タイムシフトで見直す気すらおきないので、とりあえず見て思ったことを軽く書いていきます
新情報が無い時点で論外でしたがそれでも何か別に有益な事でもあればよかったんですけどそういう事も無く
相変わらずの初心者大使関連の茶番劇コーナーなどや序盤は謎のリアル釣りとか見せられて冷めましたね
DQ10の特番なのに何を考えてるんだと思います
8周年特番でもこんなレベルなんですよね
各所からの応援メッセージとかも数が多いのは良いけど多くて長くて完全に時間稼ぎですよね
途中などの神運営のライバルズの宣伝はまあ良いとしても、他の宣伝はいらないです
ハッピーくじの抽選もありましたね、まだ確認はしてないけど、後で時間に余裕があるときに5キャラ文確認しておく予定です、どうせ高額当たってないだろうけどね
8周年記念対談も2回に分けて長時間やった割りには微妙でしたね、過去を振り返るだけで初期が良かった事が良く分かるだけですし
発売初日からやってる俺みたいなプレイヤーは今は少ないでしょうかね
それにバージョン1から5までやってたけど、当たり障りの無い事ばっかりしか触れないしそういう意味でもつまらなかったですね、逆天井事件やチート事件などにもしっかりふれるべきだったですね
情報ないなら少しは普段ないようなことも切り込んでいくスタイルを見たかっただけに残念です
バトルも聖守護者とかダークキング5とかセンスが無いんだよなあ
今のDQ10が衰退したたくさんある要因の1つが聖守護者だし聖守護者は廃止にしたほうが良いのにね
本当に見ていてつまらないし名前を言ってはいけないDQ10史上最悪のボスもでていましたからね
大富豪は予選からやってたけどスライム絵柄のカード見るだけで、その人がまともに長期間やってないんだと分かるから残念だよね、前のPがアンルシアトランプまでやってたのは意外だったのでそこは評価したいけど
青山さんは優勝こそしなかったけど今回も安定して強いね、参加した人達の中では一番なれてる感ありますね
イルーシャトランプを使っていたので見たけどやっぱりイルーシャは可愛いから欲しいです
宣伝も含めて使っていたんだろうけどね、イルーシャトランプだけはやっぱり欲しいです
りっきーがなんか空気読んでプレイしてた感じでしたね、でも空気読んでプレイするのはなかなか難しいですから
まあ大富豪の所だけは若干見れたかなと言う感じです
プレゼントの呪文とかもいくつかあったけど覚えてないので後でまとめて必要なのだけ入力する予定です
身代わりコイン1枚はふざけるなと思ったけどね、そこは8枚だと思いましたけど
結局全体的には駄目ですね、8周年記念特段がこれじゃがっかりですね
まあ期待はしてなかったけど、このレベルなのが今の限界を感じますね
最後も含めてだけど無理して盛り上げてる感がありましたね、やはりこんなしょぼい内容じゃ盛り上がるの難しいよね
過去を振り返るなら今までのアンケ結果ぐらい最初から全部出していくだけでもよかったのにそういう事すらしないからね、よほどアンケは無視したいんでしょうね、アンケでいくらかいても何の反映もないですから
まあ予想通りの駄目な感じだったですが、ブログの寝たとしては何とか1日分にはなったので良かったです
さすがに今日はこちらを優先して記事にしておきます
8周年になったからと特別な感じは全くないですね、あと2年で10年ですが、どうせ後2年後も対して変わらないだろうなと思っています、ここから急激に神ゲーになるには運営が変わる以外方法が無いですから
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
ドラゴンクエストX ブログランキングへ
タグ:DQ10
【このカテゴリーの最新記事】
-
no image
-
no image
-
no image
-
no image
-
no image
ライバルズは課金が良心的過ぎてそうなるかもね
ライバルズはソシャゲのイメージを変えるぐらいの素晴らしいゲームなんですけどね
平均月1000円程度で何不自由なく出来るって相当凄いですからね
札束の殴り合いじゃないと言う意味では今までの概念を変えるほどの神ゲーと言っても良いでしょう
売上出さないといけないならもっと見た目課金強化とかでしょうかね
そのあたりはいくらでもしてくれて構わんし
どこパレもタクトも噂を聞く限り札束の殴りあいゲーだから論外なだけに
ライバルズはサービス続いて欲しいね、まあソロモード来たら月課金額を平均1000から月平均2000円にしようとは思ってるけどね、今一番期待してるのがライバルズだしな
待望のソロコンテンツで新生しようとするライバルズは成功して欲しいと心から思ってる
今年中にサービスエリア終了の可能性が高いですね
売上は今の3倍ぐらいないと他のゲームと
比較しても厳しい
今回はいままでのドラクエのスマホの売上がいいので
繰り上げが悪いライバルズもテコ入れでなんとかしたいと言うこと、それが許された感じですね
どこパレも終わりタクトが増えた事もあると
次のリストラは現状ではライバルズなんでしょうね
当然装備もしっかりしたらだよ?
