職業レベル上限112→114、普通に2、一気に10とか上がるなら1だけどね
特訓上限20→21、普通に2、一気に10とか上がるなら1だけどね
職業スキル上限180→200、良いとこもあれば悪いとこもあるので平均して2
新たな武器(装備レベル108)、これも良いとこもあれば悪いとこもあるので平均して2
なかまモンスター「とくぎ、スキルライン追加効果の強化」、普通に2、ベビーサタンのマダンテ戻したら1だけどな
防衛軍「灰塵の竜鱗兵団」、これは5ですね、やる気すらしない、楽になったとか言う噂も国勢調査で嘘なのがわかるし、結局今の防衛軍って難易度高すぎてギスギスなんですよね
コロシアム「デスマスター」追加、コロシアムの時点で5しかない
コロシアム「武器200とくぎ」追加、コロシアムの時点で5しかない
万魔の塔「ギラムソウル」、これ全部に対応してたら1だったけど、1だけなので現状では2、このシステム自体は良いので後は全部で効果適用にしてくれ
バトルルネッサンス「シナリオボス5種」追加、廃止にしてね5です
強戦士の書「獲得できるオーブの表示」、達人のお題でやるぐらいですしどうでもよいので2
ロスターのお題「召喚符ボスが選ばれるように」、やることないので5
冒険者の酒場「サポートなかまの耐性100%を黄色表示に」、まあ2しかないなこれ普通の事だし
美容院「かみがた」追加、興味ないし他に力入れて欲しいので5
美容院「かみの色のツヤを変更できるように」、興味ないし他に力入れて欲しいので5
職人ギルド依頼「ランプ・ツボ錬金でいっぱつしあげができるように」、依頼とかカンストの時点で使うことすらないので5
写真機「フレーム」、いらないから5
DQXショップ「季節イベントアイテム復刻販売スケジュールの変更」、課金ショップの時点で5
取りよせ商チャガナ「季節イベントのレンタル衣装に使われたアイテムを購入できるように」、見た目に興味ないので5
DQXショップ「ツヤめきリンス」、課金ショップの時点で5
DQXショップ「カラフルブーケ」、課金ショップの時点で5
冒険者のおでかけ超便利ツール「おでかけラリーに新大陸を追加」、おでかけラリーの時点で5
冒険者のおでかけ超便利ツール「酒場サービス無料化」、ゲーム内でやるしいらんので5
レモンスライムクイズ、参加すらしなくなったしもう廃止でよいぞこれ5
竜王城の決戦・再演、自分で育てたキャラじゃない時点で3
七夕イベント「あまたの願いを求めて2」、3と迷ったけどまあぎりぎり2かな
2020再演FFXIVコラボイベント「お花大好きクポ!」、ただの再演で何もないのでやってない5
DQX写真コンテスト「フレーム」、これ廃止にして欲しいね5
第13回アストルティアハッピーくじアストルティア8周年夏祭りくじ、まあ普通に2、高額あたった時は1にするよ
魔法の迷宮ボスモンスター「魔犬レオパルド」、ボスは悪いけどアクセは良いので平均して2です
夏イベント「キミとサメない夢を」、安定のごみイベントで3
2020再演FFXIコラボイベント「シャントット博士来たる」、ただの再演で何もないのでやってない5
おしゃべりドラキーマのアストルティア8周年カウントダウン、こういうのじゃなくてイベント作れよ5
第3回ドルボードレースグランプリ、安定のごみイベントで3
8周年記念企画「みんなでつくるDQX覧会」、作ってないしこういうのはいらんので5
破界篇1〜3話、まとめるなら平均なので2、2話だけは1あげても良い感じだけどね
国勢調査、昨日の記事で書いたけどこれは3、駄目だよこれじゃ
テンの日(各回を総合してお答えください)、ミネアの復活するまでは3にしとく
アストルティア住宅展示場(各回を総合してお答えください)、興味ないので5
超ドラゴンクエストXTV18新コインボス特集、これは肝心のコインボスバトル酷かったから3
超ドラゴンクエストXTV8周年カウントダウン特番、情報無かったやつだよね3
超ドラゴンクエストXTV19バージョン5.3最新情報、想像以上の酷さで3しかありえない
ドラゴンクエストX全体の満足度を点数で教えてください
0点といいたいとこだけどイルーシャの癒しがあるのでその分だけプラスしての1点、本来の意味での1点
イルーシャいなかったらこんなの0点だよむしろマイナス
あなたがドラゴンクエストX全体の満足度の点数をつけるにあたり、点数に1番影響を与えたコンテンツを1つ教えてください、これ迷うけどコンテンツだからねガルドドンにしとくかな、さすがにスパの弱体はぶちきれたわ
そのコンテンツは良かったでしょうかそれとも悪かったでしょうか
悪いに決まってるじゃん
