いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います
今回は両手剣のベルセルクブレードです
前の業炎の大剣とは星3で基礎で攻撃15違うので、15ならちょうど良いぐらいの上がり幅ですね、両手武器の基準ぐらいは上がってるという感じでしょうか
基礎効果に攻撃時4%でためると行動時4%でテンションを消費しないです
オートクレールの完全上位武器という事になります
攻撃時4%ためる効果は単発で威力が強いスキルが多い両手剣には相性が良いですね
攻撃時なので行動時よりは使い勝手がよくないですが、武器の特性上ほとんど攻撃して使うのであまり問題ではないです
行動時4%でテンション消費しないはテンションとの相性がよくテンション消費しないスキルとあわせたらテンション消費しない確率がそこそこ上がるので良いです
テンションがあがりやすい場所全般で有効な効果ですが、テンションが良くあがる万魔の塔ではあまり両手剣は使わないのでいまいち感もあります、防衛軍なら活躍できる武器になりそうです
前の武器と違って属性は無いので属性耐性が高い敵には純粋に使えるのでそういう意味でも良いです
ただしそういう場所での需要が厳しいのも問題ですね
評価としては普通ぐらいですね、高評価でも低評価でもない感じです
両手剣自体が邪神や天獄や防衛軍ぐらいしか使う場面ないですからね、エンドコンテンツでも使う場面今はないですし
まあ両手剣が必要な人は買いぐらいな武器ですね、攻撃力はそれなりに上がるし効果もそれなりには良いですからね
でもやはりエンドコンテンツなどで明白に需要が無いと高評価にはなりにくいです、聖守護者もだけど輝晶獣でも両手剣の出番ないですからね
それと国勢調査で最高攻撃力を目指す場合はこの武器の理論値が必要になるのでそういう特殊な需要もあると思います、それだけに理論値はかなり高いですね、新武器が出て落ち着いた今の時期でも3600万Gぐらいですから
(次の新武器が来る前に国勢調査が来るのかどうかという問題はありますので狙ってる人も無理に今理論値を買わなくてよいけどね)
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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それで1人で戦っている時に耐えないとギスギスになるのに転職とか時間かかることするのが理解できんけどね、まあ弱いのならバトでも良さそうだけどそれでもバトより他の職の方が全滅しないだけよくねとは思うけどね、それぐらい今のバトってコインボスでも席が無いぐらい弱いんだよね
ダークキング自体が古いからね5とか関係ないし5だと新しいアクセはいるならまだしもそういう事すらないんだから古い型落ちボスなわけで、報酬が新しくない限り強さとかどうでも良いんですよ
分散でのゾルゾム相手だと、両手バト使うことは多いです。ただし、ゾルゾム相手で魔戦を入れない場合は、プラズマブレードが入るので豪炎の方が良いみたいです。
あと、ダークキング5は最高難易度とは言えないですけど、型落ちのボスは言い過ぎかなと思います。1~4は型落ちと表現して問題ないとは思いますけど。
一番素材が多い時点で一番強いのが主流なんだよなあ
モグラもなんだかんだで事故あったりするとかきいてるし
ある程度回せるなら一番強いのしかやらないと思うんだけどね
古いのかしらんけど一番強いので席がある職以外はないのと同じだと考えてます
確かに竜が一番素材多いけど時間とリスク回避なら
モグラも選択肢として充分に検討する価値あるけどね
という意味では竜一択ではないよ
野良なら10分ぐらいかかるし全滅もあるけど
モグラなら3-4分、構成によっては2分も切れるし全滅もまずありえない
一回の儲けは竜だけどある程度回せるなら最終的にはモグラの方がいいので
普通ならモグラ回しが一般的ではないかと、廃さんの情報は少し古いのかもね
まあサポ用としてならありぐらいでしょうかね
それぐらいしかない時点で高評価は出来ないよね、サポ用にわざわざ高いG出して買うものではないですからね
名無しさん、ダークキングは型落ちボスだからね、型落ちボスに席があっても意味が無いですよね、聖守護者で席が無いと意味が無いと考えています
今時1周回とか新規以外誰もやらないかと、とっくの昔に古参はアクセ完成してるんだから
名無しさん、フィールドでわざわざ一番強いの以外でも変えたりするんですかね
一番強いのにあわせてやってそうな感じがしましたけど
まあどっちみち細胞で戦う場合は効率で一番強いのしか選ばないのでやっぱり席が無いのと同じだと考えていますね、一番強いので席がある職だけ席があると考えるのは普通でしょう
これは聖守護者とかでも同じですよね、ガルドドン1では弱体化前のスパが有効だったけど、結局一番強い最強を倒せる構成以外は消えるんですから、そういうものだと考えています
なんで竜と戦うときの編成固定で考えてるんですか
5用じゃなくても1を周回するなら悪くないと思います。
それ実質席がないのと同じなの分かる?
挑むのに必要な細胞数が同じな限り、一番強いのしか戦わないから(他だと大損なので)、そこで席が無い=席が無いんですよ、フィールド上で狙う場合も同じ一番強いのに備えるのが基本ですから席が無いのと同じなんだよね
挑むのに必要な細胞数が強さに応じて変わってどの敵を選んでも同じ効率になれば席が出来るからそこでようやく始めて席があるという事になりますね
なのでおかしくはないです実質席が無い=席が無いなので