カンスト装備もしっかりしてればという事だからね
今はそれでもギスギスになるボスばっかりじゃん聖守護者は
だから聖守護者は廃止でよいといってるんだよ
やる事なんていくらでも作れるわけで、野良でギスギスになるようなボスは作るなというだけの話、ギスギスゲーなんてDQには不要
最初にプリッチさん、承認してないけど(嫌がらせしてる側に対策などを知られる事自体がだるいので)嫌がらせ対策のアドバイスをいくつかありがとうございました
五年位が無難さん、そういう意味でしたかでもハードが古くなってもサポートできる体制を作ればよいだけだよね、結局新しいハードも買わせる為にどんどんハード出してるほうも問題だと思うし、オンラインゲームもゲーム機で手軽に長期やれるようにするのも大事ですから
公式RMTみたいなものがあるゲームは出来ればよいですけどそれが面白いかどうかも大事だね
名無しさん、いやよくない蘇生できないじゃなくて別の形で死なない方が良いバトルをを作るべきだよね、ゲームシステムを制限するのは面白くないんだよ
誰もしにませんとか言うけど死ぬ人がいるからここまでギスギスが問題になって多くの人がやめたんだよ、ガルドドンはパラいじめボスだからあれは終わってる
レグが奇跡の出来だったのがはっきり分かるんだよね
俺はデスマスターは好きじゃないのでやる気もでないですね
名無しさん、もしかしたら新情報は無くても別になにかあるかもと思ってみてたけど結局ほとんど茶番だった感じですよね、まあ見てない人が正解だったと今回のは思います
名無しさん、いや実際に長時間やってギスギス酷くて苦痛しか無かったです
誰も死なないとかそういう理想論はいらん、野良でそんな上手くいくわけねえから
蘇生できないのだけは最悪ですので
それと最後だけど倒してるし称号ありますけど何か?そこまでは聖守護者最強倒してるから
ヒツジさん、DQってそういうゲームじゃないからね、努力してレベルカンストになればどのボスでも普通に倒せるそれがDQのよさだと思っていますので
アクション苦手だとそうなるよね、そういう人意外と多いと思うんだよね
だから俺はもう聖守護者は廃止でよいと思ってる、これ以上ギスギスするようなボス出す意味無いと思う
たったワンミスで全滅 俺はアクションゲームしたいんじゃないんだよな
なんでとドラクエが人気出たのか考えてみろ
努力したら誰でもクリアできるからだろ
アクション苦手だとレベル200でも無理
俺は廃さん側だね
先行で死んで蘇生できないという情報が来てしまったため
毛嫌いしてちゃんとやりこんでないから嫌いなんだと思いますよ
誰も死なないように立ち回る戦法も楽しいですし回復役も楽しいですよ
賢者も重要な立ち回りが要求されます
廃さんもスコルパイドで称号をとるまでやりこんでみてはいかがでしょうか?