そのコンテンツを良い悪いと思われた理由を教えてください、まあ今回も書きまくっておいたわ
ドラゴンクエストXの「メニュー」などのUI(ユーザーインターフェース)についてお聞きします
メインコマンドウィンドウや各種コンテンツの操作画面など、ゲーム内の様々なメニュー画面の修正や改良を重ねています(例:5.2達人のオーブ改修、5.3タッツィにおけるスキル職個別保存、バトルコマンド2列化など
このメニューやUIについて、あなたの今の満足度を教えてください
総合したら普通だな
「メニュー」などのUI(ユーザーインターフェース)について、修正してほしい、改善してほしい箇所などがありましたら教えてください
こういうのに労力かけて欲しくないからなし、新コンテンツつくれ
ドラゴンクエストXの情報をお届けする生放送番組「超ドラゴンクエストXTV」についてお聞きします
今後「超ドラゴンクエストXTV」は従来のニコニコ生放送での配信に加え、Youtubeでの配信を同時に行う予定です
あなたはニコニコ生放送とYoutube、主にどちらで閲覧される予定かを教えてください
理由もだけどコメが流れるニコニコなんだよなあ
後は個人情報なので省略
結局今回も自由に個別に意見言える欄が無いのがごみですね、言いたいこととか山ほどあるんだけどね
それぐらい不満爆発してるんだからさ、本当に無能運営過ぎて無理
ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズの方は対戦のほうをとりあえずレジェンドになるまでやりました
ここから上位を目指したいとこですけどやはり時間が圧倒的に足りないんですよね
ソロアドベンチャーが主体ですからね、時間が欲しいです、そろそろ勇者杯の一次予選も始まるのでこっちで直接上位狙いたいけど、1次予選はBO3じゃないので運要素が強いから運が悪いと予選落ちもありそうで怖いです
実力がはっきりでるBO3なら基本負けないので1次予選さえ通ればBO3である2次予選は余裕ですけどね
前の勇者杯も1次予選は1000位ぐらいでしたが、2次予選のBO3では10位ぐらいでしたからね、BO3なら200位以内なんて余裕過ぎますので
なので一次予選が一番の鬼門なんですよね、特に今回1発勝負だと運の要素がどうしてもでてしまいますから
まあ楽しみではありますがまずは1次を通るだけの運が欲しいとこですね1発勝負はそれだけ怖いですから
カードゲームはやっぱりBO3やBO5が実力がはっきりでるので好きですので
デッキは決めています当然Tier1デッキです、安定して勝ちたいならTier1デッキしかありえません
いろんな意味で神ゲーなのでやる事が多すぎるんだよなあ
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
【このカテゴリーの最新記事】
-
no image
-
no image
-
no image
-
no image
-
no image
花月さん、だからこそ普段の対戦で使い慣れておくのは当然の準備だと考えています
デッキはいくつも使いこなすと言うか相手に来た時の事も考えて自分で使い慣れておくというのは常識ですからね、なので使い慣れてる前提での話です
普段使い慣れてないデッキを予選で使うとかありえないですからね、予選前に十分に全デッキ使いこなすべきです、自分の得意なデッキと言うかどんなデッキでも使えるようにしておくのが大事ですからね、まあ使い慣れてないデッキ相手なら楽に勝てるけどそういうボーナスステージはなかなかないので、使い慣れてるのは当然で後はどれだけプレイングと読みでカバーできるかですから、まあ1発勝負だと運もあるので運も必要ですけどね
名無しさん、マイナスあったらマイナスつけたくなるアンケートですからね、1点でもあるとか思ってるのが信じられないからね、本当に今の運営変わってくれないと無理
コンテンツより課金だしこの前のコンテンツの大富豪も結局課金だからね、スタンプとかもどうせ課金で出すために追加したんでしょとしか思えないし、新コンテンツ1つも作らないで課金回収できそうなとこだけ作るのが今の運営のやばさですから、新規そういう人しか見えて無いというか、課金回収短期でしたら後はやめても関係ないみたいなやり方ですからね
課金回収これだけ加速してるのにゲーム内に還元すらもないんだから
アンケートで書いてる人が多数いても運営は変わる気が無いだろうから終わってるよね、アンケート公表とかも一切しなくなった時点で終わってるからね