自分は配信なんて見ないで普通にプレイしてたなー
実際行動を適切に対処していけば誰も死にませんしやはり死んで操作できないよりも生きている方がゲームとしては面白いです
常闇の竜レグナードはゲームシステムの集大成という感じで良かったですね
剛獣鬼ガルドドンも同じような相手になるかと思ったのですがパラディンへの負担が大きすぎたせいでパラディンを使うのがしんどいのが難点だったと思います
私はデスマスターが好きなので大活躍出来るボスだったのが嬉しいです
同じく大好きな紅殻魔スコルパイドとか絶望的に相性が悪いのが悩みどころですが
時代遅れというのは、昔のゲームがダメという意味ではなくて、ハードが古くなってしまうっていう意味です。
運営がやりたくても、ハードが古くてできないとかもあるかもしれないですね。
今後はオンラインゲームを長く運営するなら、パソコンか、クラウドで本体とかはなくてもできるようにするのが良いのかなとはおもいます。
最近だと、ブロックチェーンを使ったゲームができそうですね、ゲーム内の通過を換金できるようになるかもなんで
そうなれば、長く続くゲームもできるかもしれませんよね、お金は飽きませんからね。
名無しさん、逆に聞きたいけど今回の放送見て文句言わない人の方が他の事に時間とお金使えば?今回DQ10に関係ないことも多くあって、新情報も無し、質問コーナーとかもなし、今までの情報公開等もなし、アンケ結果の公表もなし、こんな内容で文句言わない人の方がマジで他の事に時間とお金使ったほうが良いよ、今回の批判してない人このゲーム嫌いで書と逆に言いたい、このゲームに情熱ある人程あの内容は批判するよ?
DQ10ってゲームのベースは神なのに運営がごみ過ぎてこんな惨状になってるんだ
どんさん、イルーシャトランプだけは欲しいけど、ゲーム内で次のアプデの目玉にしろよと思う、今回のアンルシアトランプの位置が次のアプデで報酬が変わった時のイルーシャだろと言いたいし、ゲーム内を盛り上げる気が全くないよなと思う
月額払ってるんだよ?こっちは毎月1500円も払ってるんだから
課金ゲーのライバルズなんか毎月平均1000円程度だけどこっちの方が運営が神だから遥かに満足してる、ソシャゲを参考にするならライバルズ参考にしろよとDQ10には言いたい
初心者大使はまずは廃止だよね、それから出演自体もしない方向にして欲しいよね
こんなの見せられて人達がかわいそうだよ、本当にそれあなたは分かってる
DQ10のゲームが好きなわけであって初心者大使とかそういうのいらないんだよ
ゲームに関連するコーナーを長くやってくれるだけでよい、いくらでも放送で伝えるべきことはあるのにそれをやらないのは駄目だしそれを見せられる人たちが可哀想だよね
名無しさん、蘇生ができないとか言うゲームシステムを否定した理不尽が最悪なので論外
DQは蘇生は普通にできるゲームですので、それが出来ないのはゲームの否定であり、そんなゲームの否定をしてるボスは最悪でしかないです、あまり名前書かないでね承認はするけど
俺の中では名前を言ってはいけないぐらいの最悪な存在だから、DQ10の黒歴史の1つだね
これを面白いとか言ってる人やばいよ、理不尽でギスギスでストレスたまるだけのボスで引退者もかなり出した最悪なボスを面白いとは俺は思わないしそういう感性の人とは絶対に合わないですね
強敵モンスターで一番良かったのは間違いなくレグです、これがDQ10の戦闘の完成形の奇跡のボスです、これ以上のボスは今の所出てこないよね
トキさん、なんもなかったね、この時点でこのゲーム好きな人なら批判しかないんですよ
レオパルドコインはこのままでしょ、何度も言ってるけどアクセ普通に良いからね
これで更に強くしてほしいとか言ってるやつらの意見は通らんよ、現時点で普通に良くてサービス終了まで使われる可能性があるアクセを強くするわけないじゃん
今のままだよ、まあレオパルド関連で言うならボス弱くしろよぐらいでしょうかね