アンケートの価値、普通の運営ならアンケート結果を見て改善するよ、ライバルズなんてアンケートしっかり見てるんだなと思うぐらい動き早いし問題点を次から次に解決して来てる実績が凄いしな、まあやめる前の人の意見は大事だけどそういうのも運営見て無いと思うよ
キャラ育成がつまらないと言うか、弱体ばっかりでうんざりしてるんだよ、まっt区キャラが強くなった感じがしないんだから、スキル弱体の連続に宝珠も弱体バランス調整でも弱体武器の基礎ステまで削除されたりなどの弱体今回はDQらしさを消してまでの理不尽な弱体で弱体化オンラインでバージョン4時代の方が強かったんだから、こんなゲーム終わってるよ
その割にはボスは強いからギスギスばっかりコインボスですら必要耐性多すぎる上にギミックもだるい上に強いから勝率がた落ち、プレイヤーは弱体化されまくって弱いのにボスだけ強くする嫌がらせ、コインボスレベルでこれなんだからそりゃ誰もキャラ育成に満足なんてしてないよ、強さを実感できないんだからさ、無理
そして最初の優秀なディレクターの藤澤が言っていたある程度苦労して強くなるのは大事なことだよ、苦労したけどその分確実に強くなる藤澤時代のDQ10は間違いなく面白かったしやりがいがあった、弱体を極力避けてたのは好印象、苦労してるんだから弱体化はしない強化で対応するべきなんだよなあ、メタキン自体はDQらしさがあるけどもう少し貴重品にするべきだったね
サム8さん、悪質な嫌がらせは物凄く多いからね1つや2つとかじゃないからね数え切れないほどあるし、弁護士と相談したりとかしたけど、訴える以外に明確な方法無いし訴えるのは大変だから他の方法で対応してるだけだし、それじゃなかなか減らないんだよね
結局ネットの闇って物凄く深いし恐ろしいからどうしようもないわけで
まあブログ書くのもこのDQ10ブログが人生最後ですね、もう新規でブログ書くことはないというか今も割りと後悔してる、悪質な嫌がらせが連日永遠に続いてるからどんどん順位落ちていくだけだからね、それに対して有効な手段が訴えるしかないというのも終わってる
何十万も弁護士に金払って訴えないといけないとか嫌がらせしてきてるやつら全員だと1000万以上あっても足りないから貧乏人の俺には無理と言うかそんな労力ねえし詰んでる
もうブログなんて正直やめたいしな、目標達成したらやめると決めてたから1位になるまではやめないようにしたいけど、やめるかもというか台風次第では更新途切れるしなあ
悪質ないやがらせってやつのせいですか?
やめていった人が何故つまらなく感じたのか、面白いと思ってたけど、何故やめないといけなくなったのかという意見は大切かもですね。
過去のアンケート結果を振替ってどんな回答した人がやめていったのかには価値があるかもですね。
個人的には、ドラクエから離れた理由は、キャラの育成がつまらなくなったというのが大きいかもです。
そうなり始めたのは、スペシャル福引きにメタキンが実装されたあたりかなと思います。
初期のディレクターが、キャラの育成はある程度苦労しないとキャラに愛着が持てなくなるといっていたので、その通りかなと。
もうね、ゲームコンテンツより課金だけ
しかも前から課金してる人ではなく新規でかつ、大量に課金してる人だけしか見てない
その課金でゲーム内コンテンツに還元するわけではなく自分たちの遊ぶ金に
費やしてるようにしか見えない
今のスタッフ全員入れ替えてほしいってアンケートに書きましたけどね
いくらデッキが強くても、そのデッキが何故強いのか、
どういうプレイングすれば良いかわからずに使うだけじゃ
強いデッキでも負ける事は十分にありえますから。
実際、二次予選に数回進んだ事があって
その時に登録したデッキの2種類はその当時のTier1もしくは
一部Tier2でエントリーしましたけど、
普段使い慣れてるデッキ以外の2つはまるで使いこなせず惨敗という結果、
デッキが強くてもプレイングセンスや慣れがなければ結局は猿真似にすぎず、
むしろ自分が使う時に限っては普段デッキの方が強いという感覚もありました。
廃プレイヤーさんクラスのプレイヤーが使えば間違いなくTier1一択でしょうけど、
その技術力を持ち合わせないプレイヤーが使うとかえって負けやすくなるので
プレイ技術を持ち合わせてないプレイヤーは自分の得意なデッキを使うのが一番ですね。
自分が使いこなせずかえって弱くなるパターンがあるように、
対戦相手の方がTier1デッキを使いこなせず、逆に勝利するパターンも少なからずありますから。
まあ、僕的には使いこなせないプレイヤーがTier1デッキ使って
使いこなせず事故って自滅してくれた方がラッキーなので嬉しいですけどね。