コインボスは必要耐性を1つか2つまでにして、倒しやすい強さにするべき
次のバージョンとか新職業発表であがるようなものじゃないかと、と言うか破片で持っておくべきアクセであり、必要になってからじゃ遅いですよ、必要になったときに破片使って特化アクセを作るアクセなんですから
ただでさえPTでも質が低いと苦労するほどの強さなんですから
五年位が無難??さん、そうじゃないですね、長ければ長いほど良いですし
結局オンラインゲームは良さを維持できるかどうかだよ、今のライバルズの面白さなら10年続いてもやり続けてるだろうし、そういうことだよね
飽きるようなゲームならそれまでという事、本当に面白いゲームって飽きないんですよ
時代遅れとかも無いというか、はっきり言うけど今のゲームより、昔のゲームの方が面白いのたくさんありますよ、今のゲームってFFのわるいとこみたいな、画像重視で他ごみゲーばっかりじゃん、だから俺今のゲームでやりたいと思うゲームほぼないよ
3D酔いする人の事すら考慮しないごみみたいなゲームばっかりだよね、テイルズシリーズも大好きだったけどエクシリアだったかな3D酔いのせいでそれ以降のシリーズ一切やってないからね
そんなゲーム界がやばくなる中で唯一そこまで考えて尚且ついろんな層に合わせて3DS版を出して更に2Dモードまで作りこんだDQ11は内容も当然凄かったけどいろんな意味で奇跡の神ゲーだったよ、もうオフゲーなんて駄目だろと思ってた時期だったからね、こんな奇跡の神ゲーなんか、他でないでしょうけどね
このレベルの神ゲーが今新しく出てるなら教えて欲しいぐらいだね
なんでDQが凄いかってこういうとこなんだよ、と言うか堀井さんやっぱり凄いんだよ、3DSで出すという判断もすごいけどその中で2Dモード作ったのが本当に凄い、この感覚を持ってるゲーム会社の人材が今ほとんどいないでしょだから、いまでもDQは国民的なゲーム作品なんだよ、DQ11で証明したんだよなあ
DQ10のノウハウはDQ11で使われてたからね
新規が追いつけないとかすぐに追いつけないのは当たり前じゃん、新規追いつけるけど古参の倍の努力は必要だよと言うそういう感じだよね
バージョン2までは凄かったと言うか、初代Dの藤澤が優秀だっただけでしょつまりやっぱり運営なんだよ、運営のよさは重要何だよな
次回作売れないなんてことないよねさっきも言ったけどDQ10の次のDQ11は大成功だよね
結局3DS版とPS4版合わせて300万本以上は軽く売れたし文句のつけようがない、FF15みたいに失敗したゲームとはわけが違うし
DQ12でもこの精神が残っていれば間違いなくまた大成功すると思いますし、この精神が残ってなければDQ12で失敗もあるでしょう
それぐらい俺は昔からDQが好きな理由ってそういうとこもあるからですから
同じゲームをやり続ければ、当然飽きるます、新しいハードがでると時代遅れのゲームになってしまいます。
ドラクエ10も開発費は5年までにたしか回収できたって言ってたような気もします。
サービスが終わったとしても、使えるデータやノウハウは使ったらいいとおもいます。
長くやり過ぎると、新規が追い付けない問題もでてきます。
緩和することで、初期からやってる人はつまらなくなります。
ドラクエ10はバージョン2位までの盛り上がりは凄かったと思う。
多分開発段階の貯金があったからだと思う。
落ち目になって、サービス終わると次回作が売れないというのもあるかもです。
レオパルドコインは今後どうなるでしょうか?
次のversionや新職業が発表されたらあがりますか
私は強敵モンスターとしてはこのゲームの中でも屈指のバトルバランスの良さと面白さを誇ると思うのですが
金の力で強くなる要素ではないちょうど良いものを出したなとトランプ出した時に思いました。
初心者大使については、廃止は元より出演自体もしない方向で調整して欲しいです。だらだらとくだらないもの見せられて見てる人が可哀想です。
他のことに時間とお金使えばいいんじゃないんですか?